Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.05.2007, 17:41   #1
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Блаженное неведенье

Сейчас большенство игроков знает что такое 3D модели, текстуры и из чего вообще состоят игры. Но задумывались ли вы, что когда вы об этом не знали, игры воспринимались вами как должное, а графика в большинстве игр казалась чуть-ли не идеальной, т.к. вы даже не задумывались о полигонах, текстурах и т.д.?
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 19:10   #2
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Неа. Большинство пользвателей только слышали красивые слова и словосочетания типа "3D модель", "полигон", "текстура", "Анизотропная/линейная/точечная/билинейная/трилинейная фильтрация", "ХДР", "Антиальязинг", "Бамп маппинг", "нормалмаппинг" и много другое. Подавляющее большинство даже не представляет конкретно что это и темболее как это работает. А игры для меня всегда воспринимались как игры и ничего более. А графика никогда не казалась идеальной - лишь как пародия на реальность. Но с каждым годом эта пародия все сильнее похожа на реальность.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.




Последний раз редактировалось Feanor62rus; 14.05.2007 в 19:16.
Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 19:14   #3
Опытный игрок
 
Аватар для Lemonade Joe
 
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 1,545
Репутация: 360 [+/-]
Раньше , когда начинал играть , абсолютно об этом не задумывался. Вот только когда началась информатика в школе и программирование , вот тогда да)
Lemonade Joe вне форума  
Отправить сообщение для Lemonade Joe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 19:17   #4
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Когда у меня был стаж геймера года два, я все равно не знал никаких терминов, но хорошую графику от плохой я мог отличить.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 19:25   #5
Operator
 
Аватар для Рэд Шухарт
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: address unknown
Сообщений: 2,165
Репутация: 1099 [+/-]
Согласен с автором. До того как начал пользоваться 3D Max, как-то не особо обращал внимание на игровые модели - ну есть и есть, черт с ними. Теперь в глаза бросаются шестиугольные трубы, которые по идее должны быть круглыми, не всегда корректное освещение/отражение на полу и стенах, размазанные текстуры.... В общем, не знаешь - не заморачиваешься
__________________
Mirrors are more fun than television.
Рэд Шухарт вне форума  
Отправить сообщение для Рэд Шухарт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 19:30   #6
Vito Corleone
 
Аватар для D0N
 
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 500 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Сейчас большенство игроков знает что такое 3D модели, текстуры и из чего вообще состоят игры. Но задумывались ли вы, что когда вы об этом не знали, игры воспринимались вами как должное, а графика в большинстве игр казалась чуть-ли не идеальной, т.к. вы даже не задумывались о полигонах, текстурах и т.д.?
Я думаю это не особо связанно, ты просто понимаешь как все работает, а качество повышается с каждым годом и глаз види это красиво, а это нет.
D0N вне форума  
Отправить сообщение для D0N с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 19:44   #7
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D0N Посмотреть сообщение
а качество повышается с каждым годом и глаз види это красиво, а это нет.
согласен, знание технологий, не влияет на восприятие картинки с эстетической точки зрения.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 20:47   #8
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D0N Посмотреть сообщение
качество повышается
Цитата:
Сообщение от "KILLER" Посмотреть сообщение
согласен, знание технологий, не влияет на восприятие картинки с эстетической точки зрения.
Вопрос не о знании технологий, а именно о восприятии. Человек рано или поздно увидит разницу между двумя играми разных поколений и начнет замечать всякие ребристости и размытости именно из-за повышения качества. Так вопрос и состоит в этой разницей между тогда и сейчас.
Пример: сегодня ты играешь в Medal of Honor и все тебе кажется нормальным, а завтра уже в FarCry и тебе опять таки все кажется нормальным, но вернувшись к MOH ты уже начнешь видеть всякие некрасивости в виде граненых моделей и размытых текстур. Но даже не зная о том, что модели состоят из полигонов и текстур, ты будешь видеть все это.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 22:37   #9
Новичок
 
Аватар для Slo_mo
 
Регистрация: 06.03.2007
Сообщений: 99
Репутация: 23 [+/-]
Зачем слепому в доме картина или глухому стереосистема? Зачем тому кто играет глазами понимание того, как это всё работает и с чем его едят? Циферки и алгоритмы сами по себе уродливы, главное, чтобы правильный дядя поставил их на законное место.
__________________
EADGBE
Slo_mo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2007, 22:56   #10
Опытный игрок
 
Аватар для Lemonade Joe
 
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 1,545
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Пример: сегодня ты играешь в Medal of Honor и все тебе кажется нормальным, а завтра уже в FarCry и тебе опять таки все кажется нормальным, но вернувшись к MOH ты уже начнешь видеть всякие некрасивости в виде граненых моделей и размытых текстур. Но даже не зная о том, что модели состоят из полигонов и текстур, ты будешь видеть все это.
Истина познается в сравнении.
Lemonade Joe вне форума  
Отправить сообщение для Lemonade Joe с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 00:04   #11
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lemonade Joe Посмотреть сообщение
Истина познается в сравнении.
Ну тут не совсем истина, тут скорее уместно выражение: "все познаеться в сравнении"
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 15:21   #12
Vito Corleone
 
Аватар для D0N
 
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 500 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Вопрос не о знании технологий, а именно о восприятии. Человек рано или поздно увидит разницу между двумя играми разных поколений и начнет замечать всякие ребристости и размытости именно из-за повышения качества. Так вопрос и состоит в этой разницей между тогда и сейчас.
Пример: сегодня ты играешь в Medal of Honor и все тебе кажется нормальным, а завтра уже в FarCry и тебе опять таки все кажется нормальным, но вернувшись к MOH ты уже начнешь видеть всякие некрасивости в виде граненых моделей и размытых текстур. Но даже не зная о том, что модели состоят из полигонов и текстур, ты будешь видеть все это.
Ты торитическт понимаешь, что там технологий больше, а там нет. Человек запоминает лучшее из всего что он видел, в том или мном месте. И FarCry он запомнит, о Medal og Honor начнет забывать, выйдет Crysis, начнет забывать о FarCry.
D0N вне форума  
Отправить сообщение для D0N с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 15:26   #13
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D0N Посмотреть сообщение
И FarCry он запомнит, о Medal og Honor начнет забывать, выйдет Crysis, начнет забывать о FarCry.
Не соглашусь,забывать я не буду, я буду осозновать что в этой игре графа лучше, а в этой хуже.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 15:28   #14
Vito Corleone
 
Аватар для D0N
 
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 500 [+/-]
"KILLER"
Я имею в вид как вопринятие идеала. Как идеал да, как впечатление, что тебе это когда очень нравилось (нравится и сейчас, но есть игры которые больше) нет.
D0N вне форума  
Отправить сообщение для D0N с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 16:38   #15
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D0N Посмотреть сообщение
Я имею в вид как вопринятие идеала.
Тогда не спорю. Ну что, какой по вашему самый технологичный движок?
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 16:59   #16
Юзер
 
Аватар для flashbang_or
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 252
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Сейчас большенство игроков знает что такое 3D модели, текстуры и из чего вообще состоят игры. Но задумывались ли вы, что когда вы об этом не знали, игры воспринимались вами как должное, а графика в большинстве игр казалась чуть-ли не идеальной, т.к. вы даже не задумывались о полигонах, текстурах и т.д.?
Я и сейчас когда вижу красивую и стильную/атмосферную игру вообще как-то не думаю ни о шейдерах, ни о правильных тенях. (если не тормозит конечно)))))))
__________________
"По словам нельзя судить о мыслях. Мы редко говорим то, что действительно думаем. Мы пользуемся словами, чтобы надуть кого-нибудь или склонить на свою сторону, а еще чтобы показать, какие мы хорошие. Все это обман. Или шифр. " Роберт Олтмен.
flashbang_or вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 19:14   #17
ИТ-шник года (09,10)
 
Аватар для P1ece

 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785 [+/-]
Ууу давно это было, году в 99. Но было. Да и вообще не в графике дело, а в геймплее. С удовольствием играю в Карма95, где модели из трех полигонов, и все текстуры зернятся (изза билинейки)
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина
P1ece вне форума  
Отправить сообщение для P1ece с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 19:55   #18
Новичок
 
Аватар для SmileNchK
 
Регистрация: 25.04.2007
Сообщений: 58
Репутация: -2 [+/-]
P1ece
сочувствую=)
__________________
В мире – несовершенно все, ибо слишком много в нем совершенных судей.
Леонид С. Сухоруков
SmileNchK вне форума  
Отправить сообщение для SmileNchK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 20:26   #19
Vito Corleone
 
Аватар для D0N
 
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 500 [+/-]
"KILLER"
Пока Unreal 3.
D0N вне форума  
Отправить сообщение для D0N с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2007, 22:59   #20
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
D0N
А край енджайн 2? который в кризисе.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования