06.10.2007, 16:07 | #1 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42. |
||
|
22.08.2008, 22:57 | #2061 | ||
Юзер
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 367
Репутация: 151
|
АПД: Я слоу! Последний раз редактировалось Aspir; 22.08.2008 в 22:57. Причина: SLOW!!1 |
||
|
22.08.2008, 23:09 | #2064 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353
Предупреждения: 2
|
Rя$Nick
Цитата:
__________________
I see you rider of Death... |
||
|
23.08.2008, 00:22 | #2068 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Цитата:
Были моды. Только не в таких масштабах (по количество, размаху изменения и т.д.) как у свитков. |
||
|
23.08.2008, 00:48 | #2071 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Хутор Киев
Сообщений: 183
Репутация: 74
|
Old Killer
Цитата:
__________________
•War...War newer changes... •XBox 360 user |
||
|
23.08.2008, 01:02 | #2072 | ||
Заблокирован
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 84
Репутация: 46
Предупреждения: 400
|
Sylvanas
Этот экшн для того что привликать не опытных игроков т.к их больше чем хардкоршиков. |
||
|
23.08.2008, 09:05 | #2073 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Врядли. Без Близзард ее выходцы мало на что способны. В этой компании именно строгая дисциплина позволяет делать гениальные игры. А выходцы эту дисциплину воссоздать не в состоянии или не хотят. Почему я так решил? В Близзард ужасающая текучка кадров, но качество игр не падает.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
23.08.2008, 10:22 | #2074 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: В душе каждого из вас!
Сообщений: 140
Репутация: 61
Предупреждения: 2
|
Ну тогда выгодней сделать из Фол3, шутор в элементами RPG, а не наоборот. По хорошему, если разрабам удастся собрать RPG с элементами шутера, то по большей части будет иметь место включать action режим для того чтобы(осмотреть месность, найти что нибудь небольшое по квесту, начать бой точным выстрелом при достаточном навыке стрельбы). И вот представь-начало игры, пусть дают "неопытному игроку" пистолет и пару обойм и он по привычке, встречает первых непонравившихся ему 3 парней в кожаных куртках и с узи. Нарывается на них (он уверен его навык стрельбы хорош, позади неодин шутер), начинает вести перестрелку и не может убить ни одного, из них как ни старается! Проходит полчаса, ничего не миняется. Так что он сможет убивать как в action хорошо если крыс, только небольших и не в больших количествах. Это "неопытному игроку" может сильно непонравиться. Ну вот и представь чего нужно ждать от этого большенства,. Или все таки шутор в элементами RPG, лично я против Фол3 в таком исполнении(имхо).
|
||
|
23.08.2008, 11:22 | #2075 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Цитата:
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
23.08.2008, 12:26 | #2076 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
>< Капец народ вы тут об одном и том же спорите всё время... ну выйдет Фолл 3... пройдёт недяля или две... олдскульшики поплются(может и нет) и сделают плагины усложняюшие изменяюшие и т.д. игру... а плагины эт очень хорошая вещь =) каждый подправит игру под себя... например по любителя шутеров ваще там бесконечные патроны и т.д. а хард коршику так что бы патрон на вес золота(или жизни)... я вот например жалею немного что BioShock в шутер простой превратили а сначала в демонстрациях он был ох какой хардкорный... так что ждёмс игру =)
P.S. Кстати там не чё про DX10 не говорится а то думаю виндовс вискас для Stalker"а ставить... |
||
|
23.08.2008, 12:29 | #2077 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Первое впечатление об игре будет испорчено. А это многого стоит. Также не все можно поправить и изменить плагинами. Обла в пример.
|
||
|
23.08.2008, 12:40 | #2078 | ||
Заблокирован
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 84
Репутация: 46
Предупреждения: 400
|
W_@_R
Да мне кажется любой хардкорный геймер против.Да эти ролики просто для понта были,не беспокойся основательно,игра ещё может о себе заявить.И что бы там не случилось все ровно охото увидить фаллаут своими глазами. |
||
|
23.08.2008, 12:44 | #2079 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
Мне охото что бы в игре мир был заселённым ну или как сказать заселённым но не только npc и разными врагами ну т.д.
Например что бы были дома(которых там много) не просто как декорации а что бы например по ним погулял, поискал, нашёл чёнить... полезное или нет... а то один декор получается и места где шмот и т.д. подготовленные... от этого чувство исследования теряется =( P.S. Хотя там есть система генерации... так что думаю будет такое : Пришёл в дом(точнее что от него осталось) а там какойнить мутант дрыхнет XD ну или чел пуреночевать остановился... |
||
|
|