Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Автосимуляторы Обсуждение автосимуляторов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.10.2005, 00:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
RMWheel

Дальнобойщики 3. Покорение Америки / Большие гонки




Разработчик: SoftLab-NSK
Издатель:
Дата выхода: 27 ноября 2009
Жанры: Simulator, Racing
Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator
Multiplayer: Нет
Официальный сайт
Официальная социальная сеть
Фан-сайт игры


Системные требования:
• Windows 2000/XP/Vista/7;
• Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано);
• 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано);
• Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано);
• Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
• 10 Гб свободного места на жестком диске;
• Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано);
Соединение с Интернетом для активации игры.


Описание игры:

Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Официальное дополнение "Большие гонки":

Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем!
• Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте!
• Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса!
• Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании!



Патчи:

Скрытый текст:
Патч 3.0.2: скачать.
Скрытый текст:
Оптимизация:
• На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило:
- порядка 30-35% для настроек по умолчанию;
- до 30% при максимальных настройках;
- до 55% при минимальных.

Подробности:
• Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией;
• Оптимизирована архитектура системы частиц;
• Ускорена загрузка файлов деформаций машин;
• Оптимизирован процесс загрузки машин;
• Улучшено определение конфигурации компьютера.
• Улучшение в звуковой подсистеме
• Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств;
• Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио;
• Улучшена настройка громкости звуков;
• Исправлен звук при езде по гравию;
• Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука;
• Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр;
• Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях.

Прочее:
• Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции;
• Улучшено поведение транспортного потока;
• Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей;
• Исправлен ряд ошибок в сценарии;
• Исправлен ряд ошибок в миссиях;
• Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара;
• Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио;
• Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">";
• Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин;
• Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.);
• Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе;
• Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе;
• Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр;
• Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин;
• Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей.

Патч 3.0.4: скачать.
Скрытый текст:
• Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока;
• Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления;
• Корректирует модель тягача Freightliner FLD120 Classic XL.

Патч 3.0.5: скачать.
Скрытый текст:
• Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей;
• Добавлен внутриигровой магазин;
• Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей;
• Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле;
• Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах;
• Улучшено поведение ИИ на дорогах.


Карты:

Скрытый текст:


F.A.Q.:

Скрытый текст:
Q: Как настроить наёмных водителей для получения максимальной прибыли?
А: 1. Заходим в управление штатом;
2. Ставим зарплату на "авто";
3. Двигаем ползунок типа заказа (гонка или доставка груза) и смотрим на изменение графы "изменено зарплат". Ищем такое значение, где цифра будет максимально положительной. Это не обязательно самый левый или правый край;
4. Двигаем ползунки хрупкости груза, и дальности точно также, в поисках все более максимального значения графы "изменено зарплат";
5. Жмем применить;
6. Убираем с зарплаты "авто" и увеличиваем ее, до получение лояльности водителя равной 40% (можно больше);
7. Жмем применить, и идем спать получая кучу денег.


Скриншоты / Видео



------------------------------!Внимание!--------------------------------

Цитата:
Наверняка некоторые уже получали сообщение такого вида:

> "Здравствуйте пользователь "..." Плогодарим за
> приобретенную продукцию фирмы 1С Дальнобойщики 3
> Мы рассмотрели ваш вопрос про ошибки игры
> дальнабойщики3. Просим вам детально описать ошибки
> ,где приобреталась игра, и ключ продукта. И
> отправить на почту техподдержки
> support-1C-ringroll3@pop3.ru С уважением
> техподдержка 1С"

Так вот. ЭТО ОБМАН! Тех поддержка НЕ будет интересоваться вашим
ключом, т.к. в решинии проблем это никак не поможет.

Если же вы обращались о проблемах с активациями, то подобные просьбы
(мол,сообщите ключ) должны быть именно ответом на Ваше письмо, да и
приходить с того адреса (указан в мануале), на который вы слали
заявку.
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума "Gamez Bazar".

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 19:28.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 15:58   #1361
Юзер
 
Аватар для Stone Cold
 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 346
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
Большое спасибо разработчикам за игру. Графика отличная. Реалистичность повреждений, конечно, специфическая, но и эта сойдет - специально грузовик разбивать не собираюс. А так, мне все нравится и у меня совсем не лагает. Багов не увидел и надеюсь их не найти. Будут ли какие дополнения, моды к игре?
Написал бы подробнее конфиг и тп, какие настройки. Сам сейчас в раздумиях покупать цифровую или нет.
Stone Cold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 15:59   #1362
Новичок
 
Аватар для Xennon
 
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 64
Репутация: 17 [+/-]
Куплю ключ (200р макс оплата по вебмани).
Пишите в лс.
Xennon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 16:03   #1363
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xennon Посмотреть сообщение
Куплю ключ (200р макс оплата по вебмани).
За 200 р тебя тут тока в одно место послать могут. 500р стоит. С какого перепугу тебе его тут за 200 продадут?
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 16:07   #1364
Новичок
 
Аватар для Xennon
 
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Беларусь
Сообщений: 64
Репутация: 17 [+/-]
Feanor62rus,
За 500р я и на 1с купить могу.
Это вообще личное дело каждого. Кто хочет отбить хоть часть своих денег тот продаст - хуже всеравно не станет.
Xennon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 16:17   #1365
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
Ты серьёзно?
Да, мне все нра. В это трудно поверить, да?
Цитата:
Сообщение от Stone Cold Посмотреть сообщение
Написал бы подробнее конфиг и тп, какие настройки.
Конфиги моего компа? Вам зачем? А настройки средние. Сглаживание 2. Разрешение 1280х1024.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 16:18   #1366
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
Конфиги моего компа? Вам зачем?
Действительно зачем? Чтобы получить информацию об оптимизации игры конечно.

Последний раз редактировалось Fonzy; 26.11.2009 в 16:21.
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 16:20   #1367
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
В это трудно поверить, да?
Странная реакция >_>
Я просто про тормоза и графику спросил.
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 16:21   #1368
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
Конфиги моего компа? Вам зачем?
Если немного подумать (самую малость), то затем, чтобы определиться с качеством оптимизации...
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 16:22   #1369
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Nosfеrаtu, да нормально там все. Когда настройке на максимуме и трафика на дороге много, то тогда в районе 20 фпс держится. Графика на уровне. А что надо, крайзис?

KOSMOS_2712, хм. Видио: GeForce 9800 GT 512, гиг оперативы, проц.: Duo Е5400, 2400 гГц
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 16:25   #1370
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
А что надо, крайзис?
Надо нормальные деревья + графика, которая сейчас.
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
Когда настройке на максимуме и трафика на дороге много, то тогда в районе 20 фпс держится.
D:
Конфиг то какой?
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 17:18   #1371
Игрок
 
Аватар для Reisenman
 
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225 [+/-]
В общем понял, что однозначного ответа про оптимизацию не получить, т.к. у всех по-разному. Завтра куплю игру, ибо Дальнобойщики как-никак - зарекомендовавший себя бренд. И сразу же проверим, поддерживает ли свои бренды 1с, или в очередной раз решила нажиться на одном из них.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743
Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html
Reisenman вне форума  
Отправить сообщение для Reisenman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 17:20   #1372
Юзер
 
Аватар для TechnoVirus
 
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 208
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
Надо нормальные деревья + графика, которая сейчас.
А ещё нужно не 20 человек в команде, а как минимум 200 и чтоб на них не вешали другие проекты (тренажёры и ТВ студии)
TechnoVirus вне форума  
Отправить сообщение для TechnoVirus с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 17:22   #1373
Юзер
 
Аватар для LLEXSAF
 
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 296
Репутация: 62 [+/-]
В магазине уже можно купить игру?
LLEXSAF вне форума  
Отправить сообщение для LLEXSAF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 17:30   #1374
Юзер
 
Аватар для TechnoVirus
 
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 208
Репутация: 43 [+/-]
LLEXSAF, в некотрых - да с 19:00 подарочное издание.
а так с 27 числа
TechnoVirus вне форума  
Отправить сообщение для TechnoVirus с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 17:30   #1375
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
LLEXSAF, с завтрашнего дня, вроде.
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 17:33   #1376
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
LLEXSAF,
Скрытый текст:
Список Магазов где сёдня начнут продавать

Москва — с розыгрышем призов
«Белый Ветер Цифровой», пл. Киевского вокзала, д. 2, ТЦ «Европейский»
«Союз», ул. Пятницкая, д. 29
«Настроение», ул. Ладожская, д. 4/6, стр.5
«1С-Интерес», Семеновская площадь, д. 1, ТЦ «Семеновский»
MediaMarkt, Каширское ш., 61, корп. 2 ТЦ «Капитолий»
GamePark, ул. Б.Тульская, д. 13, пав.С-29, ТЦ «Ереван-Плаза»
«Время играть», ул. Декабристов, д. 15, ТЦ «Седьмой континент»
«ХитЗона», Ленинградское шоссе, д.16 а, стр. 4, ТЦ «Метрополис»
«М.Видео», ул.Садовая-Спасская, д.3, стр.3

Санкт-Петербург — с розыгрышем призов
«1С-Интерес», Загородный пр-кт, д. 9
«Республика игр», ТЦ «МЕГА Дыбенко»
«КЕЙ», Московский пр., д. 25

Другие города - с розыгрышем призов
Владивосток,«Нью Васюки», пр-т. Красного знамени, д. 59
Волгоград, Музторг, ТЦ "Ворошиловский", Рабочекрестьянская, 96
Воронеж, «1С-Интерес», ул. Плахановская
Екатеринбург, «Сфера», ул. 8 Марта, д. 46, ТЦ «Гринвич»
Казань, «Республика игр», ул. Проспект Победы, д. 141, помещение 48
Краснодар, TREC, ул. Ставропольская, д. 220
Краснодар, «Республика игр», ул. Дзержинского, д.100, ТЦ «Красная площадь»
Краснодар, ЭСКО, ул. Головатого, 313, ТРЦ «Галерея»
Нижний Новгород, «Республика игр», Нижегородская область, Котовский район, п. Федяково, трасса м-7 "Волга", пав. 2008, ТЦ «Мега Нижний Новгород»
Нижний Новгород, «Империя игр», ул. Дьяконова, д. 14
Новосибирск, «Меломан», ул. Ильича, д. 6, ТЦ «Академгородок»
Новосибирск, «МегаДиск», ул. Гоголя, д. 42
Ростов-на-Дону, «Республика игр», ул. Новочеркасское шоссе, д. 33, ТЦ «МЕГА Ростов-на-Дону»
Ростов-на-Дону, «Мьюзик стар», ул. Нагибина, ТЦ «Горизонт»
Хабаровск, «Кио Большая», ул Карла Маркса, д. 91
Челябинск, «Уралтон», пр. Ленина, д. 65
Челябинск, «ХитЗона», ул. Артилерийская, д.136, ТРК «Горки»

Без розыгрыша призов
Адыгея, «Республика игр», респ. Адыгея, Тахтамукайский р-он, аул Новая Адыгея, Тургеневское ш., д.27, ТЦ «Мега Адыгея», секция № 3030
Анапа, TREC, ул. Крымская, д.182
Анапа, ЭСКО, ул. Горького, д. 9
Барнаул, Агарта, Соц. Проспект, д. 117А
Белгород, Music Star, Народный бульвар, д. 82
Владивосток, «Батискаф», пр-т. Красного знамени, д. 59
Волгоград, «ХитЗона», б-р 30-летия Победы д. 21, 2 эт. Секция 42, ТЦ «Парк-Хаус»
Геленджик, TREC, ул.Кирова, д. 51
Геленджик, ЭСКО, ул. Ленина, д. 1
Екатеринбург, «Игровой Мир», ул. 8 марта, д. 82
Иваново, «Союз», ул. Лежневская, д. 164, ТЦ «БИМАРТ»
Иркутск, Павильон - остановка «Волжская», ул.Дальневосточная, д. 61-79
Калининград, ММЦ "Пирамида", ул. Черняховского, д. 4Б
Кемерово, Divizion, ул. Ленина, д. 25А
Кинешма, «Союз», ул. Рылеевская, д. 1, ТЦ «КРАСНЫЕ РЯДЫ»
Киров, «Мультимедийный Магазин», ул. Московская, д.21
Киров, ВИДЕО ИГРЫ, ул. Воровского, д. 112, ТЦ «Атлант», 1 этаж
Кострома, Ai, Кинешемское шоссе, ТРК «Коллаж»
Красноярск, «Колизей», пр. Мира, д. 115
Курган, D-Саунд, ул. К-Маркса, д. 76/1, бутик 37, ТЦ «Звёздный»
Котельники, «Республика игр», 1-ый Покровский проезд, д. 5 ТЦ «Мега Белая Дача»
Майкоп, TREC, ул. Краснооктябрьская, д. 29
Новороссийск, TREC, ул. Кутузовская-Анапское шоссе, ТК «Красная площадь»
Новороссийск, ЭСКО, пр-т Ленина, д. 22
Омск, «Агарта», ул.Интернациональная, д. 43, ТЦ «Омский»
Пенза, «Блокбастер», ул. Суворова, д. 144А, ТЦ «Суворовский»
Пермь, «Райтер», ул. Газеты Звезда, д. 25Б
Петропавловск-Камчатский, «Детский Мир», пр. Карла Маркса, д. 21
Самара, «1С-Интерес», Московское шоссе, д. 81а, молл "ПАРК ХАУС"
Смоленск, «Полет», ул. Октябрьской революции, д. 13
Сочи, TREC, ул. Навагинская, д. 11
Ставрополь, Music Star, Ленина, 468, "Медиамаркет"
Старый Оскол, Music Star, мкр. Жукова, д. 24А
Томск, «Димедиа», ул. Советская, д. 84
Туапсе, TREC, ул.Галины Петровой, д.14
Туапсе, ЭСКО, ул. К.Маркса, д. 10/8
Тюмень, «Спектр», ул. 50 лет Октября, д. 54, корп. 2
Улан-Удэ, «Планета игр», ул. Гагарина, д. 20
Химки, «Республика игр», Ленинградское ш., д. 23, ТРЦ «Мега-Химки»
Шуя, «Союз», ул. Васильевская, д. 2, ТЦ «ГлавМаг»
Ярославль, «Белый Барс», Ленинградский пр-т, д. 49А, ТЦ «Космос»
Ярославль, Ai, ул. Свободы, д. 1, ТЦ «Европа», 2 этаж


А мнение об игре обычно складывается исходя из конфигурации компа и личных предпочтений, так что кому не нравится - не играйте.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 17:35   #1377
Мёртвый гость
 
Аватар для Enotina-P
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: Пенза
Сообщений: 487
Репутация: 560 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TechnoVirus Посмотреть сообщение
А ещё нужно не 20 человек в команде, а как минимум 200 и чтоб на них не вешали другие проекты (тренажёры и ТВ студии)
Откуда такая информированность?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
А мнение об игре обычно складывается исходя из конфигурации компа и личных предпочтений, так что кому не нравится - не играйте.
Когда на близких к топовым конфигам игра в хай-настройках тормозит - это немного уменьшает желание в неё играть. Да и возможность тоже.
__________________
О_о

Последний раз редактировалось Enotina-P; 26.11.2009 в 17:37. Причина: Добавлено сообщение
Enotina-P вне форума  
Отправить сообщение для Enotina-P с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 17:41   #1378
Новичок
 
Аватар для ENERGY POWER
 
Регистрация: 22.09.2006
Сообщений: 23
Репутация: 4 [+/-]
вобще скрины не айс. но надеюсь впечатление от игры будет лучше
ENERGY POWER вне форума  
Отправить сообщение для ENERGY POWER с помощью ICQ Отправить сообщение для ENERGY POWER с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 17:46   #1379
Юзер
 
Аватар для TechnoVirus
 
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 208
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enotina-P Посмотреть сообщение
Откуда такая информированность?
http://www.playhard.ru/Article.aspx?id=3760

Скрытый текст:
Новосибирская студия, “СофтЛаб-НСК”, основанная в 1988-м, является одной из старейших в России. Ее коллектив занимается разработкой систем визуализации, тренажеров, в т.ч. для астронавтов, и развлекательных продуктов. Среди последних наиболее известен сериал “Дальнобойщики”. Его первая часть, “Путь к победе”, вышла в 1998-м году и оказалась довольно успешной и оригинальной. Около десятка машин могли кататься по 5 трассам в попытках обогнать соперников и раньше других доставить ценный груз до финиша. При желании в процессе создания модификаций можно было даже изменить технические характеристики транспортных средств. Сиквел, “Дальнобойщики 2”, появился в 2001-м и был посвящен дорогам России. Игровой мир увеличился в размерах, количество автомобилей возросло до 28-ми, а автодорожная инспекция и бандиты могли осложнить жизнь тем, кто любил рисковать.

Идея такого симулятора грузоперевозок прижилась и за рубежом. Впоследствии даже другие разработчики пытались на этом спекулировать. Так, чешские дизайнеры из SCS Software сотворили аж 7 эпизодов для своего сериала, 18 Wheels of Steel. Им же принадлежала идея Euro Truck Simulator (2008). Однако хотя работы SCS Software охватили территории различных континентов, количество не всегда означало качество. Английская дилогия, Big Mutha Truckers (2002-2005), и вовсе оказалась беззаботной аркадой. Все познается в сравнении, и та же детально проработанная физическая модель “Дальнобойщиков” могла бы дать фору не только основным конкурентам, но и некоторым современным гоночным симуляторам.


Совсем скоро состоится релиз игры “Дальнобойщики 3: Покорение Америки”, которая отправит пользователей на трассы США с целью сделать лучшей собственную транспортную компанию. Для коллекционеров даже приготовили набор сувениров в подарочном издании. Нам же удалось опробовать новую игру на стенде компании “1C” в рамках выставки “ИгроМир 2009”. Приятные впечатления оставила детализация модели повреждений. После намеренного столкновения с движущейся навстречу полицейской машиной служители порядка молниеносно развернулись и обезвредили нарушителя ПДД, вынудив его заплатить крупный штраф за опрометчивый поступок. Далее все наши вопросы по “Дальнобойщикам 3” мы адресовали руководителю ответственной команды – Игорю Белаго.

— Пожалуйста, представьтесь!

— Здравствуйте! Меня зовут Игорь Белаго, и я являюсь руководителем команды разработчиков серии игр “Дальнобойщики” (1998-2009).

— Расскажите нашим читателям о вашей студии и ее последних новостях.

— Наша команда — это отдел виртуальной реальности компании “СофтЛаб-НСК”. Живем и работаем мы в Новосибирском Академгородке. В отделе сейчас трудятся более 20 человек, включая программистов, дизайнеров, аниматоров, художников и тестеров. Наиболее важной для нас новостью является отправка в печать игры “Дальнобойщики 3”. С чем мы себя и всех причастных к ее созданию и поздравляем!

— Как вы думаете, почему концепция “Дальнобойщиков” завоевала столько поклонников в России?

— Наверное, потому, что нам удалось оторваться от жанра обычного гоночного симулятора и привнести в игры серии атмосферу путешествий, открытий, приключений. Кроме того, профессия дальнобойщика очень популярна как в России, так и в Америке, где серия пользовалась наибольшим успехом.

— С момента выхода предыдущего эпизода линейки прошло несколько лет. Чем объясняется столь длительный срок творческого процесса?

— Прежде всего, это — объем игры: огромная территория и обширные возможности в плане геймплея. И даже сейчас мы видим, как много всего задуманного нам не удалось втиснуть в рамки одного проекта.

— Какие сложности вам встретились в ходе разработки?

— В первую очередь, это – опять-таки масштабы концепции. Кроме того, мы взялись за воспроизведение не вымышленного, а реального мира, обладающего множеством законов, которые пришлось изучить и адаптировать к игре. Это и американские “Правила Дорожного Движения” и правила, регламентирующие деятельность перевозчиков, и распределение производства тех или иных товаров по городам Калифорнии, а также технические детали устройства машин и многое другое.

— От каких первоначальных идей для третьей части вам пришлось отказаться?

— Главным образом, это — спортивная компонента игры. Ее пришлось значительно сузить, а полномасштабную реализацию и вовсе отложить до лучших времен.

— Какие главнее нововведения вы бы выделили в “Дальнобойщиках 3”?

— Реалистичность игрового мира; реалистичность представления физической модели машин; новая для нашего жанра система миссий и инновационная экономическая система построения бизнеса компании-перевозчика.

— Почему вы выбрали Америку местом действия нового эпизода?

— Во–первых, из-за популярности профессии дальнобойщика в этой стране. Во-вторых, из-за уникальности машин, ведь некоторые грузовики можно увидеть только на дорогах Америки. В-третьих, по причине многообразия окружающего ландшафта в рамках всего одного штата.

— Что вас вдохновляло на создание игровых карт? Путешествовали ли вы сами по дорогам Америки?

— Да, мы предприняли несколько экспедиций за океан и объездили всю Калифорнию, беседовали с дальнобойщиками, сидели в огромных американских траках. Нам удалось прочувствовать на себе особенности этой профессии.

— Вы сами любите водить? На ваш взгляд, что отличает американские дорожные трассы от российских?

— Да, очень люблю. Кстати, учился водить, как и многие мои коллеги по студии на наших игровых машинах из первых “Дальнобойщиков” (1998). Однако, находясь в кабине американского трака, создается ощущение, что он летит над дорогой, как вертолет на малой высоте.

Дороги в Америке разные, но есть и те, что отличного качества. Особенно поразил ручейковый бетон (его можно увидеть в игре в районе Лос-Анджелеса), но найдутся там и такие, как в российской глубинке. Очень радует внятность и количество дорожных указателей, да и заблудиться там практически невозможно.

— Расскажите, какие районы и города США можно будет встретить в игре.

— Всего в игре более 40 городов, включая такие известные, как Лос-Анджелес, Сан-Франциско, Сан-Диего и такие менее известные, но очень симпатичные, пропитанные духом Дикого Запада городки, как Бриджпорт, Лон-Пайн и другие. Общая протяженность внутриигровых дорог составляет примерно две тысячи километров. В реальном мире им соответствует более 20 тысяч километров. Специально для “Дальнобойщиков 3” нами была проработана особая система сжатия, позволяющая сделать территорию более компактной, но при этом сохранить узнаваемость и достоверность как ключевых трасс, так и городов штата.

— Какие другие полезные для водителя интерактивные объекты можно будет найти на карте?

— Бары, мотели, заправки, станции технического обслуживания, торговые базы и некоторые дополнительные объекты, связанные с сюжетом игры.

— Какова завязка игровой истории?

— У нас есть полноценный сюжет, и он тесно связан с близкими к главному герою людьми, но пока хотелось бы сохранить основную интригу в тайне.

— Каким получился характер главного героя?

— Нашего персонажа зовут Николай Перепелов. Он — русский дальнобойщик, который приезжает в США в надежде создать и раскрутить собственный транспортный бизнес. Наш герой – это собирательный образ. Надеемся, что каждый увидит в нем что-то знакомое для себя лично. Ну, и интерес к женскому полу ему, конечно, не чужд.

— Охарактеризуйте экономическую модель игры.

— У экономической части “Дальнобойщиков 3” две составляющие: экономика водителя и экономика транспортной компании. В первом случае игроку предстоит в огромном многообразии товаров и маршрутов выявить, какие заказы, по-настоящему, выгодны, а какие для него просто интересны. Во второй ситуации пользователю предстоит жесткая конкуренция среди транспортных компаний штата. Помимо “NickTruсking” в игровом мире существует еще ряд предприятий, каждое из которых борется за право стать “Золотым перевозчиком” Калифорнии. Заработанные деньги игрок может тратить как на обновление и тюнинг собственной машины, так и на инвестиции в развитие собственной компании.

— Нашлось ли в игре место для опциональных квестов?

— Да, и их более трех сотен. Это — попутные задания, связанные с жизнью и профессией дальнобойщика.

— Сколько в “Дальнобойщиках 3” видов товаров?

— В нашей игре вам встретятся более двух сотен видов товаров, которые различаются по стоимости, хрупкости, типам трейлеров, маршрутам доставки.

— Возможно ли перевозить нелегальные грузы?

— Да, такая возможность существует. За перевозку подобных грузов обычно предлагают большие деньги. Опасность одна – никогда заранее неизвестно, чем же это все закончится для Ника...

— На что способны компьютерные конкуренты?

— Конкуренты развиваются вместе с компанией игрока. Они захватывают территории, расширяют и улучшают автопарк, а также нанимают новых водителей.

— Присутствует ли в игре дорожная полиция, и какова ее роль?

— Полиция не дремлет и, заметив нарушение правил, будет преследовать пользователя. Кроме того, вас могут “заложить” добропорядочные калифорнийские граждане, а штрафы в этом штате немалые. К тому же возмещение нанесенного ущерба придется компенсировать. Следование указаниям дорожных знаков и соблюдение ПДД, связанных с дорожной разметкой, поможет игроку избежать лишних проблем с полицией. К слову, интенсивность встречного движения у нас поддается настройке. При желании игрок может добиться как пустынных улиц, так и очень плотного траффика на дорогах.

— Сколько типов грузовиков представлено в игре?

— В “Дальнобойщиках 3” найдется 14 моделей магистральных тягачей, причем, каждый из них обладает уникальным набором характеристик и особенностей. В процессе разработки проекта мы неоднократно сотрудничали как с автомобильными концернами, так и с профессиональными дальнобойщиками.

— Будут ли доступны какие-нибудь варианты тюнинга автомобиля?

— Конечно. В игру включены десятки деталей для тюнинга: от двигателей и до фигурки на капоте. Некоторые комплектующие уникальны для того или иного трака. У нас также предусмотрен и внешний рестайлинг машины, позволяющий, перекрасить тягач с тем или иным типом покрытия, затонировать стекла и многое другое.

— С учетом каких факторов создавалась ваша физическая модель?

— Прежде всего, это технические характеристики самих участвующих в игре машин, а также физические свойства дорожного покрытия. Во-вторых, мы учли физику сцепки тягача с полуприцепом и на десерт проработали даже аэродинамику.

— Какие внешние повреждения и внутренние поломки могут случиться с машиной?

— Деформации кузова, повреждения остекления кабины, износ и повреждения основных узлов и агрегатов – двигателя, трансмиссии, системы питания, системы охлаждения, тормозной системы и т.д. Очень многие из повреждений можно будет диагностировать по показателям датчиков и контрольных ламп на приборной панели, а также по поведению машины. Во многих случаях поломка – это не событие, а процесс, развивающийся во времени.

— Что поможет пользователю быстрее ориентироваться на дорогах?

— На ранних стадиях прохождения этому могут поспособствовать те самые дорожные указатели. Позже игрок сможет приобрести удобный GPS-навигатор, который подскажет верную и самую комфортабельную дорогу до заданной точки.

— Для чего предназначена игровая функция круиз-контроля?

— Круиз-контроль позволяет выставить максимальную скорость трака и автоматически ее поддерживать. При этом “электроника” просчитывает расстояние до ближайших препятствий и при необходимости снижает скорость. Так, игрок может уберечься от резко затормозившего автомобиля, едущего впереди него.

— Какие модели контроллеров-рулей будет поддерживать игра?

— Все DirectX-совместимые устройства.

— Как называется ваш графический движок? Расскажите о его технологических особенностях.

— Его наименование – “VWI” (Virtual World Inventor). Главной особенностью является то, что с его помощью мы разрабатываем как игры про дальнобойщиков, так и тренажеры стыковки космических кораблей, а также профессиональные железнодорожные симуляторы. Изменение времени суток можно проследить визуально. Смена погоды у нас также присутствует и, более того, она соответствует реальным погодным условиям на территории Калифорнии.

— В какую сторону вы планируете развивать свою графическую технологию дальше?

— Процесс развития технологий бесконечен. Сейчас мы все больше ориентируемся на совершенствование различных средств не только для усиления ощущения реализма происходящего на экране, но и на придание картинки бОльшей “художественности”.

— Какие возможности по изменению интерьера салона предусмотрены?

— Вы сможете изменять декор салона, приборную панель, стиль датчиков, цвет и декоративные свойства лакокрасочного покрытия, тонировку стекол и т.д.

— Каким по настроению получилось музыкальное сопровождение?

— В игре присутствует несколько десятков треков. Все они записаны зарубежными композиторами. Мы стремились к тому, чтобы музыкальное сопровождение было разнообразным по стилю и создавало атмосферу нахождения внутри американского грузовика. При желании игрок сможет дополнить музыкальное сопровождение композициями из собственной фонотеки.

— Есть ли какие-то ограничения для встроенного mp3-проигрывателя?

— Заметных ограничений нет, игрок может создавать свои собственные плейлисты в формате “M3U”.

— Какое количество реплик для переговоров по радио удалось собрать?

— Оно поистине огромно. Вся информация, так или иначе, полезна или просто интересна для прослушивания. Из переговоров по радио можно почерпнуть сведения о событиях в игровом мире или даже о выгодном заказе.

— Кто озвучивал главных персонажей игры “Дальнобойщики 3”?

— Актеры, подобранные издателем, и сделали они это весьма качественно!

— Приготовили ли вы уже какие-нибудь идеи для дополнения к “Дальнобойщикам 3”?

— Всевозможные дополнения, посвященные развитию территории вплоть до Лас-Вегаса, а также новые машины и опции — все это уже находится в процессе создания.

— Будет ли игра издаваться на Западе?

— Да, за рубежом “Дальнобойщиков 3” будут издавать обязательно. Иностранное название проекта – “Rig’n’Roll”. Кстати, мы не делаем различий в предпочтениях в зависимости от территории распространения игры. Другими словами, пользователи любой страны получат идентичный набор функций.


— Как вы обычно проводите свое свободное время?

— Ох, не помню, когда оно у меня было за последние годы…

— Назовите несколько своих любимых компьютерных игр.

— Назову такие, преимущественно, гоночные сериалы, как Burnout (2001-2008), Grand Theft Auto (1997-2009), Need for Speed (1994-2009), но не забуду и про S.T.A.L.K.E.R. (2007-2009).

— На ваш взгляд, какая игра для PC была лучшей в этом году?

— Затрудняюсь сказать. Очень мало времени в этом году оставалось на изучение других проектов.

— Спасибо, что ответили на все наши вопросы!

P.S. Благодарим Алексея Пастушенко из компании “1С” за содействие в организации данного интервью.
TechnoVirus вне форума  
Отправить сообщение для TechnoVirus с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 17:48   #1380
Хомячокъ-Берсеркъ
 
Аватар для Vanta11a


 
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Рашемен
Сообщений: 1,976
Репутация: 68 [+/-]
ENERGY POWER, брелок, карта, кепка, плакат

З.Ы. первый в Перми купил коллекционку

З.Ы.Ы. ты как-то быстро отредактировал пост...
__________________
1.9.8.4.

__________________
Amicus verus cognoscitur amore, more, ore, re
А жизнь бывает разной, и бедной, и беспечной
И даже бесконечной, ну, может, не у всех.
Вы не забывайте, и не предавайте
И не продавайте свой веселый смех
Vanta11a вне форума  
Отправить сообщение для Vanta11a с помощью ICQ Отправить сообщение для Vanta11a с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования