14.05.2007, 17:41 | #1 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Блаженное неведенье
|
||
|
14.05.2007, 19:10 | #2 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Неа. Большинство пользвателей только слышали красивые слова и словосочетания типа "3D модель", "полигон", "текстура", "Анизотропная/линейная/точечная/билинейная/трилинейная фильтрация", "ХДР", "Антиальязинг", "Бамп маппинг", "нормалмаппинг" и много другое. Подавляющее большинство даже не представляет конкретно что это и темболее как это работает. А игры для меня всегда воспринимались как игры и ничего более. А графика никогда не казалась идеальной - лишь как пародия на реальность. Но с каждым годом эта пародия все сильнее похожа на реальность.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. Последний раз редактировалось Feanor62rus; 14.05.2007 в 19:16. |
||
|
14.05.2007, 19:14 | #3 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 1,545
Репутация: 360
|
Раньше , когда начинал играть , абсолютно об этом не задумывался. Вот только когда началась информатика в школе и программирование , вот тогда да)
|
||
|
14.05.2007, 19:17 | #4 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
Когда у меня был стаж геймера года два, я все равно не знал никаких терминов, но хорошую графику от плохой я мог отличить.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
14.05.2007, 19:25 | #5 | ||
Operator
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: address unknown
Сообщений: 2,165
Репутация: 1099
|
Согласен с автором. До того как начал пользоваться 3D Max, как-то не особо обращал внимание на игровые модели - ну есть и есть, черт с ними. Теперь в глаза бросаются шестиугольные трубы, которые по идее должны быть круглыми, не всегда корректное освещение/отражение на полу и стенах, размазанные текстуры.... В общем, не знаешь - не заморачиваешься
|
||
|
14.05.2007, 19:30 | #6 | ||
Vito Corleone
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 500
|
Цитата:
|
||
|
14.05.2007, 19:44 | #7 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
согласен, знание технологий, не влияет на восприятие картинки с эстетической точки зрения.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
14.05.2007, 20:47 | #8 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Цитата:
Пример: сегодня ты играешь в Medal of Honor и все тебе кажется нормальным, а завтра уже в FarCry и тебе опять таки все кажется нормальным, но вернувшись к MOH ты уже начнешь видеть всякие некрасивости в виде граненых моделей и размытых текстур. Но даже не зная о том, что модели состоят из полигонов и текстур, ты будешь видеть все это. |
||
|
14.05.2007, 22:37 | #9 | ||
Новичок
Регистрация: 06.03.2007
Сообщений: 99
Репутация: 23
|
Зачем слепому в доме картина или глухому стереосистема? Зачем тому кто играет глазами понимание того, как это всё работает и с чем его едят? Циферки и алгоритмы сами по себе уродливы, главное, чтобы правильный дядя поставил их на законное место.
__________________
EADGBE |
||
|
14.05.2007, 22:56 | #10 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 1,545
Репутация: 360
|
Цитата:
|
||
|
15.05.2007, 00:04 | #11 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
Ну тут не совсем истина, тут скорее уместно выражение: "все познаеться в сравнении"
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
15.05.2007, 15:21 | #12 | ||
Vito Corleone
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 500
|
Цитата:
|
||
|
15.05.2007, 15:26 | #13 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
Не соглашусь,забывать я не буду, я буду осозновать что в этой игре графа лучше, а в этой хуже.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
15.05.2007, 16:38 | #15 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
Тогда не спорю. Ну что, какой по вашему самый технологичный движок?
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
15.05.2007, 16:59 | #16 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 252
Репутация: 27
|
Цитата:
__________________
"По словам нельзя судить о мыслях. Мы редко говорим то, что действительно думаем. Мы пользуемся словами, чтобы надуть кого-нибудь или склонить на свою сторону, а еще чтобы показать, какие мы хорошие. Все это обман. Или шифр. " Роберт Олтмен. |
||
|
15.05.2007, 19:14 | #17 | ||
ИТ-шник года (09,10)
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785
|
Ууу давно это было, году в 99. Но было. Да и вообще не в графике дело, а в геймплее. С удовольствием играю в Карма95, где модели из трех полигонов, и все текстуры зернятся (изза билинейки)
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина |
||
|
15.05.2007, 22:59 | #20 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
D0N
А край енджайн 2? который в кризисе.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
|