Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:25   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Arrow Assassin's Creed III

Assassin's Creed III



Жанр: Action
Издатель: Ubisoft Entertainment
Разработчик: Ubisoft Montreal
Дата выхода: 30 октября 2012
Платформы Xbox 360 PS3 PC
Официальный сайт игры



Цитата:
Долгожданное продолжение знаменитой серии, события которой развернутся в Америке, во время Американской революции во временном промежутке с 1753 по 1783 годах. Главный герой называется себя Коннором (в его племени его называют Ra-doon-ha-gay-doo), является сыном коренной американки и отца англичанина, он ввязывается в события о масштабе которых даже не догадывается. Разработчики обещают огромную по своим размерам территорию, смену дня и ночи, дикую природу, а так же множество достоверных исторических событий.

Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация



Скриншоты
Скрытый текст:




















Коллекционные издания

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:



Видео

Внимание, не портьте впечатление другим, используйте тег "спойлер" чтобы прикрыть спойлер. За неприкрытые спойлеры выдача нарушений Затруднение работы администрации


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 15:22.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 15:09   #1481
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 16
Репутация: -14 [+/-]
Я бы хотел сказать, что снимаю летсплей, кому интересно, вот ссылка на плейлист:
http://www.youtube.com/playlist?list...ature=view_all
Приятного просмотра!
DimaSomov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 15:39   #1482
Новичок
 
Регистрация: 11.07.2010
Сообщений: 2
Репутация: -1 [+/-]
Lermontka,
Цитата:
Сообщение от Lermontka Посмотреть сообщение
Ayxan26, разве эти dlc не доступны со старта? У меня обычная версия, но опасный секрет и бенедикта арнольда дали сразу же.
Т.е. ты просто активировал обычную версию и сразу был доступ к Бенедикту? Или его пришлось еще качать?

Последний раз редактировалось bukshta; 24.11.2012 в 15:47.
bukshta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 15:55   #1483
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 6
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Йозеф1, так задумано и это можно прочитать в терминале Дезмонда в письме про новые возможности Анимуса 3.0
Что-что? Какой-такой терминал?
Йозеф1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 16:12   #1484
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йозеф1 Посмотреть сообщение
Что-что? Какой-такой терминал?
Выйди из Анимуса и найди компьютерный терминал, с которым ты можешь взаимодействовать, туда капают письма Дезмонду ото всех. В Бразерхуде также было.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 16:42   #1485
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 6
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Выйди из Анимуса и найди компьютерный терминал, с которым ты можешь взаимодействовать, туда капают письма Дезмонду ото всех. В Бразерхуде также было.
А в игре об этом терминале где-то внятно объяснялось, или это я должен был САМ как-то догадываться о его наличии?
Йозеф1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 21:06   #1486
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йозеф1 Посмотреть сообщение
А в игре об этом терминале где-то внятно объяснялось, или это я должен был САМ как-то догадываться о его наличии?
Ну я как-то догадался, чем ты хуже? (:
Вы уже хотите, чтобы вас вообще везде за ручку водили и тыкали пальчиком.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 22:15   #1487
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Прошел данную игру ииии...она безупречна! Думал об этом через 15 минут после начала и через 15 минут после титров)))
Не буду нудным, т.к. обо всем уже расписали на 10-20 страницах ранее, скажу только что это лучшая АС в которую мне доводилось играть, при том что я фанатом АС раньше не являлся. Очень мощная сторона игры - это "океан" контента, его много, он разнообразен и сделан на высшем уровне, я уже и не помню какая игра еще так затягивала от начала до конца, причем затягивала не с "палкой", а вот откровенно затягивала и держала до конца(разве что Деус последний).
Еще хочу сказать о антагонистах: они тут не менее интерестны, чем их протеже в 1 части. Я канечно понимаю, что первая часть была дебютом и сохранила мега воспоминания которые тяжело переплюнуть, ноооо тут тоже все недурно, а благодоря оригинальному вступлению, это чувствуется еще лучше)))
В общем игра хороша, красива, зрелищна, разнообразна, забагованна и поддтормаживает и моя личная оценка - 10 из 10(хоть и пришлось неделю ждать патча, чтобы продолжить игру, но ощущения от этого нисколько не подпортились)
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2012, 23:32   #1488
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
ииии...она безупречна
Нет.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 01:13   #1489
Юзер
 
Аватар для "The Heavy"
 
Регистрация: 05.12.2006
Адрес: Форт "Верный"
Сообщений: 445
Репутация: 124 [+/-]
Так, ребята, ничего понять не могу. У меня игра выдает крэш когда захожу в магазин в Бостоне купить саблю и пистолет, сразу по прибытию, блин.. Не могу найти решение проблемы.
__________________
♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫
"The Heavy" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 01:49   #1490
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
"The Heavy", если ПК, то не там ищешь.
http://forum.igromania.ru/showthread...132118&page=15
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 08:11   #1491
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627 [+/-]
Блин, какая же эта игра местами просто ну очень кривая и забагованная. Ужасно раздражает.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 10:10   #1492
Игрок
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bukshta Посмотреть сообщение
Lermontka,


Т.е. ты просто активировал обычную версию и сразу был доступ к Бенедикту? Или его пришлось еще качать?
Я ничего не активировал, у меня цифровая версия.

Цитата:
Сообщение от VadimZe Посмотреть сообщение
Прошел данную игру ииии...она безупречна!
По мне, самая слабая часть из номерных. По крайней мере, на момент выхода. Первая часть сейчас, конечно, воспринимается ужасно, но на тот момент для меня просто революция. Вторая практически полностью перелопаченная игра, в которой сделали все что можно на более высоком уровне. Появился сюжет, прописанные персонажи. В третьей же нет ничего такого, из-за чего я бы восхищался и заставлял всех своих друзей проходить как можно скорее. Она не плохая, но, имхо, даже сейчас хуже второй части. Скомканный сюжет, затянутое начало (это для меня серьезный минус, т.к. после такого я даже не думаю проходить игру по новой, как было после завершения первой и второй), никакой гг, ни одного запоминающегося персонажа (ну, может, Хейтэм и Ли, но в той же второй части каждый второй был хорошо прописан). Абсолютно сливная музыка тоже разочаровала. Кроме главной темы не помню ни одной мелодии. Может, ост и не плох, но худший в серии, имхо, опять же. Ну и напоследок, не понравился мультиплеер. Он, вроде, не стал хуже, но играть в него мне почему-то не интересно, в отличии от братства и откровений. При этом, конечно, я не считаю игру плохой, ведь плюсов в ней тоже немало.

Последний раз редактировалось Lermontka; 25.11.2012 в 10:23.
Lermontka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 10:23   #1493
Юзер
 
Аватар для Надя Ривз
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]
Я прошла. Блин я уже спать не могу и есть. Крышу сносит. Меня так от ДМС4 не перло. Хотя что будет когда 15.01.2013 выйдет DmC Devil May Cry.
Скрытый текст:
Кстате о концовке. Папку Дэзманда в Анимус чтоль поместили? Кто смог по точкам пройтись? Расскажите на ушко(личку) что там. А то мне еще долго Xbox LIVE ждать.
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья.
Надя Ривз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 10:45   #1494
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lermontka Посмотреть сообщение
Абсолютно сливная музыка тоже разочаровала. Кроме главной темы не помню ни одной мелодии. Может, ост и не плох, но худший в серии, имхо, опять же.
Найн найн найн найн! Хорошая музыка. Все запомнил, правда больше всего понравилась часть, где так или иначе присутствовала ирландщина.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 11:56   #1495
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
Как вступить в гильдию воров?
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 12:14   #1496
Новичок
 
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 6
Репутация: -1 [+/-]
Задания, которые открываются при сборе нужных вещей для Одноногого, сидящего возле Поместья, конечно, получились очень зрелищными, но... искать по всем локациям эти предметы, чтобы собирать... та ещё головная боль.
Йозеф1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 12:48   #1497
Игроман
 
Аватар для VadimZe
 
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173 [+/-]
Йозеф1
Почему же? купил карту в лавке и бегай собирай)))) На мой взгляд перья и альманахи куда тяжелее собрать, чем 24 безделушки)))
__________________
PSN: VADIM_070
VadimZe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 12:49   #1498
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,209
Репутация: 1627 [+/-]
Как взламывать замки на сундуках с сокровищами? Вставляю в скважину оба крючка и чуть выше начинает двигаться бегунок, при этом написано нажать несколько раз RT. Нажимаю и ничего не происходит, бегунок доходит до конца и все заново. Как правильно взламывать?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 13:13   #1499
Юзер
 
Аватар для Надя Ривз
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]
MilesDyson быстро жми RT пока этот бегунок не дошол до конца. Раз 10 точно или больше.
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья.
Надя Ривз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2012, 18:28   #1500
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Мне лично, несмотря на недостатки, игра очень понравилась. Поначалу раздражали баги (два раза даже под землю провалилвался и падал в бездну), но даже это не особо раздражало. Как я почитал, тут приводят в качестве недостатка затянутое начало - мне же оно, наоборот, очень сильно понравилось. Пол игры проходит обучение, тебе показывают основные фишки игры, но при этом всё сделано оригинально и, что самое главное, разнообразно. Постоянно происходит что-то новое. Понравились злодеи, особенно
Скрытый текст:
Хейтем и Чарльз Ли
. Но вот главный герой не очень понравился своей упрямостью. Тамплиеры часто говорили правильные вещи, но Коннор даже не пытался слушать их. Понравились забеги в современности (особенно
Скрытый текст:
Бразилия
), однако видно, что геймплей заточен под прошлое (уж очень нелепо выглядят заторможенные охранники). Саундтрек не самый плохой (лично мне понравился куда больше, чем в Brotherhood и Revelations, из последнего я вообще не запомнил ни одной мелодии), хотя до 2 части далеко. Ещё из минусов хотелось бы отметить миссии - в общем и целом, сделаны классно, но нет возможности по полной использовать все примочки Коннора, по крайней мере в сюжетных (или я просто слишком торопился по сюжету, который таки увлёк). Ну и несколько разочаровала концовка. Но в общем от игры остались только положительные эмоции, так что, на мой взгляд, игра заслуживает 9.5 из 10 баллов.
P.S.
Скрытый текст:
Очень тронула сцена убийства Чарльза
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования