Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 11:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 17:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 14:44   #6281
Новичок
 
Аватар для K21447
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 64
Репутация: 204 [+/-]
Игруха классная,на одном дыхании можно пройти и не один раз!Геймплей сделан отлично.
K21447 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 15:38   #6282
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ManguXT Посмотреть сообщение
Народ, щас наткнулся на один фильм:
Стилистика что то напоминает
Cобственно классика Sci-fi кино. Так что ничего удивительно, что авторы черпались и оттуда. В плане дизайна городов этот фильм надолго задал стандарты футуристического города, вплоть до момента выхода Бегущего по лезвию, который их переиначил.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 15:49   #6283
Юзер
 
Аватар для Lord Weller
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 240
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Сейчас сел опять проходить игру. Так-то я сюжет полностью знаю, но вот некоторые детали что-то забыл.
Атлас сказал, что Райан по городу распыляет феромоны, чтобы держать под контролем БП и мутантов. Но мутанты-то ему на кой фиг сдались? Они же никакой пользы городу не приносят, а ведь у Райана с этим как раз бдительность.
У Фонтейна была свой армия, Райан создал свою с помощью Сучонга. Как же ему было иначе контролировать людей, которые перебрали Адам-а?

Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
И ещё. Откуда постоянно маленькие сейфы вываливаются? Ещё по первому прохождению их заметил, но как-то значения большого не придавал.
Не понял вначале о чем речь. Уже ответили, что это коробки сплайсеров. После того, как тело исчезент, остается то, что носил с собой сплайсер. В этих коробках обычно лежат нужные вещи. Не всегда, конечно. Но если активно снимать, то появляется тоник Шестое чувство(крыса), которая позволяет обыскиватье еще раз и получать ценные вещи.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от ManguXT Посмотреть сообщение
Народ, щас наткнулся на один фильм:
Скрытый текст:

Стилистика что то напоминает
Вот ссылка на вики:
Скрытый текст:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Метрополис_(фильм,_1927)

Если баян, то извините
Я этот фильм видел. Нифига ничего общего.
__________________
* C2D E6700, Asus EN8800GTS 640Mb, 2Gb RAM, 2,5Tb HDDs, Logitech G5 Laser
* Xbox 360 Pro + Xbox Live ! konradweller
* LCD проектор Sanyo PLV-Z5
* Doom2, FarCry, Postal2, Prey, BioShock, Half-Life2

Последний раз редактировалось Lord Weller; 09.09.2009 в 15:54. Причина: Добавлено сообщение
Lord Weller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 23:51   #6284
Новичок
 
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 62
Репутация: 7 [+/-]
Толькочто прошел... Впечатления двоякие... Начало зацепило, даже както жутко было, когда первое время по Рапчуру ходил... Но после пары уровней стало както однообразно... как только прокачается полностью дробовик (всю игру с ним прошел, остальным пользовался только когда дробаш совсем пустой оставался...да и то до первого ларька) и доступно 4-5 слотов плазмидов (самые полезные - заморозка,воспламенение,электо и телекинез + потом взял ярость и гипноз папочки. Остальные както не айс) - превращаешся в танк. Детишек всех спасал, при этом недостака адама не особо и чувствовал. Главный поворот сюжета действительно удивил)). Самое большое разочарование это 3х минутный главбосс.... это просто смех какойто а не босс. Вот буквально неделю назад проходил волфенштейна, так там хоть и босяра тоже похожим способом валится, но попотеть я там успел минут 40, а тут.... даже напрягатся не потребовалось.
Но общая оценка скорее положительная, гдето 7,5/10...
Lord of Darkness вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 19:56   #6285
Юзер
 
Аватар для Jade
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 474
Репутация: 444 [+/-]
Lord of Darkness,
Наверняка, ты игру проходил на самом легком уровне сложности, мне не совсем просто было и просто дробовиком я не обходилась, да и не хотелось, зачем, если можно самому игру разнообразить-способов для этого придостаточно. В этом и есть большой плюс игре.
__________________
"Самая великая уловка дьявола-в том, чтобы заставить нас поверить, что он не существует"
Шарль Бодлер
Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 20:34   #6286
Юзер
 
Аватар для Pensioner
 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Новотроицк
Сообщений: 446
Репутация: 88 [+/-]
Биошок проходил давно и не раз и до сих пор понять не могу понравилась игра или не понравилась
__________________
В стиме: Specik
Pensioner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 22:48   #6287
Новичок
 
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 62
Репутация: 7 [+/-]
Проходил как раз на среднем (на легком игра вообще наверное превращается в веселый тир), поэтому и удивляюсь крайней легкостью. Вульфенштайн, кризис, сталкер и т.п. - на средней сложности местами дают жару, а в биошоке самым сложным для меня оказалась первая битва с папочкой, да и то, после пары смертей был определен наиболее эффективный способ умерчвления оного и дальше по сюжету папаши проблем не доставляли вовсе... Хотя припоминаю также первую всречу с "живыми статуями"... вот в те моменты вспоминался фиар.
Только дробовиком я пользовался только оттого, что он является наиболее эфективным средством упокоения. Так как оснавная часть локаций это достаточно узкие коридоры и небольшие комнаты, то лучше оружия нет. А в сочетании с замораживающим плазмидом и большие помещения не проблема.
А насчет способов разнообразия игры.... то выбор разного оружия отнюдь не самый эффектный. Можно лишь немного ускорить (гранатометом) или замедлить (пистолет/томмиган) скорость прохождения...
Хотя после того как под конец игры собрал достаточно много разных тоников и плазмидов понял, что разработчики явно стимулируют прохождение с помощью ключа. Одних только тоников на него чуть ли не половина. Тут и воспалнение здоровьяпри ударах ключом и заморозка противника, и ускорение размахивания и увеличение урона.... и т.д.
Lord of Darkness вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 01:48   #6288
чух-чух
 
Аватар для Valar


 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщений: 1,809
Репутация: 1500 [+/-]
Недавно ознакомился и с этйо игрой. Что ж, очень даже неплохо. Идея с генной модификацией пускай и не нова, но здесь подана с умом, оригинально, и, главное, играет в геймплее очень важную и полезную роль. Спасибо за столь приятный подарок создателям. Сюжет не то, чтобы совсем уж непредсказуемый и необычный, но вот сеттинг, в котором разворачивается действо очень приятен, а некоторые моменты прямо заставляют любоваться игрой.
Единственным минусом я бы назвал неудобную карту.
А так очень и очень здорово.
__________________

Чуть медленнее скорости света, чуть быстрее поезда Адлер-Мурманск.
Valar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 08:31   #6289
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valar Посмотреть сообщение
Единственным минусом я бы назвал неудобную карту.
про карту согласен. Хотя я всего пару раз ей пользовался, так что для меня она значения не имела. Я всегда ходил за указателем (иногда его не было, но это была не проблема).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 08:57   #6290
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
А до меня тока к середине игры доперло про указатель... Хотя наоборот карта прикоьной оказалась. Проходил в 2007, впечателения двоякие. Иногда было весело, иногда грустно. Но все равно игра заслужиает своей оценки и всеобщего уважения. Когда ждал ее, считал, что очень сильно будет напоминать Condemned, не заню почему)
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 08:59   #6291
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MuSteK666 Посмотреть сообщение
Когда ждал ее, считал, что очень сильно будет напоминать Condemned, не заню почему)
может потому что и там и там недоброжелательные жители и мрачная атмосфера.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 09:04   #6292
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Атмосфера может быть и одинаковая, но экосистема совсем разная))
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 09:08   #6293
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MuSteK666 Посмотреть сообщение
но экосистема совсем разная))
понятное дело. Ведь у игр нет сходства в сюжете и месте действия.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 09:12   #6294
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
))Дизайн уровней просто на высоте. Жаль О Большой Сестрички никакого намека не было. Вот это достойный противник!
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 09:15   #6295
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MuSteK666 Посмотреть сообщение
Жаль О Большой Сестрички никакого намека не было.
ну это уже 2 часть.
Так что продолжаем обсуждать первую.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 09:17   #6296
Юзер
 
Аватар для DB1974
 
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 165
Репутация: 83 [+/-]
Не смотря на то, что "Игромания" в своё время признала Bioshock игрой года, меня удивило однообразие во второй половине прохождения. Противники те же, только сильнее, но, при умелом использовании фотосканера, их "усиление" - до задницы дверца. Хотя не отнять оригинальности сюжета и развлечений с головоломками по взлому того-сего.
__________________
Pentium® Dual-Core E6700 @ 3,20 GHz, Kingston 2 GB, ATI Radeon HD 5670 1024 MB, Win7 - 64
DB1974 вне форума  
Отправить сообщение для DB1974 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 09:25   #6297
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Да это тоже было не плохо. Биошок наверно одна из первых игр - экшенов, где головоломки решались таким вот способом. В начале кстати присутствоали прикольные зловещие задумки, когда герой знакомился с окружающим миром.. Там и коляска, и разговоры и первое знакомство с папочкой не только как со строителем Акваграда, но и как убийцей))

Добавлено через 35 секунд
А ближе к середине игры это все сходит не нет

Последний раз редактировалось MuSteK666; 11.09.2009 в 09:26. Причина: Добавлено сообщение
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 20:57   #6298
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord of Darkness Посмотреть сообщение
Самое большое разочарование это 3х минутный главбосс....
Может это кому и минус.
Однако большой вопрос,что лучше - не особо сильный босс,или босс,на которого нужно полсотни попыток и три/четыре часа реального времени.
Не все воспринимают игры как вариант спорта.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 21:25   #6299
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
Может это кому и минус.
Однако большой вопрос,что лучше - не особо сильный босс,или босс,на которого нужно полсотни попыток и три/четыре часа реального времени.
Не все воспринимают игры как вариант спорта.
Да. И босс довольно интересно сделан, сочетает в себе сразу несколько способностей, и на каждую нужна особая тактика.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 21:28   #6300
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Да. И босс довольно интересно сделан, сочетает в себе сразу несколько способностей, и на каждую нужна особая тактика.
Плюс ещё мелкие враги постоянно достают. Меня они больше всего бесили. =(
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования