02.05.2016, 23:53 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Call of Duty: Infinite Warfare + Modern Warfare Remastered
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action / Shooter Издатель: Activision Разработчик Infinite Warfare: Infinity ward Разработчик Modern Warfare Remastered: Raven Software Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода IW и MWR: 4 ноября 2016 года Официальный сайт | Steam Об игре:
Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось VANQ; 31.10.2017 в 11:54. Причина: правила форума |
||
|
06.11.2016, 13:48 | #361 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Он сказал, что кинцо ок, а сама игра такой же примитивный тир как и десять лет назад.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
06.11.2016, 13:56 | #362 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
чтобы казаться ценителем и быть в тренде, необходимо каждый год поливать КоД помоями. Это норма. ArtChery, то есть по твоему экзоскелеты, корабли и блин башни впервые появились в Хало?? Или может в космосе нужно на летающих тарелках летать? опс, а ведь это тоже было. Видимо использование башней и кораблей необходимо запретить,раз уже кто-то их использовал. А огнестрельное оружие ведь тоже было еще во времена Дума. Непорядок какой. Везде копипаста.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
06.11.2016, 13:56 | #363 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ну, со всей ответственностью заявляю, что это лучшая игра Infinity Ward со времен MW2. Очень рад что они наконец пополнили свою команду талантливыми разработчиками, дизайнерами и художниками после исхода разработчиков и формирования Respawn. Да, некоторые побочные миссии происходят по сути в тех же локациях, но на этом халтура и лень заканчивается.
Тут даже за развитием сюжета и за взаимоотношениями персонажей интересно наблюдать, да и в целом все это тут на довольно качественном уровне. Разумеется, COD по прежнему остается попкорновым блокбастером осеннего сезона да и всегда таковым будет, но в кой-то веки в игру Infinity Ward наконец снова стало интересно играть после просто отвратительных MW3 и Ghosts, ну и в целом мне кажется им удалось придумать свою, довольно качественную и проработанную вселенную и персонажей и они скорее всего будут все это развивать и дальше как Treyarch развивали BO. В общем, довольно неожиданный сюрприз получился и в целом очень качественный сингл несмотря на небольшие огрехи, неровности и местами совсем не прикрытую халтуру и лень.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 06.11.2016 в 19:28. |
||
|
06.11.2016, 14:29 | #366 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
|||
|
06.11.2016, 14:30 | #367 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
ArtChery, претензии у меня были исключительно к ужасному уровню на земле, дизайну локаций, менее качественному звуку и менее интересному ганплэю.
Ну так вот, дизайн уровней становится намного лучше дальше по сюжету и значительно лучше миссии на земле и Европе в самом начале (точно так же как и миссии в целом становятся лучше), ну и со временем я привык к звуку и ганплэю и играть стало намного веселее и интереснее. Кроме того, сеттинг просто отличный, сюжет и персонажи довольно качественно проработаны для игры уровня COD где это казалось бы совсем не главное... на всем этом игра и выезжает. Сделал тонну новых скринов: http://imgur.com/a/AYeIs
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 06.11.2016 в 14:50. |
||
|
06.11.2016, 14:34 | #368 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
любую игру можно полить, в любой есть недостатки, но принято поливать лишь некоторые игры, особенно принято поливать те, которые коммерчески успешны. И не важно, что игра лучше большинства своих конкурентов на голову, а в чем-то превосходит всех и каждого.
|
||
|
06.11.2016, 14:38 | #369 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Agent4Seven, то есть изначально говёные звук и геймплей тебе потом вдруг понравились, ок) А мульт как?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
06.11.2016, 14:41 | #370 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
SLowRider, ну вот лично я не могу код поливать грязью так как есть части которые мне очень нравятся. Отдельные части кода да можно и нужно грязью поливать, но всю серию на мой взгляд нельзя. Но согласись что они могли бы хоть движок сменить за столько то времени?
Интересный обзор мультиплеера http://youtu.be/szLvd-KtLwE |
||
|
06.11.2016, 14:44 | #372 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275
|
Кстати, решил прочитать рецензию на самый первый Call of duty от игромании и улыбка была до ушей:
Теперь — внимание: начинается плач Ярославны. Call of Duty не может стать игрой с большущей буквы "И" по одной простой, но крайне обидной причине: по причине графики. Движок Quake 3, пусть улучшенный, модифицированный, с запахом лимона и вкусом лесных ягод, — это даже не вчерашний день, а почти прошлая эпоха. Если запустить на двух соседних мониторах Allied Assault и Call of Duty, то различия между картинками придется выискивать с микроскопом. Модели каменного века, анимация в стиле "а наш-то, глянь, бегает, как в штаны накламши" и мутные, невзрачные текстуры низкого разрешения. Единственное, что радует, так это очень симпатичные взрывы, зрелищный огонь и некоторые занятные спецэффекты вроде временной "контузии" от взрыва. В остальном же — апофеоз кубизма, торжество спрайтов и лубочных пейзажей. В таком движке есть только один плюс — на рекомендуемой конфигурации игра свободно пойдет в разрешении 1600х1200 со всеми выкрученными на максимум спецэффектами. Страшно подумать, что бы произошло, если бы в распоряжении ребят из Infinity Ward вдруг оказался движок от Unreal II. Впрочем, после победного шествия Call of Duty по прилавкам им теперь наверняка хватит средств на лицензирование чего-нибудь более стоящего. |
||
|
06.11.2016, 15:03 | #376 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Отчасти да, но есть хейт, а есть критика. Большинство даже не запуская игру, поливают помоями. В этом и суть.
Ты каждый год так про каждую часть говоришь. Мол эта часть самая любимая итд. Помню поначалу ты мультик БО3 нахваливал. Добавлено через 1 минуту он бесплатный.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 06.11.2016 в 15:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.11.2016, 15:50 | #377 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
-=Lost=-, да мультик бо3 поначалу в бете мне понравился но когда вышла игра то из за лагов невозможно было играть. Но вот сингл бо3 мне сразу непонравился. Так что про из года в год ты немного перегнул....
В инфинити мне нравится то что про космос игра. Сингл с виду интересный. Но вот мульт пока на первый взгляд непонравился. Сам я пока не играл в инфинити потому судить не могу. |
||
|
06.11.2016, 16:00 | #378 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Да что вы говорите? А кем тогда надо быть, чтобы называть звук в IW не говенным, в то время как в AW он был в разы лучше по качеству? Ну и если вы качественный звук от некачественного не отличаете, зачем вообще что-то тут писать по этому поводу?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 06.11.2016 в 16:08. |
||
|
06.11.2016, 16:27 | #380 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ничего мне проверять и обновлять не нужно, все работает как часы.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|