01.03.2008, 17:35 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 12:34. |
||
|
13.02.2010, 23:42 | #5041 | ||
Новичок
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
__________________
Старая мудрость гласит:"Одна голова-ХОРОШО, а две головы-ХОРОШО ХОРОШО!" |
||
|
14.02.2010, 00:46 | #5042 | ||
Игрок
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44
|
|||
|
14.02.2010, 14:58 | #5045 | ||
Новичок
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
Тогды сори непонял, действительно связки она иногда нереальные крутит . Но это придаёт игре ещё большую крутость
__________________
Старая мудрость гласит:"Одна голова-ХОРОШО, а две головы-ХОРОШО ХОРОШО!" |
||
|
14.02.2010, 15:00 | #5046 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Реально, но не на такие длинные растояния. Посмотрите видео раннеров на Yotube. Опять же, всё сделано в угоду зрелищности.
__________________
|
||
|
14.02.2010, 17:31 | #5050 | ||
Игрок
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44
|
|||
|
14.02.2010, 20:31 | #5052 | ||
Игрок
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44
|
|||
|
14.02.2010, 21:36 | #5053 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494
|
Лол,в паркуре очень много элементов,если вставить с десяток новых в МЕ2,прибавить больше драйва ,то получится еще лучше, чем оригинал.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди |
||
|
14.02.2010, 21:38 | #5054 | ||
Юзер
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119
|
почему? игра на unreal enjine 3 (поправьте, если не прав). этот движок еще нас с вами переживет, и будет неплохую картинку выдавать. а в плане зрелищности - еще много способов есть, например рапиды здесь будут вполне уместны (если тока в драках с копами или кто там за врагов будет). а еще в первом не было киношных взрывов, серьезных погонь (те две - шелуха), и открытого города, на котором я все еще продолжаю настаивать!!!
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина. Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует! Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!! |
||
|
14.02.2010, 22:33 | #5055 | ||
Новичок
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
Если МЕ2 не постигнет "синдром продолжения" , то игра должна получится нехилой. Правда если все недочёты первой части будут учтены и доработаны(и если разработчики не откажутся от вида "из глаз")
__________________
Старая мудрость гласит:"Одна голова-ХОРОШО, а две головы-ХОРОШО ХОРОШО!" |
||
|
14.02.2010, 23:05 | #5056 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494
|
А какие ты недочеты заметил?
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди |
||
|
14.02.2010, 23:12 | #5057 | ||
Юзер
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Пенза)
Сообщений: 137
Репутация: 33
|
TK-95, из недочетов: аляповатый сюжет, неудобные драки, линейность игры (я бы не отказался чтобы в ME2 добавили sandbox, представляете чтобы было??), практически одинаковые миссии (не по локациям, а по цели действия).
Ну и конечно сложность игры.
__________________
"Твои дети в тебе, Снэйк" The Sorrow, MGS3. Les Enfants Terribles...... |
||
|
14.02.2010, 23:19 | #5058 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494
|
Что-то я очень сомневаюсь,что на него кто-то обращал очень много внимания.
Все вполне удобно, и быстро привыкаешь.У меня с этим проблем нету. Да,мы делаем одно и тоже,но каждый уровень можно пройти разными способами,а когда на время соревнуешься,то вообще класс,на каждую новую карту можно потратить уйму времени и получить не меньше удовольствия,когда ее пробегаешь. А вот здесь конкретизируй.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди |
||
|
14.02.2010, 23:32 | #5059 | ||
Игрок
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Витебск
Сообщений: 514
Репутация: 44
|
|||
|
15.02.2010, 07:54 | #5060 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Цитата:
1) Всего лишь предлог, к действию. Но я на это не обращал внимание. 2) Чем? Нажать в нужный момент кнопку, когда оружие противника станет красным? Или можеть просто неудобно колотить полицейских? 3) Мне кажется, что игракам было бы влом тащится на друой конец города, для того, чтобы начать миссию, а тут тебя уже приводят ко старту, только беги вперёд и не о чем не думай. Это плохо? 4) Суть не в одинаковости миссий, а в игровом процессе - ты получаешь удовольствия от прыжков, от бега, от кувырков, от карапканий и т.п. 5) Опять же, в чем?
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
|