Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.02.2014, 00:13   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Risen 3: Titan Lords


Жанр: RPG
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Piranha Bytes
Платформы: PC, PS3 & X360
Дата выхода: 15 августа 2014








Общая информация об игре
Скрытый текст:
Движок:
  • Игра использует тот же движок что и р2, в частности мир будет содержать подзагрузки но улучшенный, например, мы сможем наблюдать за бабочками, который вспугнул наш персонаж.
  • Мокап будет более проработанным, флаги и одежда (но не волосы) персонажей будут колыхаться.

Окружающий мир:
  • Это самый большой мир в играх Пираний.
  • Мир предполагается открытым, со свободой перемещения превосходящей р2.
  • Все локации проработаны вручную, включая содержимое сундуков.
  • Мир состоит из островов и различных климатических зон, начиная от тропиков, знакомых по первым частям Ризена и заканчивая более северными пейзажами, напоминающими о Готике. Также упоминаются лавовые зоны и мертвые земли.
  • Существует Мир Мертвых, где герой сможет встретить погибших персонажей и получить особые квесты.
  • Монстры не растут в уровне вместе с персонажем.
  • В игре будут главы.
  • Способ перемещения между большими островами на данный момент не ясен, предположительно снова будет использоваться корабль.
  • На Таранисе (острове магов) будет порт.
  • Отдельных небольших островков можно достигнуть вплавь. Плавание так же будет использоваться в квестах.
  • На данный момент нет сведений о водоплавающих монстрах, но некоторые будут селиться возле воды.
  • Подземелья в игре будут больше размером чем в р2, но их будет меньше чем в р1.
  • Карабканье по прежнему будет доступно только в специально предназначенных для этого местах, но таких мест обещают гораздо больше.
  • В некоторых местах будут спрятаны различные секреты.
  • Герой сможет взаимодействовать с объектами окружающего мира, в частности - садиться на скамейки или пить из бочки.
  • Ковка, готовка и прочие действия будут совершаться в отдельном окне, но неизвестно, будет ли присутствовать "параллельное синее измерение".
  • Герой не сможет использовать кальяны.
  • В игре буду шкафы
  • Взлом замков аналогичен Р2
  • Будет нечто похожее на город Хоринис, но не Хоринис и не Харбор-таун.

Боевая система:
  • В игру вернулись мечи, луки, боевая магия и доспехи, но при этом остались мушкеты.
  • Персонаж с самого начала умеет блокировать удары врагов-монстров, а так же отскакивать в сторону или применять телепортацию на небольшие расстояния.
  • Удары будет складываться в комбо, разработчики обещают избавиться от "закликивания".
  • Герой не сможет пятиться.
  • Герой сможет использовать два оружия в бою.
  • Для использование оружия не будет требоваться определенный уровень силы.
  • В игре снова будут пистоли.
  • Стиль боя будет меняться, в зависимости от экипированного оружия и изученных навыков.
  • Заклинания кристаллов будут применяться двумя способами - атака на расстоянии и магический удар в упор.
  • Вернутся некоторые знакомые нам заклинания.
  • Доспехи героя будут по прежнему разделены на несколько составных частей, он сможет носить элементы брони Гильдии и, одновременно, части другого комплекта.

Персонажи и взаимоотношения:
  • Главный герой - новый персонаж.
  • На данный момент неизвестно даже его имя, если оно у него вообще будет. Но известно, что это опытный воин и в прологе нам дадут попробовать вкус его высоких навыков, однако затем последует сюжетная порка и герой утратит душу и потеряет все свои навыки. В результате потери души, у героя появиться интересная особенность - он будет балансировать между добром и злом, путем так называемых очков души - за плохие поступки, такие как ложь, герой будет терять очки души, постепенно превращаясь в демона или восстанавливать их, находя и используя специальные предметы в Мире Мертвых. Состояние души может повлиять на доступные навыки, отношение с персонажами и концовку.
  • Герой близкий к тьме, будет проваливаться в Мир Мертвых по время сна.
  • Главный герой Р2 встретится в игре и сыграет важную роль.
  • В игре будут пираты и их клады.
  • Так же персонаж встретит кого-то из прошлый игр и возможно посетит старые локации, но Фаранги не будет.
  • У героя будут напарники, при этом для них обещают какие-то интересные особенности, например, один из напарников будет родом из Мира Мертвых.
  • Предположительно можно будет использовать несколько напарников.
  • Персонажи будут делать предупреждения герою, если он попытается украсть что-то или проникнуть на закрытую территорию. В случае поимки героя, его попытаются избить и, если это удастся, он потеряет "очки славы".
  • Персонажи будут реагировать на поступки, Гильдию и спутников героя, могут обидится за нанесенный им ущерб и отказаться помогать. Некоторые проступки скоро забудут, но последствия некоторых будут навсегда.
  • Доверие магов придется заслужить
  • Большинство мирных персонажей в игре бессмертны, но могут быть избиты и ограблены.
  • Квестовые персонажи будут бессмертны, но их можно будет убить в процессе определенного квеста.
  • Боев на арене не будет, но в случае дуэли, окружающие будут наблюдать и делать комментарии.
  • В игре будет много женских персонажей, со своими особенностями.
  • Каждый персонаж будет иметь режим дня.
  • Наконец-то встретятся Лорды Титанов, знакомый по первой части Урсегор и почти незнакомый Измаил. На данный момент не известно, какую роль они сыграют, но их война продолжает нести разрушения.
  • Появятся новые враги - Повелители Теней из Пещер Черепов. Один из них ответственен за похищение души героя.
  • В игре будет система Гильдий, предположительно три гильдии, вступить можно будет только в одну. Гильдия дает уникальные навыки и снаряжение, а так же систему рангов.
  • Единственная на данный момент известная гильдия - Стражи, охраняющие магов. Похожи на паладинов их Готики или инквизиторов из р1, владеют холодным оружием и начальной магией, предположительно используя кристаллы в перчатках. После вступления, герой получит хорошую броню и специальный окуляр, дающий особое зрение, а так же возможность его улучшать.

Бестиарий:
  • В игре будут некоторые монстры из Р1 и Р2
  • На данный момент известно о следующих монстрах: падальщики, скальные пауки. На скриншотах также видны монстры похожие на гулей, демонов и костяных магов(личей?), ящеров с седлом. Неоднократно упоминались гоблины и какие то агрессивные ящерицы.
  • В игре будут большие монстры.
  • В игре будут промежуточные боссы.
  • Гномы снова сыграют важную роль.
  • Упоминаются некие злобные кобольды, которые не являются гномами и враждуют с последними. Возможно они заменят гоблинов Готики
  • Упоминаются скелеты-воины.

Навыки:
  • Навыки покупаются за деньги и очки славы, аналогично системе р2.
  • Разные учителя будут брать одинаковую плату за обучение одним и тем же навыкам.
  • Подтвержден навык ковки. Так же будут определенные навыки вуду, например - управление другим человеком.
  • Будут присутствовать навыки варения зелий и написания свитков.
  • Охотничьи навыки потребуют обучения за плату.
  • Обещают широкий крафтинг из самых разных материалов.
  • Героя сможет воровать, но не всегда успешно.

Квесты:
  • Обещано большое количество разнообразных квестов, многие можно решать разными путями.
  • Будут квесты на выслеживание или розыск вора.
  • Иногда герой будет вставать перед выбором, кому помочь.
  • Побочных квестодателей придется искать исследуя мир.

Прочее:
  • В некоторых странах игра выходит без привязки к Steam.
  • Предполагаются забавные ачивки.
  • Все найденные продукты будут преобразовываться в "провиант", аналогично р2, но в инвентаре будет множество других разных предметов.
  • В мире будет много книг (но не столько, сколько в Скайриме) некоторые герой будет читать в слух, некоторые - носить с собой и читать в инвентаре.
  • В игре снова будут QTE, но они не будут играть решающей роли.
  • Ловушки не смогут мгновенно убивать "подготовленного" героя.
  • Некоторые сокровища не будут помечены крестом и их придется искать самостоятельно.
  • Скорее всего не будет закрепленной за спиной персонажа камеры.
  • Двери будут открываться один раз и оставаться открытыми.
  • У Героя не будет анимации когда он ест или пьет что-то из быстрого слота.
  • У персонажей не будут появляться в руках письма или карты, когда они их читают.
  • В игре будет мини-карта, которую можно будет включать и выключать по желанию.
  • Весьма вероятно что будут легендарные предметы.
  • Окуляр будет подсвечивать врагов красным, также будет обнаруживать некоторые спрятанные предметы.

Вся информация взята с крупнейшего фанатского сайта по играм Пираний. В частности, хочется поблагодарить отечественное отделение за быстрый и качественный перевод предоставленной разработчиками информации.

World of Risen / Русские форумы

Последний раз редактировалось woodson; 03.05.2014 в 14:47.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2014, 22:01   #661
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 604
Репутация: 95 [+/-]
А есть ли в игре корабль, которым можно управлять? Ну как, например, в Корсарах ГПК .
Или перемещение без движения корабля?
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2014, 22:07   #662
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Управление судном предусматривается исключительно при столкновении с морскими чудовищами - прописано движением по сюжету. В остальном корабль играет сугубо декоративную роль.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2014, 22:15   #663
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 604
Репутация: 95 [+/-]
Firiam, а управление через штурвал = типа, налево - направо, или как -то по другому?
И еще. Столкновения с морскими чудовищами - мимолетная сценка?
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2014, 22:19   #664
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,086
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Iwand Посмотреть сообщение
а управление через штурвал = типа, налево - направо, или как -то по другому?
Через штурвал.
Цитата:
Сообщение от Iwand Посмотреть сообщение
И еще. Столкновения с морскими чудовищами - мимолетная сценка?
Коряво обставленные бои если быть точным.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.10.2014, 22:26   #665
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 604
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение

Коряво обставленные бои если быть точным.
Спасибо.
Скрытый текст:
Однако меня как любителя игр симуляторов кораблей это не смущает. Важнее - хождение на корабле, причем не ограниченное, а свободное.

Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2014, 18:59   #666
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 604
Репутация: 95 [+/-]
Начал играть. Удовольствие и впечатления масса. Хорошо сделали игру. Играть очень приятно. Пока прошел мало, только Крабовое побережье. Потому что играю не на скорость, а на удовольствие.
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2014, 19:40   #667
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Главное мушкеты не выбирай. Потому что с мушкетами тебя постигнет разочарование. Впрочем - это лишь вопрос времени. Рано или поздно оно тебя всё равно постигнет))
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2014, 21:44   #668
Игрок
 
Аватар для Iwand
 
Регистрация: 02.10.2014
Адрес: Владимир
Сообщений: 604
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
Главное мушкеты не выбирай. Потому что с мушкетами тебя постигнет разочарование. Впрочем - это лишь вопрос времени. Рано или поздно оно тебя всё равно постигнет))
Да. Насчет мушкетов заранее прочитал на форуме....что не особливо светит такое удовольствие...потому не стал тратить заработанные очки на него.
А за совет - спасибо.

================================================== =======



Добавлено через 17 часов 18 минут
Проблема с пистолетами!

Не работают пистолеты, герой не может пользоваться ими.
Ответьте кто знает!

Последний раз редактировалось Iwand; 06.10.2014 в 18:53. Причина: Добавлено сообщение
Iwand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2014, 14:36   #669
Новичок
 
Аватар для Andrey-Skull
 
Регистрация: 29.05.2012
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]
народ подскажите если кто находил штаны и сам доспех от уникального комплекта брони? сапоги на киле нашел в пещере пауков оракула, а шлем на таранисе в обломках корабля на юго-восточном берегу, а вот доспех и штаны не попадались пока.
Andrey-Skull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2014, 22:59   #670
Новичок
 
Аватар для Vitasha
 
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 44
Репутация: 3 [+/-]
В один не прекрасный момент пропали все задания с дневника, кроме тех, что с поиском легендарных предметов и кладов. У кого-нибудь была такая проблема? Совсем сложно так играть, заданий то море.
Vitasha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2014, 23:37   #671
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,711
Репутация: 675 [+/-]
Не втащила, показалась даже хуже второй части, хотя до конца прошел. Боевку подправили, да, но теперь дофига случаев залетания во время боя в кусты, камни, двумерную текстуру, несколько раз получилось пройти сквозь стену, после добивания с пробежкой случалось падать с уступов. Предлагают как бы фриплей и острова открыты сразу, но начало чертовски скучное, да и сама игра легкая. Во второй игрок начинал хиляком, так что оставалось только с ужасом наблюдать, как напарники-терминаторы показывали мастер-класс по вырезанию живности, здесь же гг теперь изначально сильнее и знает как уворачиваться, увы, этот фикс погоды не сделал, а скорее даже повредил игровому процессу. Даже не знаю, что понравилось, если вторая часть затянула свежим сеттингом и бодрой первой половиной, с какой-никакой задумкой и запугиванием этой Марой, но потом разочаровывала в конце, то здесь сюжетное разочарование постигает уже в начале. Тени угрожают всему живому! А зло тут как и полагается у пираньябайтов никогда не приходит в дом. Оно будет тихо-мирно сидеть себе на задворках мира и прилежно ждать героя, который придет и наваляет. Часть квестов третьей главы выполняется во второй, когда закрываешь порталы, угрожающие... чему? скалам, лугам с падальщиками? Нескольким десяткам людишек? Эпичность никак не получается, тут как будто все стало еще схематичнее по сравнению с предыдущими играми серии. Титаны вообще смех какой-то. Рудный без проблем закидывается "местным тактическим решением", паучиха и главгад усложняются респавнами мелочи и регенерацией, но также не вызывают проблем. А уж как можно непрокачанным мушкетом вырубать монстряков несколькими выстрелами, даже боюсь узнать, что будет с прокаченным, это оружие надо было резать, а разрабы наоборот его усилили. ЭПИЧНАЯ БИТВА С КРОУ внезапно для меня закончилась на свалившимся на бошку матросе, от чего гг испустил дух. Все морские сражения вообще смех какой-то: важно заносящие пороховые бочки вражьи матросы вообще заставили фейспалмить, ну как же так, что за цирк? Безымянного встретил раз в каком-то левом ничего не значящем событие, он сказал как бы глубокую и важную вещь и был таков; лавстори его и Пэтти не случилось, а мой задротнический дух очень на нее надеялся. Ну и как-то закончилось все на кульминации, хотелось бы коротенького эпилога. В общем и целом неплохо, конечно, но даже сегодняшняя команда пираний способна на большее, эта же игра больше похожа на масштабный аддон, чем на полноценную часть.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 10:31   #672
Новичок
 
Аватар для Andrey-Skull
 
Регистрация: 29.05.2012
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]
нашел и броню из уникального комплекта, она на такаригуа в пещере которая открывается по квесту, который появится если слушать треп попугая полли сидящего напротив штурвала. осталось наити штаны которые методом исключения должны быть на каладоре, так как шлем=таранис, сапоги=кила, бронь=такаригуа.
Andrey-Skull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 12:08   #673
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 940
Репутация: 143 [+/-]
Andrey-Skull, что-то я загрузил свой сейв перед финальным боссом и не обнаружил в инвентаре штанов и ботинок из "сета" (собирал все уникальные и просто хорошие вещи). То ли они такие фиговые, что не подошли по критериям и оказались в магазине, то ли не нашёл. Мне теперь интересно, где они лежат (или лежали).
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 16:03   #674
Новичок
 
Аватар для Andrey-Skull
 
Регистрация: 29.05.2012
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]
я уже писал где нашел ботинки и шлем выше, боты на киле в сундуке в пещерах оракула, в том же сундуке один из 30 артефактов, а шлем в обломках корабля на юго-западном побережье напротив в море еще корабль стоит призрака которого в команду можно взять, а штаны не нашел пока но думаю они на каладоре.
Andrey-Skull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 01:12   #675
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
У кого-нибудь были проблемы с квестом по приносу пирату на киле серебрянной посуды?
У меня серебряных кубков 10\10, серебряных блюд 8\10. Как раз 2 есть в инвентаре - подхожу, сдаю - и как было 8 так и есть.

У кого как было с этим?
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 01:30   #676
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 940
Репутация: 143 [+/-]
Дюх, я бы попробовал продать одну и сдать по отдельности или избавиться от них и сдать другие. А можно просто забить, квест же ерундовый.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 11:59   #677
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,711
Репутация: 675 [+/-]
просто полный комплект посуды принеси и все
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 17:27   #678
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
А можно просто забить, квест же ерундовый.
Да я так и сделал.

Концовка конечно - мда....
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2014, 14:22   #679
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
подскажите как достать пистолет ? есть пистолет, написано, что он обычный, как у всех, есть пули, навык прокачал 1/3

и как стать попугаем ? полет попугая есть, но не срабатывает
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2014, 14:30   #680
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 940
Репутация: 143 [+/-]
kuzyan
Дополнительное оружие - Е по умолчанию.
Заклинания используются с панели навыков (и только оттуда, насколько я понял).
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования