Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2015, 22:54   #1
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Dark Souls 3


Издатель: Namco Bandai
Разработчик: From Software
Дата выхода: 12 апреля 2016
Платформы: PC, XBONE, PS4, VHS
Официальный сайт: www.darksouls3.com
PREORDER TO DIE



Системные требования:

Скрытый текст:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 25 GB
Звуковая карта: DirectX 11 sound device
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD® FX-8350
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 25 GB
Звуковая карта: DirectX 11 sound device

Арты / Скриншоты:


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.07.2023 в 23:42.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 14:51   #1961
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Кривкор, если только. Он именно корявый, а не сложный.
Кто бы спорил...

Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Так где значительное превосходство-то, лол?
Если как следует поковыряться в консольной теме DSII, можно найти посты со свежими (на тот момент) впечатлениями. На мой взгляд, DSII растеряла дух серии. Все локации (за редким исключением) были руинами чего-либо. Боссы слабейшие в серии. Мало того, что большинство из них - обычные мобы с парой новых атак и удлиненными на один удар комбами, так еще и позаимствовали все что только можно. Я помню, как офигел, увидив Скорпионессу, такой копипасты точно не ожидал. Специально для криворуких изменили механику проклятий, они стали безобидными. Мобы при десятке ранов исчезают, чтобы было удобнее бегать до боссов, ну и т.д. Какой-то безликий изи-мод вместо продолжения оригинального DS.

Справедливости ради отметил, что боевая система DSII понравилась мне больше первой части из-за плавности атак, онлайн хороший, изменения на NG+ тоже оказались неожиданными, но в остальном - бледно и слабо, как в плане дизайна, так и в плане сложности.

Цитата:
Сообщение от Мясыш Посмотреть сообщение
Можешь подсказать название этого кольца?
Цитата:
Сообщение от chpokens Посмотреть сообщение
скорей всего это Кровавое кольцо Картуса(эффект:Увеличив. неуязвимость при перекатах ценой защиты)
Оно.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Когда уворачиваешься - дамаг по тебе не проходит. Ну так, для справки)
Я тоже так думал, вот только хитбоксы на перекатах в DSIII очень странные. Удар, который гарантированно не попадал по тебе в первом DS, может как следует попасть в третьем, а может вообще не попасть при тех же обстоятельствах. Во время игры это не особо заметно, но в бою с последнем боссом, когда от перекатов зависит исход всего боя, подобные косяки замечаешь легко и непринужденно. Колечко на увеличение неуязвимости при перекатах проблему решает. Кстати, возможно такие хитбоксы специально сделали, рассчитывая на это кольцо.

Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
ну например хранителей бездны я со второго раза в ноу дмг прошел, особо не потел, да и кнопки практически не нажимал. Тот еще цирк был.
Я случайно их с первого раза продавил, а потом узнал, что они вроде как считаются сложными (:

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Щиты во второй уже игре были совсем юзлесс говном
В PVE вся вторая часть проходилась изи со щитами, а в третьей части удары в блок вышибают столько стамины (плюс большинство монстриков любят лупцевать длинными комбо из легких ударов), что в лучшем случае блок просто снимут, а в худшем следом уйдет и полжизни (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 15:10   #1962
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
я бы посоветовал призвать двух золотых фантомов, чтобы безопасно пройти по лесу
Просто что-то даже по меркам Dark Souls это выглядит несколько несправедливо. Ладно еще один фантом хочет от твоей задницы урвать кусочек, но когда их двое ты практически обречен. То-то я еще удивился что когда один синий фантом не смог меня пробить, он отошел далеко в сторону и спрятался за деревьями - этот засранец ждал когда ко мне еще один говнюк вторгнется
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 15:24   #1963
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Homma Посмотреть сообщение
Это ж офигеть можно уворачиваться от спама Олдрика.
Спам замечу только у принцев.
Могу видео с олдричем тоже выложить, на мой вкус, он очень несложен.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 15:25   #1964
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Stormhell, первый раз в дс? в пвп локациях всегда так было.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 15:28   #1965
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
PVE вся вторая часть проходилась изи со щитами,
Я со щитом дс2 проходил только первый раз, и это было намного более фрустрирующим экспириенсом, чем без них.
Вот в первом без щитов тяжко, прошел с трудом. Хотя замечу, что орни со смогом без щита в разы проще, лол.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
хитбоксы на перекатах в DSIII очень странные. Удар, который гарантированно не попадал по тебе в первом DS, может как следует попасть в третьем, а может вообще не попасть при тех же обстоятельствах.
Это все чушь собачья, оно так не работает. Ты либо ролишься вовремя, либо нет.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 24.04.2016 в 15:29. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 15:34   #1966
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
В ноудемедж кувырками он и проходится как раз. Как и доспехи драконоборца. Хитро Фром сделали: все привыкли играть со щитами, а третья часть на раз-два проходится как раз без них простыми перекатами.
я это в минусы игры запишу.
у меня просто желание какое-то играть рыцарем в блестящих красивых доспехах со щитом и мечом, а не кувыркаться в тряпках с огромным топором перед носом у боссов, превращая все в фееричную клоунаду (визуально). Первая часть позволяла так играть, эта нет. Еще теперь пропало чувство справедливости, враги теперь явные читеры: бесконечная стамина, долгие комбо, они больше не похожи на меня, они явно лучше. Удар по щиту сносит много стамины, а удары все у врагов теперь в комбо и довольно быстром, то есть пару ударов, стамина закончилась, и затем смерть. Если в первой части я зачищал локацию а потом ее исследовал, то здесь порой это невозможно сделать, мобы очень сильны и дерзки, Иритил я до сих пор не могу осмотреть нормально. Никогда не возникало чувство что Dark Souls сложная ради сложности, она была справедливая, теперь мне все больше кажется что это уже не так.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 15:42   #1967
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
SLowRider, хочешь играть со щитом - играй со щитом, для этого есть все условия, просто в этой части это несколько сложнее в плане менеджмента стамины, чем тупо роллиться от всего.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 15:42   #1968
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ты либо ролишься вовремя, либо нет.
Допустим, что это так. Значит, как только я надел кольцо, я волшебным образом начал кувыркаться вовремя? (:

Подозрения еще на братьях стали закрадываться. Есть у них такая забавная атака - прочерчивает линией света через всю карту. Мертвая зона прямо перед носом, тогда не достанет. Однако если находишься на дальней дистанции, до носа уже не добежать, остается либо блочить (почти полжизни), либо перекат. Так вот, делаю перекат в один и тот же момент, и эта штука то вообще не попадает, то ваншотит. Время подгадываю точно, анимация пролета мимо всегда одинаковая (без кольца), но то цепляет, то нет, хотя луч очевидно не касается в любом случае. Нахимичили тут с роллами, сделав из них шаурму (:
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 15:46   #1969
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
нг+ стартуешь с 10 лвла? Короче, не надо устраивать себе еще каких-то условий на жопу, чтобы "что-то прочувствовать" или сравнить.
Во вторую часть не играл детектед.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 15:46   #1970
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
я волшебным образом начал кувыркаться вовремя?
нет, ты так и не понял как таймить перекаты так, чтобы айфреймами на удары попадать, поэтому просто надел кольцо которое этих айфреймов больше сделало
SLowRider, одна из проблем боевой системы первой части - имбалансные, бессмысленно сильные щиты, только поэтому игра тебе позволяла так играть, щиты этой игры позволяли на нг+6 выжирать полное комбо мануса и дальше его бить
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 15:50   #1971
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
ты так и не понял как таймить перекаты так, чтобы айфреймами на удары попадать
Именно, на прошлой странице же об этом писал. Самая первая фаза файналбосса с мечом, он любит делать связки. Первый удар всегда стандартный, второй идет либо стремительный сразу же, либо с задержкой. Если не сделаешь повторный ролл сразу после первого удара, второй сделать уже не получится без дамага. Если сделаешь, есть огромный шанс, что второй удар будет с задержкой и придется в самый конец анимации ролла на вставание. В итоге первая же серия ударов - дичайший рандом, в котором не выйдет действовать на реакцию, нужно тупо предугадывать.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 15:52   #1972
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Так вот, делаю перекат в один и тот же момент, и эта штука то вообще не попадает, то ваншотит
Я без кольца всегда роллил эту атаку на дальней дистанции. Попали только один раз - первый. ЧЯДНТ?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
предугадывать
Ну так да. В этом и весь смысл первой пачки смертей на боссе - изучить его атаки и потом знать что и когда можно делать =\

Последний раз редактировалось >Luxor<; 24.04.2016 в 15:56. Причина: Добавлено сообщение
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 15:54   #1973
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
>Luxor<, сам не знаю. Я к братанам несколько раз бегал, и все разы меня клали, используя эту атаку. Одинаковая анимация, я всегда делаю перекат в один и тот же момент, но с вероятностью в 50% оно убивает без касания, проходя мимо. В итоге мне надоело, взял тяжелый щит и тупо блочил это, чтобы гарантированно пройти.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 16:14   #1974
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Наконец-то доделал все ачивы. Отдельное спасибо японцам за неработающие ковенанты, было очень приятно фармить ковенантовые хрени. + нафармил 10кк душ и забил банк титанитом.


Так вот, как думаете, что будет лучше ваншотать в пвп на 25-30лвл - мунлайт гс или копьё с неймлесса?
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 16:16   #1975
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от n1mro Посмотреть сообщение
копьё с неймлесса?
this
уж слишком там хорошая молния
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 16:21   #1976
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Fraze, да, молния хороша. Копьё ещё вроде бафает себя, после каста молнии.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 16:27   #1977
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
The_Shrike, посмотрел бой с ластбоссом. Нагреб ты от него, но не усоп. Молодец.
Только понять не могу зачем ветеран суслов с копьем ходит как конюшник. Неужели получше пушек не завезли. Смотрелось как бомж мусорный бак пинает. Никакого лоска.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 16:29   #1978
Новичок
 
Регистрация: 24.04.2016
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Если у оружия одинаковый двойной бонус к характеристикам силы и ловкости, то для правильного скейлинга стоит качать оба эти статы до 40?
Мясыш вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 17:17   #1979
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Хитро Фром сделали: все привыкли играть со щитами, а третья часть на раз-два проходится как раз без них простыми перекатами.
мобы все изи с щитом проходятся
половина боссов тоже, вы просто не можете в щиты
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 17:33   #1980
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
мобы все изи с щитом проходятся
Первый же встретившийся на двадцатой минуте игры рыцарь объясняет, что на блок полагаться особо не стоит. В лучшем случае стамины не хватит на контратаку. А так да, плита Драконоборца или Хавела, пятьдесят уровней в выносливость - и мы сможем в щиты!
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования