08.12.2018, 05:39 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
The Outer Worlds
Жанр: First-person sci-fi RPG Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Private Division Платформы: ПК, PS4 и Xbox One Дата выпуска: 25.10.2019 Сайт игры: outerworlds.obsidian.net Особенности игры Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: The Outer Worlds – Official Announcement Trailer Геймпленое видео Come to Halcyon Trailer
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.02.2023 в 19:29. |
||
|
27.10.2019, 09:48 | #262 | ||
Юзер
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62
|
В 3, НВ и 4 фаллауты очень мало играл, но играя в аутер ворлдс, очень сильно напоминает не выше перечисленные игры, а swkotor 1-2. Не побоюсь это сказать, но грубо говоря, отбрасывая технологический аспект и шутерную механику, это оно и есть по уровню рпг составляющей, это конечно не плохо (которы были отличными играми в свое время) и игра мне пока в целом нравится, но за такой промежуток развития игровой индустрии, хотелось бы как то больше взаимодействия во всем и со всеми.
Последний раз редактировалось KillerBee; 27.10.2019 в 13:48. |
||
|
27.10.2019, 13:29 | #265 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Не совсем котор, но да, согласен, вклад разрабов, работавших над ЗВ-играми, чувствуется сильнее вклада от тех, кто делал НВ. Я так вообще в большинстве случаев вижу свтор: и геймдизайн, и диалоги, и лвл дизайн, и квесты... ну прямо очень много оттуда. И напарники в том числе.
|
||
|
27.10.2019, 13:45 | #266 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
А меня все не покидает чувство, что не делай они копипаст с 4 фола, а сделай если не совсем не изометрию (хотя, черт возьми, вы в нее отлично можете), а как в Атоме и боевку в стиле второго Фолла, то на местной системе вышла бы достойная игра. Куча претензий в т.ч. по поводу интерактивности, неумения героя забираться на препятствия и пр. и пр. отпали бы сразу. А так, завышать игре оценку только потому, что есть любимая и знакомая начинка в гавеной конфете...
Последний раз редактировалось Dingor; 27.10.2019 в 14:52. |
||
|
27.10.2019, 14:11 | #267 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,149
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Да практически все. Вообще не понимаю как это можно сравнивать.
Я пока дальше стартовой планеты не вылез и не знаю что там может создавать такое впечатление, но пока это именно недофалаут 3-4, причем забавляют размеры помещений, снаружи конура, внутрь заходишь - двухэтажный музей с кучей комнат, лол, причем фалаут это не какой-то ориентир на что ровняться, а то как игра воспринимается, больше на биошок с напарниками походит по геймплею. |
||
|
27.10.2019, 16:11 | #268 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139
Предупреждения: 40
|
Поинтерактивности неприятно да. Даже странно. Ни сесть ни предметы подвигать, ни залезть никуда, я как бы понимаю что в теории это не сильная часть разрабов, но, в нью вегасе было в разы все более отзывчивым, а это было в домезозойскую эру.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB |
||
|
27.10.2019, 18:04 | #270 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,149
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
|||
|
27.10.2019, 18:06 | #271 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Хм... обнаружил в боевке такую фигню, которая выглядит скорее как баг, чем фича: если враги сильно выше по уровню, чем уровень вашего оружия, то дпс по ним будет значительно снижен, несмотря на статы оружия. А это значит, что сильно вкладываться в апгрейд шмота не стоит, так как через несколько уровней обычное оружие с дефолтными статами будет дамажить сильнее вашей прокачанной берданки. Осталось теперь выяснить, какова должна быть разница в уровнях между оружием и врагами, чтобы просадка дпс стала заметна. Вполне вероятно, что уровней 10. Я это заметил, так как апгрейдил пуху 2 лвл. И где-то уровне на 13, подобрав простое оружие с более низкими статами, увидел, что разница в уроне просто огромна! Своей прокачанной пушкой я наносил где-то 47-140 урона, а подобранной - 450 примерно.
Добавлено через 3 часа 13 минут В общем, не вздумайте провафлить с пропуском на Монарх - пешком добираться до города - свихнуться можно.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 27.10.2019 в 21:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.10.2019, 22:32 | #274 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Это хорошо. Потому что вряд ли бы нашлось много людей, которые смогли бы долго переносить этот кислотный открытый мир. Тут визуал нереально тошнотворный. Отдыхаешь только в закрытых локациях, или городского типа. А как на улицу выходишь - хоть вешайся. Ну и пару видов врагов на всю игру радости тоже не добавляют.
Добавлено через 31 секунду Необязательно. К тому же, в навыках есть некие аналоги Одиногоко волка из фоллыча.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 27.10.2019 в 22:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.10.2019, 23:31 | #275 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,149
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
|||
|
28.10.2019, 02:30 | #276 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Пока игра радует. Но конечно враги выносят на раз-два,даже обычные мародеры. Прокачиваю сугубо взлом/скрытность. Жаль, что нельзя сделать мгновенное убийство сзади по стелсу. А вообще эксплоринг очень радует. Игра награждает за подробный обыск локации. Еще не дошел до первого города, а уже куча денег, патронов,пушек и броня 17 лвл и 15 шлем. Главное изучать опенворлд и исследовать внутренние помещения.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
28.10.2019, 05:31 | #277 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139
Предупреждения: 40
|
Странно, что не обзор смотрю, все говорят что очень легкая игра. Мол, ставить минимум предмаксимальную сложность.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB |
||
|
28.10.2019, 08:35 | #278 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Но и анрил энджин хорош, вот только в сабже хорошо выглядят только индоры, а открытые пространства обсидианы не смогли хорошо сделать. Дошел до Монарха. В общем игра очень хорошая. Кто тосковал по рпг с диалогами, вот это она и есть. Причем особенно удивили диалоги: написаны хорошо, анимации лиц тоже очень мило сделаны, хорошее дизайнерское решение с подсветкой лица во время диалога. Это и удобно + выглядит прикольно, как своя фишка игры. Много всяких развилок, можно принять разные решения: кинуть первых, кинуть вторых, кинуть всех сразу или и тех и других на полшишечки чтоб всем нормально выйти и т.д. Кто-нибудь начинал игру со штрафом к интеллекту? Интересно что там за тупые реплики в диалогах будут доступные и к чему это может привести
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 28.10.2019 в 09:25. |
||
|
28.10.2019, 09:16 | #279 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139
Предупреждения: 40
|
Кроме интерактивности все остальное там выглядит как сделанное из говна и палок. Даже на переиздании скайрима. Статичные скриншоты засранные эффектом близорукости совершенно не передадут того говнища которое будет творится в игре в динамике. Как и эта типа физика тканей которая там еле работает через жопу на двух с половиной плащах. Я всю эту срань ставил. От текстур паков до енб. Вопервых оно просто нереально нагибает железо во вторых выглядит на самом деле как убогое чудовище Франкинштейна. Про что вообще можно говорить если там даже снег был настолько всратой текстурой, что трудно даже было понять что это снег. Это про игру проходящую в половине заснеженной локации. И это после таких игр как ассассин 3 где снег был объемный с настоящей физикой следов.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB |
||
|
28.10.2019, 09:38 | #280 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Alvaro,
Ты просто видимо ни одного мода не поставил правильно. А суть моего сообщение была, что старый движок это не приговор. Кто-то думает что анрил 4.0 написан с нуля? Цитата:
Цитата:
+ в игре появилась возможнсти сделать динамические мягкие тени и свет. Не надо мне рассказывать что там как делатся. Я эту игру выпотрошил и собрал занового. Я больше ковырялся в ее требухе наверное чем играл И как я уже сказал, смысл этого упоминания был в том, что если это двигло деть в руки парням, которые могут и хотят, то они его твикнут как надо.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 28.10.2019 в 09:50. |
||
|
|