02.06.2015, 19:04 | #1 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
War. War never changes. Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Жанр: Role-playing Game Дата выхода: 10-11-2015 Платформы: Описание: Цитата:
Скриншоты: Скрытый текст: Fallout 4 - Official Trailer Скрытый текст: Box Art Скрытый текст: Дополнительная информация: Цитата:
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. Последний раз редактировалось PerfectMan; 15.06.2015 в 14:30. |
||
|
10.11.2015, 18:34 | #942 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
ClearSkyMan, в самом начале, вышел из убежища, проблем нет. Пока тяжело сказать, даже если будет на уровне 3, то для меня гуд. Поменьше слушай, а сам играй.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
10.11.2015, 18:45 | #943 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
наиграл 5 часов
диалоговая система плохая, Бефезда не очень вкурила в систему колеса и похоже не видели даже как оно сейчас в той же DAI есть, лучше бы оставили как было вместо колеса на уовне игр второй половины нулевых, плохо озвучка, ну теперь она есть, спасибо за ограничение отыгрыша дают возможность убить первого когтя смерти... в первый час игры, это плохо, не надо так делать с другой стороны понравилось как озвучен женский персонаж, так что реши играть за женского перса, таки Джек из ME2 мне вполне ок была создание облика очень хорошо, реально можно сделать красивого человека без корпения над редактором три часа, раньше страшного в играх Бефезды всегда было сделать проще квесты пока совершенно не понятно какие они, но ничего примечательного не заметил пока крафт занятный и интуитивно им не напряжно заниматься, постапок как-то к этому располагает как всегда создание деревни на уровне 10/The Sims спасибо за нормальную систему лутания всего и вся, серьзно очень правильно и удобно сделано, но сам интерфейс конечно швах понравилось что одежда это просто одежда, а броня надевается уже поверх неё, это дает больше кастомизации внешнего вида и не было since Morrowind силовая броня просто крута, теперь она реально машина войны, как и всегда мне представлялось, раньше коробила возможность рассекать в ней постоянно, теперь это не так, хотя возможно дальше будет столько батареек, что это станет тоже возможным, надеюсь нет графика хороша, для проекта с такими возможностями более чем анимация, в игре Бефезды теперь можно ходить по диагонали, ПО ДИАГОНАЛИ КАРЛ, да это революция, прорыв и некст ген которого все ждали в общем ощущения немного смешанные, но играть дальше хочется, так что пока нормально |
||
|
10.11.2015, 18:48 | #944 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103
|
|||
|
10.11.2015, 18:51 | #945 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
|||
|
10.11.2015, 18:58 | #946 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Мне все очень понравилось.
Стало неожиданностью то, что реально хочется использовать и ВАТС и в реал-тайме рубиться. Дробовики смачно шпилят. Понравился пересмотр концепции некоторых мобов. Раньше кротокрысы (и не только) были совсем уж тупым мясом. Это неправильно когда вроде моб в игре есть, но его убийство это предельно примитивное действие. Сейчас вылезают пачками из земли. Отбегаешь от одной группки - под ногами вылезает другая. |
||
|
10.11.2015, 19:18 | #947 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246
|
Ну, в наиканоничнейшем втором Фолле членам Анклава ничто не мешало постоянно в ней ходить, так что с этой точки зрения всё нормально.
|
||
|
10.11.2015, 19:38 | #948 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
|||
|
10.11.2015, 20:01 | #950 | ||
Юзер
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84
|
Ребята, кто уже достаточно наиграл, оно больше на Фол 3 или на Нью Вегас похоже?
Понятно, что не совсем коррректный вопрос, но все же. |
||
|
10.11.2015, 20:05 | #951 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Народ. Подскажите как игра то хоть(PS 4)?. Стоящая не стоящая. А то чтото читая отзывы на нескольких сайтах я так и не понял. Одни говорят что игра так себе, другие что отличная и т.д.. Как оптимизация? А то разрабы вроде как говорили: стабильная 30 в любых условиях, а по отзывам опять мнения противоречивые, естественно я имею ввиду значительно или не значительно. И вообще играбельна ли игра?(так в общих чертах). А то почитав такие противоречивые отзывы и не знаешь что думать, заказывать или нет. Ну и так вопросы по игре: Мир то хоть как?(большой,насыщенный, интересный). Погодные условия есть какие нибудь?(а то разрабы говорили об опастных зонах, типа кислотные дожди и т.д.). Действительно ли много внимания уделено деталям, всяким вещам?(типа чуть ли не совсем можно взаимодействовать, всяких вещей очень много и все можно использовать, типа ни что без дела не лежит). Есть ли какая нибудь вообще разрушаемость строений, вещей, и т.д.?(а то вроде говорят, именно в зданиях наблюдают хорошее падение ФПС, может например из за возможности разрушаемости и т.д.). Я так то в Фола 3 и Вегас играл, обе понравились, если честно конечно так и не добил все полностью локации и там и там. Но, больше почемуто понравился Вегас, я конечно сейчас много не помню, но, в Вегасе как то мир по интересней был, даже вроде прием пищи обязателен и т.д.. Вот еще в связи с этим вопрос: Фол 4 ближе к 3 или Вегасу? Вообщем ответьте пожалуйста, а то не знаю пока, стоит ли брать. Заранее благодарю.
|
||
|
10.11.2015, 20:08 | #952 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Цитата:
Добавлено через 46 секунд К 3шке Последний раз редактировалось Без_Имени; 10.11.2015 в 20:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.11.2015, 21:25 | #954 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Не сбрасывали разве сравнение PS4 с XOne? О_о
На плойке мягче идет игра, но 30 кадров как-то маловато. https://www.youtube.com/watch?v=OPZXkdD1RwQ |
||
|
10.11.2015, 21:35 | #955 | ||
Юзер
Регистрация: 29.03.2015
Сообщений: 110
Репутация: 8
|
Всем доброго времени суток, побегал 5 часов по пустошам накопил кучу хлама и сложил в сейф в одном доме в первой деревушке. Собственно где ближайшие от старта торговцы? С новоприбывшими поселенцами в деревне торговать нельзя.
Зы. Где взять проводку медь и шестерни? Не могу построить турели. И можно ли разбирать вещи за пределами деревни? |
||
|
10.11.2015, 22:02 | #956 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Дофига будет, в первые часов 6 можно уже столько собрать, что до конца игры хватит. Главное, найти их
|
||
|
10.11.2015, 22:41 | #957 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Цитата:
с другой стороны если по снику проходить, как я люблю, бронь все равно не нужна по округе походи, около первого поселения и найдешь пару штук, или по мейн квесту пройди до большого города, там будут медь можно собрать разбирая фонарные столбы, за пределами поселения ищи предметы которые по логике должны содержать медь и шестеренки (механизмы, например игрушки детские), можешь пометить в мастерской какой ресурс тебе нужен и предметы его содержащие будут помечены лупой при лутании и за пределами поселений Последний раз редактировалось rasinger; 10.11.2015 в 22:55. |
||
|
10.11.2015, 22:47 | #958 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Я ей вообще не пользуюсь. Есть мнение, что она специально так рано в игру введена ради режима Выживание.
|
||
|
10.11.2015, 23:12 | #959 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
Подскажите по поселениям.
1) Как эффективней увеличивать число жителей. Я понял так, что нужно поставить радио-маяк и следить что бы все параметры были выше нормы (еда, спальные места). Еще как-то можно ускорить процесс роста? 2) Есть объекты кот требуют для работы... собственно рабочих. Например сторажевой пост или верстак для разбора всякой пижни. Вопрос в том, как засавить жителей работать на этом месте? Когда подхожу к сторожевому посту, нажимаю кнопочку и перс говорит "надо кому-то поручить это" ну или что-то типа. А как поручить? Ставишь маяк-радио. И поселенцы типа автоматически приходят? |
||
|
10.11.2015, 23:20 | #960 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
да, постепенно притекают, насчет ускорения не могу сказать
создай колокол (чтобы не бегать и не искать самому их всех) - позвони в него - все поселенцы подойду к месту колокола - нажми в режиме мастерской на человека, который ничем не занят - дойди до места работы и нажми на него, если все правильно сделал, иконка требуемого работника с красной станет цветом твоего интерфейса также в режиме мастерской можно подойдя к человеку увидеть подсвеченным его рабочее место и его кровать |
||
|
|