Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.07.2010, 19:23   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning



Жанр: ролевая игра
Разработчик: Big Huge Games
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 07.02.2012
Полезные ссылки:
Описание от издателя


Kingdoms of Amalur: Reckoning™ – ролевая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в удивительных волшебных королевствах Амалура, придуманных известным писателем Робертом Сальваторе. Художественный стиль игры создан популярным художником Тоддом Макфарланом, автором Спауна. Команду разработчиков возглавляет Кен Ролстон, ведущий геймдизайнер культовых ролевых игр Elder Scrolls III: Morrowind и Elder Scrolls IV: Oblivion.

Kingdoms of Amalur: Reckoning – это динамичные сражения от третьего лица, исследование игрового мира, серьезная система создания и развития персонажа и остросюжетная история, разворачивающаяся в детально проработанной фэнтезийной вселенной. Приключения главного героя начинаются с его чудесного воскрешения: выясняется, что он владеет непостижимой и крайне опасной магией, способной раз и навсегда изменить Амалур. Оказавшись в центре ожесточенного противостояния нескольких рас, фракций и союзов, он должен раскрыть тайну своего бессмертия и положить конец древнему злу, грозящему всему миру.

Хроники королевств Амалура описывают десять тысяч лет. В игре Kingdoms of Amalur: Reckoning воссоздан лишь фрагмент эпической истории, рожденной фантазией Роберта Сальваторе, – одна жизнь, но именно ее обладателю суждено определить судьбу мироздания. Каждое здание, дерево и живое существо уникально и является частью единого целого: дивные пейзажи, чудесные города, яркие персонажи и фантастические создания – все это выполнено в узнаваемой манере Тодда Макфарлана.

Особенности игры

  • Новаторская боевая система Action Magic. Выработайте уникальный стиль расправы над врагами, используя девять классов оружия для ближнего боя и множество разрушительных заклинаний. Уничтожайте противников в грандиозных сценах сражений с помощью мощных добивающих ударов, меняющих традиционную для ролевых игр механику битвы
  • Геймдизайн открытого мира от команды, возглавляемой Кеном Ролстоном. 60-часовая остросюжетная кампания, множество второстепенных квестов и исследование открытого мира – все это создается командой, в которую вошли авторы легендарных ролевых игр: Кен Ролстон (Morrowind и Oblivion), креативный директор Марк Нельсон (Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) и ведущий геймдизайнер Ян Фрейзер (Titan Quest)
  • Вселенная и сюжет Роберта Сальваторе. События Kingdoms of Amalur: Reckoning происходят в мире, история которого насчитывает десять тысяч лет, и описаны Робертом Сальваторе, двадцать два раза отмеченном New York Times в списке авторов бестселлеров
  • Художественный стиль и образы Тодда Макфарлана. Визуальное воплощение игрового мира – плод фантазии автора Спайдермена и Спауна, основателя издательства Image Comics Тодда Макфарлана: благодаря ему сражения в игре выглядят столь эффектными, враги – грозными, а пейзажи – удивительными
  • Хозяин своей судьбы. Создайте собственного героя, выбрав уникальные умения и навыки, и оцените революционную систему Судьбы, согласно которой грядущее определяется поступками персонажа и его моральным выбором. Миллионы комбинаций оружия и доспехов позволят вам воплотить свои мечты об идеальном герое.


Анонс

Скрытый текст:
EA and 38 Studios, LLC announced Kingdoms of Amalur: Reckoning, the company’s first title previously referred to under the codename “Project Mercury”. Reckoning is an epic, open-world role-playing game set in Amalur, a mysterious and magical new fantasy world created by New York Times best-selling author R. A. Salvatore. Brought to life visually through the trademark visceral style of renowned artist and Spawn creator Todd McFarlane, Reckoning brings a new level of intense action combat to the RPG genre. The game is being developed under the leadership of Ken Rolston, lead designer of the critically acclaimed RPGs Elder Scrolls III: Morrowind and Elder Scrolls IV: Oblivion and is scheduled for release in fall 2011.

“Reckoning is a great representation of how a team of incredibly talented and creative people with expertise in different areas can come together and complement each other so well,” said Jen MacLean, CEO of 38 Studios. “We are thrilled to be developing an open-world RPG under the leadership of one of the greatest RPG designers in the industry, with creative direction by one of the most iconic artists of our time, set in a rich universe imagined by one of the top fantasy genre authors in the world. We can’t wait to share the first details of this universe we have been so dedicated to building over the past few years.”

"In Reckoning, we started with Bob and Todd's exceptional Kingdoms of Amalur game setting and imagery," said Ken Rolston, Lead Designer at Big Huge Games, a subsidiary of 38 Studios. "On that foundation we built the open-world exploration, vast narrative and character customization fans expect from the best RPGs. And we've added something new that we've always wanted from the genre -- a fast-paced, graphically stimulating action combat experience with fluid control and immersive, discoverable gameplay fans haven't seen before in other fantasy RPGs."

Reckoning is a single-player RPG that sets players on a heroic journey to unlock the mysteries of Amalur. Amalur is a magical world, filled with strange landscapes, exotic cities, colorful characters and terrifying creatures. This Thursday at International Comic-Con in San Diego, 38 Studios visionaries McFarlane, Rolston, and Salvatore, along with 38 Studios Founder and Chairman Curt Schilling, will be hosting a panel in the first-ever public discussion of Reckoning. Attendees will be among the first to see the world debut of Reckoning’s first trailer, directed by McFarlane and will also receive a limited edition collectible poster designed by McFarlane. The panel takes place in room 6A from 1:15 PM – 2:15 PM and will be moderated by Spike TV’s Geoff Keighley.

Reckoning will be available for the PlayStation 3 computer entertainment system, Xbox 360 videogame and entertainment system, and PC. For more information about Reckoning, please visit www.reckoningthegame.com beginning Thursday, July 22, or follow the game on Twitter at ReckoningGame and become a fan on Facebook at facebook.com/ReckoningTheGame.


[center]Скриншоты

__________________

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.11.2021 в 19:45.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 13:12   #401
Игрок
 
Аватар для Leprikon

 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309 [+/-]
-PhantomX-, да разделяются, но скажем так зонально. Проходишь дальше открываешь большой город, там продают шмотку нового вида, так же они падают в локациях этого города. И как упоминалось выше сетовые шмотки.
И да играйте за чистых магов и не будет вам проблем.
__________________
[center]
…all these moments will be lost in time…
Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Leprikon вне форума  
Отправить сообщение для Leprikon с помощью ICQ Отправить сообщение для Leprikon с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 10.03.2012, 10:39   #402
Новичок
 
Регистрация: 22.01.2009
Сообщений: 5
Репутация: -3 [+/-]
Как истинный поклонник игры Gothic(1-2), и игр типа Ведьмак, Два Мира2, Divinity2,
скажу что наРПГшился в этой игрушке, прям аж до усёру, в положительном понимании этого выражения, аж на DOOM теперь потянуло. А еслиб не дебильный перевод(фрэйк), то эта игрушка лично для меня стала-бы шедевром РПГ, в том понимании которые нравятся мне.
До конца её не прошёл. Поскольку не линейный сюжет(как написано) всё-таки оказался линейным. Прежде чем взять квест(Разрушьте часовни), я умудрился
одну из них ковырнуть. Потом когда этот квест получил(речь про три часовни),
две разрушил, прибегаю к третьей(которую грохнул ранее), а разговаривать и задолбить уже не кого..., и квест завис. А продолжение в развитии сюжета игры
после того как этот квест закроется.
got11 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2012, 11:53   #403
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
опишу игру одним словом, неосилил, банально интерес пропал, стало скучно, забросил игру на середине
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2012, 18:47   #404
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Повеселили EA, игра сейчас стоит 499 рублей в Origin'е.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2012, 20:18   #405
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
.mixail., это они европейскую версию толкают по сниженной цене в ру-сегменте, или на весь тираж цену скинули?
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2012, 20:34   #406
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
SandroXXL, эм, в Origin сегодня зашёл, обнаружил, но не знаю точно, для всего ли тиража или нет, но мне так кажется, что для всего...
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2012, 23:48   #407
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Вот если б это был Fable 3..
Там есть не пост-обработка, а HDR сглаживание? А то это "замыливание" не совсем по душе. Да и вообще, тонких настроек графики не хватает.
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 13:33   #408
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Kingdoms of Amalur: Reckoning - The Legend of Dead Kel (трейлер)
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2012, 00:03   #409
Новичок
 
Регистрация: 05.01.2012
Адрес: Харьков(UA)
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Наконец-то мои руки добрались до этой игры.Ждал я её достаточно долго,почти с самого момента её разработки.Почти месяц я играю в эту игру и хотел бы поделиться с вами своими рассуждениями о ней.Очень понравилась боевая система,на моем пусть и маленьком опыте,боевая система в Kingdoms of Amalur Reckoning одна из самых лучших ,очень динамичная( эдакая смесь God of War и Fable).Кстати визуальный стиль игры мне больше напомнил World of Warcraft чем тот же Fable.Графика очаровывает не технологиями, а визуальным стилем.И при этом Kingdoms of Amalur Reckoning выдает хорошую картинку и на слабых компьютерах. Слабая сторона игры- это сюжет,но это с какой стороны медали посмотреть.Мир прописан хорошо,в духе произведений по Подземельям и Драконом.(кстати, автор сюжета прославился именно циклами книг по этой вселенной ) .Персонажи тоже хорошие -колоритные,с характером.Но сюжет слаб,как бы это банально не звучало,сюжетом.Думаю ,тем кто начал играть в ролевые игры не давно -сюжет понравиться,но для тех кто играет в ролевые игры давно сюжет покажется сильно простым.Задание как и во всех ролевых играх бывают разные.Есть много интересных заданий,с множеством путей решения.Но есть и стандартные задания- сходи на опушку, принеси что то,сходи в лес ,убей кого-то.Игровой процесс затягивает,но сейчас, лично мне ,игра надоела.Я надеюсь ,что я её когда нибудь пройду.Kingdoms of Amalur Reckoning я ставлю 8 балов из 10 (не думаю ,что когда я пройду игру ,оценка сильно изменится) и рекомендую всем любителям ролевых игр.
HypeXLogiK вне форума  
Отправить сообщение для HypeXLogiK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 02:28   #410
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
HypeXLogiK, Поверь, когда ты её до конца пройдёшь тебе захочется плюнуть в экран... Я сама в это не верила, но когда прошла вот именно такой позыв и был...
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 02:52   #411
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dariaruna Посмотреть сообщение
HypeXLogiK, Поверь, когда ты её до конца пройдёшь тебе захочется плюнуть в экран... Я сама в это не верила, но когда прошла вот именно такой позыв и был...
А что там, концовка ни о чем? Или от священного ужаса вроде: "Что я делал все это время?" Я просто дозадротил до левелкапа и забросил, теперь не в курсе. )
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 17:34   #412
Новичок
 
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 8
Репутация: 56 [+/-]
Задам пожалуй несколько вопросов:
1.Сколько основных квестов?
2.Какой максимальный уровень развития персонажа?
3.В крафтинге можно или уничтожать шмот,или создавать.А можно ли улучшить имеющийся шмот?
Jamie"Hotel" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 22:56   #413
Юзер
 
Аватар для mozg390
 
Регистрация: 03.07.2011
Адрес: Таллин, Эстония
Сообщений: 250
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dariaruna Посмотреть сообщение
HypeXLogiK, Поверь, когда ты её до конца пройдёшь тебе захочется плюнуть в экран... Я сама в это не верила, но когда прошла вот именно такой позыв и был...
Почему же? У меня концовка вызвала только приятные ощущения.

Цитата:
Сообщение от Jamie"Hotel" Посмотреть сообщение
Задам пожалуй несколько вопросов:
1.Сколько основных квестов?
2.Какой максимальный уровень развития персонажа?
3.В крафтинге можно или уничтожать шмот,или создавать.А можно ли улучшить имеющийся шмот?
1. Сложно точно сказать, когда я завершил основной квест у меня было ~150 выполненных заданий и к основному из них относились штук 25-30 наверное.
2. Самому интересно
3. Только если в них есть слоты для камешков.
mozg390 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 23:05   #414
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jamie"Hotel" Посмотреть сообщение
2.Какой максимальный уровень развития персонажа?
где-то тут писали, что 40-й вроде.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 23:07   #415
Юзер
 
Аватар для mozg390
 
Регистрация: 03.07.2011
Адрес: Таллин, Эстония
Сообщений: 250
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
где-то тут писали, что 40-й вроде.
Как то мало Я бы даже сказал очень мало.
Я планировал как минимум 2 ветки по максимуму прокачать.
mozg390 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 23:52   #416
Новичок
 
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 8
Репутация: 56 [+/-]
mozg390, Просто опасаюсь того,что прокачаю на максимум перса к середине основных квестов, так как прохожу все доп. квесты)
Jamie"Hotel" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 00:04   #417
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
1) Основных сюжетных квестов там вроде как 100 может больше. Всего квестов на игру 220 (это если считать "бесконечные".
2) Уровней развития в игре 40 (пока) очков хватает ровно на одну ветку развития
3) улучшать свои вещи увы никак нельзя. только если там есть слоты под камешки, тогда можно.

Добавлено через 48 секунд
Jamie"Hotel", Можешь не опасаться неуспеешь
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!

Последний раз редактировалось Dariaruna; 02.04.2012 в 00:04. Причина: Добавлено сообщение
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 00:05   #418
Юзер
 
Аватар для mozg390
 
Регистрация: 03.07.2011
Адрес: Таллин, Эстония
Сообщений: 250
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jamie"Hotel" Посмотреть сообщение
mozg390, Просто опасаюсь того,что прокачаю на максимум перса к середине основных квестов, так как прохожу все доп. квесты)

Ну что бы прокачать именно по максимуму, это надо очень постараться. Я был 34 лвл после финального квеста.
mozg390 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 00:07   #419
Новичок
 
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 8
Репутация: 56 [+/-]
Dariaruna, странно,у меня уровень 5,я прошел один основной и 10 сайд квестов,это нормально?
Jamie"Hotel" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 00:10   #420
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Да левелкап там бьется быстро, если не забывать сливать энергию судьбы на большие и жирные кучки мобов.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования