Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.06.2015, 18:30   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Fallout 4 - Обсуждение игры


Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Дата релиза: 10 ноября 2015
Рейтинг – 18+
Официальный сайт: https://fallout4.com

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц, AMD Phenom II X4 945 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti 2 ГБ, AMD Radeon HD 7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Рекомендованные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i7 4790 3.6 ГГц, AMD FX-9590 4.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 ГБ, AMD Radeon R9 290X 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого.

Радости
- Открытый мир с кучей локаций.
- Много людей, которых можно убить.
- Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом.
- S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте.
- Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений.
- Кинематографичные кишки-кровища.

Интересное и нужное
Обзор от Игромании
Список имен, озвученных в игре
Мод на классическое диалоговое меню
Информация по прокачке





Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что:
- За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*
- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп.

Тема для технических вопросов
Тема для вопросов по прохождению


Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения!
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 16:32.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 00:12   #361
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Непес, фоллаут без багов - не фоллаут.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 00:13   #362
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
А снижению графики я только рад - лучше пройти игру с комфортом, чем страдать от лагов как бедные игроки Batman: Arkham Knight.
Цитата:
Мы будем наслаждаться великолепным фирменным сюжетом и геймплеем Fallout без всяких там лагов, фризов и графических артефактов. Это неожиданное и полностью правильное решение со стороны Bethesda, которая решила в этот раз не ублажать лоббистов ATI и NVIDIA.
Я не в теме, есличо, но теперь стало модно вместо извечного: "Картинка-говно-убогие-текстуры-где некстген" писать по-новому, типа: "Картинка-говно-это хорошо-тормозить не будет"?
Снова я пропустил смену трендов. =(
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 00:25   #363
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
Я не в теме, есличо, но теперь стало модно вместо извечного: "Картинка-говно-убогие-текстуры-где некстген" писать по-новому, типа: "Картинка-говно-это хорошо-тормозить не будет"?
Снова я пропустил смену трендов. =(
Где ты там картинку-говно увидал? Вполне себе на уровне Skyrim, и при этом производительность должна быть хорошая, потому что движок уже не новый, хорошо обработанный напильником, проверенный.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 15:09   #364
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Чето смущают меня все эти передвижения по воздуху,
силовые брони огромные в которые "влазить" нужно, судя по ролику герой в ней будет как в танке,
все эти постройки и укрепления турелями дома/базы
очень вероятно что будет много крафта
Ох не по мне это все. неперемудрите поцоны.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 15:48   #365
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
Чето смущают меня все эти передвижения по воздуху,
силовые брони огромные в которые "влазить" нужно, судя по ролику герой в ней будет как в танке,
все эти постройки и укрепления турелями дома/базы
очень вероятно что будет много крафта
Ох не по мне это все. неперемудрите поцоны.
Не слушайте его, поцоны. Всё правильно делаете.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 15:58   #366
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,543
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
Чето смущают меня все эти передвижения по воздуху,
силовые брони огромные в которые "влазить" нужно, судя по ролику герой в ней будет как в танке,
все эти постройки и укрепления турелями дома/базы
очень вероятно что будет много крафта
Ох не по мне это все. неперемудрите поцоны.
По сути беседка ничего нового не предлагает. Во втором fallout можно было обзавестись машиной- это не только польза в скорости и багажнике для хлама, который выкинуть жаль, но и заботы по починке и заправке. Потом у нас штаб-квартира появлялась с полезным оборудованием. Для открытия новых возможностей их использоаания по всей Пустоши модификации искать надо было.
Но это всё шло в приятный довесок. Как раз в духе беседки ) по тем же древним свиткам можно гулять и во фракции вступать, забив на сюжет. Я в elder scrolls до сих пор магией редко пользуюсь.

Думаю эти возможности в 4 части пригодятся для разнообразия. Потом их еще модами доработают - как дорабатывали драконьи души в скайриме, сделав более интересным элементом игры. Для тех, кто похардкорнее хочет.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 16:48   #367
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
силовые брони огромные в которые "влазить" нужно, судя по ролику герой в ней будет как в танке,
Из библии Fallout:

2065 год, Август: возрастающая необходимость в мобильности механизированного парка армии США заставляет военных сконцентрироваться на создании «человека-танка»— концепции бронированной боевой единицы на двух ногах: силовой брони.

Так что в 4llout механизированная, силовая броня, наконец-то, будет соответствовать тому, что когда-то задумали создатели вселенной Fallout.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 16:57   #368
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
Чето смущают меня все эти передвижения по воздуху
Всегда должно быть что-то новое, конечно обязательно нужно хранить традиции жанра, но и топтаться на месте нельзя.
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
силовые брони огромные в которые "влазить" нужно, судя по ролику герой в ней будет как в танке
Нет, конечно лучше, когда несколько комплектов силовой брони можно носить в кармане. Главное для Bethesda - это правильно реализовать механику доставки силовой брони, чтобы было без всяких скриптов и сюжетных костылей(как с пулеметными турелями в шутерах).
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
все эти постройки и укрепления турелями дома/базы
Это очень хорошие возможности, что ты там увидел плохого? К тому же Тодд сказал, что это необязательная часть игры, никто не заставляет ничего строить, можно будет всю игру обходиться без построек. Очень хочется, чтобы помимо торговых постов и поселений дали возможность строить собственные военные базы с множеством солдат, техники и военных объектов: казармы, склады, гаражи, ангары, взлетные площадки для авиации, командные центры, ремонтные мастерские, смотровые вышки и т.п. Чтобы на каждое задание вылетать как в XCOM)
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
очень вероятно что будет много крафта
Система крафта очень хорошо показала себя в Skyrim, здесь она должна быть еще лучше.
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
Ох не по мне это все. неперемудрите поцоны.
Все правильно делаете, пацаны, продолжайте в том же духе)

Последний раз редактировалось VasekShepard; 26.06.2015 в 17:03.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 17:17   #369
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Это очень хорошие возможности, что ты там увидел плохого? К тому же Тодд сказал, что это необязательная часть игры, никто не заставляет ничего строить, можно будет всю игру обходиться без построек. Очень хочется, чтобы помимо торговых постов и поселений дали возможность строить собственные военные базы с множеством солдат, техники и военных объектов: казармы, склады, гаражи, ангары, взлетные площадки для авиации, командные центры, ремонтные мастерские, смотровые вышки и т.п. Чтобы на каждое задание вылетать как в XCOM)
Насчёт техники не знаю, но в геймплейном ролике на Е3 чётко показали возможность ставить различные турели и ловушки, а так же было видно как кто-то стреляет в атакующих рейдеров (игрок или непись - не очень понятно). Так что базу не только можно будет превратить в крепость, но и нужно.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 17:29   #370
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Inteligent, либо просто не иметь базу, а быть странствующим персонажем. И нападать будет не на что) Только если на тебя самого, что привычно)
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 17:31   #371
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Jukka, тоже вариант. Но я думаю атаки на базу будут только при определённых условиях (большой размер базы, наличие торговцев и т.д.). То есть на маленький частный домик героя никто нападать не будет.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 17:41   #372
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Inteligent, да, скорее всего. Где-то даже говорилось, что при достижении поселением определённого размера, оно станет представлять интерес и для других.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 17:57   #373
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
Насчёт техники не знаю, но в геймплейном ролике на Е3 чётко показали возможность ставить различные турели и ловушки, а так же было видно как кто-то стреляет в атакующих рейдеров (игрок или непись - не очень понятно). Так что базу не только можно будет превратить в крепость, но и нужно.
Ну, хочется, чтобы специализация поселений как-то отличалась: торговые, сельскохозяйственные, промышленные, военные. Главное, чтобы все это не переросло в SimCity)
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 18:28   #374
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Сейчас пересмотрел видео с Е3 про постройку базы и заметил вот что: в самом начале, когда игрок поворачивается чтобы убрать покрышки, курсор наводится на какой-то верстах и при этом в верхнем правом углу появляется сообщение "Требуется ранг 2". Думается мне, что придётся выполнять какие-то условия чтобы получить возможность строить более интересные вещи.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 18:45   #375
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
Сейчас пересмотрел видео с Е3 про постройку базы и заметил вот что: в самом начале, когда игрок поворачивается чтобы убрать покрышки, курсор наводится на какой-то верстах и при этом в верхнем правом углу появляется сообщение "Требуется ранг 2". Думается мне, что придётся выполнять какие-то условия чтобы получить возможность строить более интересные вещи.
Ну чтобы ИМБОвых шмоток и поселений игрок не понастроил, разрабы делают разумные ограничения. Все нормально.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 19:18   #376
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]

Предупреждения: 7
Колесо... Диалоговое колесо... Fallout... Диалоговое колесо... Fallout... Лишний ствол... fallout...

Не... Ну я конечно не утенок, не люблю весь этот олдфажеский треп про "траву зеленее" и "радскорпионов ядовитее", но... Это же убивает отыгрыш. Неужели нельзя было хотя бы как в последнем Deus Ex сделать чтобы при наведении на вариант ответа в колесе появлялось стильное окошко где был написан весь текст фразы которую скажет персонаж.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 19:20   #377
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Да, это хрень. Придётся угадывать мысль.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 20:17   #378
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
Чето смущают меня все эти передвижения по воздуху,
силовые брони огромные в которые "влазить" нужно, судя по ролику герой в ней будет как в танке,
все эти постройки и укрепления турелями дома/базы
очень вероятно что будет много крафта
Ох не по мне это все. неперемудрите поцоны.
С одной стороны это конечно новые возможности, а с другой... именно что "не перемудрите поцоны".

Лично для меня важно, что бы боевка была разнообразной: было несколько одинакаво играбельных "билдов" при этом геймплей каждого отличался от остальных. Полюбому сначала попытаюсь сделать снайпера=)

Но как бы все эти новшества не сделали тяжелое оружие единственным играбельным.
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 20:32   #379
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Ну чтобы ИМБОвых шмоток и поселений игрок не понастроил, разрабы делают разумные ограничения. Все нормально.
Покопался ещё немного и вот что нашёл.
Для постройки улучшенных сооружений нужен будет перк Lockar Leader и его дополнительные ранги.
Для создания улучшенного оружия нужен будет перк Gun Nut (Оружейник) и его дополнительные ранги.

То есть системы крафтов будут ограничены уровнями перков.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 20:34   #380
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Кстати ребят. Что на счет того самого... ну этого... братства стали?=))
Инфы не было по поводу возможных вариантов отношений с ними?
ЗЫ
В ролике был выстрел по их вертокрылу (вроде) но не понятно сюжет ли это или что.

Добавлено через 38 минут
Вообще конечно бесчеловечно со стороны беседки так поступать. Анонс аж за 5 месяцев. И че терь 5 месяцев страдать ментальным онанизмом? Отдел маркетинга у них фашисты.Нелюди.

Последний раз редактировалось Sonc; 26.06.2015 в 21:12. Причина: Добавлено сообщение
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования