14.08.2012, 10:35 | #1 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Max Payne 3 - обсуждение
Max Payne 3 Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума". Второй том темы В этой теме обсуждают лысого Макса с бразильянскими дефками. А обсуждение каноничного Макс Пейна от "Remedy"проходит там, и только там. Проблемы игры (кроме очевидной проблемы с названием) обсуждаются там, и только там. Ура кислотной матрёшке с вертолётиком. Жанр: TPS Разработчик: Rockstar Vancouver Издатель: Rockstar Games Дата релиза: 15-18 мая (консоли), 1 июня (PC) 2012 года Предполагаемые платформы: Xbox, PS, PC Официальный сайт игры: http://www.rockstargames.com/maxpayne3/ Об игре Спустя 8 лет спившийся и опустившийся Макс Пейн вынужден взяться за работу телохранителя в далёкой Бразилии. Работая на одну из богатейших семей, Макс не расстаётся с привычкой запивать болеутолящее виски и забивать этим как рабочие будни, так и свободное время. Не зная языка, не вникая в суть дела, чудом удерживая в руках оружие, ему предстоит столкнуться с попытками похищения клиентов, враждебными трущобами и падением собственного IQ, ведущем его в бездну. Есть мультиплеер. Обои и скриншоты http://ve3d.ign.com/articles/news/ga...PC/Max-Payne-3 Официальный комикс, происходящий между 2 и 3 частями: 1 часть 2 часть 3 часть
__________________
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2022 в 21:11. |
||||||
|
28.01.2014, 09:16 | #162 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
По-македонски с любой комбинацией оружия он падает после первой же очереди в голову.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
28.01.2014, 09:40 | #163 | ||
Portal runner
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,280
Репутация: 866
|
Да он в одну из попыток с первых же пуль лег, хз как так вышло. Там по сути один способ прохождения на всю игру, пытаться много раз, ибо никакой особой тактики для минибоссов нету и в помине, все враги одинаковые.
|
||
|
28.01.2014, 09:45 | #164 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ты скорее всего в шею попал, а это хитбокс головы, там 1 пули достаточно. Вот чем и хороша игра - в ней предельно реалистичная стрельба и реагирование врагов на попадания.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
28.01.2014, 10:44 | #165 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Есть у сеня к ней две претензии ничетакие, к слову. Правда игру все равно несколько раз прошел и в мульте успел повисеть нормально.
Во-первых, можно стрелять из-за угла, даже если ствол направлен в стену, пуля все равно попадет точно в перекрестие. Во-вторых, Макс просто снайпер и бьет без промаха. Обмен тучами свинца, с разносом всего вокруг, очень нравился в прошлых частях. Тут же старикашка наш точен донельзя. В остальном перестрелки нравятся. Сложно, но возможно. |
||
|
28.01.2014, 11:52 | #166 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Это больше от игрока зависит, будет ли Макс стрелять точно или нет. А точность в этой игре - залог успеха. В прошлых частях, особенно в первой - враги вообще выстрел в упор из дробовика выдерживали, а боссы вроде Рико, Винни и Люпино даже обойму-другую в голову.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
28.01.2014, 12:39 | #167 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
А насчет хэдшотов, там же сложность автоматом подстраивалась. Помню в начале уровня враги еще падали от хэда с пустынника, то под конец только с третьей пули. |
||
|
28.01.2014, 22:20 | #168 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
|||
|
29.01.2014, 00:44 | #169 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Оффтоп, конечно, но нет. В первой части как раз обкатывалась фишка с автоматически подстраиваемой сложностью. Можешь поэкспериментировать. Сливаешься несколько раз и враги снова ваншотятся в голову.
|
||
|
29.01.2014, 20:19 | #170 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Leo, Ну может если слить пару раз подряд, то реально пойдёт упрощение и ваншот, но конкретно по первой части(проходил без каких-либо модов) там, при том что я много раз перепроходил игру, с определённых уровней враги становились круче и так каждый раз. Может конечно у меня тупо скил не менялся при прохождениях, но мне кажется дело не в этом.
|
||
|
25.03.2014, 01:14 | #171 | ||
уииииииииииииииииии
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 2,295
Репутация: 478
|
Что-то мне сюжет напоминает месть боксера. Даже вставки как в комиксах есть.
|
||
|
13.04.2014, 18:13 | #172 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
Игра шикарна. Картинка, перестрелки, сюжет (особенно в финале).
А какие девушки |
||
|
24.07.2015, 00:23 | #175 | ||
Юзер
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Решил дать игре шанс, несмотря на прочитанные манускрипты, полные ярости поклонников Макса нормального, оказалось - зря.
Ничего общего с Макс Пейн эта игра не имеет, это обычный консольный шутер. Попытки играть в него в стиле первой части тоже ни к чему не привели - тело Макса попросту заточено для прилипания к стенам, без укрытий погибаешь совсем глупо, из-за ужасного обзора и непослушания куклы на экране сигналам клавы и мышки. Когда я веду мышью влево и вниз, я привык, что персонаж ведёт перекрестие туда же. Оказывается, хрена лысого! Макс реагирует как угодно, только не правильно. Прилип к стене - играть тут же комфортно. Но неприятно. Посему игрушка отправилась в бездну после прохождения 4-х глав, стало понятно - лучше уже не будет. Это, скорее, поклонникам Gears of war. |
||
|
24.07.2015, 16:01 | #176 | ||
Новичок
Регистрация: 24.07.2015
Сообщений: 6
Репутация: -1
|
Отличная игра. Одна из лучших шутерных механик прошлого поколения
|
||
|
02.09.2015, 14:16 | #178 | ||
Новичок
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 2
Репутация: -2
|
Цитата:
|
||
|
21.06.2019, 16:17 | #179 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,536
Репутация: 2604
|
Цитата:
Физика и процедурная анимация "эйфория" приводит к тому, что герой постоянно спотыкается, или головой бьётся о предметы во время прыжка, из-за чего падает как мешок картошки и долго, покряхтывая, поднимается. Прежних танцев с пистолетами не получается. Даже в Stranglehold с этим было получше (тот боевик меня раздражал прежде всего дурацким светофильтром режима slow-mo, от которого глаза уставали и плохо видно было локацию). Но я понимаю, почему так получилось: мультиплеер. Там новая боевая схема с физикой воспринимается нормально. Потому что перестрелки устраивает непонятные личности а от Макс Пейна ожидаешь прежнего стиля по стрельбе (это как от фильма с Брюсом Ли ожидать кунг-фу, или от фильма Джона Ву с актёром Чоу Юнь Фатом ждать gun fu). |
||
|
21.06.2019, 17:15 | #180 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Некропостер восьмидесятого уровня
|
||
|
|