13.05.2007, 09:13 | #1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil - обсуждение и проблемы
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА DOOM 3 Жанр: FPS Разработчик: id Software Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата выхода: 5 августа 2004 года Дата выхода локализации: 10 декабря 2004 года Платформы: PC, порт на Xbox 2005-м году Рейтинг Metacritic: 87/100 Рейтинг Игромании: 9,0/10 От издателя Наука может многое - даже распахнуть врата в неизведанное. Остается лишь один вопрос - что ждет нас по ту сторону? И только один человек знает на него ответ. Только он способен остановить зло. Он и есть граница между Землей и Адом. DOOM 3 - это настоящее произведение искусства в жанре ужасов. Такого вы еще не видели! Захватывающий сюжет, леденящее кровь действие, игровая графика, поднявшая планку качества на совершенно новый уровень и революционные технологии - все это DOOM 3. Игра, которая не оставит вас равнодушным. DOOM 3 - это одна из самых страшных и атмосферных компьютерных игр за всю историю человечества. Особенности игры
DOOM 3: Resurrection of Evil Жанр: FPS (Expansion Pack) Разработчики: Nerve Software и id Software Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата выхода: 4 апреля 2005 года Дата выхода локализации: 9 сентября 2005 года Платформы: PC, Xbox Рейтинг Metacritic: 78/100 Рейтинг Игромании: 8,0/10 От издателя DOOM 3: Resurrection of Evil – дополнение к легендарной игре DOOM 3, действие которой разворачивается спустя два года после необъяснимой катастрофы, произошедшей на Марсе. Сотрудники UAC возвращаются на станцию, расположенную на Марсе, чтобы исследовать загадочный маяк, который был обнаружен на месте первого столкновения с доктором Бетругером и его адскими приспешниками. Во время изучения руин экспедиторы находят артефакт невероятной силы. К несчастью, этот артефакт принадлежит обитателям преисподней, и Бетругер не остановится ни перед чем, чтобы вернуть могущественный предмет обратно в Ад. Особенности игры
Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: Коды Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Скриншоты Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт. Скрытый текст: By Shotgun
Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 15:31. |
||
|
18.07.2008, 00:00 | #202 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356
|
M@VeR!K
Там сидит злобный Имп и ждет тебя , а еще броня лежит. |
||
|
18.07.2008, 16:41 | #203 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.03.2008
Адрес: Город Москва
Сообщений: 281
Репутация: -24
|
игра страховая играл давно очень,помню иду иду по темному коридору,слыш какой то звук,смотрю назад на меня такая толпа пауков бежит,я сразу беру шестиствольник и палю по ним,круто было.надо будет еще раз пройти
|
||
|
20.07.2008, 21:27 | #207 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Вот классное видео по Концепт Арту.Интересное вконце.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ Последний раз редактировалось Кэш-Крэш; 20.07.2008 в 21:43. |
||
|
21.07.2008, 02:06 | #208 | ||
Новичок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: г.Лобня
Сообщений: 52
Репутация: 150
|
Люди помогите, если кто сталкивовался, у меня игра дум3(лицензия 1с), решил поиграть, ну скачал последний патч и зараза требует ключь, а понимаете у меня коробка упала со стола и разбилась, когда купил игру только, а там был ключь к игре по сети, и вот хотел поиграть сейчас, а коробку найти немогу(видно выкинул по дуре или кто-то хз вроде ещё 2004), скажите там в реестре или где можно глянуть какой у меня ключь к игре?
__________________
Облучись и будишь жить вечно,но игроманию незабывай (O_O) - чё за фигню написал, сам не пойму ^_^ |
||
|
08.08.2008, 00:43 | #209 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Вот трейлер http://www.youtube.com/watch?v=8LjXvkl2-J8.В поддержку темы Фонарика в DOOM III
PC.Смотреть Два раза
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ |
||
|
08.08.2008, 17:11 | #211 | ||
Новичок
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 58
Репутация: 6
|
довольно неплохой ролик, можно отнести к категории я прошёл пол дума с фонариком, и только потом нашёл автомат.
__________________
Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2180 2.00GHz 2ГБ ОЗУ PALIT GeForce 8600 256МБ Motherboard ASUS P5KPL-VM |
||
|
08.08.2008, 22:58 | #213 | ||
Юзер
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 154
Репутация: 28
|
Наверное, это задумывалось для того, чтобы нагнать страху. Мол, ты видишь, что происходит, но ты безоружен. И наоборот. Идея сомнительная, потому как через некоторые моменты игры приходилось буквально прорубаться, используя в качестве освещения огонь от фаерболлов импов.
|
||
|
09.08.2008, 00:22 | #214 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Да это все просто брюзжание.Фонарик потрясающая вещь,плюс сама концепция.Все аптечки и арморы в темноте подсвечиваются,глаза у монстров видны,плюс еще издаваемые звуки.А фаерболлы у Импов так вообще,мегапалево,так что можно и без фонарика.Фонарик это проверка местности,это срах и одновременно интерес.Такое ощущение что некоторые думают что,если перекрутить фонарик,то вся атмосфера выветрится.Скажу нет,Это просто дикий бред.Не нравится играйте с модами,Все.
Nariko На Ветеране легкотня полная(другое дело Nightmare),а фонарик вообще вытаскивается за секунды.А зато какие оригинальные идеи со светом,реализованы в игре.Достаточно вспомнить отправку светящегося контейнера с Импом,по огромному обесточенному скдаду.Монстры лезут со всех сторон да еще темно,и при этом отставать от контейнера нельзя.Хотя я спокойно отставал и мочил,благо светящегося оружия много(Плазмаган).Искать надо уметь.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ Последний раз редактировалось Кэш-Крэш; 09.08.2008 в 00:37. |
||
|
09.08.2008, 00:44 | #215 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|||
|
09.08.2008, 00:46 | #216 | ||
Юзер
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Преисподня
Сообщений: 341
Репутация: 17
|
Не спорю,но все же ветеран уж совсем Халява,можно было и посложней сделать.
__________________
Salvatore: "Domestibot help me! take out those gansters!" Domestibot: "Domestibot loves cleaning......" ''sound of minigun firing'' Salvatore: " Thanks for saving me, your my best asset" Domestibot: "Would you like a light?" ''sound of minigun firing again'' check http://iddqd.ru/ |
||
|
10.08.2008, 23:26 | #218 | ||
Юзер
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Игра света в Думе достойно сделана, хороший момент вспомнили, про импа в светящемся контейнере, вроде и путь освещает и жаться к нему опасно, закидают импы. Ещё с доктором классно по темноте ийти, когда он путь фонарём освещает. Вобще в Думе игра света и тени сделана подчас лучше, чем в современных играх, несмотря на его почтенный возраст (3 августа аж четыре года исполнилось), просто очень хорошо спроектированы уровни, умело сделаны места, что б показать игру теней.
|
||
|
|