Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2008, 14:55   #1
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Resident Evil 4



Японское название: Biohazard 4
Платформа: GameCube, PC, Wii, PlayStation 2, мобильные телефоны (Только в Японии)
Западный релиз: 11 Января 2005

Официально игра была анонсирована ещё в 2001 году, в течений долгих лет разработки игра претерпела крупные изменения. Первая же попытка создания Resident Evil 4 была предпринята ещё в 1998 году. Тогда директором проекта был назначен Хидеки Камия. Первый год работ был потрачен на планирование проекта. Хидеки и небольшая команда проектировщиков посетили Испанию для изучения их культуры и прекрасной архитектуры. Разработчики наконец-то создали первых персонажей, но посмотрев внимательней на то, что у них получается, ими было принято мнение оторвать этот проект от вселенной Resident Evil. Проект слишком сильно отличался, поэтому игру и переименовали в ныне популярный Devil May Cry.

Вторая попытка была предпринята в 2001, после того. как Capcom подписала с Nintendo многомиллионный контракт на эксклюзивность своих проектов для новой консоли Nintendo GameCube. Первая версия проекта, которая и стала так называемым Resident Evil 3,5 была впервые показана на Tokyo Game Show 2002. С этого момента, к проекту подключился дизайнер Resident Evil 3 Хироши Шибата. Не понятно по каким причинном, но Capcom тайно закрыла проект и приступила к созданию нового. Только спустя пару месяцев, когда бета новой версий уже была готова, Capcom объявили о полной смене сетинга, дизайна, короче говоря всей идей игры.

Новое перевоплощение Resident Evil 4 было впервые показано на E3 2003 года. На этот раз, тёмный, мрачный дизайн предыдущей версий проекта был изменен на более светлый, но не менее пугающий. Вместо человека с крюком из RE 3,5, появился человек с бензопилой RE4. У игры появилась некая альтернатива зомби, ими стали психанутые селяне испанской деревушки.

После релиза, все ожидания фанатов оправдали себя. Да, поначалу было сложно привыкнуть к отсутствию Амбрелы и типичных для серий зомби, однако, послг нескольких минут прохождения понимаешь, что это всё ещё Resident Evil. Игра оказалась глотком свежего воздуха для уже слегка устаревшей серий. Она принесла Resident Evil’у новую волну популярности и сотен новых фанатов. Игра является одним из лучших представителей RE вселенной, а так же одной из лучших игр 2005 года. Финансовая прибыль позволила компаний портировать игру сначала на PlayStation 2, потом на PC, потом последовала на Wii, получив новое революционное управление, ну и в конце концов дошла и до японских мобильных телефонов.

Сюжет:


На календаре 2004 год…

Шесть лет прошло с тех пор, как атомная бомба стерла с лица земли зараженный Т-вирусом город. В течений этого промежутка, Амбрела ослабленная своими неудачами и нападками конкурентов прекратила своё существование. С исчезновением Амбрелы, жизнь у наших героев легче не стала. Леон Кеннеди, один из выживших во время событий в Ракун Сити, стал американским секретным агентом. Его главной целью является защита президентской семьи. В следствий небольших охранных оплошностей, дочь президента похищают странные террористы. Появляется информация о тои, что молодую девчушку держат в одной из деревушек Испании. Леон собирает багаж и отправляется в путь.

Добравшись до деревушки, Леон понимает, что здесь что-то не так. Местные жители, не просто не гостеприимны, они и вовсе хотят его убить. Теперь, за бедным агентом охотится всё поселение кровожадных монстров. Они так и норовят пырнуть вас ножом, или порезать вас пополам бензопилой. Леону становится ясно, что это заварушка подстроена не просто так, теперь спасение дочки будет ещё сложнее чем раньше.
И так, наш главный герой, пребывая в богом забытую деревушку обнаруживает, что там его ждут, не с хлебом и солью, а с вилами и ножами. В борьбе с безумными селянами Леону помогает Ада, с которой у них явно была некая “душевная”связь ещё во второй части игры. Довольно-таки неожиданная встреча, поскольку Леон все эти годы думал о Аде, как о своей мертвой любви. Впрочем, не место для радостных объятий, когда вокруг тебя сплошные маньяки. После того, как шквал зараженных жителей деревни ослабевает, Ада убегает. Ситуация становится ещё запутанней для Леона. Пройдя небольшую цепочку событий, Леон находит Луиса, которого держат в заключений местные жители, Леон освобождает Луиса, но тут же уже вдвоем они снова попадают в лапы этих психопатов. Далее, снова освободившись, Луис рассказывает Леону немного о том, что здесь произошло. Оказывается, что всему виной паразит «Лас Плагас» и некий Осмунд Саддлер. С помощью паразитов Лас Плагас, Саддлер способен управлять действиями этой деревушки. Получив такую возможность, Саддлер решил получить контроль не только над этой маленькой деревушкой, но и над всем миром, для этого он и похитил Эшли, дочь президента США. Далее пути Луиса и Леона расходятся, правда они ещё встретятся. Луис отправляется в обитель Саддлера, для того чтобы остановить его безумные планы. К сожалению, это сделать не так легко, в следствий некоторых событий, Саддлет убивает Луиса и заражает Леона и Эшли паразитами Лас Плагас. К счастью, паразитам нужно некоторое время чтобы получить полный контроль над человечьим телом. Леон освобождает Эшли и теперь вместе, они спешат избавится от паразитов, как можно быстрее. На их пути к спасению, они встречают уйму разных адских творений, здесь и огромные Орки и всякого рода слизистые мутанты. Пока, мы боремся с одним из таких творений, Саддлеру удается снова похитить Эшли. После небольшого ритуала их культа Лос Иллуминадос, приспешники Саддлера отправляют Эшли на личный остров Саддлера. Леон отправляется за ней, но на его пути появляется Салазар. Он тоже имеет способность управлять всем этим сборищем зараженных монстров, да он и сам является одним из них. В результате нашей стычки, наш любимый супер агент побеждает. Снова получив помощь от Ады Вонг, главный герой добирается до острова, но здесь его ждёт целая армия монстров Краузера. Краузер, когда-то был партнером Леона, однако несколько лет тому назад, он разбился в авиа катастрофе во время одной из миссий. Леон думал, что Краузер давно уже мертв, но оказалось, что нет, к тому же, он тоже почему-то вражески настроен против Леона и всячески ему мешает. Оказывается, что Краузер всегда был двойным агентом, помимо правительства США, он был агентом какой-то сверх секретной организации. Именно он, был одним из тех, кто похител Эшли. Не ясно, каковы же настоящие цели Краузера участия в этом конфликте, но он как-то связан и с Саддлером и с Адой. На острове, Леон и Джек Краузер встречаются в очной драке, в которой победителем выходит Леон. Далее, с помощью Ады, Леону удается спасти Эшли и извлечь её и своего паразита. В это время Ада. попадает в плен Саддлера, но на этот раз Леон спасает Аду и уничтожает злодея. В результате, Леон спасает Эшли и собственно всю нашу планету, а Ада снова куда-то исчезает с образцом паразита «Лас Плагас».

Скрытый текст:


Персонажи игры:

Леон С. Кеннеди (Leon S. Kennedy)
Эшли Грэхэм (Ashley Graham)
Луис Сера (Luis Sera)
Ада Вонг (Ada Wong)
Биторес Мендес (Bitores Mendes)

Оружие игры:

Нож
Пистолет
Пистолет Red 9
Пистолет Punisher
Пистолет Blacktail
Пистолет Matilda
Дробовик
Дробовик Riot Gun
Дробовик Striker
Винтовка
Снайперская Винтовка
Револьвер Broken Butterfly
Кольт Killer 7
Револьвер Handcannon
Узи TMP
Миномет
Ракетная Установка
PRL 412 (Только на PS2)
Гранаты

Главный секрет игры:

В Resident Evil 4 огромная куча секретов. Помимо многих коллекционных мини игр во время самой игры, за которые вы получаете небольшие призы, есть и отдельно взятые мини игры. В «Mercenaries», вы получаете роль одного из наемников и главных героев игры, для прохождения этой мини игры важна ваша скорость и точность. Так же, игра подарила нам целый сценарий прохождения за Аду Вонг, думаю этот сценарий и является главной особенностью Resident Evil 4.

PC версия обсуждается здесь


Последний раз редактировалось The End; 25.02.2013 в 16:18.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2017, 16:16   #961
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
Но к концу прохождения все эти шатания по кораблю навивали адскую скуку.
там как бы со второй половины игры ты на платформе в море, а не на корабле.
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
Я пробежал большую часть игры, а может быть даже прошёл и всю, не помню уже, но эмоций вообще никаких.
В титрах крутой трек Мэнсона играл.
Да и по сути кф выезжал на первых уровнях с кораблем (палубу трясет, тебя трясет) и титрах. В сравнение с ре4 не идет вообще никак.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2017, 20:07   #962
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,171
Репутация: 1621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [sir
koshara;12344917]там как бы со второй половины игры ты на платформе в море, а не на корабле.
Ну так, игра проходилась более десяти лет назад и не вызвала каких-то положительных эмоций. Естественно, что оставила после себя довольно таки сумбурные воспоминания.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2021, 10:11   #963
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,171
Репутация: 1621 [+/-]
Поиграл в сабж на Wii, и это просто какой-то ад. Если кто-то умудрился пройти игру именно на данной консоли, то это оригинальный способов извращения. Ты в принципе не успеваешь реагировать на врагов в силу особенностей управления. А пока прицелишься, окружат так, что и не выбраться. Хотя конечно начало игры с первой заварушкой в деревне я прошёл без смертей. Правда враги вроде бы выносятся чуть быстрее, чем в оригинальной игре, но может быть мне это показалось. Единственное, что понравилось, так это перезарядка оружия с вий моута, который надо вскидывать вверх и вниз для этого. Одним словом, игра совсем слабо адаптирована под особенности консоли. Ну, может быть ещё приноровлюсь в дальнейшем.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2021, 12:16   #964
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240 [+/-]
DoctorWagner, Я прошел.) Вроде бы даже на hard потом пробежал.)
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2021, 12:22   #965
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
DoctorWagner, я проходил. И даже Hand Cannon в наёмниках там выбивал. Было это, конечно, давно, и я хотел написать, что "ничего такого страшного не запомнилось", но потом начал вспоминать и да - поначалу я тоже приуныл от такого управления, особенно учитывая то, что рассчитывал на поддержку кубовского пада (как в переиздании RE1 Remake и Zero на Wii), но обломался. Короче, прицеливание тоже бесило, но в итоге я пришёл в варианту, когда рука лежит (например, на ноге, если играешь сидя) и целишься только кистью - так проще.

Кстати, в этой версии ещё подбешивало, что при использовании RPG/снайперки ты уже должен целиться не моутом, а стиком на нунчаке - и как-то это было совсем неудобно и криво. Да и в целом, обычное перекрестье вместо лазерной указки не радовало.

А вообще, мне в целом не понравилось управление с моута - он легко теряется сенсор-баром (особенно в суматохе), ну и кисть через 1-2 часа игры начинает отваливаться (по крайней мере, у меня так было). Речь, разумеется, про игры-тиры, где нужно моутом не размахивать, а только целиться.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2021, 15:31   #966
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,171
Репутация: 1621 [+/-]
ANAVRIN, -FlinT-, мне пока что дико сложно приноровиться, к тому же вообще управление с Wii для меня очень непривычная штука. Я не могу перенастроить себя к тому, что нужно как бы несколько геймпадов держать с разным назначением клавиш.)
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
Короче, прицеливание тоже бесило, но в итоге я пришёл в варианту, когда рука лежит (например, на ноге, если играешь сидя) и целишься только кистью - так проще.
В остальном более или менее. Бег, в целом, удобный, кнопка действия, и вскидывание оружия к верху, а вот наведение самого прицела, это какое-то адище. И если на пека или на других консолях я нередко стрелял противника по башке, то здесь это выходит практически случайно. Но как я уже отметил, местами впечатление такое, что урона по врагам нужно чуть поменьше, чем в других версиях, но не знаю. Кстати говоря, пару раз было такое, что урон по противнику вблизи вообще не проходил, хотя перекрестие было наведено на него.
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
при использовании RPG/снайперки ты уже должен целиться не моутом, а стиком на нунчаке - и как-то это было совсем неудобно и криво.
Меня это ещё только ждёт впереди.(
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
А вообще, мне в целом не понравилось управление с моута - он легко теряется сенсор-баром (особенно в суматохе), ну и кисть через 1-2 часа игры начинает отваливаться (по крайней мере, у меня так было).
Руки реально очень быстро устают. Я изначально пробовал играть стоят, но потом понял, что в ногах правды нет.) Затем пододвинул к телевизору кресло, и буквально через двадцать минут понял, что у меня начинают болеть кисти от постоянного напряжения. В итоге, руку с нунчаком я положил на подлокотник кресла полностью в удобное положение, так как его в принципе никуда не надо направлять, а вот с моутом посложнее уже, ведь целится в игре нужно постоянно. Одним словом, если на других платформах можно спокойно часа по два играть, то здесь сессий по 30 или 40 минут хватает вообще за глаза.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2021, 17:50   #967
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240 [+/-]
-FlinT-, Я лет 6 назад последний раз запускал RE4 на Wii и на 95% уверен, что кубовский пад поддерживался. Точно помню, что бегал с ним ради эксперимента на первых локациях.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2021, 01:10   #968
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Одним словом, если на других платформах можно спокойно часа по два играть, то здесь сессий по 30 или 40 минут хватает вообще за глаза.)
Есть такое, да. Хотя, возможно, ещё от игры зависит.

Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Я лет 6 назад последний раз запускал RE4 на Wii и на 95% уверен, что кубовский пад поддерживался.
Ну вот он, походу, как-то неочевидно там активируется, в отличие от тех же Архивов (RE1, Zero), где просто воткнул пад и играешь. Помню, искал в Инете что там сделать нужно, но, видимо, плохо искал. Загуглил сейчас ещё раз - вроде пишут, что нужно нунчак от моута отсоединить. Ну, в любом случае, проверять не на чем )
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2021, 02:54   #969
Игрок
 
Аватар для AltairFlame
 
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Поиграл в сабж на Wii, и это просто какой-то ад. Если кто-то умудрился пройти игру именно на данной консоли, то это оригинальный способов извращения. Ты в принципе не успеваешь реагировать на врагов в силу особенностей управления. А пока прицелишься, окружат так, что и не выбраться. Хотя конечно начало игры с первой заварушкой в деревне я прошёл без смертей. Правда враги вроде бы выносятся чуть быстрее, чем в оригинальной игре, но может быть мне это показалось. Единственное, что понравилось, так это перезарядка оружия с вий моута, который надо вскидывать вверх и вниз для этого. Одним словом, игра совсем слабо адаптирована под особенности консоли. Ну, может быть ещё приноровлюсь в дальнейшем.
Странно, столько хвалебных отзывов именно про Вии версию слышал и негодования, что Свитч версия это не порт Вии версии)
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/
PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame
Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame
Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591)


🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌
🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐
🏆 2022: God of War Ragnarok ❄
AltairFlame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2021, 08:50   #970
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,171
Репутация: 1621 [+/-]
AltairFlame, ну может быть в плане какой-то производительности и сравнения с некоторыми другими версиями, она и является годной, но что касательно управления, то это просто настоящая борьба с ним, постоянная борьба. Люди которые заявляют, что им неудобно играть на обычном консольном геймпаде, явно не играли в сабж на Wii.) Вот, где неудобно.)

К слову, понравилась реализация местных QTE, когда нужно трясти моут усиленно в стороны, а затем нажимать несколько кнопок разом, для завершения QTE.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования