13.01.2006, 17:53 | #1 | ||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare
"Stephen King once wrote that nightmares exist outside of logic, and there's little fun in explanations - they are antithetical to the poetry of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?' But there can be no answer and there shouldn't be one. The unanswered mystery is what stays with us the longest, and it's what we remember in the end." Жанр: Psychological Action Thriller Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформа: XBOX 360/PC Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam) Системные требования Скрытый текст: Сюжет: Скрытый текст: Геймплей: Скрытый текст: Полезные и интересные ссылки: Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Жанр: Pulp Action Adventure Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформа: PC; XBOX 360 Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC) Синопсис Скрытый текст: Screenshots Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе. Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация |
||
|
19.05.2012, 15:40 | #2841 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Столкнулся с "патронной" проблемой в свое время как раз во второй главе. Но только из-за того, что тратил их впустую - шмалял по одержимым до того, как тьму с них собью. Решил тогда гемморнуть, но начать с самого начала главы и не тратить напрасно. Напряженки больше не было.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
19.05.2012, 19:27 | #2842 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
19.05.2012, 20:06 | #2843 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
nikitakress, хм... Это где ты такое заметил?
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
19.05.2012, 22:17 | #2845 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Обычно в местах, где туман совсем сгущается и надо просто добежать до фонаря, как правило это лесу.
Отстрел на короткое время поможет избавится, то толку много. А во второй главе, если всех убивать, то патронов всегда будет мало. Я когда второй раз на кошмаре проходил, просто избегал стычек ненужных и все было нормально. |
||
|
20.05.2012, 21:36 | #2846 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Saneek/W, на легком никогда не играю.
Хм... Может, просто потому, что на кошмаре не играл. Или потому, что не задерживаюсь надолго в тумане. Отстрелял партию - спококойненько дальше пошел. Действительно спокойно.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
21.05.2012, 20:20 | #2847 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Dark Vesemir, это впринципе невозможно, как только ты в плотной темноте растреляешь партию, буквально через секунд 5-10 на тебя прёт ещё одна.Ага, а на кошмаре на тебя вообще что ли нападать не должны? Странная логика у тебя, плюс, не мог ты сразу играть на кошмаре.
|
||
|
22.05.2012, 14:20 | #2848 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Не везде есть бесконечный респаун, в лесу - да, в остальных местах, насколько я помню, оно не встречается. Так что возможно, угу. Вспомнить хоть начало пятой главы, там враги появляются по мере того как ты передвигаешься вперед, и это не назовешь бесконечным респауном, особенно учитывая что передышки там даются нормальные.
__________________
|
||
|
22.05.2012, 15:29 | #2849 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
22.05.2012, 17:00 | #2850 | ||
Awesome Bro!
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022
|
А я так понимаю при стрельбе из пистолета целиться не надо? Ибо и непонятно как, и прицела не видно. Или тут хардкор просто такой?
И еще это такая фишка игры, что герой не в центре, как обычно, а справа? |
||
|
22.05.2012, 17:03 | #2851 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Можно нажать ПКМ и сделать форсированный заряд света прямо в лицо врагу. Заодно аналог обычному прицеливанию.
Ну а так да, чтобы стрелять, необязательно специально целиться. Обычный луч света, что ночью всегда с тобой, - вот своеобразный прицел. По-моему, замечательно сделали. Цитата:
Можно нажать Таб, и герой будет слева и, по личному мнению, чуть ближе к центру, По крайней мере по восприятию. Советую. |
||
|
22.05.2012, 17:33 | #2852 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
Цитата:
Это не как обычно. Чтоб герой стоял в центре, а не сбоку, припоминаю только АС.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 |
||
|
22.05.2012, 20:14 | #2856 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
Хах, после овер 150 часов забыл, что и там перс стоит в центре.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 |
||
|
22.05.2012, 22:59 | #2858 | ||
Shiny Man
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197
|
А русские сабы, оказывается, в разработке. Думал с ZoG ждать придется, а тут вон какой сюрприз.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin Origin ID: kuzzman_X |
||
|
|