Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 21:48   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Cyberpunk 2077





Жанр: Cyberpunk RPG
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
Движок: RED Engine 3(next-gen)
Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X
Дата выхода: 10 декабря 2020


Официальный сайт

Цитата:


Новости, превью и прочая информация по игре
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра на ранней стадии разработки
  • Игра в жанре RPG с элементами песочницы
  • Вы сможете пойти куда захотите
  • Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года
  • История с множеством ниточек сюжета
  • Яркий и детализированный ночной город
  • Усовершенствованная RPG-механика
  • Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper)
  • Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов
  • Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества
Цитата:
Мир Cyberpunk 2077 представляет темный вариант будущего. Развитие технологий шло рука об руку с разложением общества. Улучшения тела, созданные для службы обществу, просто приумножили проблемы и даже привели к насилию на улицах. Новые изобретения вызывали зависимость, тем самым повысив уровень нищеты.

Cyberpunk 2077 с головой окунает игрока в мрачное будущее. Метрополис Night City станет сценой, рассказывающей историю личности, выросшей на улицах, но всеми силами пытающейся вырваться с трущоб и выжить среди банд и мегакорпораций города разврата и греха. Наркотики, насилие и нищета не исчезли в 2077 году, потому как люди остались такими же, как и столетие назад – жадными, консервативными и слабыми. Но не только призраки прошлого приносят проблемы человечеству – среди всего появились и новые проблемы. Psychos слетают с катушек и устраивают резню на улицах, а последние переполнены отбросами, страдающими зависимостью от новой формы развлечений – «танца разума» (braindance). Это легкий способ пережить эмоции кого-то другого, проживающего более яркую жизнь.

«Танцы разума» являются цифровой записью всего воспринимаемого человеком. При просмотре такой записи, данные напрямую отправляются в нервную систему потребителя через специальный нейроимплантат, называемый BD-проигрывателем. Новое развлечение позволяет пережить все запечатленные во время записи мозговые процессы человека, включая эмоции, работу мышц и восприятия всех органов обоняния и осязания.

Тематика «танцев разума» варьируется от простых записей мегакорпораций, позволяющих отправиться в незабываемые приключения и пережить чувства, заставляющие идти дальше, несмотря на страхи и физическую слабость, до совершенно противоположных, которые создаются нелегально в подполье. Просмотр «танца разума» серийного убийцы, например, не только позволит в деталях увидеть все зверства, творимые им, но и прочувствовать его жажду убивать, сменяемую удовлетворением после совершенного преступления.

Если ты не смотрел свежие «фильмы» Нового Голливуда, то ты никто. Все люди будто сошли с ума и хотят быть частью этого нового развлечения. Некоторые заходят так далеко, что уже просто не могут вернуться к реальной жизни. Простая жизнь людей свелась к тому, что если ты не подключен к «танцу разума», то занимаешься обсуждением недавно пережитого в нем. Естественно, каждое новое движение имеет и ярых противников.

Это – мир 2077 года. Пропасть между богатыми и бедными стала еще больше. Наркотики, насилие, «танцы разума», слетевшие с катушек psychos... Сможешь ли ты выжить в разлагающемся обществе, или в итоге превратишься в поглощенный BD-развлечением мусор, проживающий чужую жизнь и не понимающий, что же творится вокруг. Нравится тебе это или нет – это «танец разума», это Cyberpunk 2077.
Цитата:
Создатель мета-сеттинга Майк Пондсмит уже год с лишним работает над игрой вместе с CD Projekt RED — настолько усердно, что оставил ради этого преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen (среди выпускников которого команда, сделавшая Narbacular Drop / Portal).

Сеттинг Cyberpunk — отменный и в меру ретро-футуристический, так как создан был в восьмидесятых под влиянием произведений Уильяма Гибсона. В мире Cyberpunk 2020 (нынешней канонической версии настольной игры) помимо кибер-наемников и «Газпрома» (нео-советской корпорации «СовОйл») имеется свой «сёгун» — Арасака-сан, CEO одноименной корпорации, почти в открытую правящий миром. Среди играбельных классов «настолки» есть Nomad и Rockerboy (кибергитарист, музыкой и задором борющийся с тиранией).
Мистер Пондсмит рассказывал об игре вместе с паном Ивиньским, сооснователем CD Projekt. Согласно им, Cyberpunk будет во многом напоминать «Ведьмаков» — богатством деталей, «взрослостью» и чрезвычайной нелинейностью сюжета (захватывающего). Игроки будут создавать собственных главных героев (хакеров, наемников и пр., и утыкивать их имплантами). Моральный выбор будет между оттенками серого, а его результат будет влиять на мир и судьбу отдельных персонажей. Майк Пондсмит отдельно сказал, что он восхищается «Ведьмаками» и что CDP — партнер, которого он и вся его компания R. Talsorian Games долго ждали (для надлежащего перевода своей настольной игры в видеоигровой формат).
Ответственные лица также произносили словосочетания «продвинутая RPG-механика», «огромный арсенал оружия», «передовая графика». Над Cyberpunk работает новая команда, костяк которой составляют ветераны «Ведьмаков». CD Projekt настроена сделать целую серию Cyberpunk-игр. О примерной дате релиза и примерных целевых платформах первой из них пока ничего сказано не было.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 22:28.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 07:04   #1261
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,288
Репутация: 2051 [+/-]
шлифовали-шлифовали, да не вышлифовали
Скрытый текст:

https://www.reddit.com/r/cyberpunkga..._new_japanese/
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 15:14   #1262
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516 [+/-]
Ну пока да, есть проблемы с коллизиями.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 15:36   #1263
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,799
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
шлифовали-шлифовали, да не вышлифовали
Покажи хоть одну игру на свете, где нет подобных косяков.
Другой вопрос, если этого будет очень много.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 15:51   #1264
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516 [+/-]
Ну так-то проблема серьёзная. Мы это видим в постановочных роликах, то есть это не то, что разрабы могут пофиксить в индивидуальном порядке. И боюсь, что мы увидим это и на релизе.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 16:30   #1265
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,288
Репутация: 2051 [+/-]
Цитата:
Сообщение от crosstalk Посмотреть сообщение
Покажи хоть одну игру на свете, где нет подобных косяков.
The Last of Us 2
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 16:35   #1266
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
The Last of Us 2
Там есть с этим проблемы. Более того, они часто некоторые моменты просто не показывают игроку. Например, если посмотреть, как персы садятся вдвоем на лошадь, то ты поймёшь, что там нога тупо сквозь тело лошади проходит. И проблемы с коллизиями и гличи гуглятся в твоей любимой игре за пару секунд.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 16:51   #1267
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,288
Репутация: 2051 [+/-]
Wolfsheim, ну я еще не до конца ее прошел, но в кат-сценах ничего подобного не видел. хотя меня в этом отрезке больше не проблемы с коллизиями смущают, а то, что миссия проходится в точности так же, как и в 2018 году. про вариативность столько рассказывают, но еще ни разу не показали ее наглядно
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 17:21   #1268
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
про вариативность столько рассказывают, но еще ни разу не показали ее наглядно
Да, но ее подтверждают игравшие. Тут проблема в другом - это единственная миссия, которую приводят в пример вариантивности. Будто других таких миссий или нет, или они уже не настолько вариативны.
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
но в кат-сценах ничего подобного не видел
Потому что там постановочные кат-сцены, а не кат сцены на движке в реальном времени.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 17:33   #1269
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,288
Репутация: 2051 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Потому что там постановочные кат-сцены, а не кат сцены на движке в реальном времени.
так в киберпуке тоже все постановочное, только варианты ответов изредка выбирать можно
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 18:40   #1270
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
так в киберпуке тоже все постановочное,
В тлоу кат сцены обработаны вручную, чтобы все выглядело как надо. Тут кат сцены сделаны на уровне скайрима: они постановочные, но движок их в реальном времени делает, их не редактируют руками. И если проблема общая с коллизиями поверхностей, то она видна везде.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 19:49   #1271
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,041
Репутация: 534 [+/-]
Проблема с коллизиями, это когда говорят про физику, а тут просто проблема с анимациями.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 20:11   #1272
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
The Last of Us 2
https://leonardo.osnova.io/7ff0dac9-.../-/format/mp4/(Аккуратно, громко)
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 21:07   #1273
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516 [+/-]
Тут, кстати, картинку запостили, на которой видно романсабельную подружку Ви и её саму. https://vk.com/wall-166433904_74067
Интересно только, она лесби или нет.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2020, 11:43   #1274
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,288
Репутация: 2051 [+/-]
Wolfsheim, у этого арта вайб обложек дешевых изданий НФ из нулевых
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2020, 10:46   #1275
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Как пишет Bloomberg, теперь разработчики Cyberpunk 2077 трудятся по шесть дней в неделю, хотя ранее руководство было настроено явно против переработок.

Как отмечает глава CD Projekt RED, это единственный оставшийся способ решения проблем. Более 40% Разработчиков будут уволены по собственному желанию, после релиза игры.
https://www.igromania.ru/news/98361/...v_nedelyu.html

UPD:
Цитата:
Глава CD Projekt RED прокомментировал сведения Джейсона Шрайера об увеличении нагрузки на сотрудников студии.

Он отметил, что это было сложное решение, но многие разработчики понимают необходимость финального рывка перед выходом Cyberpunk 2077.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun

Последний раз редактировалось Marvelosi; 30.09.2020 в 16:35.
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2020, 17:32   #1276
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516 [+/-]
Как-то так.
Цитата:
Пристегните ремни — наш ави берет курс на ИгроМир Online 2020! В специальном выпуске шоу Night City Wire мы раскроем несколько секретов и покажем, как Cyberpunk 2077 звучит на русском языке

Встречаемся уже в эту субботу, 3 октября, в 20:20 по московскому времени!

Трансляция пройдет в официальном сообществе ИгроМир.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2020, 19:39   #1277
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,168
Репутация: 1621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marvelosi Посмотреть сообщение
Как пишет Bloomberg, теперь разработчики Cyberpunk 2077 трудятся по шесть дней в неделю, хотя ранее руководство было настроено явно против переработок.
По ходу дела мог бы быть ещё один перенос, которого сейчас пытаются избежать.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2020, 19:45   #1278
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,288
Репутация: 2051 [+/-]
так забавляет это нытье про кранчи, будто поляки как минимум треть времени не просиживают в фейсбуке и прочих одноклассниках
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2020, 20:02   #1279
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 176
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
По ходу дела мог бы быть ещё один перенос, которого сейчас пытаются избежать.
Ну переносить в любом случаи уже поздно, полтора месяца до выхода, этого люди не поймут, думаю поляки сами это понимают, иначе такой батхёрт начнется, что одними извинениями не отделаешься.
Хотя я если честно не удивлюсь, когда у них начинается рекламная компания, в октябре? Ну вот, вместо рекламы объявят о незапланированном внезапном переносе на 21-й год, вот тогда начнется жара=))
Trevor31 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2020, 20:06   #1280
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,168
Репутация: 1621 [+/-]
Trevor31, да их не только рядовые игроки с говном смешают в таком случае, но и собственные инвесторы. Им уже просто деваться некуда, кроме как релизить игру в этот срок, а потом уже допиливать баги и всё прочее.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования