Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.77%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.26%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 747 56.51%
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2011, 16:42   #12601
Юзер
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 176
Репутация: -2 [+/-]
А я о том и говорю.Просто маги сами по себе слабые персы и таскать ими броню особого смысла не имеет да и зачем если потом самый последний щит дает 60 защиты.
Маг будет слишком долго раскачивать оружие и все равно в основном орудовать спеллами притом чтобы уверенно вести себя в ближнем бою надо еще быстро двигаться и уверенно держать удар.Самый толковый маг по-моему это инквизитор.Умение владеть луками дает возможность выбрать атронаха и при этом не лишает возможности драться на расстоянии при том что Зачарованный даэдрический лук получше любого спелла будет учитывая возможность сбивать противника с ног и парализовывать не накладывая никаких заклинаний.

Последний раз редактировалось NordikBear; 06.10.2011 в 17:09. Причина: Добавлено сообщение
NordikBear вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2011, 19:20   #12602
альтруист
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NordikBear Посмотреть сообщение
Надо подождать пока ваш перс не станет 40 уровня тогда возьмете самые мощные сигильские камни.
Достаточно 17-го.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with."
© Richard Feynman
Dragon27 вне форума  
Отправить сообщение для Dragon27 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2011, 15:48   #12603
Новичок
 
Аватар для DELOVER
 
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]
люди слушайте,я тут лазал в пецерке называется*(неотмеченная)я там лазел лазел и вдруг на дверь натолкнулся а на неё нужен ключ,помогите плиз!!!
DELOVER вне форума  
Отправить сообщение для DELOVER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2011, 16:53   #12604
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DELOVER Посмотреть сообщение
люди слушайте,я тут лазал в пецерке называется*(неотмеченная)я там лазел лазел и вдруг на дверь натолкнулся а на неё нужен ключ,помогите плиз!!!
Нам нужен слепок с замочной скважины - тогда ключ будет готов в течение трех дней.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2011, 19:15   #12605
Новичок
 
Аватар для DELOVER
 
Регистрация: 24.07.2011
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]
ааа ну щас бахну((ахахаха)) а серьёзно как открыть дверь??
DELOVER вне форума  
Отправить сообщение для DELOVER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2011, 19:51   #12606
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
ну вывод напрашивается сам собой - либо ключ где-то неподалеку, в одном из сундуков в пещере, либо это пещера квестовая и попасть туда можно будет только по соответствующему квесту.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2011, 21:45   #12607
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
ключ где-то неподалеку, в одном из сундуков в пещере
Беседка обычно прячет ключи в карманах валяющихся рядом трупов.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2011, 21:49   #12608
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Беседка обычно прячет ключи в карманах валяющихся рядом трупов.
ну, в Fyrelight Cave, например, ключ есть в сундуке, еще где-то тоже видел в сундуках. В трупах чаще все же в других случаях - если это что-то типа форта, корабля, подземелья городского...
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2011, 23:04   #12609
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
The_Shrike, в общем в игре ключей всяких очень много. Если их не выбрасывать инвентарь по швам треснет.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 01:02   #12610
Юзер
 
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 126
Репутация: 18 [+/-]
kuzyan, Слава Богу, что они невесомые ). Так и ходит великий герой Сиродила, увешанный ключами.
BlizzardJedi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 05:14   #12611
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
BlizzardJedi, главный ключник Сиродила! Это звучит гордо.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 12:35   #12612
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BlizzardJedi Посмотреть сообщение
Так и ходит великий герой Сиродила, увешанный ключами.
мне интересно, до них допрет в Скайриме сделать "ключницу" как в F3?
Потому что выкидывать ключи в респавнящихся подземельях у меня с одной стороны руки чешутся, а с другой - боязно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 12:40   #12613
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
The_Shrike, я вообще ключи не трогаю, ибо они ничего не весят, потому как-то пофиг.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 12:42   #12614
Юзер
 
Аватар для Shadowcore
 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44 [+/-]
BlizzardJedi, лучше выковать из ключей кольчугу.
Shadowcore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 15:22   #12615
Фэйсовая горгона
 
Аватар для SaSiska

 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,362
Репутация: 1340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
я вообще ключи не трогаю, ибо они ничего не весят, потому как-то пофиг.
очень раздражает прокручивать их, пока доберешься до молотков, например. Где-то видела плагин про кольцо для ключей, но что-то с ним не срослось
__________________
Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл.

Напрасно Вы ищете для всего логические объяснения. Поступки ведь могут иметь не только логические причины, но, скажем, еще и чисто психологические или даже невропатические...

У Валара большая, красивая и видимая задница.
SaSiska вне форума  
Отправить сообщение для SaSiska с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 17:39   #12616
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shadowcore Посмотреть сообщение
лучше выковать из ключей кольчугу
Это уничтожит игровой баланс, т.к. она будет становиться мощнее с каждым найденным ключом.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2011, 19:32   #12617
Юзер
 
Аватар для Shadowcore
 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44 [+/-]
The_Shrike, Не, по сравнению с доспехом из золотых монет, доспех из ключей убог.
Shadowcore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2011, 09:38   #12618
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaSiska Посмотреть сообщение
очень раздражает прокручивать их, пока доберешься до молотков, например. Где-то видела плагин про кольцо для ключей, но что-то с ним не срослось
ремонтный молоток\факел и др. обычно в самом конце списка, потому я сразу до конца прокручиваю инвентарь. Ключи так не мешают.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2011, 01:01   #12619
Игрок
 
Аватар для Da Vinci
 
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 626
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shadowcore Посмотреть сообщение
Не, по сравнению с доспехом из золотых монет, доспех из ключей убог.
что за..?
Da Vinci вне форума  
Отправить сообщение для Da Vinci с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2011, 05:12   #12620
Юзер
 
Аватар для Shadowcore
 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44 [+/-]
Da Vinci, В игре можно добыть столько золотых монет, что в доспехи можно одеть даже Мехруна Дагона.
Shadowcore вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования