Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Repúblika Banana La comedia è finita

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 08.02.2016, 18:30   #1
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Game Cafe "Strike Team Autism Recon"





Крутые пацаны и Гейпарад
Скрытый текст:





добавляем вот этот аккаунт в друзья, дабы список крутых пацанов и гейпарада стал актуальнее.
Группа бананы, олдбоя и мулеза

Правила поведения в треде:
Скрытый текст:
Т.к. общественность сознательность не проявила, то границы дозволенного теперь полностью определяет хост треда.

Общие правила довольно простые.
Под запретом:

• Флейм
• Флуд
• Аттеншнхоринг
• Спиральные драмы и обильная некрофилия

Аттеншон:
• Больше двух цитат засовываем под спойлер.



Жертвы правосудия:
Скрытый текст:
Вегета до 27.02.2117
Шрайки 5.03.2017




Тема недели:
Культовые игры?

Аутентичный чатик "Аутист на шесте"
«ЗАБЫТЫЙ ФОНД»
2004-2014.

Последний раз редактировалось Майлз; 28.03.2017 в 02:55.
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ
Старый 15.03.2017, 23:35   #9541
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
в основном проваливание под асфальт
Ну это сейчас - отсутствие оптимизация и баги - практически везде. Корявость и плохая реализация из другой плоскости.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 15.03.2017, 23:37   #9542
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Ну это сейчас - отсутствие оптимизация и баги - практически везде. Корявость и плохая реализация из другой плоскости.
Там вообще с физикой беда ведь. Особенно с коллизиями.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Старый 15.03.2017, 23:53   #9543
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Arhitecter, ну в целом это тоже не проблема движка то, что кто-то еще не смог. у биоварей все таки это уже системнре явление.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 15.03.2017, 23:54   #9544
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Вообще фиолетово на эту Андромеду, тем более, что на дисках не будет её. Лучше бы Южный парк выпустили((
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Старый 15.03.2017, 23:58   #9545
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
А его поговаривают могут и вовсе отменить.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 16.03.2017, 00:01   #9546
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Вот это будет трагедия, для меня.
Блин и в неир автомату не поиграть.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Старый 16.03.2017, 00:03   #9547
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
кук, автомата на пк 17 марта выходит.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 16.03.2017, 00:09   #9548
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
А можно конструктивчик, на вот эту тему?
Тут всё равно во многом упирается в личные ощущения, бишь утиные кулстории. Но я попробую всёж поконструктивнее. Спойлеров там почти нет, но простыня длинная, уберу в кат

Скрытый текст:
1) Сам герой в игре 1999 года - это прям выжимка сути Torment. Каждый шрам и каждая татушка говорила о том, что это персонаж с какой-то очень богатой и сложной историей, да и его проклятие бессмертия и амнезии реально было чуть ли не лучшим, что придумали в жанре. Там погружение в персонажа было потрясающее с самого начала, с пробуждения в морге (!) до всякой экзистенциальной дичи со своими копиями. Там хотелось познавать героя и ты сам формировал своими поступками его бекграунд и судьбу, в конечном итоге. И да, ты чувствовал мучение героя, этот самый Тормент, постоянно.

В новой Тормент герой - "новорождённый". Он пустота, он тупая плоская оболочка Меняющегося Бога, который выкинул его как отработанный материал. Конечно потом оказывается что у героя тоже есть высшая миссия и содержание, но тебе не интересно заглянуть туда. Вообще. Половины игры - sci-fi B-movie с редкими проблесками в духе старой Тормент, но не более.

2.) Тексты. В Planescape: Torment через миллион текстов ты реально познавал устройство мира, познавал героев, они даже по стилю общения очень были разные. Но главное - через тексты там были истории. Персональные, общии, городские и так далее. 50% текстов в Tides of Numenera - метафизика ради метафизики, вынос мозга ради выноса мозга, трансцендентная порнография и терминология нового сеттинга, но за этим всем не стоит личностей, событий и вообще чего-либо. Это просто стены бла-бла-бла. Бесспорно, иногда очень крутые, иногда даже лучше чем в Плейнскейпе, но очень пустые содержательно. Ах да, концовка уровня Мас Эфект 3 с цветами - туда же в раздел "Халтурное убожище".

3) Ролёвка и боёвка. В Planescape: Torment ты всегда начинал воином, но мог сделать из Безымянного и вора, и мага, и разбойника - в общем, любой AD&D-класс. Плюс с тобой могло ходить до 5 напарников, что так-то делало бои пусть и слабее, чем в Baldur's Gate, но всё ж неплохими. Плюс, у Nameless One было, опять, же, установленное мировоззрение (если не ошибаюсь, в самом начале он был "Истинно нейтральный") и менялось оно в зависимости от поступков, слов и убийств.

В Tides of Numenera 3 класса (на деле считай 2, потому что 1 это воин, а боёв тут на всю игру 25 штук, из них обязательных по сути 10), есть унылая невнятная система тех самых Tides которые разнятся по цветам и добавляются в зависомости от поступков (типа фиолетовая волна за умные действия, красные - за импульсивные и так далее), но применять эти фиговины за всю игру можно по сути раза три.

4) Продолжительность и контент: Planescape: Torment делали около года, саундтрек, как говорил Марк Морган, писался вообще месяцев за пять. При этом игра проходится, если не гнаться за побочками, часов за 35-40, если проходить лениво и с побочками - 60.

Torment: Tides of Numenera делали минимум три года, главная сюжетка проходится часов за 20, абсолютно вся игра со всеми побочками - за 40. При этом игра забагована до одури, а консольная версия до сих пор неиграбельная вообще.

5) Персонажи и сопартийцы. В Planescape: Torment были потрясные герои и у них было развитие отношений, например любовная линия с Fall-From-Grace или Анной. В новом Тормент может и есть забавные личности и они вмешиваются в разговоры, но у них нет динамики, они статичные, пускай и прописаны неплохо.

6) Арт и саунддизайн. В Planescape: Torment потрясающе выдержанный единый арт-стиль, сама игра выглядит очень цельной и правдоподобной. Про саундтрек я вообще не говорю - это лучшая работа Марка Моргана, особенно тема Дайонарры, к привязке к персонажу.

Torment - это студенческая дрочь, сорри, понадёрганный отовсюду - от "Дюны" до оригинального Planescape арт, который местами великолепен, а местами вызывает желание выдавить себе глаза пальцами - за примерами просто пройдите в галерею скринов в Steam. Саундтрек же - откровенная халтура, Морган вообще не смог. Если в Вейстленд 2 он ещё старался, то здесь скучная монотонная фигня, иногда с любимой Морганом перкуссией неуютной, но лица в этом и стиля, как и в самой игре, вообще нету.

Я могу дальше пройтись уже по тому, что то что в 1999 году было норм (корявый перегруженный интерфейс, минимум озвучки и т.д.) в 2017 году можно было сделать лучше, но я думаю и так понятно, что я люто бешено хейчу Тормент: Тайдз оф Нуменера и просто скрепя всё что угодно выводил ему семёрку, когда все вокруг журнашлюхи обдолбались в срачку и в глаза, по-моему, усыпая игру девятками


Добавлено через 46 секунд
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
кук, автомата на пк 17 марта выходит.
Качество ПК-версии пока ещё остаётся загадкой, так-то.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 16.03.2017 в 00:25. Причина: Добавлено сообщение
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 16.03.2017, 00:11   #9549
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
ShadowJack, вес большой, замучаюсь со стима тянуть ее. если не ошибаюсь, почти 50гб в ней.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Старый 16.03.2017, 00:16   #9550
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Вот это будет трагедия, для меня.
Да, я тоже непрочь поиграть.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Качество ПК-версии пока ещё остаётся загадкой, так-то.
Главное, чтоб текстурки были не размытые, как на консолях.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 16.03.2017, 00:21   #9551
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
По такой логике можно и обратный выбор сделать:" В МЕ я уже играл, это было около 10 лет назад и он по умолчанию круче нового".
Утрированная доля правды есть, но тут такое дело - в изометрические RPG я вот играл последнее время реально много - от Wasteland 2 до Tyranny и как-то вот я ими наелся слегка.

Но вот последняя размашистая sci-fi RPG была именно Mass Effect 3 и с тех пор прошло пять лет и даже близко ничего подобного на эту тему не вышло. Да и вообще масштабные не-изометрические RPG выходят по штуке в год - в 2016 году было только дополнение к Ведьмаку, в 2015 был собсно сам Ведьмак 3 (ну и Фоллаут 4, ок), в 2014 - ДА: Инквизиция, до которого я ещё не добрался, в 2013 - вообще ничего.

И если Андромеду утопят в поносе, она не продастся, то sci-fi Action\RPG у нас вообще не будет, будет дальше хренобора про эльфов или постапок от бефезды.

Добавлено через 36 секунд
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Главное, чтоб текстурки были не размытые, как на консолях.
Главное чтоб FPS был стабильным и поддержка геймпадов полная, размытые текстурки можно и терпеть, так-то.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 16.03.2017 в 00:23. Причина: Добавлено сообщение
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 16.03.2017, 00:28   #9552
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Главное чтоб FPS был стабильным и поддержка геймпадов полная, размытые текстурки можно и терпеть, так-то.
Фпс в любом случае выше 30 будет, что уже нормально.
А размытые текстурки в 2017 терпеть в средненькой игре не стоит. Все таки пк-платформа позволяет не терпеть технологии из прошлого.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
И если Андромеду утопят в поносе, она не продастся, то sci-fi Action\RPG у нас вообще не будет, будет дальше хренобора про эльфов или постапок от бефезды.
А какая разнца если игра плохая? Зачем мне плохая игра в сетинге сайфая, если я могу пройти хорошую игру в другом сетинге.
Т.е как не проходил фейлаут4 и Даи, так и не буду.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина

Последний раз редактировалось Без_Имени; 16.03.2017 в 00:31. Причина: Добавлено сообщение
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 16.03.2017, 00:32   #9553
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Скрытый текст:
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.
XXX-3 вне форума  
Старый 16.03.2017, 00:32   #9554
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Без_Имени, для слэшера 30фпс мало. Динамика теряется, хотя я пока не сильно понял, что у игры за жанр. Надеюсь все таки слэшер.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Старый 16.03.2017, 00:39   #9555
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
пока не сильно понял, что у игры за жанр. Надеюсь все таки слэшер.
Структурно - осиновая jRPG, по механике - Action\RPG с элементами шутемапа, платформера и слешера.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Зачем мне плохая игра в сетинге сайфая, если я могу пройти хорошую игру в другом сетинге.
Если она плохая - да, не нужна. Если она "просто ок", то лишний раз её хейтерить и топить не хочется.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Фпс в любом случае выше 30 будет
Скажи это Dishonored 2 на старте, ахахаха.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 16.03.2017 в 00:40. Причина: Добавлено сообщение
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 16.03.2017, 00:45   #9556
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Автомату скваер эникс вроде выпускает, у них вроде, косяков с оптимизацией не было никогда.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Старый 16.03.2017, 00:48   #9557
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Если она плохая - да, не нужна. Если она "просто ок", то лишний раз её хейтерить и топить не хочется.
По всему увиденному андромеда будет именно плохой игрой.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Скажи это Dishonored 2 на старте, ахахаха.
Как будто меня волнуют проблемы игр на старте. Сейчас на любой платформе практически все игры имеют проблемы на старте и?
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
для слэшера 30фпс мало.
Согласен, да в приципе 30фпс для любой игры мало, но на консолях как-то с этим мирятся.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 16.03.2017, 00:58   #9558
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Без_Имени,
Цитата:
Согласен, да в приципе 30фпс для любой игры мало, но на консолях как-то с этим мирятся.
последняя Мафия на 30фпс, норм игралась, как по мне. Пока за два вечера не надоела.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Старый 16.03.2017, 00:58   #9559
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
По всему увиденному андромеда будет именно плохой игрой.
Увиденное - это два часа начала игры? Ну такое.

Тут кстати "Отвратительные мужики" угорели уже на эту тему.

Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Как будто меня волнуют проблемы игр на старте. Сейчас на любой платформе практически все игры имеют проблемы на старте и?
Ну как-то предзаказывать игру или покупать на старте, чтобы играть в неё через месяц, сидя ожидая новых драйверов или патчей - такое.

И да, на PS4 не помню за последние два года проблемы с играми на старте, вообще ни с одной, не считая АХАХАХАХА ТОРМЕНТ ТАЙДЗ ОФ НУМЕНЕРА.

Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Согласен, да в приципе 30фпс для любой игры мало, но на консолях как-то с этим мирятся.
Стабильные консольные 30 фпс и пекашные прыжки от 20 до 40 - немножко разные по ощущениям вещи, но упоротым тролопекарям это невдомёк.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Автомату скваер эникс вроде выпускает, у них вроде, косяков с оптимизацией не было никогда.
Deus Ex: Mankind Divided передаёт тоже горячий привет - у многих (у меня в том числе) игра на старте после взрыва на вокзале тупо вылетала на ПК, у некоторых был чёрный экран после заставки. На PS4 до Day 1 патча были приличные просадки фпс, до 22-24.

Так что нет, у Сквареней всё тоже не оче.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 16.03.2017 в 01:01. Причина: Добавлено сообщение
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 16.03.2017, 01:11   #9560
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Увиденное - это два часа начала игры? Ну такое.

Тут кстати "Отвратительные мужики" угорели уже на эту тему.
Увиденное - это куча материалов и информации об игре, я ж не игрожур в плохом смысле, чтобы по нескольким часам стрима создавать мнение и рецензии.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Ну как-то предзаказывать игру или покупать на старте, чтобы играть в неё через месяц, сидя ожидая новых драйверов или патчей - такое.
Ну так можно не предзаказывать и покупать на старте. А еще можно узнать, как игра ведет себя в момент выхода и тогда решать. Хотя лично я не испытывал проблем с играми много лет.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
И да, на PS4 не помню за последние два года проблемы с играми на старте
99% игр на консолях имеют проблемы со старта ввиде до 30фпс.

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Стабильные консольные 30 фпс и пекашные прыжки от 20 до 40 - немножко разные по ощущениям вещи
Не знаю какой там у тебя компутер, на моей системе фпс ниже 60 не опускается.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования