Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 21:48   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Cyberpunk 2077



Жанр: Cyberpunk RPG
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
Движок: RED Engine 3(next-gen)
Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X
Дата выхода: 10 декабря 2020


Официальный сайт

Цитата:


Новости, превью и прочая информация по игре
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра на ранней стадии разработки
  • Игра в жанре RPG с элементами песочницы
  • Вы сможете пойти куда захотите
  • Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года
  • История с множеством ниточек сюжета
  • Яркий и детализированный ночной город
  • Усовершенствованная RPG-механика
  • Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper)
  • Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов
  • Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества
Цитата:
Мир Cyberpunk 2077 представляет темный вариант будущего. Развитие технологий шло рука об руку с разложением общества. Улучшения тела, созданные для службы обществу, просто приумножили проблемы и даже привели к насилию на улицах. Новые изобретения вызывали зависимость, тем самым повысив уровень нищеты.

Cyberpunk 2077 с головой окунает игрока в мрачное будущее. Метрополис Night City станет сценой, рассказывающей историю личности, выросшей на улицах, но всеми силами пытающейся вырваться с трущоб и выжить среди банд и мегакорпораций города разврата и греха. Наркотики, насилие и нищета не исчезли в 2077 году, потому как люди остались такими же, как и столетие назад – жадными, консервативными и слабыми. Но не только призраки прошлого приносят проблемы человечеству – среди всего появились и новые проблемы. Psychos слетают с катушек и устраивают резню на улицах, а последние переполнены отбросами, страдающими зависимостью от новой формы развлечений – «танца разума» (braindance). Это легкий способ пережить эмоции кого-то другого, проживающего более яркую жизнь.

«Танцы разума» являются цифровой записью всего воспринимаемого человеком. При просмотре такой записи, данные напрямую отправляются в нервную систему потребителя через специальный нейроимплантат, называемый BD-проигрывателем. Новое развлечение позволяет пережить все запечатленные во время записи мозговые процессы человека, включая эмоции, работу мышц и восприятия всех органов обоняния и осязания.

Тематика «танцев разума» варьируется от простых записей мегакорпораций, позволяющих отправиться в незабываемые приключения и пережить чувства, заставляющие идти дальше, несмотря на страхи и физическую слабость, до совершенно противоположных, которые создаются нелегально в подполье. Просмотр «танца разума» серийного убийцы, например, не только позволит в деталях увидеть все зверства, творимые им, но и прочувствовать его жажду убивать, сменяемую удовлетворением после совершенного преступления.

Если ты не смотрел свежие «фильмы» Нового Голливуда, то ты никто. Все люди будто сошли с ума и хотят быть частью этого нового развлечения. Некоторые заходят так далеко, что уже просто не могут вернуться к реальной жизни. Простая жизнь людей свелась к тому, что если ты не подключен к «танцу разума», то занимаешься обсуждением недавно пережитого в нем. Естественно, каждое новое движение имеет и ярых противников.

Это – мир 2077 года. Пропасть между богатыми и бедными стала еще больше. Наркотики, насилие, «танцы разума», слетевшие с катушек psychos... Сможешь ли ты выжить в разлагающемся обществе, или в итоге превратишься в поглощенный BD-развлечением мусор, проживающий чужую жизнь и не понимающий, что же творится вокруг. Нравится тебе это или нет – это «танец разума», это Cyberpunk 2077.
Цитата:
Создатель мета-сеттинга Майк Пондсмит уже год с лишним работает над игрой вместе с CD Projekt RED — настолько усердно, что оставил ради этого преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen (среди выпускников которого команда, сделавшая Narbacular Drop / Portal).

Сеттинг Cyberpunk — отменный и в меру ретро-футуристический, так как создан был в восьмидесятых под влиянием произведений Уильяма Гибсона. В мире Cyberpunk 2020 (нынешней канонической версии настольной игры) помимо кибер-наемников и «Газпрома» (нео-советской корпорации «СовОйл») имеется свой «сёгун» — Арасака-сан, CEO одноименной корпорации, почти в открытую правящий миром. Среди играбельных классов «настолки» есть Nomad и Rockerboy (кибергитарист, музыкой и задором борющийся с тиранией).
Мистер Пондсмит рассказывал об игре вместе с паном Ивиньским, сооснователем CD Projekt. Согласно им, Cyberpunk будет во многом напоминать «Ведьмаков» — богатством деталей, «взрослостью» и чрезвычайной нелинейностью сюжета (захватывающего). Игроки будут создавать собственных главных героев (хакеров, наемников и пр., и утыкивать их имплантами). Моральный выбор будет между оттенками серого, а его результат будет влиять на мир и судьбу отдельных персонажей. Майк Пондсмит отдельно сказал, что он восхищается «Ведьмаками» и что CDP — партнер, которого он и вся его компания R. Talsorian Games долго ждали (для надлежащего перевода своей настольной игры в видеоигровой формат).
Ответственные лица также произносили словосочетания «продвинутая RPG-механика», «огромный арсенал оружия», «передовая графика». Над Cyberpunk работает новая команда, костяк которой составляют ветераны «Ведьмаков». CD Projekt настроена сделать целую серию Cyberpunk-игр. О примерной дате релиза и примерных целевых платформах первой из них пока ничего сказано не было.


Последний раз редактировалось ShadowJack; 10.12.2020 в 12:53.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 15:47   #2021
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,357
Репутация: 778 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
если это никакого влияния на игру не оказывает
Причем, если раздеться и посмотреть вниз - персонаж будет в труселях. Хотя в инвентаре вполне себе голышом.
Это в некоторой степени иронично. Потому что при создании персонажа вариант в белье помечается как вовсе без гениталий.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 16:30   #2022
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,134
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Даже в рамках одного среднего магазина одежды можно подобрать 2-3 прикида с небольшой разницей в броне.
Я просто тебе намекну, что шмотка, которая тебе безумно приглянулась, можно в каком-нить магазе быть, в который ты попадёшь часов через 20 игры. А улучшить её до текущего уровня героя может вообще не получиться, потому что апгрейд идёт на сраные 2-3 единицы, а количество ресов для каждого грейда чуть ли не удваивается. И на 20 брони тебе надо потратить несколько сотен улучшенных компонентов. Что прям очень немало.
Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
Везде уже полно гайдов как апнуть бабла через крафт.
И в скайриме полно гайдов. Но это не то, чем занимаются простые игроки, чем они хотят заниматься. Повторюсь, вся реклама строилась на том, что одежда будет без стат, и ты не будешь жертвовать обликом в угоду эффективности.
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Причем, если раздеться и посмотреть вниз - персонаж будет в труселях. Хотя в инвентаре вполне себе голышом.
А самое смешное, что в игре нет сцен с показом гениталий. То есть разрабы пошли на самоцензуру, чтобы игроки не делали скринов голышом в фотомоде? В соло игре. Для взрослых. В продвижении которой тема секса была в том числе одной из главных. В итоге мы что имеем? А то, что эта тема лучше раскрыта в Дюке Нюкеме 3д и Вампирах - играх, которым больше 15 лет, ага. Особенно меня забавляет, как в разных секс-клубах сидят челики и смотрят на полносьбю одетые голограммы. Ведь это именно то, ради чего люди ходят в подобные заведения - смотреть на одетых тёток. На улице то посмотреть нельзя, а тут заплатил - и радуешься.

Ну я не знаю, можно ли было обосраться сильнее, чем поляки. Ну или держали бы язык за зубами, не рассказывали об игре. И я уже сильно переживаю за романы. Потому что есть опасение, что там всё тоже очень и очень хреново. И один из "звоночков" - маленькое количество партнёров. А точнее - ровно один для каждой ориентации. Не осилили чуть большее количество? Очередной пшик в глаза игрокам?
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 16:59   #2023
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,905
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ну я не знаю, можно ли было обосраться сильнее, чем поляки. Ну или держали бы язык за зубами, не рассказывали об игре.
Из того что обещали, почти ничего нет.

Игра года.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 17:37   #2024
Это не твоя вина
 
Аватар для Valar


 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщений: 1,808
Репутация: 1363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
При большом желании можно полюбившуюся шмотку улучшить компонентами для крафта до ее соответствия уровню героя. Да, это действительно ни фига не выгодно потому что лута довольно много и можно бесплатно одеться как бомж с Рублевки с лучшими статами. Но если внешка действительно важна...
В районе 35 лвл при фуловой прокачке техники компонентов хоть попой жуй и улучшать можно все что угодно. Все, что получал в финальных миссиях, было буквально такого же качества, как прокачаное мной старье. Но есть одно но. Прям даже НО. Система крафта полное oi. Чтобы прокачать одну любиую шмотку нужно несколько сотен раз клацнуть на кнопку и подождать 1.5 -2 секунды, это тот еще гемор, у меня на это ушло часа два, наверно =(
Даже больше, если учесть, что я эти шмотки еще до финалок пару раз прокачивал.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Повторюсь, вся реклама строилась на том, что одежда будет без стат, и ты не будешь жертвовать обликом в угоду эффективности.
Мне на гениталии было пофиг, меня больше расстроил баг в финальной миссии в кат сцене. Я выбрал более менее нормальную шапку с норм статами, прокачал ее, смотрелась терпимо, а в кат сцене перс оказался тупо лысым и без шапки =/. Казалось бы, ничего страшного, но всякий раз такие мелкие баги руинят атмосферу.
__________________

Это не твоя вина.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 16.12.2020 в 22:06. Причина: Добавлено сообщение
Valar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 17:53   #2025
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,869
Репутация: 421 [+/-]
Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
Еще "вчера" пряча трупы в ящики получал опыт прокачки скрытности, "сегодня" его нету. Пофиксили?
Там нельзя прокачивать навык выше его характеристики.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 17:54   #2026
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,134
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valar Посмотреть сообщение
а в кат сцене перс оказался тупо лысым
Боюсь, этот баг будет у многих, хорошо, что сказал.
Цитата:
Сообщение от Valar Посмотреть сообщение
Мне на гениталии было пофиг,
Тут дело не в этом, а в подаче информации в целом. Просто вспомните 18 год, сцену, где Ви просыпается и из её постели голый мужик убегает в душ. Все понимали, что в оригинале она будет голой - и это вызывало дикий восторг. Простая бытовая сцена, но даже такого не было в играх. И что мы получили взамен в 20 году? Полное oi. 15 секундный тизер, нарезанный не очень хорошо, в конце которого Ви просыпается полностью в одежде.
Цитата:
Сообщение от Valar Посмотреть сообщение
нужно несколько сотен раз клацнуть на кнопку и подождать 1.5 -2 секунды
Жду патча, который позволит крафтить мелкие вещи не поштучно, и апгрейдить тоже по нескольку уровней за раз. Или хотя бы одиночным нажатием - ну что за консольная чума, блин?

Последний раз редактировалось ShadowJack; 16.12.2020 в 22:13.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 18:02   #2027
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,905
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
ну что за консольная чума, блин?
смешно что игра сделана по управлению под консоль, а на консолях не работает.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 18:10   #2028
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,134
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
смешно что игра сделана по управлению под консоль, а на консолях не работает
Ну потому, что они делали игру с упором на консоли старого поколения. А, нет, инвесторам же заявили, что консольные версии были в наименьшем приоритете и игра делалась под пк.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 18:14   #2029
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 443
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valar Посмотреть сообщение
Чтобы прокачать одну любиую шмотку нужно несколько сотен раз клацнуть на кнопку и подождать 1.5 -2 секунды, это тот еще гемор, у меня на это ушло часа два, наверно
Можно в конфиге исправить время крафта и он будет происходить мгновенно.
В папке Cyberpunk 2077/r6/config файл inputContexts.xml.
В нём ищем строку:
hold action="craft_item"
И прямо под ней меняем число на 0.01
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 18:30   #2030
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,905
Репутация: 753 [+/-]
OLEGEK, тебе надо гайд в стиме написать, станешь знаменитым.


Wolfsheim, не получилось одновременно с рыбкой в кровать лечь
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 19:04   #2031
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,134
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
не получилось одновременно с рыбкой в кровать лечь
Нужна пояснительная бригада О_о
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 19:07   #2032
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,905
Репутация: 753 [+/-]
Wolfsheim, мне не позволяет цензура местного форума прописать предложение в первородном виде.
Но на конце там "...и рыбку съесть"
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 20:46   #2033
Юзер
 
Регистрация: 24.04.2007
Сообщений: 158
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от R!der Посмотреть сообщение
Бедные, как вы вообще среди русскоговорящих живёте?

Уверен, если бы не знали кто озвучивает, то и играли бы нормально, только единицы плевались бы. А так услышали про блогеров, ведущих и тд - сразу плеваться стали.
Из твоего поста впервые узнал про неких блогеров. А озвучка ужасна, кроме доктора
UnIХ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 20:55   #2034
Новичок
 
Аватар для Agchtungs
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Auckland, NZ
Сообщений: 80
Репутация: 86 [+/-]
Приветствую. Попробовал игру и в целом игра мне понравилась, но она очень расходится с тем, о чём рассказывали разработчики до её релиза и возможно моей больной фантазии) У меня почему-то нет сомнений в том, что в ней будет увлекательный сюжет и повествование, но её основа выглядит урезанной, сокращённым вариантом и увы незавершённой... Сам город выглядит большим, просто огромным и о его качестве мне ещё рано рассуждать, но что касается вещей связанных с аватаром и погружения вызывает у меня смешаные, но скорее отрицательные чувства.
Одежда окружающих людей в этом городе выглядит намного интереснее, чем вещи самого Ви. Возможно в будущем в игре появятся более достойные экземпляры, но многие окружающие явно превосходят по вкусу и стилю Ви, потому что того, что они носят попросту нет для покупки в этом городе (возможно пока), а находишь обычно такие тряпки, что никогда не надел бы). Особенно это касается девушек, где все эти "купальники", легинсы, обтягивающие наряды в которых щеголяют местные "леди"? Сами разработчики рассказывая об одежде, говорили о параметрах крутости, зачем майка даёт броню или кепка, есть для этого более подходящие вещи. Бронежелеты, тактические костюмы и снаряжение, пуле-, огне-, электро- и т.д.упорные материалы. Тогда почему спецназ не рассекает в майках и шортах, которые дают плюс к броне и резистам? И ещё удивил момент с очками и масками. От первого лица, говорили они, полное погружение, но никакие очки и маски не имеют никакого эффекта, можно же было хоть фильтры прикрутить, в игре столько разных очков, масок и других приблуд. Но зато надел авиаторы - получи плюс к броне. То что рассказывали о стиле, о большом значении как вы выглядите превратилось в накопление брони и некоторых бонусов и сопротивлений, а так называемая крутость закончилась на выборе между двумя писюнами) Кстати, которые видимо нужны были лишь для рекламы и "взрослость" контента на этом закончилась. Когда мой герой побывал в борделе я в этом убедился) В чем взрослость-то?
Местный народ этого города имеет множество имплантов видимых визуально, но нашему герою доступна лишь кастомизация рук, которая отображается визуально. Где механические, бионические суставы и протезы как у окружающих? Это же киберпанк, будущее, футуризм, фантастика где, черт возьми, ПАРИКМАХЕР? Я уже молчу о пластической хирургии... Да там люди меняют себя до неузнаваемости, совершенствуют, украшают, уродуют и это не мои фантазии, об этом говорит все окружение и окружающие в этой игре, реклама на местном телевидении и банеры в городе и интернете. О да, интернет киберпанка, интернет будущего мне не понравился, это просто набор рекламы без особого функционала.
В общем на данный момент складывается впечатление, что все эти вещи лишь для галочки, что модерам предстоит много работы. В общем пока Cyberpunk 2077 удивляет)
__________________
Наши души не согнули, наша гордость на коне,
Зёрна превратились в пули на раскаленной земле.
Кисти стали кулаками, нет усталости ногам...
На кого похожи стали? На того, кто строит храм...


I just like the live...
Agchtungs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 21:02   #2035
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,349
Репутация: 1809 [+/-]
Посмотрел сиплого, поржал с того, что он тоже говорит про лутер-шутер. Ну, так и есть, да)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2020, 21:41   #2036
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,134
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agchtungs Посмотреть сообщение
что модерам предстоит много работы
Как я до выхода игры и говорил - сделали основу, на которую потом можно много чего нарастить. Проблема лишь в том, что если игра в итоге не выстрелит и не превратится в серию, то никто особо этого делать не станет.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2020, 06:22   #2037
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,021
Репутация: 451 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Я просто тебе намекну, что шмотка, которая тебе безумно приглянулась, можно в каком-нить магазе быть, в который ты попадёшь часов через 20 игры
Как тебе может приглянуться шмотка, которую ты увидишь только через 20ч игры? Что?

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А улучшить её до текущего уровня героя может вообще не получиться, потому что апгрейд идёт на сраные 2-3 единицы, а количество ресов для каждого грейда чуть ли не удваивается. И на 20 брони тебе надо потратить несколько сотен улучшенных компонентов. Что прям очень немало.
Я хз как надо играть, чтоб компонентов не хватало. У меня только с эпическими и легендарными проблемы, но и шмотки такие нечасто видишь. Да и грейдить не обязательно совсем, шмотки не уникальные. У меня неоднократно в инвентаре валялись одинаковые футболки с разницей брони в 20-30 пунктов
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2020, 11:24   #2038
Юзер
 
Аватар для Yagami@Light
 
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Москва
Сообщений: 480
Репутация: 84 [+/-]
Кому там вид от третьего лица http://www.youtube.com/watch?v=MM1RX...ture=emb_title
Yagami@Light вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2020, 11:42   #2039
Новичок
 
Аватар для Battle
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 16
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Как я до выхода игры и говорил - сделали основу, на которую потом можно много чего нарастить. Проблема лишь в том, что если игра в итоге не выстрелит и не превратится в серию, то никто особо этого делать не станет.
Согласен полностью, т.е. сделали базу как скайрим, а там модами и длс будут допиливать, т.к. город и лор действительно классный, именно такой я себе и представлял в Deus EX HR.

За время игры около 15 часов пока что, баги были ,но не критичные, вылетов 0.

Главное до релиза я не смотрел геймплейных и прочих роликов от разрабов, вообще ничего. И был в конечном итоге прав. Из за неоправданных ожиданий у большинства горит. Но я не оправдываю разработчиков врать в любом случае плохо. К сожалению в таком мире мы живем.

Переживал только за стрельбу, думал как в Deus EX HR будет и хорошо, что это не так. Стрелять действительно приятно.

Ну и графика очень даже ничего на 2070 на высоких.

В целом эмоции смешанные, с одной стороны чувство, что очень много контента порезали и опять же, баги.

С другой стороны, неплохой сюжет, персонажи, хорошая шутерная механика, город и лор, ну и РПГ - прокачка есть, квесты есть, карта большая. Относительная свобода, хочешь делай сюжетку, хочешь допы.
Battle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2020, 12:50   #2040
Игрок
 
Аватар для RuChy
 
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 883
Репутация: 81 [+/-]
Маркетологи явно брали уроки у старого доброго сказочника Пети Молиньё, миллион обещаний, а на релизе миллион вопросов "а где это всё?".
RuChy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования