Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2012, 09:18   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
God of War: Ascension



Жанр: Action, Slasher
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 12 марта 2013


Общая информация об игре
Скрытый текст:
Превью мультиплеера
Скрытый текст:
Цитата:
В одном из роликов мы видели как Кратос наряжается в доспехи, камера отодвигается назад и мы видим как он врывается в схватку с Циклопом. Несколько секунд спустя мы видим еще одного бойца, который на этот раз облачается в красную броню, и также устремляется в битву.

Через какое-то время первый воин закидывает цепь на грудь монстру, стараясь перетянуть его центр тяжести в свою сторону, в то время как второй запрыгивает гиганту на спину. Оттуда он отвлекает Циклопа, натягивая цепи словно поводья, обнажая брюхо и шею для первого игрока, который одним ударом рассекает массивную плоть. Клинок прорывается сквозь ткани и наружу выбрасываются огромные органы, разбрызгивающие кровь по всей округе.

Здорово - подумали мы. Но тут нам преподносят другой сюрприз - второй воин был живым игроком. Причем, показывали нам вовсе не кооператив.

Нет, мы смотрели отрывок мультиплеера - новой фишки Ascention. Два игрока выходят на арену и присоединяются к другим двум на огромной арене, где они какое-то время будут в клочья рубить толпы врагов. Красный спартанец вооружен двумя клинками (или молотами), Грек голубого цвета владеет своим оружием, при этом все сражения выглядят в точности как стандартные поединки из God of War.

То, что мы видели в самом начале демонстрации было отнюдь не кооперативным прохождением какого-либо из уровней. Дело в том, что Циклоп представляет собой лишь цель многопользовательского режима - несколько команд должны выполнить задание раньше противников - например, успеть добраться первыми до Титана и сбросить его с Олимпа.

Одну из команд в итоге награждают Стрелой Олимпа - при помощи этого бонуса вы можете легко повергнуть на землю любого, кто встанет у вас на пути. Один противник попробовал это сделать и тут же на него обрушился град стрел, что перекрыло ему путь к Титану, справиться с которым стало гораздо проще, после того как другая команда изрядно потрепала его. Один из игроков толкает конкурента на огромный шип, а затем его напарник тянет рычаг и мы видим как бедолагу разрывает на кусочки. Иными словами, в точности то же самое мы видели в God of War, разве что теперь поединки стали чуть более длинными.

Однако, и на этом не заканчивается жестокое шоу. Четверо игроков объединяются и начинают бороться с Титаном сообща, накидывая гигантские цепи ему на голову и притягивая его к платформе. Игрок со стрелой прицеливается гиганту в лицо, и наносит сильный удар. Спустя несколько секунд у монстра в прямом смысле слова разрывает пасть, причем, с такой жестокостью, что становится не по себе - аж смотреть больно.

Спартанцы метят цепью в глаза Циклопа (еще одна сцена, смотреть которую можно лишь переборов себя) и снова притягивают его. Владелец Стрелы отходит назад и резко бросается вперед, выколов огромный глаз подарком Богов.

Это была лишь одна из семи карт, которыми похвастается мультиплеер. Сначала нам показали режим Захвата, где нужно удерживать точки, затем он перешел в режим убийства Титана. Другие режимы также будут неразрывно связаны с отдельными элементами окружения. Кто-то даже предполагает, что нас ожидает что-то вроде салочек, где убивший Кратоса, сам становится Кратосом.

Не обойдется здесь без традиционной для современных игр прокачки и кастомизации. Мы также сможем выбрать себе бога-покровителя (Аида, Ареса, Зевса и Посейдона), однако, на их счет разработчики пока не рассказали ничего.

Дэвид Яффе о игре
Скрытый текст:
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.

Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».

Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.

«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».

Аналитики о мультиплеере
Скрытый текст:
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.

«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».

«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:

«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».


God of War: Ascension станет сюжетным приквелом, именно по этой причине разработчики не стали использовать в названии цифру 4. Игра обратит больше внимания на человеческие качества Кратоса, расскажет о том, чего он хотел от жизни и к чему стремился. События игры начнут разворачиваться спустя полгода после того, как главный герой убил свою семью, к этому моменту он уже заключил договор с Аресом (Ares) и получил Клинки Хаоса (Blades of Chaos).

Разработчики признались, что одиночная кампания, возможно, будет немного короче, чем в предыдущих частях серии, зато с эпичностью и зрелищностью точно никаких проблем не будет. При создании проекта используется улучшенная версия движка God of War 3, разработчики создают новые материалы, текстуры, улучшают освещение - одним словом, делают все, чтобы God of War: Ascension выглядел еще лучше God of War 3.



Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 18:32.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 16:56   #921
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
LightFlower, ClearSkyMan,
Еще в демо заметил, если бить чужим оружием, то чуть-чуть больше сфер получить можно.
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
кто сомневаются в покупке - берите.
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Оценка 7.5 балов
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
на уровне первых двух частей.
(!)

Сомнения только усилятся. xD А сколько ты второй поставил?
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 17:12   #922
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
voloddia, ClearSkyMan, да тут высокий бал уже и не поставить, ибо все тоже самое в 6й раз, с некоторыми изменениями. Правильнее просто сказать, что игра удалась.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 17:21   #923
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Глянул ютуб, последний босс - действительно
Скрытый текст:
одна из фурий что ли?

Мелковато как-то, даже с учетом того, что Кратос такой молодой и блаблабла.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 17:27   #924
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
LightFlower, Хало4 любят, высоко оценивают, хвалят, хотя ее даже не Банжи делали( насколько она хороша, я здесь говорить не буду ), и здесь большие 6 частей( есть еще и стратегия ), а ГоВа только 4. Есть другие высоко оцененные франчайзы, тот же КоД, MW3( 9 баллов от Эджа, да адектваты!!! ) например. =_= Так что, фактор повтора, именно в этом случае, мне представляется не настолько значимым. :/

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Глянул ютуб, последний босс - действительно
Да.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Мелковато как-то, даже с учетом того, что Кратос такой молодой и блаблабла.
В смысле мелковато? Оо
Скрытый текст:
Она форму достаточно немаленькую принимает, да еще и в огромном водовороте. :/
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 17.03.2013 в 17:32. Причина: Добавлено сообщение
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 17:33   #925
Юзер
 
Аватар для RESTAL
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Russia
Сообщений: 473
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
да тут высокий бал уже и не поставить, ибо все тоже самое в 6й раз, с некоторыми изменениями. Правильнее просто сказать, что игра удалась.
__________________
здесь одна история идет на протяжении 6-и игр здесь и должно быть тоже самое
RESTAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 17:44   #926
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RESTAL Посмотреть сообщение
здесь одна история идет на протяжении 6-и игр здесь и должно быть тоже самое
А почему тоже самое-то? Каждая номерная часть имеет отличия и свой неповторимый почерк, относительно других частей. Это не в последнюю очередь связано с постоянной сменой геймдиректоров. И не смотря на то, что историю всегда писал один человек, у Кратоса даже характер разный от части к части. о_о
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 17:45   #927
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
В смысле мелковато? Оо
Я только самое начало посмотрел, но речь не о физических размерах, а о том, что не бог весть какой грозный противник. Мойры во второй части сами по себе намного эпичнее.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 17:46   #928
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Мелковато как-то
Мсье знает толк в эпичности.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 17:47   #929
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Мсье знает толк в эпичности.
Мсье знает толк в мифологии просто.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 17:53   #930
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Мойры во второй части сами по себе намного эпичнее.
Из-за их значимости? Сами по себе (именно как боссы) они унылы донельзя. Тут даже сходство со второй частью в том, что тут тоже дуэтом выступают в конце.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 17.03.2013 в 17:56.
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 17:56   #931
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Мсье знает толк в мифологии просто.
С мойрами сравнивать не буду, хотя там тоже была схватка сразу против двух, но здесь босс-файт реализован круто.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 17:57   #932
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Я только самое начало посмотрел,
Прости, я думал ты все посмотрел.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
но речь не о физических размерах, а о том, что не бог весть какой грозный противник. Мойры во второй части сами по себе намного эпичнее.
Обе этих группировки, так сказать , не подчиняются Богам, здесь они равны. По возможностям, может быть сестры и круче, но они их неэффективно использовали в отличии от фурий ( Клото может там, что-нибудь наплести, да не наплела. Лахезис воплотить свои возможности не смогла, а Атропос сама себе яму выкопала ). Фурии же сами по себе более жестокие, пытаются поломать Кратоса, так сказать, полностью. Хотя в конечном итоге тоже погибают.


Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Мсье знает толк в мифологии просто.
Мсье должен выдвинуть претензию относительно того, что Фурии не есть часть греческой мифологии!


Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Сами по себе (именно как боссы) они унылы донельзя.
Ну не знаю. Боссы как боссы.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 17.03.2013 в 18:06. Причина: Добавлено сообщение
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 18:08   #933
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Инфограмма перед ознакомлением с сабжем.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
но здесь босс-файт реализован круто
Разница по времени между двумя сообщениями - ровно 7 часов.
Неужели прошел игру так быстро?

Добавлено через 4 минуты
Я-то наверное один понял, что имеет ввиду The_Shrike, т.к. говорил до него ровно о том же самом.
Скрытый текст:
Одну из фурий мы мочим в начале игры просто в рядовой битве (Мегеру), а спустя несколько эпичных часов геймплея нам в качестве финального босса подсовывают снова фурию, которая по непонятно какой логике превращается в осьминога.
И почему она не превратилась в него в начале игры?
А, тогда бы вообще никакой игры не было...

Последний раз редактировалось HellSoul; 17.03.2013 в 18:12. Причина: Добавлено сообщение
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 18:15   #934
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
HellSoul, О Господи. о_о
Скрытый текст:
В конце нас ждет ДРУГАЯ ФУРИЯ!!! И способности у них разные...
Весело.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 18:15   #935
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Прометей нынче не герой?
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Прометей
Ребят, вы мифологию забыли? Прометей был титаном, как раз один из трёх убиенных (вместе с Геей и Кроносом). Ну еще Тифон остался инвалидом. Атласа пощадил.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 18:16   #936
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Из-за их значимости?
Ну, да. Бой с самой судьбой страшнее, чем с собственной совестью.)
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Мсье должен выдвинуть претензию относительно того, что Фурии не есть часть греческой мифологии!
и правда, что-то я не учел, что это не просто другое имя Эриний Май бэд.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 18:17   #937
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Разница по времени между двумя сообщениями - ровно 7 часов.
Неужели прошел игру так быстро?
Ещё вчера, прикинь.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
И почему она не превратилась в него
Сразу видно - внимательно играл.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 18:21   #938
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ребят, вы мифологию забыли? Прометей был титаном, как раз один из трёх убиенных (вместе с Геей и Кроносом). Ну еще Тифон остался инвалидом. Атласа пощадил.
В игре-то он показан не особо титаном. >_> Да и плакат тот не я лепил. D: Я предположил просто.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
и правда, что-то я не учел, что это не просто другое имя Эриний Май бэд.
Да еще и коллизии относительно того, что одна из Эриний как-то уже появлялась в ГоВ. Собственно по этому мы и получили Фурий. Но фатально на качестве игры это не сказывается.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 18:22   #939
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
одна из Эриний как-то уже появлялась в ГоВ.
Эм, когда?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 18:31   #940
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Эм, когда?
В Призраке Спарты.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования