Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2012, 09:18   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
God of War: Ascension



Жанр: Action, Slasher
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 12 марта 2013


Общая информация об игре
Скрытый текст:
Превью мультиплеера
Скрытый текст:
Цитата:
В одном из роликов мы видели как Кратос наряжается в доспехи, камера отодвигается назад и мы видим как он врывается в схватку с Циклопом. Несколько секунд спустя мы видим еще одного бойца, который на этот раз облачается в красную броню, и также устремляется в битву.

Через какое-то время первый воин закидывает цепь на грудь монстру, стараясь перетянуть его центр тяжести в свою сторону, в то время как второй запрыгивает гиганту на спину. Оттуда он отвлекает Циклопа, натягивая цепи словно поводья, обнажая брюхо и шею для первого игрока, который одним ударом рассекает массивную плоть. Клинок прорывается сквозь ткани и наружу выбрасываются огромные органы, разбрызгивающие кровь по всей округе.

Здорово - подумали мы. Но тут нам преподносят другой сюрприз - второй воин был живым игроком. Причем, показывали нам вовсе не кооператив.

Нет, мы смотрели отрывок мультиплеера - новой фишки Ascention. Два игрока выходят на арену и присоединяются к другим двум на огромной арене, где они какое-то время будут в клочья рубить толпы врагов. Красный спартанец вооружен двумя клинками (или молотами), Грек голубого цвета владеет своим оружием, при этом все сражения выглядят в точности как стандартные поединки из God of War.

То, что мы видели в самом начале демонстрации было отнюдь не кооперативным прохождением какого-либо из уровней. Дело в том, что Циклоп представляет собой лишь цель многопользовательского режима - несколько команд должны выполнить задание раньше противников - например, успеть добраться первыми до Титана и сбросить его с Олимпа.

Одну из команд в итоге награждают Стрелой Олимпа - при помощи этого бонуса вы можете легко повергнуть на землю любого, кто встанет у вас на пути. Один противник попробовал это сделать и тут же на него обрушился град стрел, что перекрыло ему путь к Титану, справиться с которым стало гораздо проще, после того как другая команда изрядно потрепала его. Один из игроков толкает конкурента на огромный шип, а затем его напарник тянет рычаг и мы видим как бедолагу разрывает на кусочки. Иными словами, в точности то же самое мы видели в God of War, разве что теперь поединки стали чуть более длинными.

Однако, и на этом не заканчивается жестокое шоу. Четверо игроков объединяются и начинают бороться с Титаном сообща, накидывая гигантские цепи ему на голову и притягивая его к платформе. Игрок со стрелой прицеливается гиганту в лицо, и наносит сильный удар. Спустя несколько секунд у монстра в прямом смысле слова разрывает пасть, причем, с такой жестокостью, что становится не по себе - аж смотреть больно.

Спартанцы метят цепью в глаза Циклопа (еще одна сцена, смотреть которую можно лишь переборов себя) и снова притягивают его. Владелец Стрелы отходит назад и резко бросается вперед, выколов огромный глаз подарком Богов.

Это была лишь одна из семи карт, которыми похвастается мультиплеер. Сначала нам показали режим Захвата, где нужно удерживать точки, затем он перешел в режим убийства Титана. Другие режимы также будут неразрывно связаны с отдельными элементами окружения. Кто-то даже предполагает, что нас ожидает что-то вроде салочек, где убивший Кратоса, сам становится Кратосом.

Не обойдется здесь без традиционной для современных игр прокачки и кастомизации. Мы также сможем выбрать себе бога-покровителя (Аида, Ареса, Зевса и Посейдона), однако, на их счет разработчики пока не рассказали ничего.

Дэвид Яффе о игре
Скрытый текст:
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.

Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».

Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.

«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».

Аналитики о мультиплеере
Скрытый текст:
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.

«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».

«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:

«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».


God of War: Ascension станет сюжетным приквелом, именно по этой причине разработчики не стали использовать в названии цифру 4. Игра обратит больше внимания на человеческие качества Кратоса, расскажет о том, чего он хотел от жизни и к чему стремился. События игры начнут разворачиваться спустя полгода после того, как главный герой убил свою семью, к этому моменту он уже заключил договор с Аресом (Ares) и получил Клинки Хаоса (Blades of Chaos).

Разработчики признались, что одиночная кампания, возможно, будет немного короче, чем в предыдущих частях серии, зато с эпичностью и зрелищностью точно никаких проблем не будет. При создании проекта используется улучшенная версия движка God of War 3, разработчики создают новые материалы, текстуры, улучшают освещение - одним словом, делают все, чтобы God of War: Ascension выглядел еще лучше God of War 3.



Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 18:32.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 14:34   #841
Юзер
 
Аватар для KuroganeSS
 
Регистрация: 11.12.2010
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщений: 180
Репутация: 45 [+/-]
Сингл странный - эпик начало, эпик конец - все остальной просто средний платформинг с головоломками. Сюжета нету почти, катсцен тоже кот наплакал. Больше 8 не поставлю - прошел и забыл.
Графа кстати местами кажется даже хуже чем в 3 части, зато анимацию очень даже ничего.
Цитата:
Сообщение от Unf1k Посмотреть сообщение
Кто-нибудь пробовал мультиплеер, интересно играть?
А то я тренировку прошел, создал перса, сыграл одну игру на 1 игрока(можно в коопе), стал искать бой 4на4, подождал минут 5-10 (нашлись 8 человек, но загрузка уровня не пошла), не найдя ничего, ушел играть в сингл.
Я кстати тоже 20 минут ждал пока меня линканет, но как тока лоби полным набиралось игра почему-то снова начинала поиск (и так раз 20). В итоге один матч все же сыграл (с бетки с цеклопом), на на середине второго с серв лаганул.
Так что нафиг такой мульт с таким-то сервисом (к слову в других играм у меня проблем не было) - больше не сяду.
KuroganeSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 14:36   #842
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
KuroganeSS, головоломки всегда были, видимо в первые части ты не играл.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 14:43   #843
Юзер
 
Аватар для KuroganeSS
 
Регистрация: 11.12.2010
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщений: 180
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
KuroganeSS, головоломки всегда были, видимо в первые части ты не играл.
Играл во все, но, в первых частях они были разбавлены каким не каким сюжетом, а тут мы 2 часа лезем по статуе аполлона (вроде), толком не понимая зачем, и за это время не происходит почти ни одной катсцены, или интересной битвы.
KuroganeSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 14:58   #844
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Да, кстати. Заставляешь себя проходить игру, после такого бодрого начала ползаешь и ползаешь не зная зачем.
Поиграл мульт около часа, всего лишь один раз не загрузило лобби. Давно не получал удовольствия от такого мультиплеера со времен бородатой Rune. Кромсать и крушить игроков куда интереснее, чем тупых болванчиков. Карты с интерактивными моментами, ловушками, помощью богов и прочее и прочее. Все таки не зря они его прикрутили к игре, в следующей части будет еще к чему стремиться.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 15:11   #845
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KuroganeSS Посмотреть сообщение
Сингл странный - эпик начало, эпик конец - все остальной просто средний платформинг с головоломками.
Жесткий эпик причем. Остальное время тащит левел дизайн и он здесь тоже сильный. Есть недостатки, главный - это баги, их немало. Уже два патча вышли, будут лечить испытания Архимеда, так как жалобы на сложность пошли.

Я бы поставил 9. Явно не хуже ГоВ3, акценты на другие вещи поставлены, но и без недостатков не обошлось.

Кому интересно откуда растут ноги у низких оценок, ищите инфу относительно проблем Санта Моники с феминистами. Перегнули палку мальца.

Например.

Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Заставляешь себя проходить игру, после такого бодрого начала ползаешь и ползаешь не зная зачем.
:/ Там говорят зачем.
Цитата:
Сообщение от KuroganeSS Посмотреть сообщение
но, в первых частях они были разбавлены каким не каким сюжетом,
Тут тоже, а дизайн здесь силен как никогда. По темпу, что-то между 1 и 2 с эпик моментами из третей.

Платформинг в стиле анч и полетов на цепях из второй. Головоломок много, да. Интересно, нету ощущения, что чего-то не додали( но если только по мелочам ), скорее есть местами ощущение, что переборщили и перемудрили. :/

В целом, фанатам не знаю как это может не понравиться. @_@ Есть мысль, откажись они от мультиплеера - перепрыгнули бы вторую. :/
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 14.03.2013 в 16:38.
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 16:42   #846
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
voloddia, в большинстве моментов именно дизайн и тащит. Как приключение все здорово, но как игра из серии GoW - скорее неплохо, чем хорошо.
Насчет мультиплеера. Добавили, чтобы привлечь внимание большего кол-ва игроков. Сам на него внимания не обращал, да и ролки не смотрел. В итоге был приятно удивлен.

Добавлено через 28 минут
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
:/ Там говорят зачем.
Ну сначала тебе надо к Оракулу, она говорит тебе надо за очами и тд и тп. То есть показывают кат-сцену, объясняют что делать дальше и опять пару часов бежишь до следующей кат-сцены, где скажут куда идти теперь. Вроде всё как в старых частях, но чего-то не хватает.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 14.03.2013 в 17:10. Причина: Добавлено сообщение
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 17:31   #847
Юзер
 
Аватар для Smionov
 
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: SPB
Сообщений: 451
Репутация: 99 [+/-]
Вполне адекватная рецензия от ign.russia
Скрытый текст:
http://ru.ign.com/review/2834/review-god-of-war-ascension
Smionov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 18:18   #848
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
в большинстве моментов именно дизайн и тащит. Как приключение все здорово, но как игра из серии GoW - скорее неплохо, чем хорошо.
Первая и вторая и были приключением, в отличии от третьей. Темпа, разнообразия и баланса второй части нет. Что есть хорошо, что есть неплохо, не берусь судить, но то, что не хуже третьей это точно( для меня ), но опять же, я говорю в целом, зависит еще и оттого кому, что нравится. Для кого-то третья лучшая в серии, кому вообще первая, может и эта для кого-то будет. :/
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Ну сначала тебе надо к Оракулу, она говорит тебе надо за очами и тд и тп. То есть показывают кат-сцену, объясняют что делать дальше и опять пару часов бежишь до следующей кат-сцены, где скажут куда идти теперь. Вроде всё как в старых частях, но чего-то не хватает.
Ну это не самое начало. И кат сцены еще есть:
Скрытый текст:
Странник, рабы пройдохи того , змеи эпические...
Темп не тот, не такой стремительный как в 2 и 3, и боссов меньше.


Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Вполне адекватная рецензия от ign.russia
Некоторые моменты смущают. Разговоры о боевке. Странно в конце игры юзать первые слабые удары, там наоборот в ход идет все, рецензент ее не освоил видимо, она сложнее в этот раз, к ней надо привыкнуть.

Второй момент. По поводу бесполезности попыток придать драматизма Кратосу вообще. Но в конце первой, например, вполне неплохо был показан момент отчаяния. В этой же части особо драматического ничего нет, но в тоже время у него еще не настолько поехала крыша.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 14.03.2013 в 18:32. Причина: Добавлено сообщение
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 19:26   #849
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
У вас тоже в мультиплеере никого не ищет? У меня вроде всех нашло, потом сбросилось и всё стало заного искать...
По поводу сингла - поиграл немного, так что сказать не могу.
Всё-таки с того момента где демка заканчивается начинается уже очень интересно.
Скрытый текст:
Битва с головой титана эпична

И момент с девушками порадовал
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 19:30   #850
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Вполне адекватная рецензия от ign.russia
Скрытый текст:
http://ru.ign.com/review/2834/review-god-of-war-ascension
Главное перед игрой подготовить себя к тому, что здесь не будет того бешенного действия как в третьей части. Всё как во второй, безумно красивые пейзажи, загадки\головоломки и разрывания врагов в промежутке. Чем дальше прохожу, тем всё больше игра нравится.

Добавлено через 32 секунды
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
У вас тоже в мультиплеере никого не ищет?
Нажимай быструю игру, максимум минуту ищет и ты уже на сервере.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 14.03.2013 в 19:31. Причина: Добавлено сообщение
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 22:00   #851
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Главное перед игрой подготовить себя к тому, что здесь не будет того бешенного действия как в третьей части. Всё как во второй, безумно красивые пейзажи, загадки\головоломки и разрывания врагов в промежутке. Чем дальше прохожу, тем всё больше игра нравится.
Кстати да, мне она пока больше 3 части нравится, т.к. схожа чем-то со второй. А вторая часть мне всех больше понравилась.
Покатался на змеях, пока игра очень нравится.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 22:01   #852
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
Правда ли что в игре самая легкая платина за все существовании серии?

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Никакой это не продув, ты просто кулер протестировал.
Да ладно?) В описании этой функции, если погуглить, везде говорится именно о том что эта фича способствует выдуванию пыли наружу из приставки. Причем после этого приставка стала заметно меньше шуметь при игре в новый GoW. Но конечно выдувается она частично и не так качественно, мне просто лень и не хочется рабирать приставку. У меня есть здоровая установка со сжатым водухом, если будет критично могу и ей пройтись, с китайскими балончиками за 200 рублей даже сравнивать не приходится.

Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Вполне адекватная рецензия от ign.russia
Скрытый текст:
http://ru.ign.com/review/2834/review-god-of-war-ascension
И оценка по мне вполне заслуженная.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 14.03.2013 в 22:26.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 22:47   #853
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
И оценка по мне вполне заслуженная.
Оценка оценкой, но рецензия... Там даже про баги не говорят. =_=
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 15:58   #854
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Поиграл немного.
Меня смущает, что вес Кратоса практически не ощущается, особенно при прыжках, как будто он 20 кг весит.
В остальном - супер. Боевка пока очень нравится, действительно стал пользоваться разными приемами. Единственное, что система контрудара кривовата, иногда получается прыжок, а не то, что надо.

Графон по-моему как в третьей части, если не хуже((
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 17:37   #855
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
HellSoul, в третьей просто все темно было, а тут все на свету, не прикрыто так сказать.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 18:46   #856
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
HellSoul, а в 3 будто плохая графика. Отличный тут графон, уровень со змеями так вообще заглядение.
Поиграл сегодня побольше и уже получил артефакт времени. Что можно сказать, игра неплохая, боевка отличная (использую разные оружия и комбо), очень напоминает 1 часть (в начале, когда заходим в комнату и по ней начинает кататься шипастая хрень прям цитирование храма Пандоры из 1 части).
По эпику, конечно, уступает 3 части, но зато тут есть дух приключения как в 1.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 21:37   #857
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Задумка со стихиями богов очень понравилась, особенно когда все прокачаешь, такое происходит на экране о_О Но я так и не понял, от сатиров со щитами проще избавиться отобрав его у него или есть еще варианты, кроме забивания сильными ударами.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 21:39   #858
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
LightFlower, эпик вообще присутствует в этой части?
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 21:44   #859
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
CrazyYura, Володя выше уже писал - акценты поставлены на другое. Здесь нет такого, что было в 3й части.
Ascension больше на 1 часть смахивает - большие и красивые уровни (н-р, со змеями), беганье по каким-то пещерам/храмам и решение загадок. Ну и битва с монстрами, куда ж без этого.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2013, 22:37   #860
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
ClearSkyMan, мой внутренний мини-фанбой второй части вновь поднимает голову - где ты в первой видел большие уровни, не считая условной пустыни? Ну и Аид еще, да.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования