15.06.2009, 12:58 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
О игре: Цитата:
Подробности Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Темы соседи: Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30. |
||
|
10.06.2011, 03:35 | #3741 | ||
Юзер
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 313
Репутация: 357
|
Потому-что впечатления от него похожие. Ну например в какой-то страшной игре - ты находишься в напряжении, а в типичном экшне ты находишься также в напряжении, но не от страха, а от происходящего.
__________________
22:17 - Arigamii: А 22:17 - Arigamii: ВАВЫФ 22:17 - baka: ФЫВФЫ 22:17 - baka: ФАФЫВ |
||
|
10.06.2011, 04:52 | #3742 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Чо за символы в главном меню висят?
Щас запустил игру, а в меню бац и камера влево-вверх уехала, и там символы какие-то висят
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
10.06.2011, 08:45 | #3743 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo! Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать. Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О |
||
|
10.06.2011, 11:33 | #3744 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Цитата:
Не, я лично не против такого жанра, но просто мне жаль, что уже перестают делать нормальные survival horror, с новыми идеями.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
10.06.2011, 14:43 | #3745 | |||
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Цитата:
Vaultman 13, Цитата:
Цитата:
По сути, РЕ4 вообще не был страшным абсолютно. Как я уже сказал, единственный прием там - это толпы, с которыми ты боишься не справиться, но при должной сноровке и правильно выбранном для твоих навыков уровне сложности это не составляет труда почти никогда. А вот атмосферности, саспенса РЕ не хватает, чего у ДС в достатке. Особенно, у первой части. Вторая, конечно, довольно сильно сместилась в сторону экшена. Во многом, как я уже говорил, за счет управления, которое, не изменившись в корне, стало намного удобнее и информативнее. Стрелять, уворачиваться, да и просто бегать в игре стало куда удобнее, отсюда и большая уверенность, в том, что тебе по силам справиться с чем угодно. Ну и напоследок хотелось бы допустить небольшой оффтоп по поводу тезиса о том, что в современных играх появилась возможность справиться со всеми врагами и это во многом убило survival составляющую. Я тут недавно скачал эмулятор первого ПС и пару игр к нему. Среди них была и любимая игра моего детства (той его части, когда у меня была ПС) - DinoCrisis. Для тех, кто не в курсе - это клон классического РЕ (1-3), только про динозавров, сделанный самой Capcom. И вот попытавшись поиграть в нее, я вдруг понял, насколько же хардкорными были раньше игры. Вот это настоящий Survival. Тут надо сделать оговорку, что игры я привык проходить в стиле "тотальная зачистка с последующим исследование местности и сбором лута" и в современных играх, в том числе и жанра ужастиков, это работает просто замечательно. Но как же эта привычка мешала мне в той, старорежимной игре! Боже, как мешала! В ней не просто нет никакой уверенности, что ты сможешь зачистить уровень - в ней буквально через 5-6 смертей становится очевидно, что оружие здесь только для того, чтобы отбиваться, но никак не для убийства! Простая арифметика. Враги тут редкость - далеко не в каждой комнате они есть и, чаще всего, только по одному. Т.е. за час игры, что я вынес, мне встретилось их ну может штук 5. Мало? Идем дальше. На каждого зверя уходит полторы обоймы (патронов 15). Много? Да, пожалуй, не очень... Но если учесть, но за все время игры (а я напоминаю, что, без дураков, заглядывал в каждый закоулок) мне удалось насобирать в общей сложности около 40 патронов, то становится более чем очевидно - в бой нельзя вступать ни в коем случае. А если еще учесть, что за время, пока вы всадите в зубастую гадину требуемое количество свинца, он успеет вас как минимум раз, а то и два укусить, а вашего здоровья хватает не больше, чем на три укуса, то путь тут и вовсе один - бежать, бежать, бежать... Вот такой он Survival Horror прошлого... Ну и если вернуться в настоящее, то получается печальная картина. Широкие массы не играют в хорроры, потому что они для них все еще слишком хардкорны, а хардкорщики плюются, мол - казуальщина. В итоге, довольны остаются не многие - те, кто смогли привыкнуть к новым веяниям и, быть может, уже позабыл каким был жанр до четвертого резидента... PS Тема по первой части мертва, поэтому спрошу здесь. После прохождения игры на среднем начал на тяжелом. Бонусы не появились. ЧЯДНТ? О_о И почему это Кендра без ИКСа? Такое бывает? О_о
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) Последний раз редактировалось Ant1static; 10.06.2011 в 17:37. |
|||
|
10.06.2011, 18:52 | #3746 | ||
Игрок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184
|
Скрытый текст: |
||
|
10.06.2011, 19:00 | #3747 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Цитата:
Но все таки нужно учитывать, что эта "толпа" хорошенько заставляла меня бегать по локациям, не тратить зря пули, доставляла, что ли, не уютность, конечно не исключаю свою не очень точную стрельбу на геймпаде, все равно в RE4 пускай и немного, но имелась чувство выживания. Страшным нет, но мистическим и жутким в какой-то степени. Цитата:
Извиняюсь, что отклоняюсь от темы.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
10.06.2011, 21:32 | #3748 | ||
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Цитата:
Так что это лишь вопрос верного выбора уровня сложности, не более... Вот, а жанр SH должен быть страшным, если уж мы так начали копать в глубь до самых до истоков. При чем страшным настолько, чтоб ты не просто отступал, а БЕЖАЛ! И при этом ощущал, как тебе в спину дышит нечто (будь-то толпа разъяренных мужиков с вилами или трехметровая мертвечина с острыми как бритва выростами на руках). И вот именно такой опыт порой дарит серия Dead Space. Такое впечатление на меня произвело, например, первое бегство от творения доктора Мерсера. Учитывая то, что большинство монстров подчиняются правилу "игрок вышел из комнаты - игрок не виден", побег от твари, которую невозможно убить и которая гонится за тобой, не зная преград, смотрится просто каким-то откровением жанра, ей богу! А вообще вышеназванное правило - это бич ДС. Если бы монстры могли преследовать тебя где угодно (за исключением сюжетных мест), это создавало бы недостающую атмосферу выживания. А так - открыл дверь, встал в другой комнате - и шмаляешь... Ну что это такое?((( Право слово, технологии наших дней с бесшовными локациями позволяют вполне это реализовать... Ан-нет... И вот тут, кстати, надо признать, что РЕ в этом аспекте смотрится лучше - там суровые мужики с вилами ломятся и через окна и через закрытые двери... Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) Последний раз редактировалось Ant1static; 10.06.2011 в 21:51. |
||
|
10.06.2011, 22:29 | #3749 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Цитата:
Вот этот момент монстра с высокой регенерацией, действительно сильный часть в игре, я полностью фокусировал внимания на него, и перестал осматривать помещения, замечать других монстров их появление, так что когда на меня они нападали это было действительно неожиданно, после этого эпизода в игре я был доволен от DS.
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren |
||
|
12.06.2011, 10:33 | #3750 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
Прошел 8-ую главу, но схему нового сьюта не нашел. Я ее пропустил либо схема в 9-ой? Если все же в 8-ой, можно ли за ней вернуться?
P.S. Уже 10-ая, похоже и правда где-то пропустил...=((
__________________
Steam - hArriKanE PSN - mr_hArriKanE Последний раз редактировалось Dante-Killer; 12.06.2011 в 11:09. |
||
|
12.06.2011, 11:35 | #3751 | ||
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Dante-Killer, посмотри на ю-тьюбе - там было видео, в котором показывались все места, где лежат схемы костюмов.
Вот, начиная с 1:00 - глава восьмая, хранилище, открываемое силовым узлом. Вернуться, насколько я помню, не получится... Да и смысла нет - уже в 11 ты найдешь новый костюм. Ищи позитифф - зато ты сэкономил деньги)))
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) Последний раз редактировалось Ant1static; 12.06.2011 в 11:44. |
||
|
12.06.2011, 12:04 | #3752 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
Цитата:
__________________
Steam - hArriKanE PSN - mr_hArriKanE |
||
|
12.06.2011, 12:17 | #3753 | ||
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Dante-Killer, и очень зря. Во-первых, там чаще всего лежит барахла намного больше, чем на 10к, а во-вторых, и 4 костюм тоже будет лежать в хранилище, там что "не про... полимеры!" )))
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
12.06.2011, 12:31 | #3754 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
Я думал, что там просто не может в принципе лежать барахла больше, чем на 10к, поэтому просто не понимал, на кой черт тогда нужны эти хранилища) Что ж спасибо, теперь хоть 4-ый не пропущу =)
__________________
Steam - hArriKanE PSN - mr_hArriKanE |
||
|
12.06.2011, 14:50 | #3755 | ||
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Цитата:
Ребят, я не понял, Кларк разве увез обелиск с Эгиды в конце первой части?
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
12.06.2011, 15:34 | #3756 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
Нет. Там он и был уничтожен.
__________________
Steam - hArriKanE PSN - mr_hArriKanE |
||
|
12.06.2011, 15:49 | #3757 | ||
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Dante-Killer, хмм...
Скрытый текст:
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
12.06.2011, 18:32 | #3758 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
ну хз, по-моему обелиск был уничтожен на Эгиде, а новый был построен благодаря Строссу и Айзеку...хотя могу ошибаться. На счет ИКС не знаю, даже не обращал внимания.
В 10-ой главе из одного мини-босса выпала схема классического костюма, которую я не взял в 8-ой, но покупать его не стал. Денег стоит много, смотрится стремно, а тут скоро новый сьют, кстати, сколько он будет стоить?
__________________
Steam - hArriKanE PSN - mr_hArriKanE |
||
|
12.06.2011, 18:50 | #3759 | ||
Игрок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184
|
Dante-Killer
Да, обелиск на Эгиде был уничтожен сначала падением куска планеты и потом взрывом. Классический сьют лучше возьми, он дает 10% скидку на все в магазине. А четвертый... тысяч 40, если память не изменяет Ant1static Она носит ИКС под своей...ээээ...кофточкой. |
||
|
12.06.2011, 19:01 | #3760 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
SuFFerinGG, 40 тысяч как раз стоит классический костюм.
__________________
Steam - hArriKanE PSN - mr_hArriKanE |
||
|
|