Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2016, 19:24   #8261
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Переигрываю сейчас оригинал, и решил, в общем, быть не самым каноничным Геральтом, и в итоге обнаружил, что в квесте с Кейрой ее
Скрытый текст:
можно убить. Забавно так, конечно, хорошая возможность.

Соответственно вопрос: а что будет, если
Скрытый текст:
ее отпустить с записками Александэра? Это будет отображено где-то дальше в сюжете или просто в какой-нибудь форме?
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2016, 20:05   #8262
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
отпустить с записками
Скрытый текст:
Она идет к Радовиду и тот садит ее на кол. Что с ней стало можно будет увидеть в Новиграде. Как говорил Геральт - "Радовид не прощает и не забывает". Если оставить ей записки и позвать ее в Каэр Морхен, то в итоге она создает вакцину от чумы.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2016, 20:14   #8263
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Эмиель,
Скрытый текст:
Вот видосик с Кейрой, если её отпустить к Радовиду.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2016, 20:17   #8264
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
а там как бы можно убежать
Ну тогда я затупил.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 11:57   #8265
Юзер
 
Аватар для PASHACVET
 
Регистрация: 11.03.2008
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 223
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Переигрываю сейчас оригинал, и решил, в общем, быть не самым каноничным Геральтом, и в итоге обнаружил, что в квесте с Кейрой ее
Скрытый текст:
можно убить. Забавно так, конечно, хорошая возможность.

Соответственно вопрос: а что будет, если
Скрытый текст:
ее отпустить с записками Александэра? Это будет отображено где-то дальше в сюжете или просто в какой-нибудь форме?
ни в коем случае не убивай Кейру. Отправь её в Каэрморхен, она пригодится при битве с Охотой!

Добавлено через 7 минут
эээх......вот прошел я новую + с отличной концовкой....сижу вот смотрю на комп, а что дальше?
другие игры вообще не хочется играть, даже не тянут...пустота в душе...

Последний раз редактировалось PASHACVET; 30.06.2016 в 12:04. Причина: Добавлено сообщение
PASHACVET вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 12:08   #8266
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
PASHACVET, первую часть перепройди.
Кстати, раз уж о Кейре вспомнили.
Скрытый текст:
Ламберт тогда погибнет в бою против Охоты или как?
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 12:15   #8267
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
PASHACVET, ставь моды и проходи ещё раз.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 12:18   #8268
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
RockEngine,
Скрытый текст:
Нет. После битвы за КМ они вместе с Кейрой уйдут
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 12:54   #8269
Юзер
 
Аватар для PASHACVET
 
Регистрация: 11.03.2008
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 223
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
PASHACVET, ставь моды и проходи ещё раз.
я её три раза прошел))) отличная йенифер, отличная с трисс, отличная с йенифер)))))))))
а какие тут могут быть моды????
PASHACVET вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 13:15   #8270
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
RockEngine, в этой ситуации 3 чека:
Скрытый текст:
1. Кейра участвует в битве - Она спасает Лабмерта
2. Кейра не участвует, но участвует Лето - Лето спасает Ламберта
3. Кейра и Лето не участвуют - Геральту дают доп квест по спасению Ламберта. Если Гера проваливает квест - Ламберт труп и лежит рядом с Весемиром на костре


Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от PASHACVET Посмотреть сообщение
а какие тут могут быть моды????
Ghost Mode, сейчас активно допиливается под Туссент, скачать можно на нексусе
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/

Последний раз редактировалось ~GERALT~; 30.06.2016 в 13:17. Причина: Добавлено сообщение
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2016, 16:46   #8271
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Luit, так я не про это развитие событий спрашивал, я его знаю. Вот товарищ ~GERALT~ во 2-м и 3-м пункте описал, как надо.
Просто после 1-ого прохождения, где я
Скрытый текст:
спас Кейру и не было Лето, я запомнил, что она вытащит Ламберта из заварушки. И даже ради разнообразия, как обычно делаю, я не смог убить ее в НГ+. Теперь хоть понятно, что могло быть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 30.06.2016 в 16:50.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2016, 01:37   #8272
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Мда, поначалу казалось что основной сюжет второго дополнения просто ужас какой скучный, пока дело не дошло до
Скрытый текст:
сказочной страны
Это место реально шикарно сделано - единственный квест, который очень сильно порадовал. Ну ещё заметил что характеры персонажей неплохо перенесли в игру -
Скрытый текст:
долбанутость, надменность и двуличность княгини, спокойствие и рассудительность Региса очень хорошо показаны.

Но всё же за исключением этой самой вышеупомянутой миссии сюжетка намного слабей каменных сердец оказалась, но это длц берёт кучей весьма занятных дополнительных квестов, как и новой локацией в целом.

Есть такой вопрос:

Скрытый текст:
Если Детлафа отпустить, Регис всё равно уедет, если если его не будут преследовать?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 02.07.2016 в 01:40.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2016, 02:55   #8273
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Ягами Лайт, да,
Скрытый текст:
уедет искать Детлафа.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2016, 09:54   #8274
Новичок
 
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 84
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Kaynka, кузнецы могут объединить 2 малых руны в среднюю и 2 средних в большую.
Ау каких именно кузнецов? оружие или брони? или это только в каменных сердцах появиться? я играю пока только основную игру, пришел в новиград
Kaynka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2016, 10:14   #8275
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaynka Посмотреть сообщение
Ау каких именно кузнецов? оружие или брони? или это только в каменных сердцах появиться? я играю пока только основную игру, пришел в новиград
у любых. Чем выше уровень мастера, тем больше он сможет сделать.

Прошел "Каменные сердца". Вот это дополнение, так дополнение!
Скрытый текст:
Отличная сюжетка, которую разнообразили по максимуму. Тут и гулянка на свадьбе, и "12 друзей Геральта" и мистическая история. Господин Зеркало шикарен, прям отличный злодей. Правда пришлось его изгнать, не мог я Ольгерда в беде бросить, он и так все потерял из-за этого демона.
+ неплохо расширили окрестности Оксенфурта и Новиграда, что несомненно плюс. Есть отсылки к книжной саге, нормальные квесты заставляют вспомнить первую часть, прекрасная Шани и многое другое.

Чувствую, что "Кровь и вино" еще круче будет!
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 02.07.2016 в 19:17. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2016, 22:16   #8276
Новичок
 
Аватар для Ezrosh
 
Регистрация: 08.02.2016
Сообщений: 81
Репутация: 22 [+/-]
Kaynka, насколько помню, как кузнецы, так и оружейники. Только уровень глифов могут повышать в соответствии со своим уровнем мастерства, поэтому если хочешь сделать камешки побольше, идти сразу к мастерам-подмастерьям. В вкладке ремесла у них посмотри улучшения - это и есть камешки.
__________________
Ролевые игры - это искусство. Искусство нужно развивать.
Ezrosh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2016, 02:21   #8277
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Чувствую, что "Кровь и вино" еще круче будет!
В плане сюжета КС вышли намного круче, чем КиВ. Местный главгад после Зеркала выглядит вообще никчемным, а вокруг него еще бОльшая часть сюжета крутится.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2016, 09:09   #8278
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Нормально он выглядит, но вообще некорректно его главгадом называть. Тут сюжет не хуже чем в ХС, мб даже лучше, хотя бы потому что вся суть в том что нет плохих и хороших. Плюс вариативность и последняя глава приключений Герванта. Но, в любом случае, даже если бы сюжет в BaW был хуже, то аддон в целом все равно лучше гораздо.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2016, 10:29   #8279
Новичок
 
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 84
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezrosh Посмотреть сообщение
Kaynka, насколько помню, как кузнецы, так и оружейники. Только уровень глифов могут повышать в соответствии со своим уровнем мастерства, поэтому если хочешь сделать камешки побольше, идти сразу к мастерам-подмастерьям. В вкладке ремесла у них посмотри улучшения - это и есть камешки.
Блин я видимо туплю чет, но нет такой вкладки у кузнецов, может это все таки с дополнением каменные сердца появляется? у меня только основа пока стоит
Kaynka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2016, 10:31   #8280
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
прекрасная Шани
С которой всё очень грустно, ага.

Я вот с глифами не понял накой они нужны. Прокачал ремесленника на максимум, а у него такой скудный выбор рунических слов, что плакать хочется. Разве что новые камни в броню с регеном хп прикольные, можно себе сделать нефиговый отхил такой.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования