09.03.2008, 18:07 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Разработчик: Konami JPN (KCEJ) (Snake Eater) Kojima Productions (Subsistence) ----------------------------------------------------------------------------- Платформа: PlayStation 2, PlayStation 3 --------------------------------------- Жанр: Tactical Espionage Action ------------------------------- Дата выхода: 2004 ------------------ Издатель: Konami ---------------- Скриншоты: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Секреты: Скрытый текст: Перевод Metal Gear Solid 3 Последний раз редактировалось The End; 03.12.2012 в 23:19. |
||
|
25.09.2008, 19:17 | #341 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Ну, и опять же мем. Нету лихозакрученной предыстории у боссов - плохие. Логика простая. :З Не написал, не разжевал - значит нету. =//
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят Последний раз редактировалось $=P=Y; 25.09.2008 в 19:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.09.2008, 19:25 | #342 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Цитата:
Нет,Райден это история иная и другая,он хорош,просто я предпологал что ты мне про Райдена скажешь =) Тогда можно в MGS 2 Ольгу поздравить так как она обыгрывает в костюме нинзя ничем не хуже того же райдена. Грей уникален,его костюм,голос,стиль,манеры,все это отличает его от того же Райдена и Ольги (в косюме)
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
25.09.2008, 19:28 | #343 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|||
|
25.09.2008, 19:51 | #344 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Не, я все понимаю, но в сюжете они принимают примерно ту же роль, что и B&B в MGS4. Лишь с поправкой на то, что у девочек имеется своя предыстория (подачу которой уже простебали), хотя они прекарсно обошлись бы и без нее.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
23.10.2008, 12:32 | #346 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Дом, милый дом...
Сообщений: 119
Репутация: 41
Предупреждения: 400
|
Помню как я первый раз проходила эту великую игру. Столько впечатлений я испытывала только когда проходила столь же легендарный СХ. Меня было просто не оторовать от игры, хотя я не из тех, кто просиживает по 10 часов за приставкой.
Понравилось абсолютно все: графика, сюжет, геймплей, кинематографичность.. И тонны разных мелочей. Конечно, некоторые детали мне не нравились. Например, фиксированная камера или стрельба с видом от первого лица, без прицела и способности двигаться, но... все это мелочи, которым нисколечки не удается затмить остальные достоинства игры. Очень понравилось, что характеры персонажей прекрасно выписаны и им хочется сочувствовать намного больше, чем некоторым глав. героям фильмов категории Б. Я была в восторге от разных сюжетных поворотов и просто интересных моментов, например Скрытый текст: Вообщем игра заслуживает твердую 10-ку. P.S. Эх, жаль я немогу насладится 4-й частью, из-за отсутствия консоли, но думаю ее приобрести, так как кроме MGS4, там также будет присутствовать Heavy Rain. |
||
|
24.10.2008, 15:28 | #348 | ||
Новичок
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 20
Репутация: 2
|
Это обосновано в какой-то мере - все-таки, это отряд Босс, а она весьма конспиративна, когда захочет.
__________________
Oui elegit prome mori. |
||
|
24.10.2008, 22:34 | #349 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Это было в Сынах Свободы, так сказать особенность геймплея MGS. В 4 части это исправили.
Автоприцел для ламаков. Она наверно имела ввиду, что сложно целиться через мушку. |
||
|
29.10.2008, 16:31 | #350 | ||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416
|
Цитата:
|
||
|
29.10.2008, 21:54 | #352 | ||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416
|
Ну,у меня уже после 2-х прохождений выработался рефлекс ставить хэд шоты с транка
|
||
|
30.10.2008, 00:56 | #353 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
у меня сразу кстати такое, так сказать на МГС2 натренировался)))
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
30.10.2008, 16:53 | #354 | ||
Юзер
Регистрация: 27.08.2006
Сообщений: 242
Репутация: 19
|
Переиграла недавно Portable Ops и там говорится о том что события в МГС 3 были подстроены, что Волгин выстрелил ядером по базе не по собственному желанию, а по чьему-то приказу. Так вот вопрос возник Кто устроил операцию снейк итер, кто приказал выстрелить ядером, кто виноват в смерти Босс?
|
||
|
31.10.2008, 00:19 | #357 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
вообщето как раз он, по мне дак кажется Босс ему просто мешала, вот он ее и решил хитро убрать...
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
31.10.2008, 03:57 | #358 | ||
Юзер
Регистрация: 27.08.2006
Сообщений: 242
Репутация: 19
|
Вообще-то как раз не он. Ты в МГС 4 не играл что ли? Зиро был ответственен за инцидент в San Hieronymo (portable ops), а не за Снейк итер . Он устроил всю эту катавасию с Патриотами и мировым господством из-за того что такая великая воительница как Босс была предана и отшвырнута в сторону как дырявый носок. А ты говоришь, что это был Зиро. Не он конечно. Но кто? Видимо я что-то пропустила или не догнала.
Последний раз редактировалось Master_M; 31.10.2008 в 04:09. |
||
|
31.10.2008, 21:14 | #360 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
Цитата:
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
|