Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 10.09.2007, 23:53   #161
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
то на клавиатуре одна кнопка на три действия - это по-моему тупо...=(
Я если попробовать с мышью? Вроде ничего, а? Есть, конечно, возможность, что управление под ПК сделают другим, равно как и возможность того, что оставят.
Скрытый текст:
Спасибо за респу,Mirax, но , к сожалению, я подпись поменял. Тебе выражение Дыбовского понравилось? Или что-то другое.
__________________
Смейся, и мир будет смеяться с тобой вместе.
Плачь, и ты будешь плакать один.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ
Старый 11.09.2007, 00:49   #162
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 720 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hl_raul_3 Посмотреть сообщение
Я если попробовать с мышью? Вроде ничего, а? Есть, конечно, возможность, что управление под ПК сделают другим, равно как и возможность того, что оставят.
Ну с мышью может и прокатит, хотя всё равно... Стрёмно как-то получится
Цитата:
Сообщение от hl_raul_3 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Спасибо за респу,Mirax, но , к сожалению, я подпись поменял. Тебе выражение Дыбовского понравилось? Или что-то другое.
Скрытый текст:
Что-то другое. Как раз то, что осталось.
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™
Старый 11.09.2007, 01:03   #163
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
Ну с мышью может и прокатит, хотя всё равно... Стрёмно как-то получится
Посмотрим. Все может получиться так, как мы не ожидаем.
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
Что-то другое. Как раз то, что осталось.
Это очень хорошо.
Скрытый текст:
Пора спать, отвечу на последние посты, и баиньки.
__________________
Смейся, и мир будет смеяться с тобой вместе.
Плачь, и ты будешь плакать один.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ
Старый 11.09.2007, 18:28   #164
Новичок
 
Аватар для malakai
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 48
Репутация: 8 [+/-]
Эксклюзив для коробки. Ужасно
malakai вне форума  
Отправить сообщение для malakai с помощью ICQ Отправить сообщение для malakai с помощью Skype™
Старый 11.09.2007, 18:38   #165
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от malakai Посмотреть сообщение
Эксклюзив для коробки. Ужасно
Ну что вы кричите раньше времени. Право, не хочу вас обидеть, но блин, сколько можно? Игра будет на ПК, даже не сомневайтесь. Лично я даю 99% на это.
__________________
Смейся, и мир будет смеяться с тобой вместе.
Плачь, и ты будешь плакать один.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ
Старый 11.09.2007, 20:02   #166
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hl_raul_3 Посмотреть сообщение
Ну что вы кричите раньше времени. Право, не хочу вас обидеть, но блин, сколько можно? Игра будет на ПК, даже не сомневайтесь. Лично я даю 99% на это.
Вообще обсуждение пк версии вот это точно раньше времени. Годика через два может это и будет актуально. Да и что ты можешь гарантировать? Так что прости уж, но гарантии сейчас выеденного яица не стоят.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Старый 11.09.2007, 20:07   #167
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Народ я чето пропустил?.. фабл 2 толжен же был выйти лиш на коробку... а тут такое обсуэжение пк версии))) неуэели дядя петя все таки сказал шо будет она и на пк????
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ
Старый 11.09.2007, 20:59   #168
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Вообще обсуждение пк версии вот это точно раньше времени. Годика через два может это и будет актуально. Да и что ты можешь гарантировать? Так что прости уж, но гарантии сейчас выеденного яица не стоят.
Не стоит катить бочку, только потому, что вы можете оказаться правы.
И не надо мои утверждения сводить к своим "невыеденным яйцам". Я так утверждаю на основе фактов. Питер Мулине упоминал о ПК-версии. Хотя и не аннонсировал официально. И лучше почитайте предыдущие посты, и посты с Е3. Там эта тема обсасывалась как только можно. Почитайте и там вы найдете большинство аргументов в пользу ПК-версии, мне лень все расписывать.
Так что ваше заявление ничего не значит, FrodoBaggins. Кроме голых фактов вы не предлагаете ничего.
Прошу прощения за мой тон, но иначе я сказать не мог.
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
Народ я чето пропустил?.. фабл 2 толжен же был выйти лиш на коробку... а тут такое обсуэжение пк версии))) неуэели дядя петя все таки сказал шо будет она и на пк????
Успокойтесь. Мы осуждаем возможностть F2 выйти на ПК. Анонса не было.
__________________
Смейся, и мир будет смеяться с тобой вместе.
Плачь, и ты будешь плакать один.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ
Старый 11.09.2007, 21:04   #169
Заблокирован
 
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 516
Репутация: 215 [+/-]
Посмотрел на ВидеоМании интервью с Питером Мулинье.Игра смотрится превосходно.Особенно понравилось управление.Жаль,что выйдет еще не скоро,но то,что это будет хит сомнений нет.Жду с нетерпением!
Tjodalv вне форума  
Старый 11.09.2007, 22:26   #170
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Особенно понравилось управление
Ну с одной стороны - оно интуитивное, с другой возникает вопрос, а не скучно ли будет всю игру клацать одну кнопку (ну или две-три при использовании ружья и магии).
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ
Старый 11.09.2007, 23:06   #171
Заблокирован
 
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 516
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кир Посмотреть сообщение
а не скучно ли будет всю игру клацать одну кнопку
Лично для меня-нет.Я даже внимание не обращаю куда нажимаю.для меня это очень удобно.
Tjodalv вне форума  
Старый 11.09.2007, 23:43   #172
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Кир
нормально все шо 1кнопкой... в первом фабле мне управление такое понравилось, сомневаюсь шо во втором разнравиться... че я толжен напрягаться мутить кието комбо еси я поклацал левую мышку набрал сильный удар и клацнул правую... тьмовое управление! +разрабам)))
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ
Старый 12.09.2007, 08:20   #173
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кир Посмотреть сообщение
Ну с одной стороны - оно интуитивное, с другой возникает вопрос, а не скучно ли будет всю игру клацать одну кнопку (ну или две-три при использовании ружья и магии).
Тут уже выходит на поверхность тот факт, что кнопку одну можно нажимать по разному, так что именно благодаря этому и будут делатся комбо. То есть при облегчении геймплея, мы получаем его усложнение.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 12.09.2007, 10:24   #174
Игрок
 
Аватар для Kato
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 211 [+/-]
Думаю там так..чем быстрей нажимаешь кнопку..одно комбо...послабее нажимаешь кнопку(точнее тише) другое комбо..и т.д
Kato вне форума  
Старый 12.09.2007, 11:49   #175
Новичок
 
Регистрация: 07.09.2007
Сообщений: 32
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vimon Посмотреть сообщение
Думаю там так..чем быстрей нажимаешь кнопку..одно комбо...послабее нажимаешь кнопку(точнее тише) другое комбо..и т.д
Круто!!! Одной кнопкой биться. Ну а клаву юзать всё равно придётся-ходить по локациям-то надо.
mahal вне форума  
Старый 12.09.2007, 12:44   #176
Юзер
 
Аватар для Элрик
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45 [+/-]
Опять же как вариант, при наличии гейпада наверняка можно будет вполне комфортно играть...
Элрик вне форума  
Старый 12.09.2007, 12:49   #177
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Элрик
в фабл было приятнее и удобнее играть клава+мышка чем на джое, тут думаю история повториться...
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ
Старый 12.09.2007, 12:53   #178
Юзер
 
Аватар для Элрик
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45 [+/-]
Ну я просто не в курсе как на ящике первый Фейбл игрался, на PC мне впринципе управление понравилось, но то что во второй части все на одной кнопке...смогут ли это грамотно реализовать в PC версии...
Элрик вне форума  
Старый 12.09.2007, 13:33   #179
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Элрик
а в первой было на 2х кнопках... возможно тут ето опять повториться... или для услажнения мощного удара нуно будет просто зажать на което время ету 1кнопку...
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ
Старый 12.09.2007, 16:33   #180
Заблокирован
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Чувашия
Сообщений: 398
Репутация: 36 [+/-]
Насчёт одной кнопки - оригинально. Правда пока сам не попробую не скажу хорошо это или плохо. А то что игра выйдет лишь на ХБокс360, это врядли на ПК выйдет только через какое-то время. Надеюсь два года ждать не придётся.
Ayd-0077 вне форума  
Отправить сообщение для Ayd-0077 с помощью ICQ
Закрытая тема

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования