Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 12:18   #7861
Юзер
 
Аватар для sort!!!
 
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 120
Репутация: 12 [+/-]
а можно как-то раньше научиться носить брюню(раньше того, когда тя научат носить её в братстве стали)?
sort!!! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 12:19   #7862
Опытный игрок
 
Аватар для Sеth
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sort!!! Посмотреть сообщение
а можно как-то раньше научиться носить брюню(раньше того, когда тя научат носить её в братстве стали)?
Силовую нет
Sеth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 12:37   #7863
Юзер
 
Аватар для sort!!!
 
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 120
Репутация: 12 [+/-]
а кто прокачал перк ,кровавая баня,? сильно ли отличается кровавость с этим перком?
sort!!! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 13:38   #7864
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
sort!!!
Ну,раз в десять убийств враг разлетается на кровавые ошмётки.На первых порах - весело,а потом надоедает. Да и трупы обыскивать неудобно.
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 14:09   #7865
Новичок
 
Аватар для ALEKS125
 
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 7
Репутация: -1 [+/-]
Здарова! животных пробавал при ручать!
ALEKS125 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 15:30   #7866
Юзер
 
Аватар для sort!!!
 
Регистрация: 01.01.2009
Сообщений: 120
Репутация: 12 [+/-]
ALEKS125
я так понял, что приручать-это одно слово...ты имеешь ввиду перк?
sort!!! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 16:43   #7867
Юзер
 
Аватар для Evilok
 
Регистрация: 01.10.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 109
Репутация: 9 [+/-]
А в игре есть только убежище 92,101,108,106,87? А то просто в парадиз фолс я нашёл костюм 77-го убежища.
И ещё можно ли приручать животных?
__________________
Intel Core2 Duo Cpu E6750, 2.66GHz, 2,0GB RAM,NVIDIA GeForce 8800 GTS
Мать- GA P35-DQ6
Evilok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 17:12   #7868
Олдфаг
 
Аватар для Desmond Hume
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265 [+/-]
Приручать животных можно , но только это модом делается.А про костюм 77 убежища- он считается вроде как проклятым.Не помню точно то ли голосовая запись, то ли просто запись рассказывает о этом костюме.Вот из записи и узнаешь больше
Desmond Hume вне форума  
Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью ICQ Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 17:22   #7869
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
народ, слушайте а что стало с убежищем 106 (вроде оно, там ещё все малёха сбрендили)? я там в терминалах что то про газ какой то читал, а в самых дальних комнатах нашёл учёного какого то. это он над людьми эксперементировал? или он сам жертва?
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 18:48   #7870
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
1. Я начинал свое знакомство с РПГ с The Elder Scrolls: Arena и Baldur's Gate.Я не имею против них ничего плохого, но они, а также Fallout 1-2 остались у меня в памяти как эталоны РПГ.
2.Те кто только начинают познавать мир Fallout обязаны познакомиться с прошлыми частями.
3.Fallout напомнила мне Mass Effect:
1.1.Очень частыми и глупыми перестрелками(особенно в конце той и другой игры).
1.2.Слишком короткие игры.Нет, точнее так ОЧЕНЬ СЛИШКОМ короткие игры.
1.3.В обеих игра разработчики пытаются сделать хороший, качественный квест.Но в обоих случаях все заканчивается так:"Сходи туда, убей его, спроси того."
1.4.Какой-то "тягучестью" атмосферы.Это когда ты опять бредешь или оп пустоше(Fallout 3) или по вычищенному полу очередного коридорного корабля или станции(Mass Effect)
4.Что самое важное в РПГ?Стрельба 666 тысяч видов различного оружия?Нет важны диалоги, герои, характеры, система прокачки.Неужели вы играете(или нет) в WoW лишь ради того чтобы закликать очередного фрика?Или вы играете в Mass Effect из-за его "динамичных и интересных" боев?Или вы играете в Rise of Argonauts лишь ради того, чтобы увидеть кишки близжайшего грека-преступника?Неужели вы играете в Ведьмака, чтобы завлечь в постель очередную девушку(хотя это можно сделать и в Mass Effect и не только девушку)Если вы играете в РПГ только ради этого, то вы не воспринимаете РПГ так, как это надо делать.Тогда мне вас очень жаль.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 18:57   #7871
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Стрельба 666 тысяч видов различного оружия?
Бред какой. Ни в Mass Effect, ни в Fallout 3 нету перебора с количеством оружия. Если 20-30 разных пушек для тебя много - то тебя никто и не заставляет имим пользоватся.

Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Нет важны диалоги, герои, характеры, система прокачки.
А в какой из перечисленных двух игр этого нет? В Mass Effect свора ярких персонажей - Удина, Сарен, вся команда корабля, и т.д, в Fallout 3 их тоже немало - Дуков, Дейв, Тенпенни, Сара, Отэм, Тридогнайт, и прочие.

Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Если вы играете в РПГ только ради этого, то вы не воспринимаете РПГ так, как это надо делать.Тогда мне вас очень жаль.
Да брось. Никто ради этого не играет и думаю ты это понимаешь.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 18:58   #7872
Новичок
 
Аватар для Cristall-X
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Кемерово
Сообщений: 74
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Я начинал свое знакомство с РПГ с The Elder Scrolls: Arena и Baldur's Gate
Помню давным-давно играла в Baldurs Gate. Великолепная игра! И на мой взгляд больше времени в ней увадилось диалогам и квестам нежели побоищам.
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Fallout напомнила мне Mass Effect
В Fallout диалоги продуманны лучше.
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Нет важны диалоги, герои, характеры, система прокачки.
Да, это действительно так.
__________________
Хочешь шедевр - сделай его сам.
Cristall-X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 19:04   #7873
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
Sibrand
1.Я сказал про оружие вообще-то образно.
2.Я разве сказал, что в Fallout 3 и Mass Effect нет хороших интересных персонажей, я сказал, что некоторые игроки не обращают на это внимание.
3.Знаешь, услышав кучу рекламных видеороликов, показывающих самые сочные моменты в игре, люди, окрыленные этими "подставами" отправляются в магазин, чтобы преобрести игру из-за этих роликов, игроки покупают игру, не зная, что она собой представляет.
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 19:08   #7874
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
OLDBOY99

Если

Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
игроки покупают игру, не зная, что она собой представляет
Значит у игроков дефицит мозгов. И это их трудности.
Не хочешь тратить деньги на что попало? - Поспрашивай на форумах, поиграй у друзей, скачай демоверсию, и т.д.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 19:13   #7875
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cristall-X Посмотреть сообщение
В Fallout диалоги продуманны лучше.
0_0 По сравнению с МЕ, в Фолле диалогов почти нет!
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 19:14   #7876
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
DiabloKiller

Зря ты так. Они есть. Просто они короче, и реже встречаются. Но по качеству и оригинальности не уступают. Особенно при прокачанном красноречии, и разговорных перках (вечное дитя, женоубийца, черная вдова, и т.д.)
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 19:18   #7877
Новичок
 
Аватар для Cristall-X
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Кемерово
Сообщений: 74
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
Но по качеству и оригинальности не уступают. Особенно при прокачанном красноречии, и разговорных перках (вечное дитя, женоубийца, черная вдова, и т.д.)
В данном случае они гораздо интереснее. (Меня повесилило ка материться маленький шериф в Литтл Лемплайт.)
__________________
Хочешь шедевр - сделай его сам.
Cristall-X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 19:20   #7878
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
Cristall-X

Да, в ME диалоги какие - то сличком официальные. Как будто цензры половину вырезали.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 19:22   #7879
Новичок
 
Аватар для Cristall-X
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Кемерово
Сообщений: 74
Репутация: 11 [+/-]
Sibrand, Да там вроде вообще цензуры нет как таковой.
__________________
Хочешь шедевр - сделай его сам.
Cristall-X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 19:34   #7880
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Sibrand
Просто МЕ - игра о героях, а Фолл - игра о непростом мире, в котором человеку приходится выживать. Одна игра подаёт пример,а вторая - показывает жизнь без прикрас
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования