Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2005, 01:55   #1
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]

Предупреждения: 5
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Ролевая система: D&D редакции 3.5
Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/
Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru


___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств.

___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита.
___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения.

F.A.Q.


Файлы


Аспекты игры:
- __Навыки

Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru

Кратко об особенностях игры:
Скрытый текст:
· В игре используется новый движок Electron;
· Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;
· Большое внимание уделяется системе освещения и теней;
· Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;
· Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;
· Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;
· Главный герой будет выбирать между "добром" и "злом", "порядком" и "хаосом";
· Сюжет игры состоит из 3х глав;
· В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.
· Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;
· Некоторые квесты имеют альтернативные пути решения, как "мирных" так и не очень;
· В игре есть stealth миссии;
· Книги в игре игрют практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.
· Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);
·Отныне партия может состоять из 4х человек;
·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;
·В игре присутствует система воздействия на компаньонов;
· Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;
· NPC в игре более "живые";
· Радиальное меню заменено на контекстное;
· В интерфейсе мультиплеера присутствуют элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;
· Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;
· Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

Рецензии:
Скрытый текст:
АГ.ru - оценка 82%
+ хороший сюжет и квесты, проработанные персонажи
- анимация, AI, также музыка (т.к. взята из первой части)

Русификатор:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium 4 2.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
512MB System RAM
128MB Direct3D совместимая с DirectX 9.0c видеокарта.
4.6GB free hard disk space
Microsoft .NET 2.0 Framework для работы с редактором.
Рекомендованные:
Intel Pentium 4 3.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
1GB RAM.
ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series или выше.

Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 09:33   #221
Новичок
 
Аватар для AMI
 
Регистрация: 01.04.2006
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Народ скажите что такое квиккаст!
Я думал что туда можно насувать заклинания что бы они все разом кастнулись!Но чет они туду не уются(((
AMI вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 12:31   #222
Юзер
 
Аватар для Глорфиндейл
 
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22 [+/-]
Специальная панелька на которой отображаются все заклинания замеморайзенные в данный момент и с которой любое из них можно скастовать, гораздо удобней чем перетаскивать все нужные заклинания на квикслоты...
__________________
Не становись кем-то еще.
Пусть этот день будет таким же, как вчера,
а завтрашний таким же, как сегодня.

Yaoi and Yuri support on the web.
Глорфиндейл вне форума  
Отправить сообщение для Глорфиндейл с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 15:57   #223
Новичок
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Подскажите пожалуйста, что нужно сделать, чтобы играть в мултиплеер? У меня пока что пиратка.
BurtoN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 16:23   #224
Новичок
 
Аватар для bc77660
 
Регистрация: 20.01.2006
Сообщений: 39
Репутация: 9 [+/-]
А когда появится локализация ?
bc77660 вне форума  
Отправить сообщение для bc77660 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 16:32   #225
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Должна до конца этого месяца.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 16:40   #226
Ruby Gloom
 
Аватар для NANA
 
Регистрация: 03.09.2005
Адрес: Токио
Сообщений: 1,601
Репутация: 319 [+/-]
Кстати насчет локализации.
Цитата:
Gameru.net: Кто занимается переводом, и будет ли в игре русская озвучка?
Akellа: На перевод брошены практически все наши силы, в нем заняты люди непосредственно знакомые с миром игры, при участии некоторых фанатов серии. Мы надеемся, что перевод будет точно отражать все нюансы игры. Что касается озвучки, то за такой короткий срок, мы успеваем сделать только текстовый перевод, а ролики будут переведены субтитрами. Хотя в дальнейшем голосовая озвучка может появиться в пресловутом подарочном издании или с одним из патчей.
Из этого мы может узнать что:
1. Будет коллекционное издание.
2. Не будет русской озвучки в обычной версии.
__________________
A woman without a man is like a fish without a bicycle. Therefore, a man without a woman is like a bicycle without a fish.
NANA вне форума  
Отправить сообщение для NANA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 16:54   #227
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну, это в традициях Акеллы. Сложав и не уложившись в сроки, как было с тем же Эверквестом, они потом выпускают полуторагиговые патчи.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 17:24   #228
Юзер
 
Аватар для Глорфиндейл
 
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22 [+/-]
Надеюсь у них хватит ума выпустить коллекционку без перевода...
__________________
Не становись кем-то еще.
Пусть этот день будет таким же, как вчера,
а завтрашний таким же, как сегодня.

Yaoi and Yuri support on the web.
Глорфиндейл вне форума  
Отправить сообщение для Глорфиндейл с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 17:48   #229
Юзер
 
Аватар для Pinky-dReaMs
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 226
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Я тоже уже плохо помню.NwN 2 пока не приобрёл поэтому за повторение пройденного не хватался ещё =).
А вообще постараюсь объяснить разницу.
Ну во-первых основная стата визарда это инта,а у сорсерера мудрость.
Визард имеет больше заклинаний в арсенале но ему надо спать чтобы вспомнить их снова,а сорсерер наоборот.Варлок больше похож сорса и ему тоже не надо спать и может применять свои заклинания сколь угодно раз. (Мог попутать визарда с сорсом =))
У сорка основная стата - харя это раз. Спать ему так же надо как и визарду, просто он каждое заклинание может кастовать в несколько раз больше чем визард это два. А вот кто нить кто не был в долгой спячке. Может рассказать что за Варлок такой? и какой размер партии максимальный
Pinky-dReaMs вне форума  
Отправить сообщение для Pinky-dReaMs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2006, 20:31   #230
Новичок
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Мултиплеер с каким-нибудь другим можно сравнить из другой игры?
BurtoN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2006, 12:21   #231
Новичок
 
Аватар для Klaud
 
Регистрация: 20.09.2005
Адрес: г.Киров
Сообщений: 25
Репутация: 3 [+/-]
Товарищи, а что насчет системных? На 128 видеопамяти можно играть?
__________________
- Где Мы? - На кладбище.. - А что, кто-то умер? - Ты не поверишь, здесь все умерли...
Klaud вне форума  
Отправить сообщение для Klaud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2006, 13:12   #232
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Klaud
Можно свободно
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2006, 16:50   #233
Новичок
 
Аватар для Sfynx
 
Регистрация: 27.08.2005
Адрес: сибирский город Омск
Сообщений: 36
Репутация: 10 [+/-]
2 Pinky-dReaMs

Цитата:
Сообщение от Pinky-dReaMs Посмотреть сообщение
У сорка основная стата - харя это раз. Спать ему так же надо как и визарду, просто он каждое заклинание может кастовать в несколько раз больше чем визард это два. А вот кто нить кто не был в долгой спячке. Может рассказать что за Варлок такой? и какой размер партии максимальный
Максимальный размер партии: 4 (четыре) товарища, считая твоего персонажа. По крайней мере, так оно было в анонсах, сам я не играл.
Что касается warlock'а:

Цитата:
Warlock
Рожденный от сверхъестественного кровосмешения warlock мечтает овладеть опасной магией, которая наполняет его душу. В отличие от колдунов или волшебников (sorcerers or wizards), которые постигают магию посредством заклинаний, warlock призывает (invokes) могущественную магию просто усилием воли. Применяя свой врожденный магический дар посредством устрашающей решимости и силы своей воли, warlock может выполнять трюки сверхъестественной ловкости, обманывать слабых духом или устранять своих врагов зарядами невероятной (жуткой, опять сверхъестественной) силы (eldritch power).
Приключения: Многие warlock’и являются чемпионами темных и хаотических сил. Давным-давно, они (или, в некоторых случаях, их предки) совершили зловещие договоры с опасными экстрапланарными силами, продав частицу своих душ в обмен на сверхъестественную силу. Несмотря на то, что многие warlock’и отвернулись от зла в надежде исправить ошибки своих бывших товарищей, они все еще связаны старыми соглашениями, с помощью которых они получили свои силы. Потребность способствовать замыслам своих темных покровителей, или противостоять им, подталкивает большинство warlock’ов искать возможности к получению могущества и богатства, к свершению великих дел (добрых или дурных), предлагаемые приключениями.
Направленность: Warlock’и часто хаотичные или злые (много больше чем несколько из них - «и»). Силы, которым они служат, могут быть жестокими, непостоянными и дикими, свободными от обычных представлений о правильном и неправильном. Как бы то ни было, даже warlock’и, которые получают свои силы от самых злобных из покровителей известны тем, что оборачивали темное могущество, которым владеют, против зла. Добро-направленный warlock – грозный и беспощадный противник зла. Слишком знакомый с тьмой, прячущейся в его сердце, он твердо следит за злом в других и сражается с самыми омерзительнейшими (не только внешне) из врагов без страха.
Религия: Warlock’и по личному опыту знают могущество сверхъестественных существ, поэтому они не пренебрегают религией. Злые warlock’и иногда ищут покровительства жестоких и кровожадных божеств, в то время как добрые warlock’и часто обращаются к благородным и правдивым богам для силы, необходимой для победы в битве, которая неистовствует в их измученных душах.
Происхождение: Warlock’и рождаются, не создаются. Некоторые из них – потомки существ, которые давным-давно договорились с демонами и дьяволами. Некоторые нашли темные силы в молодости, подталкиваемые амбициями или жаждой силы, но совсем немногие совершенные индивиды просто помечаются сверхъестественными силами в качестве своих проводников и инструментов. Конкретная природа происхождения warlock’а оставляется на выбор игрока: также как колдун не привязан к владеющему магией предку, который наделил семейство тайной силой, так и warlock не обязан следовать источнику, наделившему его магией.
Warlock’и не полу-изверги (half-fiends) или тифлинги (tieflings) по умолчанию (хотя многие из них становятся одними из самых могучих и ужасающих представителей класса). Метка, которую сверхъестественные силы оставляют на своих слугах, часто метка на душе, а не на плоти. В действительности, многие warlock’и создаются незлыми силами, но дикими или обреченными, которые могут быть также опасны как демоны или дьяволы. Каково бы ни было их происхождение, warlock’ов крайне часто боятся и не понимают. Многие из них являются странниками, которые редко остаются надолго в одном месте.
Расы: Амбициозные и часто беспринципные люди чаще всего ищут короткие пути к могуществу, которые приводят к жизни warlock’ов. Полу-орки также обычны среди warlock’ов, так как они часто находят, что силы, которые создают warlock’ов, не настроены против индивидов со смешанным наследием.
Warlock’и других рас в лучшем случае редки.
Другие классы: Для warlock’ов колдуны и волшебники являются злейшими соперниками. Они ценят силу и талант изобретательных бойцов и плутов (fighters and rogues), но очень редко уживаются с клериками или паладинами (эээ, ну вы поняли =) ). Конечно, многие warlock’и понимают, что противостоять своим товарищам не лучшая идея (особенно тем, кто владеет лечащей магией), и поэтому они вырабатывают нелегкий мир с персонажами, которые иначе изгонят (ostracize) их.
Роль: Warlock во многом играет такую же роль в приключенческой партии, что и колдун с волшебником. Он гораздо более ограничен в своих возможностях по сравнению с выбором заклинаний spellcaster’ов. Как и бард, он часто лучше всего подходит партии, которая уже имеет заклинателя-другого, так как его уникальные способности дают ему немного магии, которую можно использовать для выгоды компаньонов.
(с) Complete Arcana

Вот такой вот небазовый класс добавили: на мой взгляд, забавно, хорошо - одно непонятно: почему именно его, и почему только его? Дай бог, аддоны принесут новые расширения.

P.S. Да, отмечу, что первый Невер довольно сильно D&D 3.5 искажал, но 2-ка, похоже, более скурпулезна. Короче говоря, может что-то в механике измениться по сравнению с настолкой, поэтому перевел только "отыгрышовую" часть описания.

2 All

Кстати, кто из счастливчиков-поигрывающих приведет полный список доступных престижей? Мене очень интересно. Кому-нибудь еще?
__________________
I love to be a Laker fun!
-Flea and me
Всё будет так, как должно быть. Даже если будет иначе.
Не буди в себе Зверя!
Alone, you are mighty.
Together, you are legends.
-Professor Charles Xavier

Последний раз редактировалось Sfynx; 13.11.2006 в 16:56.
Sfynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2006, 17:35   #234
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Максимальный размер партии: 4 (четыре) товарища, считая твоего персонажа. По крайней мере, так оно было в анонсах, сам я не играл.
Так оно иосталось. Плюс фамильяры, животные и временно (сюжетно) присоединяющиеся товарищи.
Цитата:
Кстати, кто из счастливчиков-поигрывающих приведет полный список доступных престижей? Мене очень интересно. Кому-нибудь еще?
Arcane Archer, Arcane Trickster, Assassin, Blackguard, Divine Champion, Duelist, Dwarven Defender, Eldritch Knight, Frenzied Berserker, Harper Agent, Neverwinter Nine, Palemaster, Red Dragon Disciple, Shadow Thief of Amn, Shadowdancer, War Priest, Weapon Master.
Могу и рассказать про них, что-нибудь, если хочешь.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2006, 17:35   #235
Новичок
 
Аватар для loki@
 
Регистрация: 02.09.2005
Сообщений: 34
Репутация: 3 [+/-]
А лицензия от акеллы кто нить знате будет пропатченная хоть как нить до 1.01 например? или мне уже можна на моем модеме потихоньку готовиться качать патч?
loki@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2006, 17:38   #236
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
А лицензия от акеллы кто нить знате будет пропатченная хоть как нить до 1.01 например? или мне уже можна на моем модеме потихоньку готовиться качать патч?
Если не ошибаюсь, акелловская лицензия будет версии 1.02.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2006, 08:45   #237
Новичок
 
Аватар для Sfynx
 
Регистрация: 27.08.2005
Адрес: сибирский город Омск
Сообщений: 36
Репутация: 10 [+/-]
2 Sir Overull

Цитата:
Arcane Archer, Arcane Trickster, Assassin, Blackguard, Divine Champion, Duelist, Dwarven Defender, Eldritch Knight, Frenzied Berserker, Harper Agent, Neverwinter Nine, Palemaster, Red Dragon Disciple, Shadow Thief of Amn, Shadowdancer, War Priest, Weapon Master.
Могу и рассказать про них, что-нибудь, если хочешь.
А чего тут рассказывать: Arcane Archer, Arcane Trickster, Assassin, Blackguard, Duelist, Dwarven Defender, Eldritch Knight, (Red) Dragon Disciple (а нельзя тип дракона что ли выбирать, только красный, фи), Shadowdancer - стандартные престижи из DMG 3.5; Divine Champion, Harper Agent, Shadow Thief of Amn - из FRCS'а и PGtF'а; Frenzied Berserker и (Exotic ?) Weapon Master родом из Complete Warrior, Palemaster из Complete Arcana, War Priest из Complete Divine.
А вот про Neverwinter Nine послушал бы с большим удовольствием, расскажи.

Да, и еще. Как там с эпикой (Level20+)? Есть ли, вообще, и как организовано? По Epic Level Handbook, хочется верить?
А еще, как там обстоит дело с производящими skill'ами и feat'ами? Есть ли, вообще, как работают? (В смысле skill Craft и feat'ы Create... имею ввиду под производящими)
__________________
I love to be a Laker fun!
-Flea and me
Всё будет так, как должно быть. Даже если будет иначе.
Не буди в себе Зверя!
Alone, you are mighty.
Together, you are legends.
-Professor Charles Xavier
Sfynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2006, 11:39   #238
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sfynx Посмотреть сообщение
Да, и еще. Как там с эпикой (Level20+)?
Вроде там всего 20 уровней.
Я честно сам не докачался еще, но провил читами.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2006, 15:21   #239
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
А чего тут рассказывать: Arcane Archer, Arcane Trickster, Assassin, Blackguard, Duelist, Dwarven Defender, Eldritch Knight, (Red) Dragon Disciple (а нельзя тип дракона что ли выбирать, только красный, фи), Shadowdancer - стандартные престижи из DMG 3.5; Divine Champion, Harper Agent, Shadow Thief of Amn - из FRCS'а и PGtF'а; Frenzied Berserker и (Exotic ?) Weapon Master родом из Complete Warrior, Palemaster из Complete Arcana, War Priest из Complete Divine.
А вот про Neverwinter Nine послушал бы с большим удовольствием, расскажи.
О, ДнДшники прибывают.
Цитата:
Да, и еще. Как там с эпикой (Level20+)? Есть ли, вообще, и как организовано? По Epic Level Handbook, хочется верить?
20 максимальный и, судя по всему, за время прохождения игры и он-то не достигаеться.
Цитата:
А еще, как там обстоит дело с производящими skill'ами и feat'ами? Есть ли, вообще, как работают? (В смысле skill Craft и feat'ы Create... имею ввиду под производящими)
Оружие крафтиться, поионы алхимяться, броня куёться. Всё есть и не так убого реализовано, как в первом Невервинтера.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2006, 17:11   #240
Новичок
 
Аватар для Umnik
 
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 21 [+/-]
Ну как вообще игра получилась Похожа на Обливион или готику 3 ? Тока не орите сразу, а это ваще не в тему и т.п. ... Если пиратку брать там лагов нет ? Перевод норм. ? И можно ли в пиратке по локалке юзать ?
Пасиба...
Umnik вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования