26.06.2006, 20:38 | #1 | ||
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
Titan Quest - вопросы по игре и решение проблем
Titan Quest, Titan Quest: Immortal Throne Проблемы Жанр: Action/RPG Похожесть: Diablo II Издатель: THQ Разработчик: Iron Lore Издатель в России : Бука Количество: DVD 1 \ CD 4 \ DVD 2(Золотое издание) Ссылки: Сайт игры Русский фан-сайт Иностранный фан-сайт Хороший калькулятор СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Минимальные системные требования: Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: FAQ: Жаргонный Словарь. Прохождение Titan Quest Гайды по прокачке персонажей Скрытый текст: Архивные темы по игре: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.11.2021 в 21:05. |
||
|
08.07.2016, 00:38 | #5524 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,837
Репутация: 601
|
Просто когда можно ее будет полноценно перепройти уже? Дофига ее уже пилят.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
13.07.2016, 10:15 | #5525 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101
|
Народ, а есть по игре улучшающий графический мод, который ничего кроме нее не меняет?
Киньте ссылку, пожалуйста. |
||
|
19.11.2016, 05:32 | #5527 | ||
Новичок
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
1. Если играю воином то есть ли смысл брать пушки и шмот с элементальным уроном. Как рассчитывается урон отдельно или суммируется? Ведь если отдельно и у мобов будет хоть небольшая защита от элементов тогда урон не пройдет ведь обычно там прибавка небольшая и урон будет поглощен защитой.
И нужно ли обязательно что бы в шмоте был урон. Например у меня есть. Замершая луна. 6-14 ед. урона от холода +25% урона от холода +25% урона обжигающего холода 35% ответного урона, замедляющего перемещение на 3 сек +37 ед. энергии Там есть урон 6-14 и % увеличивающие этот урон. То есть если будет шмот с % молнией но самого урона молнии нет то брать нет смысла так как увеличивать не чего? Или такого шмота вообще не бывает? Я сейчас весь пересмотрел там отдельно есть только 18% урона силами природы но природа вроде основа и увеличивает любой элемент в данном случае холод. Но если урона элементами то и смысла в природе нет? И как с кровотечением, ядами, уроном здоровью? Там такой же принцип? Должен быть урон и тогда имеют смыслы %? Например оружие с кровотечением и ядами есть но с уроном здоровью нет но есть много вещей с % уроном здоровью. 2. Как действует обжигающий холод, огонь и что такое поглощение энергии от заклятий, это защита от магии или перехват манны который мне как воину не нужен? 3. В основном я урон получаю магический как лучше от него защититься что какое умение качать и какой шмот подбирать? У меня пока только ратное дело я играю с двумя мечами так что защита где куча фишек с щитом мне не подходит, почти весь шмот на реген ХП. Какую вторую школу мне выбрать где можно максимально увеличить реген, защиту, грезы или природу? В принципе мне вроде больше ни чего не нужно всех выношу даже Тельхинов только в путь, но следить за ХП и пить зелья надоедает. Сейчас 26 регена что вполне хватает, но все за счет шмота а хотелось бы перекинуть реген на умения. 4. Я свое время проходил Диабло 2 с модом Evil 3, был на диске, там упор был на усложнение игры и усиленный напор мобов, так вот через много лет решил переиграть и установил оригинал, так невозможно было играть, мобов было мало и играть было скучно так и здесь. Нет мобов тут даже слишком и убивать их надоедает из за неудобной системы наводки на мобов даже с отключенной подсветкой дропа. Но проходить очень легко и из за того неинтересно. Я всю Грецию без классов прошел не заметил что их выбрать можно и только потом ратное дело выбрал, двумечника раскачал, то есть ослабленным все равно было играть очень легко. Так вот вопрос для Anniversary Edition 1.32 есть моды усложняющие прохождение? Или для стима вообще модов нет? Я сейчас только в Вавилон перешел, до конца игры дойду и на других уровнях перепроходить не планирую. Вроде половина игры еще впереди можно и так пройти но хотелось бы интереснее. |
||
|
19.11.2016, 09:08 | #5528 | |||||||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Логика говорит, что отдельно.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если я правильно понял, то это типа горения, т.е. урон, который наносится еще некоторое время после. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Казуал. Проходить TQ на нормале это как заниматься сексом с резиновой женщиной. |
|||||||
|
19.11.2016, 09:58 | #5529 | |||
Новичок
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
Цитата:
Код:
Лучше его не получать. Маг. урона очень много: это может быть и элементальный, и ядовитый, и кровотечением, поэтому тут только общие резисты поднимать. Природа, вроде бы, дает больше всего в плане защиты. От чего зависит что некоторые мобы так сильно действуют? Идешь, идешь как танк ни кого не замечаешь и вдруг какая то мелочь сразу 2000 хр снимает. Цитата:
А пройти большую часть игры чертыхаясь, (аид я так понимаю в конце) и только под конец получить драйв это не айс. Цитата:
|
|||
|
19.11.2016, 12:11 | #5530 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Цитата:
От типа моба. У некоторых это просто левая абилка, а другие как основной атакой жгут. При чем если это абилка, то в основном она дамажит горадзо сильнее, чем основная атака. Цитата:
Дьябла? Сакред? Не, не слыхал. |
||
|
20.11.2016, 06:51 | #5531 | ||
Новичок
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
В игре может быть хоть 50 уровней которые можно будет перепроходить и найдутся задроты которые будут и по 100 раз проходить но вся фишка в том что бы каждый уровень был сбалансирован и интересен для прохождения, а потом когда мобы усилятся а тебя ослабят ты находишь лучший шмот и усиливаешься за счет повышения уровней. А не так что на нормале и эпосе ты раскидываешь всех подряд а интересно становиться только на легенде.
А в Сакреде разве тоже были уровни? Вроде открытый мир, я какую то из частей играл не до конца уже точно не помню. |
||
|
26.11.2016, 20:54 | #5532 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Оружие с уроном здоровью есть, этот мод чрезвычайно сильный и встречается крайне редко. Называется Vitality Damage. Также к урону здоровью относится мод "n% chance of n% reduction to enemy's health".
Цитата:
Во второй части целых 5 - бронза, серебро, золото, платина и ниоб. 1. Урон моба 2. Наступательная способность моба (влияет на криты) 3. Твоя броня (голова, торс, руки и ноги считаются отдельно) 4. Тип моба (их несколько видов: нежить, звери, зверолюди, растения, насекомые, демоны) У тропических пауков очень высокая наступательная способность и чтобы нивелировать их урон и возможность ставить криты, твой персонаж должен иметь высокую оборонительную способность (для нормала 500-700 милишнику будет достаточно). Если твоя оборонительная способность будет намного перекрывать наступательную способность мобов, то они по тебе даже попасть не смогут. Что касается брони - она только немного гасит урон, причем по отдельности - отдельно голова, отдельно торс, отдельно руки и отдельно ноги. Допустим у тебя хорошо защищен торс, но слабая броня на ногах - если моб своей атакой попадет по ногам, то ты получишь больше урона, чем если бы моб попал в торс. Попадание в различные части тела происходят случайным образом, повлиять на это игрок никак не может.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
16.12.2016, 06:29 | #5533 | ||
Новичок
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
На первом круге есть закрытая комната с сундуками. Если навести на них стрелку написано - "Закрыто - запечатано стражем".
Вроде все зачистил, цербера убил, поговорил с судьями, портал в Элизиум открылся, вернулся а комната все запечатана. Как ее открыть? |
||
|
16.12.2016, 10:42 | #5534 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Локация "Равнины суда", после соляных полей ты попадаешь в огромный лагерь демонов и так или иначе наткнешься на небольшую заставу с костяными клетками, которую сторожит здоровенный троглодит-герой Кондор. После его убийства можно отпереть клетки и в одной из них будет сидеть призрак Адмеда - того самого, который погиб в Пасероне (по его последней воле ты должен отнести лекарства в Эпир). Он поблагодарит тебя за спасение и в следующий раз ты увидишь его на первом круге, он откроет для тебя эту комнату с сундуками. Поговори с ним еще раз, после чего сможешь встретить его в Элизиуме и завершить квест.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
27.07.2017, 23:17 | #5535 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,696
Репутация: 1132
|
Я тут ничего не понял, но всё равно:
http://steamcommunity.com/games/4751...3997755301299/
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
28.07.2017, 01:29 | #5536 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Да всё в общем-то понятно, в теме обсуждения игры вчера запостили. Главный плюс апдейта - поправили физ. урон лукарям, чтоб не так туго жилось в 4 акте.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
28.07.2017, 12:31 | #5537 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,696
Репутация: 1132
|
Я темы перепутал %)
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
|