Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.01.2015, 21:25   #1
Юзер
 
Аватар для -Fen!x-
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 234
Репутация: 178 [+/-]
Besiege

  • Официальный сайт
  • Трейлер
  • Год выпуска: 28 января 2015
  • Жанр: инди, симулятор
  • Разработчик: Spiderling Studios
  • Издатель: Spiderling Studios
  • Платформа: PC
  • Последняя версия: V0.10
  • Язык: английский
Системные требования:
Скрытый текст:

Minimum:
OS: Windows XP (latest SP)
Processor: Core 2 Duo
Memory: 1 GB RAM
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 1 GB available space

Описание:
Скрытый текст:
Besiege is a physics based building game in which you construct medieval siege engines and lay waste to immense fortresses and peaceful hamlets. Build a machine which can crush windmills, wipe out battalions of brave soldiers and transport valuable resources, defending your creation against cannons, archers and whatever else the desperate enemies have at their disposal. Create a trundling behemoth, or take clumsily to the skies, and cause carnage in fully destructible environments. Ultimately, you must conquer every Kingdom by crippling their castles and killing their men and livestock, in as creative or clinical a manner as possible!

Скриншоты:
Скрытый текст:





Список изменений в последней версии

Последний раз редактировалось -Fen!x-; 16.07.2015 в 02:28.
-Fen!x- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2015, 20:37   #2
Want a balloon?
 
Аватар для 2_All

 
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284 [+/-]
Безумная песочница, на ютьюбе фонтаны креатива. Приобрел, соберу свою машину смерти.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles.
2_All вне форума  
Отправить сообщение для 2_All с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2015, 20:57   #3
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,068
Репутация: 225 [+/-]
Неимоверно радовался собрав рабочую катапульту. Интереснее всего делать авиацию
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2015, 23:45   #4



 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Ну что, есть тут активные инженеры?

Кину пару своих анимаций, которые делал для стима.
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Игра накрыла с головой. Конечно, полно багов и нелогичностей, но для альфа-версии уровень фид-бека от сообщества просто зашкаливает. Если добавят возможность увеличивать блоки, колеса и инструменты + чуть больше инструментов управления отдельными механизмами, то цены просто не будет этой игрухе.

Последний раз редактировалось keed; 05.03.2015 в 23:48.
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 01:17   #5
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
keed, сделал из 8-ми колес вездеход, который забирается в любую гору или даже плоскость, доволен как удав.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 01:45   #6



 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
который забирается в любую гору или даже плоскость
это каким макаром? за счет тяги или что-то заумное? Кинь скрины, я видел в стиме какой-то вездеход такой, но он из двух частей состоял и как бы перекатывался по частям по любым поверхностям. Бтв, простенькую робо-собаку сделал, чисто ради разнообразия:
Скрытый текст:
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 05:20   #7
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
не могу никак сделать средстве, которое бы поворачивало и не разваливалось.
Зачем такие штуки маленькие, они как раз для того чтобы не разваливалось?

Последний раз редактировалось Talspar; 06.03.2015 в 05:21. Причина: Добавлено сообщение
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 14:04   #8



 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Talspar, сделать поворотный механизм можно в кучу способов. Вот тут самые элементарные. Мне кажется, что самый надежный метод это несколько параллельных осей с колесами на выстроенных в одну линию стирингах, которые крепятся к передней части основной машины, мой пример:
Скрытый текст:


Для стабильности и одинакового угла они соединены swivel joint'ами (шарнирами)
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 14:53   #9
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Самый просто способ сделать поворот, это просто вспомнить как работают гусеницы, делаешь по два колеса на место и делов, поднастроить надо будет. 8 колес, чтоб не нужно было жать по две кнопки.

keed, ну да, он просто извивается весь, но в основе просто пару досок)) скрин не кину, лень запускать, потом мб.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 15:19   #10
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
keed,а при использовании этих штук у меня весь механизм от залпа пушки не сломается, как всегда?
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 16:24   #11



 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Talspar, я не знаю что у тебя за случай конкретно, но у меня ничего не ломается при такой системе постройки.
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 17:35   #12
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,068
Репутация: 225 [+/-]
а вы попробуйте без своего бессмертного режима сделать конструкцию, которая не сломается от тех же поворотных блоков или из-за неправильного натяжения тросов, или от того что вместе со снарядом половина баллисты летит туда же
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 18:47   #13



 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
methosean, на самом деле если всё делать логично и аккуратно, то можно спокойно и без этого режима строить. Все свои штуковины, которые я сюда закинул (кроме собаки), полноценно работают в обычном режиме. Все проблемы упираются в недоработанную физику и отсутствие нормальных альтернатив узлам. Деревянные блоки слишком хрупкие, а узлы по факту крепятся только к одному конкретному кубику, который при большой нагрузке просто крошится (то есть возможность увеличения всех механизмов просто необходима).
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2015, 18:53   #14
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,068
Репутация: 225 [+/-]
ну какая-то логика все же есть - это ж конструктор средневековой техники, хотя с теми постоянное вращающимися блоками какая-то хрень происходит, нормальный пилокомбайн не построить
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 00:27   #15
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,558
Репутация: 2804 [+/-]
Для развития способностей мышления неплохая вещь. Жаль у нас в детстве все ограничивалось металлическими конструкторами.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 22:34   #16
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Построил значительное сооружение, игра жутко лагать стала.
Как бороться?
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 22:38   #17
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Talspar, разве что замедлить время (в верхнем левом углу бегунок).
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 22:42   #18
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Firerage, сейчас попробую.

Добавлено через 8 минут
Firerage, да, работает. Не работает моя убийца.

Добавлено через 9 минут
Где лучше всего рулевые колёса делать, дабы не ломались?

Последний раз редактировалось Talspar; 07.03.2015 в 22:52. Причина: Добавлено сообщение
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 22:58   #19
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
Где лучше всего рулевые колёса делать, дабы не ломались?
Самый надёжный и простой способ строить машину как танк, т.е. одни колёса отвечают за езду по прямой, а дополнительные крутятся в противоположном друг от друга направлении чтобы поворачивать.

Последний раз редактировалось Firerage; 07.03.2015 в 23:04.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2015, 23:22   #20
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
а дополнительные крутятся в противоположном друг от друга направлении чтобы поворачивать.
это как?
Есть ли чёртов перевод того, что значат блоки?
А то я так и не знаю, зачем и половина нужна всего.
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования