Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Counter Strike Обсуждение игр серии Counter Strike, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.09.2007, 03:20   #1
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Прежде чем постить в данной теме, ознакомтесь с правилами форума и раздела Gamez Bazar.


FAQ по тактике Counter Strike 1.6
Экономическая тактика
Скрытый текст:

Первый Раунд
Начиная матч, каждый из игроков команды имеет по $800. Естественно, тот, кто настреляет больше фрагов, начнёт следующий раунд с большим количеством денег. Это руководство – попытка придать вашей команде как можно большую огневую мощь на протяжении всей игры, сведя тем самым количество “эко” раундов к минимуму.
Начнём с простого. Если вы Террорист, лучшим будет купить броню и устроить раш с глоками. Совет: не покупайте дополнительных патронов к Глоку. У вас 20 в стволе и ещё 40 про запас, итого 60, а этого более чем достаточно. Так как в Counter-Strike 1.6 Глоку добавили мощности, то я бы советовал не использовать альтернативный выстрел в 3 патрона(burst) - это напрасная трата патронов и точности. Используйте этот режим только если если вы действительно классно им владеете. Так что если вы используете Глок в первом раунде, то не покупайте дополнительных патронов. В начале кажется что это довольно маленькая экономия, но через пару раундов эти деньги могут пригодиться для покупки дополнительных патронов для AK-47. Одна из самых важных вещей для Террористов в том, чтобы поставить бомбу в первом раунде (в прочем, как и в остальных раундах). Даже если команда и проиграет раунд, то вы хотя бы получите по $800 на каждого просто за установку бомбы.
Что касается Counter-Terrorists то вам самим надо решить, как сыграть этот раунд. Моя команда обычно разделяется в покупке. 2 человека покупают defuse kit (по одному на каждое место закладки), остальные покупают броню. И ещё раз стратегия раунда полностью зависит от того, как вы думаете, ваша команда сыграет первый раунд – хорошо ли стреляет команда противника? Нужна ли вам броня против для защиты от гранат и Глоков?
Главное что стоит помнить, общайтесь всё время. Первый раунд при формате в 12 раундов - один из важнейших. Если ваша команда разделена на 2 части, и в каждой есть человек с defuse kit, то вы можете быть уверены, что у вас есть всё необходимое для разминирования бомбы, даже если враг прорвал вашу оборону.
Первые раунды с нормальным оружием
Давайте предположим, что вы выиграли первый раунд. Сообщите товарищам вслух (если сидите рядом), а лучше напишите сколько у вас денег. Человек, у которого меньше всего денег НЕ ПОКУПАЕТ НИЧЕГО кроме брони. Лучший способ облегчить принятие решений о покупки - это позволить решать все клан лидеру. Если вы Террорист то покупайте Галил и броню. Если вы Counter-Terrorist, то покупайте MP5 и броню.
За Террористов НЕ покупайте МР5 – Галила намного превосходит МР5. Галил может простреливать стены и его можно использовать очень долго, что также выгодно с точки зрения экономии. Покупка МР5 - это временное решение, большинство игроков выкидывает его через пару раундов чтобы купить оружие получше.
Как я уже сказал, игрок с наименьшей суммой денег ничего не должен покупать. Скорее всего команда, проигравшая пистолетный раунд, пойдет с одними пистолетами и на следующий чтобы подкопить денег. В этом случае команда с бронёй и винтовками должна без особого труда победить команду с пистолетами. Тот факт, что один человек в вашей команде ничего не купил в этом раунде, не снизит ваши шансы выиграть раунд, и никаких негативных последствий это также иметь не будет - он просто оставил денег на следующие раунды.
Если ваша команда, играя за Террористов, проиграла раунд - у вас есть несколько вариантов действий. Можно слить ещё один раунд и купить Галил + броню и у вас есть хороший шанс выиграть третий раунд. Однако не все команды рискуют так делать. Многие предпочитают слить 2 раунда и купить AK-47 + броню на четвёртом раунде игры.
Из-за высокой цены и склонности использовать M4A1 или AWP, Counter-Terrorists почти всегда вынуждены сливать 2 раунда при проигрыше в первом раунде. Это мои рекомендации для Counter-Terrorists. Для Террористов я рекомендую сливать один раунд и покупать Галил, но при этом убедитесь, что вы не переоцениваете свои силы и действительно можете справиться с противником.
Раунды с винтовками
Итак, вы уже сыграли первые 3 раунда и другая команда тоже закупается – что делать теперь? Клан лидер может сказать “покупайте что хотите”, если только у него нет определенного плана на раунд, который потребует определенного оружия для команды. Правило, которому нужно следовать всегда: каждый раз когда умирает игрок в вашей команде - в начале следующего раунда вся команда пишет сколько у кого есть денег.
Писать количество денег пока ты мёртв - бесполезно, слишком много факторов (типа взрыв бомбы, разминирование бомбы и прочее) может повлиять на вашу наличность в следующем раунде. Имея информацию о деньгах каждого игрока клан лидер может прикинуть огневую мощь команды и отталкиваясь от этого планировать раунд.
Обычно определённые маршруты или атаки выполняются с определенным оружием. Например, вы выиграли раунд за Террористов, но у одного из игроков денег меньше 3600 - он должен купить Desert Eagle и броню. Ведь команда из 4-ёх человек с винтовками и броней, скорее всего убьёт несколько противников. Игрок с Desert Eagle при этом имеет достаточную огневую мощь и броню. В этом случае у него есть шанс подобрать оружие мёртвого противника или товарища по команде.
За Counter-Terrorists комбинацию Desert Eagle + броня должны использовать игроки, у которых менее $4400. И причина для этого очевидна: без брони покупка нормального оружия может стать напрасной тратой денег. Однако обычно, самый богатый игрок покупает оружие самому бедному. Всё зависит от того, сколько денег у команды и насколько уверенно чувствует себя игрок с Desert Eagle. Естественно, выбор за вами.
Итак, неизбежное произошло и вы проиграли раунд. Выполняйте обычные действия, но придерживайтесь тех денежных ограничений, что я установил – любой игрок у кого меньше $3600 должен купить Desert Eagle или если возможно, более богатый игрок должен купить ему оружие. В конце концов, может получиться, так что вы проиграете несколько раундов подряд и поймёте, что у вас кончаются деньги. А как же тот игрок, что бегал с Desert Eagle и поднимал оружие с мёртвых и смог кого-то убить? Или игрок, у которого мало смертей и много фрагов? Очевиден ответ, что надо попросить его купить вам оружие.
Даже при проигрыше 3-х раундов подряд, если он был аккуратен в выборе оружия - у него есть возможность купить оружие для всей команды. В этом случае у каждого члена команды должно хватить денег на броню и/или гранату, световую гранату или дымовую гранату. У меня лично были случаи, когда команда хотела слить раунд, но я быстро выкидывал 4 АК-47, и вместо бессмысленного раша с пистолетами мы выигрывали. Это экстремальный сценарий, ведь далеко не все игроки столь аккуратны со своими финансами как я, но это вполне реально сделать.
Остальное, как я уже говорил, зависит от вас. Я искренне против “эко” раундов если их можно избежать. Очевидная причина в том, что попытка атаковать тяжело вооруженную команду имея лишь глоки или usp - бессмысленная потеря раунда. Иногда это срабатывает, но обычно именно противник набирает фраги, взрывает цель и выигрывает раунд - все это можно избежать при осторожном планировании финансов.
Даже если "эко"-раунд совершенно необходим, вам нужно помнить несколько вещей, особенно учитывая последние изменения в Counter-Strike 1.6. Так как это руководство по экономии в Counter-Strike, а не по стратегии, то я не буду вдаваться в подробности того, как правильно играть "эко"-раунд. Стратегия вашей команды зависит от вас.
Помните, что выжившие Террористы, проигравшие раунд по истечении времени раунда не получают денег. Если вы последний оставшийся в живых Террорист или у вашей команды нет шансов выиграть этот раунд, то единственный правильный путь - это попытаться установить бомбу и получить $800, даже если после этого всю команду убьют и бомбу разминируют. Если же вы играете за Counter-Terrorists то ваш единственный выбор - это защищать цель и попытаться разминировать бомбу, или же попытаться убить максимальное количество противников и подобрать их оружие когда они буду бежать с места закладки.
Несомненно, вы можете просто проигнорировать это руководство. Вы можете дать убить всю свою команду только ради того чтобы купить оружие в следующем раунде. Иногда это просто необходимо. Но если вы будете следовать этому руководству, то у вас будет возможность уменьшить количество “эко” раундов и увеличатся шансы выиграть раунд, который вы могли бы проиграть.

Мастерство стрельбы
Скрытый текст:

Одиночный выстрел.
Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie's демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане.
Стрельба по две пули.
Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп.
Стрельба по три пули.
Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями.
Стрельба очередями.
Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю.
Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.
При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.

Последний раз редактировалось Calvin Klein; 11.06.2010 в 18:31.
Calvin Klein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 18:19   #461
Юзер
 
Аватар для AvangarD
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Курган.
Сообщений: 477
Репутация: 118 [+/-]
Тут вот в теме про Италию почитал, емаё у вас сдрузьями фантазии нет чтоли ведь есть много способов их завалить. Раз они сидят в доме можно запомнить где они сидят и чёнть придумать. По эксперементируйте, а не напролом бегите
__________________
====================================
____________РОССИЯ ЧЕМПИОН_____________
_____МЫ САМЫЕ ЛУЧШИЕ ЛЮДИ В МИРЕ_____
====================================
AvangarD вне форума  
Отправить сообщение для AvangarD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 09:52   #462
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Его убрали из-за выраженного преимущества КТ над Т, хотя я не очень сильно это понимаю, ведь чемпы проводили, ни кто не жаловался...
Проблемав том, что один из плэнтов нахоидтся на респе у КТ, что даёт им больше время для того чтобы разойтись по позициям, но эта мапа на столько большая, что террам было не очень уж и сложно пробраться к этому плэнту (тактики можно там крутить на заглядение)
Гы хорошо что я со своей командой не дожил до Форджа на Асусе, а тоб отдались как щенки
Кстать такая же проблема и с дастом первым, но там сразу видно неоспаримое приэмущество КТ над Т, чего не скажешь о сибабле...
С таким же успехом можно инферно менять, ведь обычно выигрывает тот кто больше за кт раундов возьмёт
Ну это так рассуждение в слух, а точнее мысли)
То что плант находится почти на респе, не делает игру контров от этого лучше. Порой эту точку берут даже чаще, чем Б. Так что не думаю, что проблема в этом.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 20:28   #463
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,791
Репутация: 1015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wer.cfg Посмотреть сообщение
Его убрали из-за выраженного преимущества КТ над Т
если подумать,то так оно и было) если бы КТ всегда играли идеально,то у терров бы шансов действительно на этой карте не было... с командой как-то играли на соревновании,продули за терров 15:0,а затем за КТ выиграли тоже 15 раундов подряд... но я всё равно очень люблю эту карту))
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 21:43   #464
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Капелла
Млин, а разве на инферно не такая же маза? Ну ещё же хуже... На сибабле моно прикольные тактики крутить
Calvin Klein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 21:59   #465
Новичок
 
Аватар для matr!X
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: ♥Донецк City♥
Сообщений: 72
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wer.cfg Посмотреть сообщение
Капелла
Млин, а разве на инферно не такая же маза? Ну ещё же хуже... На сибабле моно прикольные тактики крутить
На людой карте модна придумать классную тактику, мне очень нравится М19 на de_nuke где тероры открывают дверь флэшкой и закидуют весь верхний плэнт, и рашат... И конечно необойтись без развода, очень понрафился финал(какой именно непомню точно) virtus.rpo & Begrip map/de_dust2, где понимания команды virtus.rpo помогало делать развод и игра была супер!
__________________
нафига кеозе банан?
побую бобрам картошка
раз,два,три,четыре,десять,с детства с рифмой я дружу ಠ_ಠ
matr!X вне форума  
Отправить сообщение для matr!X с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 22:01   #466
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShekaHema Посмотреть сообщение
М19
Давно закончили своё существование, а тактику эту не только они использовали
Цитата:
Сообщение от ShekaHema Посмотреть сообщение
какой именно непомню точно
WCG Russia 2006
Цитата:
Сообщение от ShekaHema Посмотреть сообщение
флэшкой
А это просто обязательная вещь, токо не флэшкой, а дымом
Calvin Klein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 23:04   #467
Новичок
 
Аватар для matr!X
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: ♥Донецк City♥
Сообщений: 72
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wer.cfg Посмотреть сообщение
Давно закончили своё существование, а тактику эту не только они использовали
Я за team М19 ничо неписал, это тактика на один бой!

Цитата:
Сообщение от Wer.cfg Посмотреть сообщение
А это просто обязательная вещь, токо не флэшкой, а дымом
Дверь открывается флэшкой и дальше на "главный вход" кидается дым и еще флэш...
__________________
нафига кеозе банан?
побую бобрам картошка
раз,два,три,четыре,десять,с детства с рифмой я дружу ಠ_ಠ
matr!X вне форума  
Отправить сообщение для matr!X с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 23:38   #468
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,791
Репутация: 1015 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShekaHema Посмотреть сообщение
Дверь открывается флэшкой и дальше на "главный вход" кидается дым и еще флэш...
нет,не так. дверь открывается дымом,а затем уже что-то другое кидается. прикол в том,что противник будет всматриваться в дым,чтобы увидеть,не появится ли оттуда терр,и поэтому его внимание будет отвлечено и на вдруг вылетающие из дыма грены он среагирует с опозданием. открывать дверь светом практически бесполезно - шансов ослепить КТ будет очень мало,зато другие грены бросить бесопасно уже не скорее всего не получится
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 23:53   #469
Новичок
 
Аватар для matr!X
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: ♥Донецк City♥
Сообщений: 72
Репутация: 31 [+/-]
Ну значит я придумал новую тактику
__________________
нафига кеозе банан?
побую бобрам картошка
раз,два,три,четыре,десять,с детства с рифмой я дружу ಠ_ಠ
matr!X вне форума  
Отправить сообщение для matr!X с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 00:00   #470
Юзер
 
Аватар для N!ke-CoUnTeR
 
Регистрация: 23.09.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 119
Репутация: 11 [+/-]
И чем она полезна?
Мы с командой обычно на нижний плент пробиваемся в то время как awp-шник прикрывает справа.(идиотская тактика я знаю)
N!ke-CoUnTeR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 00:09   #471
Новичок
 
Аватар для matr!X
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: ♥Донецк City♥
Сообщений: 72
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от N!ke-CoUnTeR Посмотреть сообщение
И чем она полезна?
Мы с командой обычно на нижний плент пробиваемся в то время как awp-шник прикрывает справа.(идиотская тактика я знаю)
Незнаю тупо рашить это не дело темболее нижний плент, пару НЕ и дело в шляпе, такая тактика приминятся может только на раунде отдачи.
__________________
нафига кеозе банан?
побую бобрам картошка
раз,два,три,четыре,десять,с детства с рифмой я дружу ಠ_ಠ
matr!X вне форума  
Отправить сообщение для matr!X с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 00:22   #472
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
На нюке больше всего нравится тактика, когда терры открывают дверь дымом, флэшку и быстрый раш в вентиляцию. Конечно все зависит от КТ, которые будут там. Но смотрится очень эффектно 8-)
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 07:48   #473
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
нет,не так. дверь открывается дымом,а затем уже что-то другое кидается.
угу, видал в мувике, как народ открыл дверь флэшкой (хотя я точно не знаю чем, ну во всяком случае дыма там не было) теры начали кидать НЕ и один конт минусовал 3 теро, вот тебе и + раунд...
Calvin Klein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 22:13   #474
Юзер
 
Аватар для N!ke-CoUnTeR
 
Регистрация: 23.09.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 119
Репутация: 11 [+/-]
Аналогично, видел как Т бросили flash и начали rush(впятером)!, контер сразу -3 и потом зарандомил еще 2.
N!ke-CoUnTeR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 16:22   #475
Guest
 
Сообщений: n/a
Wer.cfg
дверь можно открыть дропнов любую вещь. я видел как это делали плюхой, усп и т.п.

Добавлено через 2 минуты
Капелла
я очень сомневаюсь, что кто-то будет очень пристально всматриваться в дым. рашить шагом никто не станет, а уши на голове не для того, чтобы очки держать

Последний раз редактировалось g(oO)dwIn; 26.01.2008 в 16:25. Причина: Добавлено сообщение
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 16:31   #476
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Цитата:
Сообщение от g(oO)dwIn Посмотреть сообщение
дверь можно открыть дропнов любую вещь. я видел как это делали плюхой, усп и т.п.
Бред, ещё чё-нить по умней скажи...
Цитата:
Сообщение от g(oO)dwIn Посмотреть сообщение
я очень сомневаюсь, что кто-то будет очень пристально всматриваться в дым. рашить шагом никто не станет, а уши на голове не для того, чтобы очки держать
Она не то сказать хотел, он всё равно должен следить за дверью, а тут вдруг на него грены из дыма полетят, полюбэ смыться он не успеет...
Calvin Klein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 16:39   #477
Guest
 
Сообщений: n/a
Wer.cfg
лолв. ты сразу видно госу игрок. это самый рациональный ход. после него провести раскидку проще, чем после открытия флехой, а дым - вата. одно дело от авп на длинне прикрываться, другое себе гемор зарабатывать.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Wer.cfg Посмотреть сообщение
Она не то сказать хотел, он всё равно должен следить за дверью, а тут вдруг на него грены из дыма полетят, полюбэ смыться он не успеет...
никто не будет сидеть там, где нельзя уйти от хе или шифронуться от флеша, иначе это какой-то быдлогей на быдлосервах

Последний раз редактировалось g(oO)dwIn; 26.01.2008 в 16:43. Причина: Добавлено сообщение
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 16:46   #478
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Цитата:
Сообщение от g(oO)dwIn Посмотреть сообщение
лолв. ты сразу видно госу игрок. это самый рациональный ход. после него провести раскидку проще, чем после открытия флехой, а дым - вата. одно дело от авп на длинне прикрываться, другое себе гемор зарабатывать.
Извиняй "дропнуть" прочитал не с тем смыслом, но тот кто кидать будет оружие будет сразу под обстрелом... Хотя тактика имеет место быть
Цитата:
Сообщение от g(oO)dwIn Посмотреть сообщение
госу игрок
Чё?)
В любом случае вариантом множество...
Calvin Klein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 16:50   #479
Guest
 
Сообщений: n/a
Wer.cfg
просто нужно делать это быстро.
Цитата:
Сообщение от Wer.cfg Посмотреть сообщение
В любом случае вариантом множество...
но далеко не все можно использовать с грамотным противником. а снубами можно прсто играть, даже без тимплея
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 16:57   #480
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
g(oO)dwIn
Разумеется, но любой противник это как минимум практика...
Calvin Klein вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования