Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.10.2009, 20:51   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Torchlight

Torchlight


Жанр: rogue-like
Разработчик: Runic Games
Издатель: Perfect World Entertainment
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 27 октября 2009 года
Дата выхода в России: 26 августа 2010 года
Мультиплеер: нет
Полезные ссылки:Системные требования:
Скрытый текст:
  • ОС: Windows 2000 или лучше
  • Процессор: x86-совместимый с частотой 800MHz
  • Память: 512MB
  • Видеокарта: DirectX-совместимая с как минимум 64MB видеопамяти (например, ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2, or Intel GMA 950)
  • Версия DirectX®: 9.0c
  • Место на жестком диске: 400MB

Описание игры:

Маленький шахтерский городок Торчлайт охвачен ужасом. Каждую ночь штольни и подземелья выплескивают на поверхность несметные орды ужасающих монстров. Добыча бесценного магического минерала под угрозой. Какие силы стоят за срывом работ, что заставляет тварей уничтожать все живое на своем пути? В поисках ответов вам предстоит совершить невероятно опасное путешествие вглубь бесконечных катакомб, где в мерцающей мгле притаилось настоящее зло.

Вступите во тьму, освещенную багровыми отблесками горящих факелов. Сразитесь с ужасающими монстрами и столкнитесь с коварным предательством. Выберите одного из трех отважных героев, каждый из которых обладает особыми умениями, способностями и заклятьями. Каждый поворот, тропинка или арка подарят бурю эмоций – полчища мутантов, нежити, подземных чудовищ подстерегают вас на каждом шагу. Но и награда велика. Помимо бесценного опыта, среди останков врагов вы сможете отыскать уникальные доспехи и оружие, древние свитки и могущественные магические амулеты. Великолепная, стильная, захватывающая Torchlight уже завоевала сердца миллионов поклонников, и немудрено – ведь над ее созданием трудились разработчики легендарной Diablo!

Особенности игры:
  • Три класса на выбор: The Destroyer, the Vanquisher and the Alchemist.
  • Можно завести питомца: кошку или собаку на выбор. Питомцы сражаются с монстрами, получают уровни и могут бегать в город, чтобы продать вещи.
  • Большинство локаций генерируются автоматически.
  • От 10 до 20 часов геймплея.

__________________

Последний раз редактировалось Emix; 29.08.2010 в 13:44.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 13:33   #41
Юзер
 
Аватар для Hasker
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Харьков UA
Сообщений: 194
Репутация: 48 [+/-]
А ты кем играеш? У меня лучница через первую ветку и вначале просто проблемы были из-за плохой пушки, а так сейчас норм играется главное никого неподпускать иначе прибьют. Нашол еше пару маленьки, но очень значимых минусов игры- нет фильтра вешей и и когда мало жизни то это никак не отображается на экране, а персонажа я неслышу, а в выборе между музыкой и смертью я выбираю первое
Hasker вне форума  
Отправить сообщение для Hasker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 13:41   #42
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Hasker, Я тоже лучницей играю и в начале даже не замечал врагов, потом я порокачался в других подземельях, а когда пошёл в главные подземелья, там были монстры которых я опережал на пятнадцать уровней. Но несколько раз заходил в подземелья где враги были одного со мной левла, было немного по сложнее.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 13:43   #43
Юзер
 
Аватар для Jimmy_Belkof
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
попадаешь к монстрам на несколько уровней больше тебя
Если зачищаешь тотально все уголки, то такого не бывает. Монстры всегда или твоего уровня, или плюс-минус один.
__________________
No brain - no pain.
Jimmy_Belkof вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 14:28   #44
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Jimmy_Belkof, Я выполнял сторонние квесты и с начала всё было нормально, но потом мне пришлось выполнять квест основной и идти назад.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 07:27   #45
Юзер
 
Аватар для Jimmy_Belkof
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
Jimmy_Belkof, Я выполнял сторонние квесты и с начала всё было нормально, но потом мне пришлось выполнять квест основной и идти назад.
Эээ... Мы об одной игре говорим? Да в "Факела огне" толком квестов-то нет, просто зачищаешь подземелья подряд, все автоматически выполняется. В игре всего три вида квестов - убей квестового монстра, принеси кусок янтаря (или квестовый предмет) и сюжетные.
__________________
No brain - no pain.
Jimmy_Belkof вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 14:47   #46
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Jimmy_Belkof, ну он и выполнял несюжетные квесты.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 19:39   #47
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Jimmy_Belkof, В игре есть именно не сюжетные квесты, просто подходишь к персонажу в городе, берёшь квест, есть персонажи которые дают квесты именно в своём подземелье. Так же имеются специальные карты, которые можно купить у торговцев, я их подбирал себе под уровень, вот и набил так много опыта. Да ещё пришлось назад идти, так как случайно не до конца вторичный квест.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2009, 22:52   #48
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Игра нравится все больше и больше. Возможно потому что не старается выглядеть оригинальной, а наоборот, больше походить на Дьябло. Это даже отображается в визуальном стиле. Локации в то ли дворце подземном, то ли еще где (в общем, не пещерные), очень похожи на аналогичные в Diablo 3. Разве что, в Torchlight все более мультяшно. Но это только плюс игре с низкими системными требованиями - будь графика в реалистичном стиле, игра смотрелась бы хуже гораздо.
Порадовал питомец. Сейчас в бою от него уже не так уж много проку, но за способность бегать в город и продавать вещи разработчикам хочется сказать спасибо.
Пока все очень и очень хорошо. Лишь бы к концу игра не разочаровала.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 09:18   #49
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Порадовал питомец. Сейчас в бою от него уже не так уж много проку, но за способность бегать в город и продавать вещи разработчикам хочется сказать спасибо.
Ты ему рыбку скорми. У меня один раз превратился зеленый кошмар, убивший полкомнаты АОЕшкой и создавший ощутимые лаги
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 10:28   #50
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Анкар, Да, кормить рыбой, это что то. Иногда в сундук превращается, а иногда в такое что там весь экран полыхает.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 10:47   #51
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Ты ему рыбку скорми.
Я ее только просто так использовал. Питомец превратится в то, что вызывается при простом использовании?
Кстати, а рыбу можно купить где-нибудь или только ловить?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 22:21   #52
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,267
Репутация: 353 [+/-]
Поиграл сегодня, вполне занятная игра, порадовала поболее чем пресловутый FaTE
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 13:26   #53
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Возможность обучать пета заклинаниям порадовала. Теперь собака пускает повсюду огненные шары и вызывает зомби

Если кто уже прошел игру, на каком этаже она заканчивается? Или с каким уровнем персонажа закончили примерно? И еще, можно ли играть тем же персонажем на повышенной сложности или прошел один раз и можно героя отправлять на склад?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 13:32   #54
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Теперь собака пускает повсюду огненные шары и вызывает зомби
Жаль игра утекла в месте с системой, рыбу позволяющую питомцу вызывать зомби я не вылавливал. Но игра надоедает ближе к середине, ни каких событий, кроме огромных боссов не происходит.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 13:33   #55
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
рыбу позволяющую питомцу вызывать зомби я не вылавливал.
Это не рыбой делается. У пета появляется два слота для свитков заклинаний. Свитки либо так выпадают иногда, либо в магазине продаются. Эти же свитки может читать и герой.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 13:41   #56
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Emix, Я думал что только сам персонаж может их использовать. У меня к тому моменту много свитков накопилось, я ими почти не пользовался.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 14:05   #57
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 12,869
Репутация: 740 [+/-]
Игра отличная, графика с основного игрового ракурса и в динамике выглядит даже посимпатичнее всяких титан квестов. В геймплее в таких играх всего-то нужно сделать эффекты и звуки при ударе смачными и красивыми, да соблюсти баланс с количеством и качеством активных и пассивных спеллов. Чтобы было из чего выбрать и весело использовать. Все это сделано на 5, да еще куча всяких плюшек четких типа лишних изучаемых заклинаний, случайного грейда любого оружия и брони, пета. Отдельный зачет за фантомную тень над варваром, которая сама вполне удачно крошит недругов -)
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 18:48   #58
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 329
Репутация: 303 [+/-]
Вполне достойная игра, с которой с удовольствием можно скоротать пару вечерков. Особенно понравилась графика (наверное разработчики специально решили сделать ее такой, чтоб Torchlight не сильно была похожа на мрачную Diablo, с которой и так довольно много сходств)).

Последний раз редактировалось Zetro324; 09.11.2009 в 22:16.
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 00:57   #59
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,687
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zetro324 Посмотреть сообщение
наверное разработчики специально решили сделать ее такой, чтоб Torchlight не сильно была похожа на мрачную Diablo, с которой и так довольно много сходств
Скорее по другой причине - в мультяшном стиле игра смотрится гораздо лучше, чем в "реалистичном" при слабом технологическом исполнении.

Так что, никто игру так и не прошел еще, чтобы ответить на вопросы?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 02:40   #60
Юзер
 
Аватар для Jacob
 
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 258
Репутация: 130 [+/-]
Народ, а когда конец игры, я дракона победил, что дальше? Бесконечно идти в открытый новый храм по этажам? Пожалуйста отпишитесь кто прошел.
__________________
Last.fm User
Jacob вне форума  
Отправить сообщение для Jacob с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования