04.05.2011, 10:10 | #1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Metro: Last Light - обсуждение
Разработчик: 4A Games Издатель: THQ (EU) Бука (RU) Жанр: Survival horror Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 1 квартал 2013 Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.05.2023 в 23:07. |
||
|
05.05.2013, 12:04 | #1001 | ||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Цитата:
М,де. На твоей картинке игры, которые в своё время были с таким-то графоном, а некоторые технологический прорыв. В каком месте графон не важен, в ностальгии? Предсказываю Метро: Луч света, пардон, надежды высокие оценки на метакритике и продажи под 1,5-2 миллиона копий. В наше время нужны КоДы, а не Крайзисы, Биошоки и т.д. |
||
|
05.05.2013, 12:21 | #1002 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Донецк
Сообщений: 157
Репутация: 55
Предупреждения: 400
|
есть только одна игра, в которую играют ради графона. но это не означает, что хотя бы удобоваримая графика должна быть каким-то приятным исключением.
эти игры вышли очень давно, у них просто нет возможности иметь хороший графен в силу объективных причин. но это не значит, что разработчики не старались сделать их красивыми. макс пейн, мафия, дк2, сх2, хитман - игры, в которые я играл в детстве. на момент выхода они требовали достаточно мощного железа. От прорисовки лиц в мафии мои друзья падали в обморок. и да, оно все лагало на моем не самом хреновом дюроне. "сейчас в них играют не из-за графики". конечно, не из-за графики. это игры детства - естественно, мы будем их перепроходить. в общем, мой посыл - адекватная графика сделает и без того великолепную игру еще лучше. и это должно быть стандартом, как по мне. а если игра не але, очевидно, что даже самый наикрутейший графон ей не поможет. tl;dr: хорошей игре - хорошую графику. а неадекватов, которые от малейшего вздоха при виде текстурок 16х16 в 2013 году, начинают визжать "графодрочер!!!11", в топку. |
||
|
05.05.2013, 16:17 | #1004 | ||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
|||
|
05.05.2013, 16:22 | #1005 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43
|
Серьезно, думаю, что хватит уже спорить из-за графики. Как говорится: "На вкус и цвет, товарищей нет." Закрыть тему до выхода игры лучше.
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. © |
||
|
05.05.2013, 18:27 | #1007 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43
|
Вроде как нет, другая история будет, если верить этому посту: http://forum.igromania.ru/showpost.p...54&postcount=4
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. © |
||
|
05.05.2013, 18:31 | #1008 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
05.05.2013, 18:36 | #1009 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43
|
Спасибо большое
Цитата:
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. © |
||
|
05.05.2013, 18:39 | #1010 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
05.05.2013, 18:44 | #1011 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43
|
Я так понимаю - это правильная концовка? Ибо я проходил дважды, все время убивал черных.
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. © |
||
|
05.05.2013, 18:55 | #1012 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11
|
Поржал конкретно. LewisNoire, жжёшь. Все плюсуем его. Давно так не хохотал )) Серьёзно.
Собственно действительно очень удачно привели Космические Рейнджеры 2. Потому что игра то по сути двухмерная (99% времени проводим в космосе ), но великолепная работа художников и арт дизайнеров, и много чего еще, лень перечислять, полностью вытягивают её. Игра прежде всего интересна своим необыкновенным живым миром. Торговцы торгуют, пираты грабят пролетающих торговцев, военные гоняют пиратов... И это далеко не полный список. Я бы привел еще в качестве примера Mount Blade. При очень устаревшей графике игруха играется просто на ура. Страшно подумать, что делал все это великолепие один турок. Целая бетнезда не могла в свое время сделать конные бои в обле Насчет алана вейка решительно не согласен. Меня трудно удивить графикой, но на мой взгляд она там просто великолепна. И да, проходил в 2012 году если что |
||
|
05.05.2013, 19:59 | #1013 | ||
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
|||
|
05.05.2013, 20:00 | #1014 | ||||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 54 секунды Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" Последний раз редактировалось Morfius; 05.05.2013 в 20:01. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
05.05.2013, 21:05 | #1015 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 05.05.2013 в 21:17. |
||
|
05.05.2013, 23:30 | #1016 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
06.05.2013, 10:58 | #1017 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11
|
Цитата:
А девчонка действительно заинтриговала ( не в смысле фапа ). Особенно понравился момент где она за руку Артёмку вытягивает. Кстати, меня все интересовал вопрос, но лень игру ради этого переставлять, если в мои любимые моменты, когда с Ханом по проклятому туннелю идёшь, если не сойти с дороги и на тебя налетит призрак мальчика или поезд призрак, ты просто умрешь, или как то картинно ? |
||
|
06.05.2013, 16:06 | #1018 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43
|
Мальчик пробежит сквозь тебя, ты упадешь и умрешь.
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. © |
||
|
07.05.2013, 19:47 | #1019 | ||
Новичок
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 20
Репутация: 2
|
Новое видео на английском, кто знает язык интересно послушать. Осторожно, есть спойлер про количество глав в игре.
http://www.youtube.com/watch?v=IWpygejCwlU |
||
|
10.05.2013, 13:15 | #1020 | ||
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
В британском PC Gamer появилась рецензия. Поставили 80/100. Вердикт: "Сюжетный шутер, происходящий в великолепно сделанном мире, вот только иногда этот шутер забывает, что вам хочется в него играть, а не просто смотреть".
Сканы выложить не могу, ибо айпод.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
||
|
|