Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2008, 14:12   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Red Faction: Guerrilla - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Red Faction: Guerrilla




Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC
Дата выхода: 11 сентября 2009 г.
Дата выхода в России: 28 сентября 2009 г.
Разработчик: Volition Inc.
Издатель: THQ

Издатель в России: Акелла
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 1 Гб
Свободное место на диске: 15 Гб
Видеокарта: 128 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1300)

Рекомендуемые:
ОС: Windows Vista с DirectX 10
Процессор: двухъядерный с частотой 3,2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)



Об игре:

Red Faction 3: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!»

Особенности игры
:
  • Стратегическое разрушение. Любой рукотворный объект на марсианской поверхности можно взорвать или повредить частично или полностью. Импровизируйте на лету - можно взорвать стену, когда погоня загнала вас в угол, устроить цепную серию взрывов, чтобы ослабить вражеские оборонительные комплексы, разрушить лестничный пролет, чтобы направить преследователей в засаду.
  • Интерактивная игровая среда - освобождайте территории, подконтрольные СОЗ, и у вас появятся помощники и союзники из местного населения. Если же вы нанесете ущерб колонистам, реакция будет прямо противоположной.
  • Различные режимы мультиплеера - сетевая игра в полностью разрушаемом мире гарантирует совершенно неповторимые впечатления.
  • Потрясающие спецэффекты: разрушение железобетонных конструкций титанических размеров никогда еще не выглядело настолько зрелищно! Где еще можно устраивать свой собственный апокалипсис раз в четверть часа, а то и чаще?



Дополнительно:

Скрытый текст:
Превью по игре:
Скрытый текст:
Red Faction: Guerrilla была официально анонсирован в конце февраля для Xbox 360, PS3 и PC. Разработкой занимается студия Volition, создатели Saints Raw 1,2. Первая порция скриншотов, появившиеся в Интернете, откровенно разочаровывали. Вторая порция скриншотов, показанная THQ и Volition в начале апреля были куда более многообещающими. Вообще Guerrilla сильно отличается от двух первых игр серии Red Faction. Чем? Читайте дальше.
И так снова Марс. В отличие от Red Faction 2, действия которого разворачивались на Земле, в Guerrilla мы снова вернемся на Марс. С момента окончания первой части прошло 50 лет. Ситуация на планете очень не спокойная. Earth Defense Force (EDF) прибрала к свои рукам все шахты и практически полностью контролирует планету, угнетая при этом марсианский народ. EDF противостоит кучка отважных шахтеров-революционеров, именуемые Red Faction. Главная задача которых изгнать EDF и вернуть Марс простым работягам. Нам же предстоит вжиться в роль Алека Мейсона, который только что прибыл на Красную планету на заработки. В начале игры наш герой не участник сопротивления Red Faction, а простой шахтер. Но через некоторое время EDF совершает большую ошибку: убивает брата Алека во время шахтерского восстания. Тогда то наш герой и вступает в ряды Red Faction.

Уровни-коридоры из предыдущих игр серии сменятся огромными открытыми пространствами Марса. Здесь будут базы EDF, шахты, несколько больших городов и множество мелких поселений. Наше передвижение по Марсу ни что не ограничивает. Volition утверждает, что размер локаций Марса в игре превышает размер города Stillwater в Saints Raw 2 в два раза. Правда большинству это вряд ли о чем-нибудь говорит. Но если кто играл в Saints Raw 1: город во второй части больше первого примерно на половину. Путем не сложных математических вычислений получаем, что локации в Red Faction будут в три раза больше чем город StillWater в Saints Raw 1.



Марс в игре поделен на секции, каждая из которых имеет свои сюжетные миссии. Обычно в миссиях нужно присоединится к повстанцам и напасть на базу EDF, или наоборот защитить базу Red Faction от нападения EDF. Чем больше мы убьем солдат, чем больше уничтожим объектов инфраструктуры EDF, тем больше поднимается мораль. А чем больше мораль, тем большую помощь оказывает нам местное население.

Кроме основных, будут и побочные миссии из разряда: спасите кого-нибудь, нападите на конвой EDF, уничтожьте здание Х EDF и т.д. Эти задания не обязательны к выполнению. Выполняйте их и вы докажите свою преданность Red Faction и повысите мораль. Если вы решите игнорировать эти задания, то в конечном счете услышите сообщение, что «можете не волноваться, и без вас справятся».

Volition обещают нам самые впечатляющие разрушения, которые мы когда-нибудь видели в видеоиграх. Разработчики потратили четыре года на создание системы разрушения. Игрок сможет уничтожить все, что увидит. Выстрел из гранатомета в стену разносит ее на куски. Устройте взрыв на крыше здания, что бы обрушить обломки на находящихся внутри солдат. Физика будет играть очень большую роль в игре. Например крыша может рухнуть сразу, или через некоторое время, все зависит от силы взрыва и места, где он был устроен. Разрушения в игре основаны на реальной физике. Каждый предмет и элемент в игре имеет массу, он может быть уничтожен, он может убить вас, он может повредить другие здания. В игре есть система давления, когда один объект разрушается под тяжестью другого.

[/url]
Передвигаться по просторам Марса на своих двоих очень долго и утомительно. Поэтому будут в игре и различные виды транспорта. От обычных внедорожников, грузовиков и военных бронетранспортеров до огромных роботов-погрузчиков. Последний привлекает к себе больше всего внимания. Наверное потому, что он очень большой. А если соединить его размер с полной разрушаемостью мира, то получится как минимум море фана. Погрузчик может атаковать двумя способами. Одной рукой, при этом отправляя какой-нибудь марсо-мобиль в долгий полет. И удар двумя руками одновременно: идеально подходит для разрушения зданий.

Пока известны всего четыре вида оружия, которые будут в игре. Первым станет наше орудие труда– отбойный молоток. Он с легкостью разносит все вокруг. Если надо проделать проход в стене, а гранат нет. То молоток отлично подойдет для этих целей. Так же его можно использовать, как оружие ближнего боя. Следующие оружие это гранатомет, сами знаете зачем он нужен. Третье оружие – это сумка со взрывчаткой, которую можно оставить в укромном месте, а потом взорвать, отойдя подальше. И наконец, штурмовая винтовка – обычное оружие для подобного рода игр. Вид от первого лица будет заменен на вид от третьего. Так же появится возможность стрелять из-за укрытия, как в Gears of War. Правда здесь нет ничего удивительного, каждая вторая игра со стрельбой сейчас использует эту функцию.


Будет в Red Faction: Guerrilla мультиплеер. Деталей о нем известно мало. Работа над ним только началась. Volition, например, пока сами не знают на сколько человек будет рассчитан мультиплеер. Известно, что в игре точно будут следующие режимы: deathmatch и capture the flag. Возможно будет мод, где один игрок управляет огромным роботом-погрузчиком, а другие игроки должны его уничтожить. Но самое главное, что разрушения в полном объеме будут и в мультеплеере.

Ждать игру еще долго. В лучшем случае Red Faction: Guerrilla выйдет в начале следующего года. Ясно пока одно: почему Volition не захотели ставить цифру три в название игры. Из обыч6ного коридорного шутера игра превратится в GTA-подобный экшен про Марс с тотальным разрушением мира.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:


Арты:

Скрытый текст:



В этой теме только обсуждение игры.
С проблемами в этот тред.




Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 14.09.2009 в 15:20.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 21:20   #261
Игрок
 
Аватар для Fristyle
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175 [+/-]
а как машины,миссии,обломки?я думал будет что то по грандиознее!
Fristyle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 21:29   #262
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fristyle Посмотреть сообщение
а как машины
Управление аркадное, смысловой нагрузки эти поездки совсем не несут. Разве что ботов подавить.
Цитата:
Сообщение от Fristyle Посмотреть сообщение
миссии
В демке одна миссия, и пара побочных заданий. Они все сводятся к тому, что "взорви этот завод, взорви эти нефтянные вышки" и тд.
Цитата:
Сообщение от Fristyle Посмотреть сообщение
обломки
С ними всё хорошо, единственное что непонравилось, так это осколки от стёкол. Какие-то треугольные спрайты отлетают D:
Цитата:
Сообщение от Fristyle Посмотреть сообщение
я думал будет что то по грандиознее!
На выходе, наврятли, будет что-то из разряда Must Have, проходнячок типичный, да.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 21:44   #263
Игрок
 
Аватар для Fristyle
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175 [+/-]
ясно,спасибо за инфу.это еще раз говорит что редакторы Игромании тоже люди,сначала так восхищаются игрой что ты тоже попадаешь под влияние!ну ничего,пускай будет проходняк.тем более сами представьте в этой игре главная особенность-разрушаемотсь,конечно однообразия не избежать.
Fristyle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 22:40   #264
Юзер
 
Аватар для Nevers
 
Регистрация: 27.04.2008
Адрес: Орел,Москва.
Сообщений: 311
Репутация: 131 [+/-]
незнаю мне например очень понравилось тем более там и мультиплеер будет хороший и интересный .И еще неподскажите где на игру кроме gamestop можно предзаказ здеалать если ,что сорри за оффтоп
Nevers вне форума  
Отправить сообщение для Nevers с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 22:43   #265
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 704 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
что в очередной раз минируешь здание и смотришь на его эпичное уничтожение.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
успеваешь раз 20 позевать
ну ну , это демка,внимательно обрати внимания когда идут титры,там показывают чудесные скрины,например ракетную установку на гусеницах(MLRS) + не забываем что оружие в игре можно будет улучшать в магазине,ибо подбираем после разрушения всего мусор.

Вообщем бaталии будут жаркими когда вот таких вот с 10 ракетниц будут шмалять по тебе а ты не найдешь укрытия =)) и все будет взлетать на воздух,фана будет море точно.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 22:51   #266
Игрок
 
Аватар для Fristyle
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175 [+/-]
0rca, а если таких заданий будет сотни.не надоест заниматься одним тем же?
Fristyle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 22:55   #267
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 704 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fristyle Посмотреть сообщение
0rca, а если таких заданий будет сотни.не надоест заниматься одним тем же?
я привел пример и не более,если нам дают задание угнать робота то я уверен что их будет не мало.
Скорее будут последовательные задания,сначала украдем робота,потом его надо перегнать к сопротивлению,потом освододить мост чтоб он прошел ну и уже там им уничтожить большой вход куда то.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 22:57   #268
Игрок
 
Аватар для Fristyle
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 552
Репутация: 175 [+/-]
а что насчет территории?вроде же планета!
Fristyle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 00:49   #269
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
ну ну , это демка
И что? Демка - это самый лучший показатель того, что же нам ждать в итоге, нежели скриншоты и видео.
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
не забываем что оружие в игре можно будет улучшать в магазине,ибо подбираем после разрушения всего мусор.
Строго необязательный элемент, т.к. даже в демке, гораздо проще раздавить противников на машине\танке и тд, нежели пытаться их убить из обычного оружия. Не думаю, что с апгрейдами ситуация кардинально изменится, разве что с более мощными прототипами оружия. Но они, как подобает подобному жанру, станут доступны где-то с середины игры, до которой ещё нужно доползти.
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Скорее будут последовательные задания,сначала украдем робота,потом его надо перегнать к сопротивлению,потом освододить мост чтоб он прошел ну и уже там им уничтожить большой вход куда то.
Фантазии тебе не занимать конечно...
Цитата:
Сообщение от Fristyle Посмотреть сообщение
а что насчет территории?вроде же планета!
В демке один уровень на планете, судить о всей плотности и разнообразии локаций, пока, трудно. Надо дождаться полной версии.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 01:27   #270
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 704 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Фантазии тебе не занимать конечно...
ну а разве в демке не то?мы выполняем это задание но оно ессено прерывается ввиду Демки.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
И что? Демка
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
гораздо проще раздавить противников на машине\танке
и

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Не думаю, что с апгрейдами ситуация кардинально изменится
Вот знаешь,я же не просто привел фразу Демки,ты не думал что там могут быть враги серьезнее чем пару десятков ребят с автоматами,я уверен что наши перцы тоже будут серьезнее по ходу прохождения игры,и что ессено нам понадобиться улучшеное оружие или очень мощные пушки которых заявлено не мало,так что с обычным Автоматом который у тебя не прошел путь Апгрейда будет тяжко,что понятно.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 18:01   #271
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
ну а разве в демке не то?
Почти, но всё всё равно всё сводится к тому, что нам надо разрушить как можно больше местности и обьектов. Дабы собрать местную "валюту" в лице обломков, чтобы потом грейдануть оружие. Представь, и этим мы будем заниматься всю игру... Помоему явный слив в песочнице. Теперь я надеюсь только на то, чтобы сюжет и мультиплеер не подвели.
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
ты не думал что там могут быть враги серьезнее чем пару десятков ребят с автоматами
Да, будет, безусловно, но я тебе также уже писал, что их отстрел уныл, абсолютно. Дело не в новых модельках и повышенном уровне лайф-бара, а в хорошем искуственном интелекте ботов, чего здесь, просто нету.
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
я уверен что наши перцы тоже будут серьезнее по ходу прохождения игры
Что ты имел под словом "перцы"?) Что, будут побочные персонажи? Ведь один играбельный персонаж заявлен в сингле, разве не так? По поводу того, что персонаж станет мощнее физически и визуально, то об этом никто из разработчиков не упоминал. Откуда ты это взял, я не знаю.
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
нам понадобиться улучшеное оружие или очень мощные пушки которых заявлено не мало,так что с обычным Автоматом который у тебя не прошел путь Апгрейда будет тяжко,что понятно.
Насчёт этого я тебе также уже писал выше, что до "Big Guns", нужно ещё дойти в игре.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 18:07   #272
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 704 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Что ты имел под словом "перцы"?
эмм я тут имел ввиду врагов)))
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 12:59   #273
Новичок
 
Аватар для Born2Kill
 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Р'льех
Сообщений: 0
Репутация: 20 [+/-]
было бы раза в 3 круче если бы к игре прикрутили бы Euphoria как в ЗВ и гта. а то судя по видео тела ведут себя крайне не реалистично. как в обливионе можно сказать.
__________________
"Sometimes, death is all you can see...Its all around you,in consurmes you..."
Born2Kill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 16:12   #274
Новичок
 
Аватар для KETLER
 
Регистрация: 18.04.2009
Адрес: кенигсберг
Сообщений: 58
Репутация: 3 [+/-]
кроме Earth Defense Force и шахтёров ещё хоть кто нибудь будет?а то чёто не очень разнообразно
KETLER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 16:20   #275
Опытный игрок
 
Аватар для John777
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 873
Репутация: 196 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KETLER Посмотреть сообщение
кроме Earth Defense Force и шахтёров ещё хоть кто нибудь будет?а то чёто не очень разнообразно
А что еще нужно?Мутантов с пятью руками?
John777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 16:24   #276
Новичок
 
Аватар для Born2Kill
 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Р'льех
Сообщений: 0
Репутация: 20 [+/-]
John777,
да ваще да, нужны какиенить монстры в игре, марсиане какиенибудь
__________________
"Sometimes, death is all you can see...Its all around you,in consurmes you..."
Born2Kill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 16:38   #277
Опытный игрок
 
Аватар для John777
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 873
Репутация: 196 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Born2Kill Посмотреть сообщение
John777,
да ваще да, нужны какиенить монстры в игре, марсиане какиенибудь
Ну кто знает,мож и такие появятся
John777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 16:40   #278
Новичок
 
Аватар для Born2Kill
 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Р'льех
Сообщений: 0
Репутация: 20 [+/-]
John777,
уже есть! страус например..
__________________
"Sometimes, death is all you can see...Its all around you,in consurmes you..."
Born2Kill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 16:42   #279
Опытный игрок
 
Аватар для John777
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 873
Репутация: 196 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Born2Kill Посмотреть сообщение
John777,
уже есть! страус например..
Шо за страус?
John777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2009, 16:44   #280
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от John777 Посмотреть сообщение
Шо за страус?
Это прикол разрабов на 1 апреля, фанаты кричали что молот гг похож на страуса, и разрабы вроде скрин такой в сетку выкинули, где гг со страусом замахивается на врага.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования