01.02.2010, 20:29 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 85
Репутация: 24
|
[АРХИВ] Grand Theft Auto IV - оптимизация и настройка
Тема посвящена исключительно оптимизации, настройки и подгона игры под свой ПК Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать Правила форума и правила раздела Gamez Bazar! Цитата:
Обсуждение кряков, No-DVD и запуска нелицензионных копий запрещается! Здесь обсуждаем, делимся результатами, рассказываем друг другу полезные советы по настройке, оптимизации и повышении производительности GTA IV! Обязательно указываем свой конфиг и выставленные настройки! Статью "Оптимизация и настройка" я написал ещё почти пол года назад и за это время интерес к GTA IV всё ещё остался. Многое я пересмотрел, узнал что то новое ну и вот- хочу обновить статью. В общем исправленная и дополненная статья Grand Theft Auto IV Оптимизация и настройка версии 2.0: Когда GTA IV вышла на PC, то все посчитали что порт вышел крайне неудачным. Хотя и были некоторые сложности и множество глюков, но патчи со временем большинство недочётов исправили. Производительность- да, нещадно тормозит. Но тормозит на максимальных параметрах или просто высоких. На момент выхода игры только самые топовые решения выдавали стабильные 30FPS. Казалось бы- не оптимизировали, недоработали и т.п. Но надо учесть что максимальные параметры сделали, как говорится, "на вырост". То есть графика на Xbox360 это параметры ниже среднего на PC. А тут уже и не нужно иметь что то невероятное у себя в системнике. Скрытый текст: Но мы то всё равно хотим выкрутить всё на максимум или хотя бы выше того, что имеем сейчас . И поэтому есть способы по увеличению производительности игры, о которых я вам расскажу: Игра чересчур процессорозависима и не нагружает видеокарту и оперативку настолько, насколько процессор. Конечно оперативка тоже играет какую то роль, но балом правит однозначно CPU. 1.Установите все патчи. Последняя версия №7 1.0.7.0 / 1.0.6.1 / 1.0.5.2. Исправляют много ошибок и стабилизируют игру. Так же добавляют доступ к дополнительным параметрам игры. На производительности не особо сказывается, но иногда в пределах 5-10 FPS (зависит от конкретной системы) как и в прибавке, так и в уменьшении. Тестирование теней на патче №6 Тестирование теней на патче №6 2.Обновите все программы и драйвера, которые используются игрой. Дополнительная надёжность и стабильность, а во многих случаях повышается немного производительность: - Microsoft .NET Framework - DirectX - Драйвера видеокарты - Драйвера звуковой карты - Пакеты обновлений: - Windows Vista – SP1 - Windows XP – SP3 Последнее касается тех, кто просто изменял значение в реестре. 3.Рекомендую после установки обновлений почистить компьютер такими программами как Ccleaner (http://www.filehippo.com/download_ccleaner/) или другими утилитами. (Рекомендую всегда такими пользоваться). 4.Проблему плохой производительности может вызывать модуль "Проактивная защита" Антивируса Касперского (7.0). Необходимо либо отключить Проактивную защиту перед игрой, либо добавить в "Правила исключений" и "Доверенные приложения" (Настройки> Угрозы и исключения> Доверенная зона) файлы LaunchGTAIV.exe и GTAIV.exe с максимальными разрешениями. Так же советую сделать то же самое владельцам других антивирусов. После такой операции кат-сцены, да и вообще игра в целом должна быть стабильнее. Ведь если антивирус не обращается к файлам запуска игры- то процессор грузит меньше и, соответственно, +FPS. А можно и вообще выключать антивирус перед стартом игры. 5.Можно выключить (убрать процесс во время игры) Rockstar Social Club. Некоторым помогает с проблемами с текстурами и просто высвобождается немного ресурсов. 6.Как я уже сказал в самом начале- игра процессорозависима. Поэтому очень рекомендую убрать все ненужные процессы перед стартом, как и Rockstar Social Club. Так же рекомендую убрать из автозагрузки все ненужные загрузки. Но делать это надо СОЗНАТЕЛЬНО. Та же функция есть и в Ccleaner, но она там удобнее. Если раньше у вас во время игры было запущено много программ, то после их отключения появляется больше ресурсов процессора для игры, что влечёт за собой повышенную производительность. 7.Много людей наткнулись на "замечательную" программку для повышения FPS GTA4UP. Это вирус, замаскированный под программу, повышающую FPS в GTA IV. После установки возможны ошибки, исчезновение машин и прочие сложности. Думаю что это читают умные люди и не будут после прочтения говорить: "А я всё равно попробую, может что получится". 8.Так же не будет лишним дефрагментировать основной жёсткий диск. Если до дефрагментации фрагменты жёсткого диска сидели там абы-как и творился полный бардак, то поиск нужных файлов для игры занимал больше времени. После процедуры время доступа к файлам уменьшается и получаем незначительную стабильность. Но разумеется только если до этого на харде был полный бардак. 9.Ещё есть одна утилита для дефрагментации оперативной памяти MMSoft RAM. Просто полностью продефрагментируйте свою оперативку перед игрой (не займёт много времени) и повысится стабильность. Если же сразу после старта запустили игру- то дефрагментация оперативки не потребуется. Всё и так должно быть стабильно. 10. Можно убрать блюр! Для этого необходимо отредактировать файл visualSettings.dat, который находится в папке "Корневая папка/common/data". Это обыкновенный текстовый файл и править его можно с помощью любого блокнота. Не забудьте сначала сделать резервную копию. Изменим следующие параметры: misc.BloomIntensityClamp.HD 10 misc.BloomIntensityClamp.SD 10.00 На: misc.BloomIntensityClamp.HD 0 misc.BloomIntensityClamp.SD 0.00 Это убирает эффект bloom! Производительность по идее должна увеличится, но только на тех системах, где производительность игры упирается в видеокарту. Лично у меня разницы не было абсолютно в плане производительности. Хоть поставлю 0, хоть 100. 11.Создайте в корневой папке с игрой файл блокнот commandline. После чего можете прописывать в нём вот эти параметры для достижения большей производительности: -nomemrestrict Отключает ограничение памяти. Соответственно не играет особую роль в производительности, только если вы не захотите поставить графику, как говорится, «на максимум». -norestrictions Команда отключает ограничение настроек графики. Влияет на FPS так же, как и предыдущая команда. То есть почти никак. -availablevidmem 2 (или любая другая цифра) Устанавливает объем физической видеопамяти. Цифра 1 — для видеокарт с объемом памяти в 128 мегабайт. Соответственно для видеокарт с 256 мегабайтами нужно ставить цифру «2». Для 512 - «3». Для 1024 - «4» и так далее. Некоторые ставят значения типа «1.4» и прочее. Я не пробовал, но некоторым помогает. Команда многим помогает с решением проблемы с текстурами. Но если у вас появляются ошибки с недостатком видеопамяти и вылеты после прописания строки- удалите её. Ошибки эти должны исчезнуть. -noprecache Команда отключает предварительное кеширование ресурсов, что помогает увеличить производительность. Но вот только я прибавки FPS не заметил. Хотя может и вру. -novblank Отключает вертикальную синхронизацию. Эта настройка нагружает видеокарту. И не на много. Да и вообще этот параметр можно вкл./выкл. в меню игры. -minspecaudio Запуск игры с минимальным качеством звука. Ухудшение качества почти не заметно, разве только не слышно эффекта басов от проезжающих мимо машин, но это не столь уж и важно. Зато снижается нагрузка на процессор в виде обработки звука. Для некоторых очень полезная команда. Пример прописывания строк в commandline: -nomemrestrict -norestrictions -noprecache -minspecaudio Так прописано у меня. То есть писать нужно так: - (тире), после чего без пробелов писать параметр. Следующий параметр писать так-же, но под ним. Список всех команд commandline: Скрытый текст: 12.Теперь перейдём к внутриигровым настройкам: Во вкладке "Игра" поставьте "НЕТ" в параметре "запись клипов". Это для тех, кто не собирается записывать клипы и видео из игры и кто хочет добиться большей производительности. Высвобождаются ресурсы процессора и оперативки. Разрешение: Ну тут вроде как всё понятно. Уменьшать разрешение советую только только тем, у кого слабые видеокарты. Так же частоту развёртки лучше поставить ту, что не только на мониторе, но и ещё в Windows. Соотношение сторон: Советую соотношение поставить то же, что и у вас на мониторе, а не авто. Но особой разницы нету. Качество текстур: Рекомендую не выставлять минимальное качество поскольку текстуры становятся очень расплывчатыми. Да и разница от мин. до макс. очень большая, но FPS не особо увеличивается. Поэтому только для тех, у кого разрешение маленькое, советую поставить качество текстур среднее. Лично я выставил у себя высокое потому что играю в разрешении 1440х900. Разрешение отражений: Разница между очень высоким значением и просто высоким невелика и особо незаметна. А немного FPS выиграть можно. Так же можете поставить средние или низкие настройки. Но это зависит от вашей конфигурации. Мощная видеокарта- ставьте параметр на максимум. Качество воды: FPS почти не изменяется от низкого до самого лучшего значения (зависит от видеокарты, параметр процессор не грузит). Но почему то, может это мне так кажется, что вода как то реалистичней на низких параметрах, но когда я посмотрел с моста- то отражение от воды стало неестественным. Так что решайте сами что хотите поставить- низкие или высокие. Качество теней: Если выключить параметр- то пропадут тени даже от домов. Если поставить параметр с очень высокого на просто высокий- то разница в FPS не особо будет заметна (у меня вообще разница была в 2-3 FPS), но тени от столбов станут немного похожи на "распылитель" в Paint-е. Советую параметр оставит на очень высоких или просто высоких настройках. Иначе будите наблюдать зернистость повсюду. Качество фильтрации текстур: Наилучшее и очень высокое отличаются минимально. При чём параметр грузит только видеокарту. Дистанция обзора: 30-20 и ниже- текстуры начинают как бы "глючить" и даже на близком рассмотрении они расплывчаты и осмеливаются подгружаться только через какое то время, если вообще подгрузятся. Начиная от 50 до 100 у меня FPS не значительно меняется. Примерно 2-3FPS. И дальность прорисовки, как ни странно, тоже. Глубина детализации: С этим параметром дела обстоят так же как и с предыдущим. От 50 до 100 только 2-3FPS разницы. Но так же не особо важен уровень параметра как производительность. Но, к сожалению, при выставлении ниже 50 картинка становится "пустая". Меньше деталей и объекты подгружаются очень близко. И это даже очень заметно. Транспортный поток: Ну тут всё просто- в основном грузит процессор. Выигрываем за счёт уменьшения трафика. Интенсивность теней: Здесь смело ставьте 0! Параметр отвечает за тени от фар от машин. Этот параметр вообще не нужен для тех, кто хочет производительности. Да и при чём если даже оставить 1- то при включённых фарах, даже если не от чего падать тени, производительность надает на 6-8FPS! Глубина поля наблюдения: Этот параметр ни как на производительность не влияет. Если его выключить- то всё становится размытым и расплывчатым. Немного напоминает сглаживание. Можно им воспользоваться так: Понизить разрешение, понизить качество теней и включить параметр. Тогда зубчатость и лесенка частично пропадают. Так же можно буквой "P" (латинской) переключать параметр (вкл./выкл.) прямо из игры не входя в меню настроек. Вертикальная синхронизация: Это синхронизация кадровой частоты с частотой вертикальной развёртки монитора. Убирает подергивания изображения и эффект "рваного" изображения. Как я уже сказал выше- грузит видеокарту. 13.Если вас всё это не устроило- то остаётся только разгон. Сначала я разгонял видеокарту и ничего не добился потому что игре не моей видеокарты не хватает а процессора. Вот полная инструкция по разгону процессора: http://www.overclockers.ru/lab/20066.shtml. А если же видеокарта подкачала- http://overclockers.ru/lab/19315.shtml Когда я разогнал свой проц Core 2 Duo E7300 с 2.66GHz до 3.6GHz, то получил приличную прибавку к производительности примерно в 10-15FPS! Но к сожалению дальше гнать не позволяет система охлаждения((. 14.Самый эффективный способ- это идти в магазин за мощным железом. Итак: лично у меня после всего этого (не считая разгона) производительность поднялась в среднем на 4-8FPS. Производительность проверял Fraps-ом. Материал насобирал на многих форумах, F.A.Q.-ах и много чего добавил от себя. Всё проверял и тестировал на следующем конфиге: Intel Core 2 Duo E7300 2.66GHz [3.6GHz] GeForce GTX280 2x2Gb ram DDR2 865MHz ASUS P5QL-E Windows 7 Professional 64Bit 1440x900 Тестировал при максимальных настройках игры в разрешении 1440x900, но с "интенсивностью теней" равной 0. Производительность в районе 16-30FPS. Настройки с играбельным FPS 30-50. Самые "тяжёлые" места- 23FPS (редко бывает ниже). Это всё на патче 1.0.0.4. На более новом дела обстоят несколько хуже. И заметьте- графика лучше чем на Xbox360! Думаю это будет многим интересно- тестирование 146 процессоров в GTA IV: http://www.behardware.com/articles/778-12/giant-roundup-131-intel-and-amd-processors.html Внимание: У разных ПК (с разными конфигурациями) могут отличаться изменения производительности в отличие от моей конфигурации! Если кто знает ещё способы оптимизации и поднятия производительности- пишите. Сюда, в личку или на мыло ygrekgt@mail.ru- Опубликую. Обращение к модераторам: Как и в первом "обзоре" прошу сразу не закрывать тему. Будем надеяться что флудить здесь не будут. Если это снова начнётся- тему я сам закрою. Копирование статьи исключительно с указанием авторства и места, откуда было скопировано! Периодически буду что нибудь добавлять. А пока довольствуемся тому, что есть Последний раз редактировалось YgrekGT; 21.06.2010 в 10:28. |
||
|
08.05.2010, 12:11 | #161 | ||
Новичок
Регистрация: 08.05.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
|
||
|
08.05.2010, 12:27 | #162 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
пробуй ставить 1.0.0.4. Хороший патч. Патчи вообще оптимизации прибавляют.ставь патчи, появятся.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
08.05.2010, 12:51 | #163 | ||
Новичок
Регистрация: 08.05.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
все спасибо за помощь поставил патч 1.0.2.1.теперь все идет на самом высшем без единого лага на что я и рассчитывал:дистанция обзора-61
глубина детализации-70 транспортный поток-60 интенсивность теней-13 хотя загрузка системы 1076 из 1004 но лагов нету!!! |
||
|
08.05.2010, 13:13 | #164 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
18.05.2010, 16:47 | #166 | ||
Юзер
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Подольск
Сообщений: 347
Репутация: 90
Предупреждения: 2
|
какие параметры еще сильно нагружают проц? (кроме транспортного потока)
ато у меня 2 ядра по 3ггц но чувствую их даже будет мало(( а видюха норм для этой игры)
__________________
Gigabyte GTX 670 OC Windforce Core i5 2500k 4Ghz CoolerMaster V8 G.Skill Ripjaws 2x4gb (2133Mhz, 9-11-10-28) Gigabyte Z68XP-UD4 http://www.youtube.com/user/MarozOFF - мой канал на YouTube (геймплей новых игр) |
||
|
19.05.2010, 18:50 | #167 | ||
Новичок
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
с прежним патчем были настройки такие
разр. 1280*1024 соотн 4/3 кач-во текст. выс разр отр оч выс кач-во воды оч выс кач-во тен выс кач-во фильтр. наил дист. обз 26 гл. детализ. 41 транс. поток 31 инт. тен. 3 глуб. набл. откл. верт. синхр. откл. ------------------- фпс был в районе 41 +-1 настроек в команд. линии не делал после новго патча сменил тени фар (оно было интенсивностью,что было удобнее для меня во всяком случае) на средн. фпс 35 +-1 если тени фар вырубить то 51 прибавляя дистанцию обзора и глубину детализации картинка улучшается,если смотреть вдаль,но не стал так извращатсья,оставил как было,т.е. при данных настройках мусорные баки не появляются внезапно,так же как и окна на домах,все более менее гармонично,а вот с максимумом в этих настройках фпс падает,при моих 35 это уже критично,хотя при 41 вряд ли так было бы тем не менее с тенями играть приятнее,но с ними игра даже с "нормальным"(для меня нормальный >60 как в том же left4dead 2 на максималке,в гта нормальный 40) неудобно,если можно так сказать,т.к. ощущается подгрузка,с моим конфигом все указывает на проц...но все таки зачем менять шило на мыло,если с предыдущим патчем такого не замечал при той же картинке может что и посоветуете сделать(добавил в командную линию команды по вырубанию ограничений на память),но как мне кажется решить проблему этих подгрузок можно только с новым патчем п.с. что еще сменил,дак это разрешение(взял новый моник) на 1920*1080,тут даже можно и глубину наблюдения врубить,картинка лучше,но смена разрешения на меньшее не помогает,т.к. ресурсов видюхи хватает жду новый патч,но как пить дать он будет не скоро,а если и будет,то будет хуже п.п.с. жду вот эпизоды,там поди вообще тихий ужас..вспоминая гта 4 без патчей конф. компа Intel C2D E8400 3GHz Nvidia GTS 250 1 GB ОЗУ 6 GB Win 7 x64
__________________
forza ferrari |
||
|
04.06.2010, 04:39 | #168 | ||
Новичок
Регистрация: 04.06.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
привет. такой вопрос. на следующей конфигурации: Core 2 Duo E6750 2.7GHz, 2GB, nvidia GeForce 8600GTS 256MB на средне-высоких настройках выдает стабильные 35-40фпс. Проблема в текстурах, подгружаются с задержкой к примеру при резкой смене ракурса, сначала дом мутный из однотонного картона, затем раз и прорисовываются окна, кирпичики лестницы и т.д., кусты любят появляться прямо перед глазами, листва на деревьях то и дело меняет форму. Мне кажется проблема не в том, что комп слабый, поскольку уменьшение настроек не исправляет это (пробовал и сэйф мод). Пробовал разные драйвера, разные операционки (сейчас стоит 7ка x86) - не помогало. Посоветуйте что нибудь пожалуйста, жаль просто что вроде на таком нижесреднего ПК с такой вышесреднего картинкой и комфортным фпс такая глупая трабла.
|
||
|
04.06.2010, 16:12 | #169 | ||
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540
|
Цитата:
|
||
|
14.06.2010, 16:00 | #170 | ||
Новичок
Регистрация: 14.04.2010
Сообщений: 5
Репутация: -10
|
Всем привет.
У меня гта идет на минимальных самых, с разрешением 800хХХХ и умудряется тормозить, "пытаюсь играть" на ноуте, вопрос вот в чем: есть команды в коммандлайн.тхт, я их прописал, но производительность так и как и была осталась, СТАБИЛЬНО 16 фпс, может я неправильно прописываю: вот пример: Название файла: commandline.txt тэкстэ прописано в названии, так и должно? и команды я прописал в столбик вот: -nomemrestrict -norestrictions -noprecache -minspecaudio Или их в строчку надо? везде пишут по разному... вот в этом вопрос, и еще: патч я слышал есть последний, он вроде оптимизирует игру, он мне может помочь? и вообще, можно ли мне что-то предпринять? п.с. ноут новый, так что посты типа: меняй железо - не канают я хочу понять, можно ли что то сделать, или оставить все в покое... играть то можно, но тормозит... хотя бы 20 фпс было я вам не писал бы) конфигурация: AMD Athlon II X2 Dual Core M300 2.0 ghz Ati Mobility Radeon 4570 512 (up to 1971) 3 гига оперативы Знаю, слаба моя система. но выход ест всегда, лишь бы поискать)) и еще: у меня видяха не отображается... драйвер есть но там 4500 сериес... так вот может поменять драйвер? поможет ли? ОБНОВЛЕНИЕ: Решил патч скачать, нашел типа самый последний - GTAIV_Patch_1.0.2.0 поставил, правда английскую версию, снизил настройки - смотрю в меню графики стрелочка стала ШУСТРЕЕ раз в 200 двигаться, ну зашел в игру тормозов НОЛЬ!"!!!!!! решил проверить фпс - стабильно 25 фпс!!!! я просто офигел))))))) так круто))))))))) правда вот все размыто там..ну оно и понятно - графа на полный нуль... но главное НЕ ТОРМОЗИТ! 25 кадров это предел моих мечтаний xDDDDDD Пускай мое сообщение здесь останется хотя- бы ради того, чтобы понять - патчи не просто так, они реально помогают! Последний раз редактировалось FREEMANN; 14.06.2010 в 20:05. |
||
|
19.06.2010, 10:04 | #171 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: г. Благовещенск
Сообщений: 260
Репутация: 71
|
Скрытый текст: Всё, проблема решена. Я не знаю что конкретно помогло, но с момента последнего запуска, когда игра еще тормозила, я проделал следующее: открыл системник, прочистил там все, включая кулеры на процессоре и видеокарте, аккуратно уложил провода, снял с боковой крышки трубу - всё равно от неё никакого толку, и теперь игра не тормозит! Отсюда делаем вывод, что проблема была в охлаждении. Последний раз редактировалось Kyco4ek; 27.06.2010 в 15:50. |
||
|
29.06.2010, 21:31 | #172 | ||
Новичок
Регистрация: 14.04.2010
Сообщений: 5
Репутация: -10
|
Цитата:
|
||
|
04.07.2010, 20:49 | #173 | ||
Юзер
Регистрация: 07.02.2010
Адрес: Донецк
Сообщений: 103
Репутация: 23
|
Да вот и у меня беда с "затормаживанием" фпс... Я не знаю, должно ли так быть, но у меня когда некоторое время ГГ движется ( бежит, едет, летает, плывет ) начинает очень плавно подтормаживать ( плавно, я так понимаю потому что Athlon X4 630 стоит - или оно на все это не влияет? ) ...
Скорость того же авто резко снижается, ГГ как бы в замедленнии идет... Это все из за видеокарты? У меня так на всех разрешениях и настройках на: Процесор: Athlon X4 630 ОЗУ: 2 гигабайта Видеокарта: 7600 GT |
||
|
05.07.2010, 22:55 | #174 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: г. Благовещенск
Сообщений: 260
Репутация: 71
|
garr50, возможно проблема в видеокарте. В минимальных требованиях значится GeForce 7900. Хотя если на всех настройках тормозит, то думаю у тебя то же самое, что и у меня было. Вообще за последнее время я видел эту проблему еще у троих человек, и во всех случаях проблема либо решалась сама собой, либо вообще не решалась. Другу помогло обновление Windows на ту же самую версию с того же диска (короче переустановка, но не полная, но этого хватило).
|
||
|
14.07.2010, 09:34 | #176 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
по любому в этом затычка. Все таки ниже минимальной. Хотя у меня друг умудрился и на 6600GT на минимальный с лагами играть. Но такую видяшку даже такой процессор не вытащит.
PS. Я в августе меняю проц на такой же как и у тебя, тоже у меня 2 гб оперы, но видяшка 9800гт на 512 мб. Если тоже будет затормаживание, тогда хз что *тьфу-тьфу-тьфу*
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
16.08.2010, 04:30 | #177 | ||
Новичок
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 9
Репутация: 2
|
На текстурах зданий, автомобилей, чем дальше, тем сильнее, большие, очень заметные черные полосы. Игра на патче 1.0.0.4. Может кто чем поможет? Знаю, что процессор слабоват для игры, но по-моему эта проблема по части видюхи. FPS играбельный, игра проседает иногда конечно, но играть вполне можно.
Последний раз редактировалось 829; 16.08.2010 в 14:34. |
||
|
16.08.2010, 13:58 | #178 | ||
Новичок
Регистрация: 12.05.2010
Адрес: Беларусь, г. Бобруйск
Сообщений: 57
Репутация: 10
|
По поводу 6-го патча...до этого стоял только 2 и 3-й патчи...фпс был в районе 20-30 (чаще ближе к 20)...после установки 6 патча кадры резко возросли! теперь 25-40(в основном 35)...вот настройки
хотя, если если Reflection Resolution выставить на HIGH, тогда дистанцию обзора и дистанцию детализации можно выставить на 70! фпс при этом упадёт до 25-35...хотя нах это надо Конфиг в подписи...
__________________
~Amd Athlon II x2 240 @3.3 ГГц ~Gigabyte MA74GM-S2H ~Nvidia GeForce GTS 450 Sonic(1Gb GDDR5) ~2GB DDR II 800 @943 МГц ~Samsung 19" (1440x900 60Гц) ~Microlab FC361 (2.1) Последний раз редактировалось }{@kKeR; 16.08.2010 в 17:10. |
||
|
20.08.2010, 12:22 | #179 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
}{@kKeR, это странно как то, ведь новые тени жрут больше ресурсов и фпс по идее меньше должен быть.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
21.08.2010, 13:32 | #180 | ||
Новичок
Регистрация: 12.05.2010
Адрес: Беларусь, г. Бобруйск
Сообщений: 57
Репутация: 10
|
RazoR
Наоборот, новые тени гораздо меньше жрут ресурсов! Раньше, когда не было 6-го патча, даже при более низких настройках игра тормозила!!! А щас всё норм.
__________________
~Amd Athlon II x2 240 @3.3 ГГц ~Gigabyte MA74GM-S2H ~Nvidia GeForce GTS 450 Sonic(1Gb GDDR5) ~2GB DDR II 800 @943 МГц ~Samsung 19" (1440x900 60Гц) ~Microlab FC361 (2.1) |
||
|
|