03.06.2015, 18:30 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Fallout 4 - Обсуждение игры
Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Дата релиза: 10 ноября 2015 Рейтинг – 18+ Официальный сайт: https://fallout4.com Системные требования: Скрытый текст: Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого. Радости - Открытый мир с кучей локаций. - Много людей, которых можно убить. - Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом. - S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте. - Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений. - Кинематографичные кишки-кровища. Интересное и нужное Обзор от Игромании Список имен, озвученных в игре Мод на классическое диалоговое меню Информация по прокачке Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что: - За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп. Тема для технических вопросов Тема для вопросов по прохождению Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения!
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 16:32. |
||
|
25.09.2015, 00:11 | #1141 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
__________________
You're going down |
||
|
25.09.2015, 00:22 | #1142 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
25.09.2015, 08:26 | #1143 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Ну теперь хоть понятно какие перки из чего выходят и как их получить. А то в прошлых частях либо рандомно получал (ну как рандомно, как раскачивался, так и получал), либо гайды читал, чтобы получить именно тот перк, который хотел.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
25.09.2015, 14:20 | #1144 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
EXCond, Скилов в Ф4 нет. И никакой апгрейд оружия скилами не является. Все штуки типа "улучшение точности", "увеличение урона для гранат", "увеличение ХП восстанавливаемого аптечками" - теперь заменены перками (в видео можно заметить пару перков такого типа). И при улучшении таких перков - улучшаются и их статы.
Для Ф3 было 58 перков в оригинале + 9 квестовых перков + 22 перка из DLC. Итого 89 перков. Конечно. взять все их невозможно (у игры было ограничение в 30 уровней, плюс иногда можно выбрать только один перк из нескольких). С учётом этого можно было взять 30 + 9 + 7 = 46 перков максимум за игру. Ещё стоит учесть, что как минимум треть перков была бесполезна (вроде +15 к тяжёлому оружию или +10% к экспе (при условии ограничения максимального уровня это просто трата очка перка)). Итого получалась достаточно унылая картина. Реально полезных перков не так много и почти всех их можно взять при грамотной прокачке. В Ф4 перков будет 70 (ещё не известно, будут ли в игре перки за пройденные квесты и тому подобное). Каждый из 70 перков имеет по несколько уровней. Каждый уровень перка либо улучшает его, просто увеличивая бонус, либо добавляя совершенно новые механики в работу перка. Даже если предположить что половина перков - типичное "увеличение урона" (полезные, но достаточно скучные перки). То всё равно остаётся ещё куча перков с интересными возможностями, которые можно улучшить. Для примера, последний перк из ветки Харизмы. На 1 уровне даёт шанс заставить врага меньшего уровня сдаться при наведении прицела на него. На втором уровне перка можно заставить сдавшихся врагов атаковать (естественно, не ГГ). А на третьем - отдавать сдавшимся врагам особые приказы. В общем всё не так плохо, как тут некоторые думаю. Лучше всё таки дождаться выхода игры и попробовать как эта система будет работать в живую, а не ныть "всё потрачено" глядя на короткий ролик. |
||
|
25.09.2015, 18:21 | #1145 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
В ф3 даже те же перки на увеличение урона не то чтобы были бесполезны - они были заменяемы: плюсы к владению оружием, урону и прочему заменялись вкачкой скилла, что, хоть и занимало время и пару уровней, но в итоге экономило очко перков. Здесь же тоже будут скучные перки, но за неимением скиллов они таки сгодятся, а "совершенно новые механики" - просто громкие слова. Не удивлюсь, что к моменту прокачки харизмы легче окажется врагов раскладывать тупо по-старинке. Да и в фоллах можно было всякую дичь переманивать на свою сторону во время сражения, так что идея не нова. Как-то слишком кардинально - резать одну половину механики, чтобы найти применение другой.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
25.09.2015, 19:13 | #1146 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Цитата:
Добавлено через 9 минут Цитата:
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. Последний раз редактировалось Trias; 25.09.2015 в 19:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.09.2015, 20:29 | #1148 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Ты это недавним пилларсам расскажи. Или неверу, или другой партийной ролевке. Да в том же нью-вегасе многие квесты зависели далеко не от харизмы, как минимум миниквесты-тренировки солдат НКР основывались на боевых скиллах, у бомбистов можно было попытаться вылечить больных только при высоком интеллекте и медицине. Святое правило у них.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
25.09.2015, 20:57 | #1149 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Цитата:
на счет скиллов, так ведь и действительно перки превратили, по сути, в скилы. Просто теперь будет не 100 бальная шкала, а 3-5 уровней перка, а учитывая популярные брейкпоинты на 15, 25, 50, 75, 90 и 100 очках - это вряд ли сильно что изменит в плане геймплея. Разве что скиллбуков теперь не будет, что жаль - я любил их находить, они были реально рарными трофеями. Посмотрел видосики. По прежнему нужно по 20-30 пуль в полуголого гуманоида всадить, что бы тот помер, да и гг вероятно будет терминатором при таком раскладе. Вся надежда на мододелов опять. И с оружием тоже. В первых фолах были модели реально существующего оружия, в Вегасе тоже, а тут же вообще нормальное оружие убрали, всучили вместо него эти уродливые конструкторы-лего. Надеюсь, это хоть означает, что в игре достаточная база анимаций, что бы модеры могли подбирать подходящую анимацию для своих кастомных стволов. А то для того же Вегаса так много модов с кастомными пушками, но лишь половина из них нормально реализована в плане анимации. Хоть как я презираю ватс, но видимая пуля в сцене с ним говорит о том, что вероятно тут тоже можно будет включить нормальную баллистику и летающие 3д модельки пуль, покопавшись в настройках проджектайлов. А с ними всегда веселей в жаркой перестрелке и со слоу-мо модом =) Бесят мультяшные модельки персонажей, а в целом - графику апнули очень хорошо. Теперь не обязательно будет насиловать игру графическими модами. Уродского зеленовато-серого фильтра по дефолту нет, текстуры приличные, освещение годное, кол-во объектов возросло значительно и пустоши тут не выглядят так скучно, как в прошлых фолах. Хотя на моем корыте игра не выдаст 60фпс на высоких настройках. Нужно видяшку новую, да и отдельный ссд для игр, а то не думаю, что винт вытянет бесшовную подгрузку этого некстгена. Хотя, так как в игру по настоящему поиграть можно будет только после пары лет, когда выйдут все нужные моды, то время на апгрейд еще найтись должно. Остается запастись терпением и может таки допройти хоть раз до конца Вегас. |
||
|
25.09.2015, 23:58 | #1152 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Inteligent, и опять нет. скилл помимо вышесказанного явлется гибкой настройкой перса. как инфраслой стержня спешлов. и в этом суть концепции самой системы ручного моделирования сложной биологической системы с помощью пипбоя. без него опыт качается ну какбе логично естественно как в скайриме - что больше делаешь - то и качается.
а в 4 получается обрубок. апгрейд оружия, шмотья, я предполагаю, будет очень сильно дополнять этот обрубок, иначе нет смысла. тыщу раз слышал. Цитата:
__________________
You're going down |
||
|
26.09.2015, 01:12 | #1153 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
Да неужели. Пополняйте свой словарный запас и будет.
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
26.09.2015, 02:12 | #1154 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Показывайте выпуск новостей где диктор применил такой речевой оборот. Гении комнатные. Вы вот часто используете данный речевой оборот в данном контексте? Спорю что никогда. Ну или вы из 19ого века к нам прибыли))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
26.09.2015, 02:58 | #1156 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
__________________
You're going down |
||
|
26.09.2015, 03:28 | #1157 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
EXCond, Нифига не облажался. Когда факаплю - признаю. Устаревшие речевые обороты потому и устаревшие что исключены из языка.
SandroXXL, А смысл?) Выж со мной спорите, не я с вами.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
26.09.2015, 03:35 | #1158 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135
|
Trias, вообще со стороны всё выглядит с точностью наоборот.
Для "минутки" или "минуточки" есть отдельное выражение: just a minute. Вот это переводится как "минутку". One moment или just a moment переводится как "один момент" и не иначе. hang on a second - подожди секундочку hang on a minute - подожди минутку one moment, please - один момент, пожалуйста just a minute - одну минутку Ещё примеры: Примеры: 1) Just a moment, please. I’ll put you through. - Один момент, пожалуйста. Я вас соединяю. 2) Just a moment. I’ll get my diary. - Один момент. Я достану свой ежедневник. 3) Can I talk to Mary? Just a moment. - Могу я поговорить с Мэри? Один момент. 4) He was here just a moment ago. - Он был здесь всего лишь минуту назад. 5) We can transfer your documents in just a moment. - Мы можем передать Ваши документы всего за минуту. 6) Just a moment, please. I’m having a serious conversation. - Один момент, пожалуйста. У меня серьезный разговор. Это всё примеры из серьёзной учебной литературы по обучению языку. Тебе не кажется, что они слишком часто прибегают к "несуществующему выражению"? Хотя, почему-то мне кажется, что тебя это не убедит.
__________________
Narrow Roads Fan. <<<А дорога чёрною лентою вьётся, Залито дождём Петербилта стекло. Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся. Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>> |
||
|
26.09.2015, 03:54 | #1159 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Trias, один момент как раз таки в официальной речи должен использоватся и используется как для ожидания так и как вводное слово. в быту чаще - секундочку, постойка, погодите....
__________________
You're going down |
||
|
26.09.2015, 05:19 | #1160 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Jukka, Конечно не убедит. Пословный перевод это неплохо, да. Для детей-даунов. Если взялся переводить игру, то стоит научится художественному переводу, я полагаю)) А то очередного надмозга получим. Кстати, учебник случайно не советский?)) А то там и Как ты делаешь? - Всё правой. можно встретить))) Это, правда, не делает такой перевод адекватным.
EXCond, Ещё раз - покажите мне новостной выпуск( любой, можно даже канала деревни Большая Грязь) где употребляют это выражение. Правильно, не употребляется. Несколько раз я слышал одну минуту, нам поступает новая информация и далее по тексту... Один момент я не слышал ни разу)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. Последний раз редактировалось Trias; 26.09.2015 в 05:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|