Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2008, 20:18   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Deep Black: Reloaded

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Underwater Wars


Скрытый текст:
Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC
Статус: В разработке
Дата выхода: 2009 г.
Разработчик: Biart Studio
Издатель в России: Новый Диск
Оффициальный сайт: Открыть


Об игре:

Действие начинается в недалёком будущем. Те межгосударственные проблемы и конфликты, которые есть сейчас, обострились до предела. Мир на грани третьей мировой войны и, достаточно одного неосторожного шага, чтобы упасть в изнуряющую и кровопролитную пропасть.

Главные герои балансируют на тонкой грани, разделяющей отвагу, почести и жизнь со смертью своей и тысяч других людей.

Основные конфликтующие стороны: США и страны НАТО с одной стороны и террористическая организация Golden Hawk в лице стран Востока с другой стороны.

Главные персонажи – члены сверхсекретной элитной группы Navy Seals. Бойцы специализируются на проведении военных операций на суше и под водой. В состав группы входят четыре человека – три мужчины и девушка.

В условиях, когда многие страны буквально "сидят" на ядерных бомбах, начинать открытую войну крайне опасно. Большинство боевых действий - секретные операции, незримые обычному глазу. Боевое поле наших героев - подводное простарнство, где опасность, трудности и адреналин связаны в тугой узел.

Особенности игры:
  • DirectX 10 (специальная версия для Windows Vista)
  • современный графический движок
  • обширный исторический бекграунд
  • 12 миссий
  • игра в составе боевой четверки
  • возможность игры за двух персонажей
  • воссоздание ранее засекреченного подводного оружия
  • jet pack
  • гидроускорители, мини подводные лодки и многое другое
  • три типа геймплея:военные базы (включая подводные), подводные операции, надводные миссии.
  • режим мультиплеера
Дополнительные материалы:

Скрытый текст:

Персонажи игры
Скрытый текст:
Главынй герой

Джон Горан

Его отец был офицером Navy Seals, погиб при выполнении спецзадания. В раннем детстве мальчик попал в военный интернат, который стал для него домой и школой жизни.
После окончания интерната решил поступить на службу в американский флот, отслужив там три года на авианосце “Гарри Трумен” успешно поступил в школу SEAL, где сразу же зарекомендовал себя способнейшим курсантом, подающим огромные надежды. За выдающиеся успехи в учебе был переведен во вновь сформированную нулевую группу восьмого взвода, задача которой заключается в испытании новейших разработок оборонного комплекса США, предназначенных для подводных пловцов в боевых и приближенным к боевым условиям.
Специализируется на огневой поддержке.



Подруга главного героя

Лиза Марико

Внешне крайне независимая, волевая и даже неприветливая девушка, которая прячет за маской своего отчуждения глубокие внутренние переживания.
Но при этом, лейтенант Марико может легко свернуть шею и сломать рёбра тому, кто станет у неё на пути. Она как хищница накидывается на свою добычу и раздирает врага на куски. Не обременённая комплексами, Лиза отлично чувствует себя в суровом мире мужчин-бойцов и способна дать достойный отпор каждому.
Никто не знает прошлого этой женщины и того, как она оказалась в элитном отряде Navy Seals. Грациозная, неуловимая и безумно опасная.
Специализируется на ближнем бою и разведке.



Напарник главного героя

Дэвид Мирон

Дэвид – молодой, подающий надежды боец. Таких людей как он принято называть «душой компании». Лёгок в общении, любит пошутить, выпить стаканчик виски в компании друзей и завязать ни к чему не обязывающее знакомство с хорошенькой девушкой.
Так же как и Джон Горан, оставшись в детстве без родителей, Дэвид попал в военных интернат. За ним сразу закрепилось амплуа «славного малого». В привычной для себя манере, даже во время военных операций, Дэвид не скрывает ироничной улыбки и отпускает циничные штуки.
Не смотря на лёгкий характер, Миррон с самого детства проявил удивительную способность перемножать в голове восьмизначные числа. Точные расчёты даются ему хорошо, как никому другому. Именно поэтому Дэвид Миррон считается специалистом в инженерных работах и электронике.



Напарник героини

Билл Котец

Лейтенант Билл Котец единственный из четвёрки, кто попал в ряды бойцов Navy Seals не по воле судьбы, а по своему желанию. Как он сам любил говорить о себе: «Армия – это моё призвание. Когда я убиваю врага, я чувствую, что совершаю благо для своей страны».
Его знают, как человека спокойного, рассудительного и исполнительного. Когда Билл участвует в военных операциях, им восхищаются и товарищи, и враги, – даже под градом пуль ни один мускул не дрогнет на лице Котеца.
В бою у этого человека нет сердца, он как машина, запрограммированная на войну.
Как самый исполнительный и ответственный член четвёрки, Билл осуществляет связь с командованием Navy Seals. Кроме того, его считают непревзойдённым специалистом в области минирования и взрывных работ.

Противники
Скрытый текст:
Иранские пловцы береговой охраны.

Пловцы, состоящие в силах береговой охраны. Не представляют серьезной опасности.


Пловцы Китайского флота.

Обычные противники героев, выступающие на стороне сил Китая в конфликте за Тайвань. Имеют определенную подготовку в ведении подводных боевых действий, однако сильно уступают пловцам SEAL как по физической подготовке, так и по оснащению. Тактически так же не сильны, однако часто берут числом.


Пловцы H.O.U.N.D.S. (heavy outfited underwater navy's demolition specialists).

Элитные группы пловцов флота Китая, которые могут соревноваться в своей подготовке и оснащении с членами SEAL. Их не так много в составе сил подводных пловцов Китая, однако они обычно используются на самых ответственных направлениях деятельности флота. От обычных флотских пловцов отличаются цветом формы и внешним видом дыхательного оборудования. С помощью промышленного и военного шпионажа китайским властям удалось оснастить своих пловцов практически также хорошо, как оснащены SEAL нулевой группы.


Пловцы-смертники КНДР.

На стороне Китая в конфликте вокруг Тайваня участвуют также небольшие группы пловцов-смертников из КНДР, которые возродили традицию людей-торпед Японии времен Второй Мировой войны. Используются из-за небольшого числа в основном только там, где необходимо быстро выполнить высокоточные подрывные работы или нанести существенный урон врагу при невозможности осуществить полноценную войсковую или специальную операцию.
Часто плавают на подводных транспортерах с прикрепленной взрывчаткой.

Регулярные части армии Северной кореи

Многочисленные, но плохо обученные и вооруженные солдаты, несущие службу в обычных сухопутных воинских частях в армии Северной Кореи. Слабые противники с низкой моралью. Могут отступить в бою. Вооружены оружием китайского и российского производства. Выполняют функции охранников низшего уровня на объектах КНДР.

Батальон охраны Корпсуа Стражей Исламской Революции

Хорошо подготовленные для оборонных операций бойцы. Не слишком велики числом, однако вполне могут при необходимости собрать в одном месте достаточное количество людей, способных отразить нападение. Вооружены лучшими образцами вооружения, имеющимися в распоряжении КСИР. Относительно слабый противник, однако имеют достаточно высокую мораль.
Встречаются группами по нескольку человек.

Китайская морская пехота

Особо хорошо тренированные части НОАК, предназначенные для действий на кораблях и в прибрежной зоне, а также, в случае обороны, для удержания плацдармов в условиях атак превосходящих сил противника. Вооружены стандартным стрелковым оружием, но очень хорошо обучены и всегда действуют слаженными группами.
Противник среднего уровня. При высоких потерях могут отступить в бою.



Корпус диверсантов армии Северной Кореи

Элитные части армии Северной Кореи, обученные для действий как под водой так и на суше. Прекрасно владеют искусством маскировки, поэтому могут возникать буквально «из-за спины» героев. Предпочитают бесшумное холодное оружие и ближний бой перестрелкам.
Несколько более приспособлены для диверсий атакующего характера, нежели для защиты от таковых со стороны противника, поэтому, несмотря на большую скорость передвижения, при попаданиях легко уязвимы. Противники высокого уровня, встречаются поодиночке или парами.

C.L.U.B.

Самое элитное подразделение Китайской армии. Немногочисленное, но укомплектованное и тренированное лучше всех прочих. В силу крайней малочисленности бойцов этого подразделения обычно можно встретить поодиночке.
Солдаты КЛАБ всегда носят закрытые шлемы с затемненным стеклом на лице. Без шлемов никто из иностранных специалистов их не видел. Есть определенные данные ,позволяющие предположить, что военные из КЛАБ проходят курс специальных медицинских процедур, в ходе которых в их тело вживляется некоторое количество неорганических приспособлений, используемых в бою для облегчения навигации, общения с союзниками, оснащенными нужными устройствами, а также подключению к автоматическим охранным системам и бортовым компьютерам боевых машин, морской и авиатехники.
Также предполагается наличие у каждого солдата КЛАБ выделенного канала спутниковой связи, позволяющей обмениваться им информацией непосредственно со штабом. Не слишком подвижны, поскольку укомплектованы многокилограммовым бронекостюмом, зато очень выносливы и слабо уязвимы для стрелкового оружия.
Противники наивысшего уровня.

Дневники разработчиков. Знакомство с Underwater Wars.
Скрытый текст:
Ну вот и настал момент, когда мы решили, что уже МОЖНО и ПОРА. Можно открыто говорить о наших задумках и достижениях и пора регулярно оповещать любителей компьютерных игр о разработке нашего проекта Underwater Wars.

Возможно, что кто-то из Вас помнит об этой игре после выставки КРИ 2007 или же прочитал заметки в СМИ. Информации, конечно, недостаточно. А потому первой записью в нашем дневнике разработчиков станет именно рассказ о самом проекте, о том, как родилась эта идея и во что она начала воплощаться.

Как недавно это было … !

Ну просто человек так устроен, его тянет к приключениям, где можно доказать смелость, отвагу и ловкость самого себя, тянет во всё неизведанное и необычное. И что уж говорить, человека тянет познать самые страшные, самые хранимые и увлекательные тайны. А мы ведь те же люди! Да не просто компания мечтателей и любителей авантюр, а натуры творческие, стремящиеся реализовать свои идеи. А идеи были – сделать интереснейшую игру, зрелищный экшн, где появляется возможность стать героем реального, но поражающего своей фантастичностью, мира.

Так, спустя, долгие размышления и творческие поиски мы пришли к своей истине – Подводный спецназ! Вот поистине интересная тема, сочетание бешеного ритма, всепоглощающей красоты, невообразимой жестокости и самой чистой и искренней веры! Жанр был определён как FPS с элементами squad, профильными платформами для будущей игры стали Xbox 360 и, разумеется, PC.

После недолгих споров о выборе движка, мы решили создать свой, так как вопрос производительности высокотехнологичной игры стоял для нас на первом месте, особенно, учитывая выбранную платформу.

Процесс пошёл!

Начала формироваться команда, игра, у которой тогда ещё не было названия, приобретала всё большие очертания и из просто замысла начала превращаться в проект. Бесконечные поиски информации, работа и консультации с лучшими специалистами игровой индустрии… Мы видели, как рождался проект, мы помогали ему.

Знаете ли Вы, что такое Подводный спецназ? Информации об этих подразделениях практически не найти, только несколько лет назад появилась первая книга, которая немного приподняла завесу над таинственной боевой группой стратегического назначения. А между тем первые боевые пловцы появились ещё во времена Античности! И всегда такой боец считался на вес золото. Он в одиночку мог утопить целый флот, вести невидимую войну множеством секретных операций. Жизнь такого солдата всегда висит на волоске, он смотрит на мир иначе.

Мы «перекопали» весь Интернет и искали нужных людей, чтобы получить достоверную информацию, столь необходимую для воплощения нашей задумки. Цель была поставлена – сделать не просто яркий и зрелищный шутер, но сделать его максимально реалистичным, постаравшись не отступить от правды больше чем на полшага. Помощь пришла неожиданно и, как всегда, с той стороны, откуда её не ждали… Теперь нашим консультантам могут позавидовать и на оружейном заводе и в военном флоте. Человек, несомненно, опытный, прошедший через множество операций и отразивший огромное количество атак, подарил нам такую информацию, о которой можно было только мечтать!

И вот, процесс пошёл! В усиленном графике работают программисты, сценаристы размышляют над своими бумагами, художники в творческом порыве не отходят от своих мониторов. Работа кипит! И нам уже есть многое, о чём рассказать и чем похвастаться!

Кстати, параллельно разрабатывается два рендера под PC (DX9, DX10), что, следовательно, сделает игру для пользователей персонального компьютера более «вылизанной» и отточенной. Всё для игроков! Да и нам приятно осознавать, что делаем качественную вещь, а не скоростной треш.

Самый смак!

Underwater Wars, в отличие от предыдущих наших проектов, стал высокобюджетным (ввиду разработки на консоли). Игра подарит своим пользователям возможность соединить знакомый и столь любимый жанр с абсолютно новыми локациями! Игрок сможет вести бой сразу в нескольких стихиях.

Многим одной из изюминок и пикантных особенностей показалась возможность выбора персонажа – парня или девушки. Игра предоставляет такую возможность в определённые моменты сюжета. Сразу хочется сказать – наши герои не только бойцы, но ещё и люди. И даже самый высокий профессионализм иногда не в состоянии скрыть обычных человеческих качеств. Поэтому каждый персонаж обладает своим уникальным набором характеристик, у каждого своя специализация и свои возможности. А ещё своё поведение и предпочтения.

Игрокам будет предложено 12 ураганных миссий! Каждая из них проходит как на суше, так и под водой. В мире Underwater Wars Вам придётся сражаться на военных базах, подводных станциях и доках для субмарин, на побережье океана и в горах, среди тропических деревень и в портовых зонах. Игрока поджидает множество врагов, жестоких, непредсказуемых и зачастую неожиданных.

Особо мы гордимся нашим боевым арсеналам. Всё оружие создано по прототипам засекреченных ранее моделей. Но и здесь будут свои сюрпризы – некоторое оружие ещё не видело свет, но оно уже в разработке и вскоре будет проходить тестирование! Подробнее мы расскажем об этом в следующих главах дневника.

Сюжет игры плавно вытекает из политических конфликтов современности. Сделав огромный шаг вперёд, мы, тем не менее, остались близки к нашему времени. Поэтому всё действо Underwater Wars вовлекает игрока внутрь сложившейся ситуации, а обширный политико-исторический бекграунд усиливает этот эффект.

Продолжение следует…

Написать, конечно, можно много: и подробно рассказать о нашем новом графическом движке, и о технических характеристиках игры, и о сюжете, и о персонажах. Но лучше это делать постепенно, уделяя целые главы самым интересным моментам. Ждите подробностей о наших технологиях через неделю, до новых встреч!

Дневники разработчиков. Оружие и экипировка
Скрытый текст:
Вот и готова новая глава нашего дневника! Долго думали о чём написать сегодня, хотелось рассказать и про наши локации, и про движок… В конце концов определились – какой шутер может быть без оружия и специального оборудования? Значит, рассказывать будем именно о нём, стреляющем, колющем, режущем.

На войне, как на войне

Очевидно, что цель игры – победить любым способом, остановить врага, сразив его своей силой, ловкостью и боевыми умениями. А для достижения этого, конечно, потребуется богатый арсенал оружия, война всё же!
Всего в игре будет более 20 видов оружия. Естественно в изобилии будет представлено всё то, что можно найти в качественных играх аналогичного жанра. Но мы готовим для поклонников шутера и кое-что совершенно особенное.

Одна из фишек подводного оружия – гарпун. Он может очень пригодиться не только в бою, но и как средство передвижения. Что до мирных свойств гарпуна – его можно использовать в каком-то плане как подводное лассо – зацепиться за что-нибудь и «подтягиваться» к нужному объекту с его помощью (течение, плохая видимость, труднодоступные места осложняют движение). С другой стороны гарпун отличное оружие для тех, кто любит «погорячее». Им можно убить врага с особой жестокостью, выпустив наружу все внутренности и «оторвав» конечности, превратив его тело в кровавое месиво. Острые зазубрины проникают глубоко под кожу, оставляя рваные раны и вытаскивая наружу органы…

Среди остального подводного арсенала – известные отечественные АПС и СПП-1М, их современные западные аналоги, новейшие и ранее засекреченные виды оружия. Будет и пятиствольное оружие, специальные миниторпедные установки и многое другое. Каждое оружие будет иметь альернативный режим стрельбы.

Наземное оружие включает почти все распространённые в играх модели. Но и здесь будут свои сюрпризы, о которых мы расскажем позднее. Самое главное – боевой арсенал будет очень разнообразным, состоящим из обычного оружия и нескольких особенных видов.

Модные тенденции

Не будем скрывать, что игра наша отчасти опережает время, и отразиться это в некоторой степени на экипировке главного персонажа. В интервью мы уже упоминали о сверхсовременной детали в обмундировании нашего героя – ракетном ранце. Теперь хочется рассказать об этом поподробнее.

Идея создания Ракетного ранца (Rocket Belt) будоражила умы конструкторов и учёных с древних времён. Сначала это было просто желание «обладать крыльями». Люди разрабатывали различные модели, которые могли бы им позволить воспарить к небесам, достаточно вспомнить древнегреческого бога Гермеса с его «крылатыми сандалиями» или известные чертежи Леонардо Да Винчи. С 20 веком и научно-технической революцией человеческая мысль пошла гораздо дальше. Разработка индивидуального летательного аппарата стала задачей стратегической. Первые опыты (увы, не самые удачные) ознаменованы 20 годами прошлого века – немецкий изобретатель разместил у себя за спиной пакет с пороховыми ракетами. Позднее этот опыт пытались повторить конькобежцы, надеясь увеличить свою скорость.

Всерьёз идеей воплощения ракетного ранца занялись в 50 годах 20 столетия. Первые образцы получились много удачнее предыдущих и разработкой ракетного ранца всерьёз заинтересовались спецслужбы США. Они рассчитывали использовать его в своих вооруженных силах, как специальный элемент экипировки.
Процесс разработки Rocket Belt приобрёл невероятную популярность и освещался в СМИ. И вот, казалось бы первые успехи, и до окончательной победы совсем недалеко. Были проведены показательные выступления в Пентагоне, выпущен известный фильм «Шаровая молния», где Джеймс Бонд весьма успешно использовал ракетный ранец. Однако внезапно США решает прекратить разработку этого проекта и полностью закрывает финансирование. По официальным данным военные так же отказываются от идеи стратегического использования Rocket Belt, ссылаясь на его небезопасность и малое время полёта.

Тем не менее, остаются энтузиасты, которые продолжают вести разработку Ракетного Ранца. И спустя почти полвека мы впервые видим качественный результат - Rocket Belt, способный поднимать в воздух человека весом до 135 кг на высоту 100 метров и развивать скорость до 100 км/ч. Однако есть одно но – время полёта ограничивается 30 секундами.



Есть и другие интересные примеры. Американский изобретатель Ричард Эррон создал турборакетный ранец, который, не теряя в скорости, может кружить человека над землёй в течение 5 минут.

И тогда появляется главная загадка: если всё же были разработаны эти модели (а полезность такого изобретения в военной и других отраслях сложно переоценить), то почему США, всегда стремящаяся к разработке передовых технологий и технических чудес, отказались от Ракетного ранца? Ответ прост: финансирование проекта никогда не прекращалось. И то, что мы сейчас видим на общем рынке давно отстало от того, что разработано и используется в США.

В Underwater Wars реализована ультрасовременная модель Rocket Belt – она не только поднимает человека в воздух, но обеспечивает лёгкую маневренность при передвижении как в воздухе, так и под водой. Это универсальный ускоритель-транспортёр. Он оснащён турбоускорителями, которые расположены с двух сторон. Именно они обеспечивают лёгкость при манёврах и очень высокую скорость передвижения в горизонтальном, вертикальном полётах и при перемещении под углом. Используя ранец, герой может ускоряться и стрейфиться во время подводного экшена. На суше он может забираться на высокие поверхности и вести бой, используя прыжки с ускорением.

Продолжение следует

К сожалению, в преддверии Game Connection этот выпуск дневника получился не такой информативный, как нам хотелось бы. Но подготовка к запланированному мероприятию – дело серьёзное. Поэтому мы обещаем в следующий раз рассказать больше о наших технологиях и поделиться впечатлениями и результатами выставки в Лионе!

F.A.Q

Скриншоты:

Скрытый текст:

Видео:

Скрытый текст:


Для клана: "Action SquaD"



Об игре:
  • Альтернативные названия: Deep Black / U-Wars / Underwater Wars
  • Жанр: Third Person Shooter
  • Разработчик: BiArt Studio, Россия, Москва
  • Даты выхода: Май 2011 (PC, Germany); 9 февраля 2012 (PC, Russia)
  • Плафтормы: PC / PlayStation 3 (TBA) / X-Box 360 (TBA) / PSP

Ссылки:
Скрытый текст:


Описание:
Грандиозный фантастический экшен от третьего лица Deep Black предоставит вам уникальную возможность проникнуть в мистические глубины черной бездны, вооружившись мощнейшим sci-fi снаряжением, джет-паком, уникальным подводным оружием и другими высокотехнологичными изобретениями будущего. В игре Deep Black впервые проработана невероятная динамика сражений - как в мрачных пучинах океанских вод, так и на суше. Это стало возможным благодаря использованию современных реалистичных физических эффектов в подводном окружении. Таким образом, Deep Black покажет вам всю глубину страха перед океанской бездной и непредсказуемостью битвы за правое дело. Умопомрачительный интригующий сюжет перенесет вас в недалекое будущее - в мир нестабильности, хаоса, шпионажа, терроризма, ожесточенной борьбы за мировое господство и обладание новейшим биологическим оружием.

Особенности игры:
  • Потрясающие сражения среди красот подводного мира.
  • Ожесточенная динамика боевых действий на суше.
  • Невероятная глубина погружения в объятья океанской бездны.

Обложки:
Скрытый текст:

___________ОБЛОЖКА РУССКОЙ ВЕРСИИ________и________________________________РАЗВОРОТ НЕМЕЦКОЙ ОБЛОЖКИ:


Интересный факт, обложка европейских версий очень напоминает обложку и обоину из двух других отличных игр:
Скрытый текст:

Обоину их Halo 2 и обложку Vanquish:

Собственно они и друг друга напоминают, полнейший стыд для студии уровня Platinum Games и Синдзи Миками в частности.



Скриншоты:
Скрытый текст:




Видео:


Мнение, интересные факты об игре:
Скрытый текст:

Другие игры компании BiArt: Diver: Deep Water Adventures, Depth Hunter (Spearfishing), Diving: Jurassic Monsters, Reef Aquarium (minis)

Я очень люблю так называемые "игры со сложной судьбой", такие как AfterFall, Hydrophobia или I Am Alive, а так же запутанные серии игр типа Deception / Kagero, Disaster Report / Zettai Zetsumei Toshi или Koudelka / Shadow Hearts. В хитросплетении их родственных связей (речь о сериях) или интересных фактах разработки довольно мало говорят, но очень интересно всё это отыскивать самому. Игра Deep Black как раз тоже является игрой со сложной судьбой и концы которой найти довольно сложно.

О том что разработчик игры Deep Black, студия Biart находиться в Москве, я узнал недавно и это не слабо меня удивило. За их самым амбициозным проектом я следил с весны 2007 года, когда игра только была анонсирована и предлагала нам экшн от третьего лица в подводном сеттинге. Называлась игра на тот момент Underwater Wars. У студии уже был опыт работы с подобным сеттингом. Во первых у руля проекта стоят настоящие дайверы, а во вторых - их прошлый проект Diver: Deep Water Adventures был довольно занимательным симулятором дайвера.

"Проект, создающийся для РС и Xbox 360, рассказывает о бойцах спецназа Navy Seals, которые действуют не только на суше, но и под водой.
Игрокам предстоит взвалить на свои плечи нелегкую ношу. Выполняя различные миссии, они должны поддерживать хрупкую иллюзию мира, который может рухнуть в любой момент. Изюминкой Underwater Wars станут подводные сражения, в которых придется использовать необычное оружие и оригинальную тактику." (c) Игромания, 2007


В 2008 игра сменила название на U-Wars и сеттинг на недалёкое будущее. Так же в этом году была информация о том, что игра выйдет помимо PC и X-Box 360 ещё и на PSP.

"События развернутся в недалеком будущем, где вместе с отрядом "Морских котиков" США игрок совершит путешествие на Восток и положит конец действиям террористов. Особенностью U-WARS будет сочетание наземных и подводных сражений. Авторы утверждают, что их детище станет первым боевиком, в котором реализованы по-настоящему захватывающие и реалистичные подводные битвы." (с) Игромания, 2008

В 2010 стало известно, что игра создаётся на собственном движке biEngine, крайне смелый шаг для российских разработчиков. Так же стали известны некоторые подробности сюжета игры:

"Играем за Сайруса Пирса, бывшего наемника военной антитеррористической организации CHARON. Военное руководство уговорило Сайруса провести операцию по спасению заложников в подводной исследовательской лаборатории. На связи у главного героя постоянно будет верная напарница Сьюзан Веласко, оперативно снабжающая Пирса всей необходимой информацией." (с) gamer.ru, 2010


Весной 2011 в сеть попала немецкая версия игры, которая оказалась утечкой местного издателя. Тогда игра называлась Deep Black и Германия стала первой страной в мире, где игра вышла, правда немного урезанная, в соответствии с местными законами.
Разработчики обещали, что для Xbox 360 выйдет сразу два эпизода игры - Episode 1, Episode 2.

В итоге в России версия игры вышла под названием Deep Black: Reloaded (это полная версия, относительно немецкой), 9 февраля 2012 года, в остальном мире должна выйти сегодня, 1 марта 2012. Вчера состоялось интервью с главным продюсером игры, Константином Поповым (http://shogungamer.com/news/13479/deep-black-develope..) в котором он рассказал многое о нелёгкой судьбе франчайза.

В разработке сейчас находятся версии для PS3 и X-Box 360, а так же Deep Black: Online, не то MMO во вселенной, не то мультиплеер, который не успели доделать (или хотят продать за отдельные деньги). Ни о какой версии для PSP речи естественно уже давно не идёт.
Оценок игры ещё нет, скорее всего они будут низкие (а может и нет, кто знает), но то что такие игры делают в России не может не радовать и я лично игру обязательно куплю и пройду.

Последний раз редактировалось VANQ; 13.02.2019 в 01:01. Причина: Объединение тем по одной игре
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 20:32   #2
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Посмотрел видео. Ну... приятная графика. Надеюсь выйдет, что нибудь стоящее, но игру особо не жду...
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 21:30   #3
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Ну по обещаниям разработчиков можно сказать что игра выйдет неплохая, но вот что получится на деле, пока что непонятно, а так довольно-таки прикольная игра, в несовсем обычном сетинге.
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 21:41   #4
Юзер
 
Аватар для Mauss
 
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 109
Репутация: 18 [+/-]
графика на скриншотах по-моему пока жутковатая)
А так..экшен в джунглях и под водой со стелс элементами и нелинейным сюжетом..весьма необычно.Будем ждать и надеяться)
__________________
AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4200+
NVidia GeForce 8800 GT 512 Mb
2 x 1 Gb DDR2 Kingston 800Mhz
Mauss вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 21:46   #5
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mauss Посмотреть сообщение
графика на скриншотах по-моему пока жутковатая)
Качество скриншотов пока жутковато.
Цитата:
Сообщение от Mauss Посмотреть сообщение
А так..экшен в джунглях и под водой
В джунглях и прочих локация помойму играть куда менее скучно, чем под водой. Именно то, что действия игры происходят под водой меня привлекло.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 21:51   #6
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Nеrо
Ещё бы, это главная фишка игры, но шансы на то что игра выйдет, по крайней мере хорошей, есть, ведь у разработчиков уже был опыт с подводными играми и довольно-таки неплохой (см. их Дайвер: в поисках атлантиды)
__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 22:46   #7
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Это такая смесь crysis и gears of war. Буду ждать.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 00:22   #8
Игрок
 
Аватар для Reisenman
 
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225 [+/-]
Мне кажется, что получится на уровне Timeshift, который делали Питерские разрабы напару с канадцами.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743
Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html
Reisenman вне форума  
Отправить сообщение для Reisenman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 00:23   #9
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
Цитата:
Это такая смесь crysis и gears of war. Буду ждать.
Чёто крайзисом тут не пахнет. Игру тоже буду ждать, очень уж интересно поучаствовать в подводных опирациях.
Скрытый текст:
P.S. Сорри, что создал повторную тему, всё из-за дебильного поисковика.
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2008, 09:25   #10
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
GC 2008: Tech Demo Gameplay (Cam)
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 01:29   #11
Юзер
 
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 441
Репутация: 52 [+/-]
судя по скринам и видео наши разрабы решили сделать свой gears of war?
задумка очень смелая и не удивлюсь на успех проекта
[ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 13:43   #12
Заблокирован
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 58
Репутация: 4 [+/-]
Ну, я б не сказал что ето GOW, скорее Crysis
SELF вне форума  
Отправить сообщение для SELF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 23:55   #13
Юзер
 
Аватар для Dr.Feelgood
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Xen.
Сообщений: 345
Репутация: 121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SELF Посмотреть сообщение
Ну, я б не сказал что ето GOW, скорее Crysis
а я б сказал и Гов и Кризис.Гов потому что камера,Кризис-костюм.
Dr.Feelgood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 01:03   #14
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Hell
Сообщений: 369
Репутация: 55 [+/-]
Посмотрел видео. Выстрелы под водой сделаны реалистично, а вот само "плавание" никуда не годится. Такое ощущение, что он летит, а не плывет.
Цитата:
Сообщение от Nеrо Посмотреть сообщение
DirectX 10 (специальная версия для Windows Vista)
Тоесть обладателям XP не поиграть?
Цитата:
Сообщение от Nеrо Посмотреть сообщение
режим мультиплеера
А кооп будет?
Цитата:
Сообщение от Dr.Feelgood Посмотреть сообщение
Кризис-костюм.
В смысле визуально похож?
Hellblazer вне форума  
Отправить сообщение для Hellblazer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 02:30   #15
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Трава Посмотреть сообщение
Такое ощущение, что он летит, а не плывет.
Что правда, то правда. Лучше бы вместо плаваний устроили бы полеты в небе или в космосе. Так что игру я не жду, ибо выглядит скучно и глупо.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 12:00   #16
Заблокирован
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 58
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Feelgood Посмотреть сообщение
а я б сказал и Гов и Кризис.Гов потому что камера,Кризис-костюм.
Возможно....
SELF вне форума  
Отправить сообщение для SELF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2012, 18:30   #17
Кладовщик
 
Аватар для Tiamx

 
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 384
Репутация: 365 [+/-]
Deep Black: Reloaded


Об игре:
  • Альтернативные названия: Deep Black / U-Wars / Underwater Wars
  • Жанр: Third Person Shooter
  • Разработчик: BiArt Studio, Россия, Москва
  • Даты выхода: Май 2011 (PC, Germany); 9 февраля 2012 (PC, Russia)
  • Плафтормы: PC / PlayStation 3 (TBA) / X-Box 360 (TBA) / PSP

Ссылки:
Скрытый текст:


Описание:
Грандиозный фантастический экшен от третьего лица Deep Black предоставит вам уникальную возможность проникнуть в мистические глубины черной бездны, вооружившись мощнейшим sci-fi снаряжением, джет-паком, уникальным подводным оружием и другими высокотехнологичными изобретениями будущего. В игре Deep Black впервые проработана невероятная динамика сражений - как в мрачных пучинах океанских вод, так и на суше. Это стало возможным благодаря использованию современных реалистичных физических эффектов в подводном окружении. Таким образом, Deep Black покажет вам всю глубину страха перед океанской бездной и непредсказуемостью битвы за правое дело. Умопомрачительный интригующий сюжет перенесет вас в недалекое будущее - в мир нестабильности, хаоса, шпионажа, терроризма, ожесточенной борьбы за мировое господство и обладание новейшим биологическим оружием.

Особенности игры:
  • Потрясающие сражения среди красот подводного мира.
  • Ожесточенная динамика боевых действий на суше.
  • Невероятная глубина погружения в объятья океанской бездны.

Обложки:
Скрытый текст:

___________ОБЛОЖКА РУССКОЙ ВЕРСИИ________и________________________________РАЗВОРОТ НЕМЕЦКОЙ ОБЛОЖКИ:


Интересный факт, обложка европейских версий очень напоминает обложку и обоину из двух других отличных игр:
Скрытый текст:

Обоину их Halo 2 и обложку Vanquish:

Собственно они и друг друга напоминают, полнейший стыд для студии уровня Platinum Games и Синдзи Миками в частности.



Скриншоты:
Скрытый текст:




Видео:


Мнение, интересные факты об игре:
Скрытый текст:

Другие игры компании BiArt: Diver: Deep Water Adventures, Depth Hunter (Spearfishing), Diving: Jurassic Monsters, Reef Aquarium (minis)

Я очень люблю так называемые "игры со сложной судьбой", такие как AfterFall, Hydrophobia или I Am Alive, а так же запутанные серии игр типа Deception / Kagero, Disaster Report / Zettai Zetsumei Toshi или Koudelka / Shadow Hearts. В хитросплетении их родственных связей (речь о сериях) или интересных фактах разработки довольно мало говорят, но очень интересно всё это отыскивать самому. Игра Deep Black как раз тоже является игрой со сложной судьбой и концы которой найти довольно сложно.

О том что разработчик игры Deep Black, студия Biart находиться в Москве, я узнал недавно и это не слабо меня удивило. За их самым амбициозным проектом я следил с весны 2007 года, когда игра только была анонсирована и предлагала нам экшн от третьего лица в подводном сеттинге. Называлась игра на тот момент Underwater Wars. У студии уже был опыт работы с подобным сеттингом. Во первых у руля проекта стоят настоящие дайверы, а во вторых - их прошлый проект Diver: Deep Water Adventures был довольно занимательным симулятором дайвера.

"Проект, создающийся для РС и Xbox 360, рассказывает о бойцах спецназа Navy Seals, которые действуют не только на суше, но и под водой.
Игрокам предстоит взвалить на свои плечи нелегкую ношу. Выполняя различные миссии, они должны поддерживать хрупкую иллюзию мира, который может рухнуть в любой момент. Изюминкой Underwater Wars станут подводные сражения, в которых придется использовать необычное оружие и оригинальную тактику." (c) Игромания, 2007


В 2008 игра сменила название на U-Wars и сеттинг на недалёкое будущее. Так же в этом году была информация о том, что игра выйдет помимо PC и X-Box 360 ещё и на PSP.

"События развернутся в недалеком будущем, где вместе с отрядом "Морских котиков" США игрок совершит путешествие на Восток и положит конец действиям террористов. Особенностью U-WARS будет сочетание наземных и подводных сражений. Авторы утверждают, что их детище станет первым боевиком, в котором реализованы по-настоящему захватывающие и реалистичные подводные битвы." (с) Игромания, 2008

В 2010 стало известно, что игра создаётся на собственном движке biEngine, крайне смелый шаг для российских разработчиков. Так же стали известны некоторые подробности сюжета игры:

"Играем за Сайруса Пирса, бывшего наемника военной антитеррористической организации CHARON. Военное руководство уговорило Сайруса провести операцию по спасению заложников в подводной исследовательской лаборатории. На связи у главного героя постоянно будет верная напарница Сьюзан Веласко, оперативно снабжающая Пирса всей необходимой информацией." (с) gamer.ru, 2010


Весной 2011 в сеть попала немецкая версия игры, которая оказалась утечкой местного издателя. Тогда игра называлась Deep Black и Германия стала первой страной в мире, где игра вышла, правда немного урезанная, в соответствии с местными законами.
Разработчики обещали, что для Xbox 360 выйдет сразу два эпизода игры - Episode 1, Episode 2.

В итоге в России версия игры вышла под названием Deep Black: Reloaded (это полная версия, относительно немецкой), 9 февраля 2012 года, в остальном мире должна выйти сегодня, 1 марта 2012. Вчера состоялось интервью с главным продюсером игры, Константином Поповым (http://shogungamer.com/news/13479/deep-black-develope..) в котором он рассказал многое о нелёгкой судьбе франчайза.

В разработке сейчас находятся версии для PS3 и X-Box 360, а так же Deep Black: Online, не то MMO во вселенной, не то мультиплеер, который не успели доделать (или хотят продать за отдельные деньги). Ни о какой версии для PSP речи естественно уже давно не идёт.
Оценок игры ещё нет, скорее всего они будут низкие (а может и нет, кто знает), но то что такие игры делают в России не может не радовать и я лично игру обязательно куплю и пройду.

Последний раз редактировалось Tiamx; 06.03.2012 в 17:37.
Tiamx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2012, 03:56   #18
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Худший шутер в который я играл за последние лет пять. Я терпеливый и крепкий, но смог выдержать только первый акт из (вроде как) пяти. Это ужасно. Ужасно всё - стрельба, невыносимая сложность, сюжет, графика, озвучка, бог мой, там всё кошмарно, пойду лечится в Батлфилд.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 10:01   #19
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Разработчики - русские. Все очевидно. Ещё одна игра для Меддисона.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2019, 01:08   #20
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Игра с очень сложной судьбой разработки.
Объединены две темы по одной игре, изначально был анонс Underwater Wars, в итоге Deep Black: Reloaded. Подробности в шапке.
Underwater Wars, U-WARS, Deep Black, Deep Black: Reloaded
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования