Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 22:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2015, 21:42   #3601
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,427
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Разве можно воспринимать всерьез слова человека, радующегося, что игру можно пройти
Шо у тебя с выводами? Не помню, чтобы я радовался.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Я имел ввиду антураж Восторга до его падения.
Кстати, забыл про это. Если ты про Рапчур из длс для Инфинита, то да, там красиво и достойно сделано. Уже разрушенный город мне только поначалу нравился, но быстро надоел.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2015, 21:57   #3602
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Киров
Сообщений: 4,443
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Там почти вся структура миссий держится на пойди-принеси-собери, основанной на "would you kindly". Как начальный сценарный ход это весьма неплохо, но затянуто донельзя.
Еще больше заинтриговал, обязятельно пройду эту поделку.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2015, 22:24   #3603
Гейммастер
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 5,727
Репутация: 401 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Да хрень это, а не игры! То ли дело, Систем Шок. Вот он-то был игрой! А в ваших первых биошоках все жутко упростили.
блин, пока курил над ответом меня вдруг торкнуло. и в итоге из противостояния я перехожу в некую высшую форму. короче: системшок просто обязывает быть сложным засчет его мира, киберпанк все дела. биошок рапчура - переходный\перетекающий как вода. он такой же приземленный, но уже с биологическим уклоном. инфинит - чисто духовный.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2015, 01:31   #3604
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Перепрошел таки Инфинэйт с русской озвучкой, на этот раз ограничусь только основной игрой, т.к. воспоминания от концовки "Ep.2" навевают грусть, тоску и слезы...
После первого прохождения (было это года полтора назад) концовку оригинального "Infinite" так до конца и не понял, затем последовали эпизоды, "все смешалось: кони, люди", и вроде бы вся эта mind-blowing феерия сложилась в единый пазл, а потому в прошлом марте я пришел к выводу, что таки да: Episode Two подводит черту во вселенной Bioshock, связывая две истории в одну.

И вот собрав волю в кулак, решил пройти оригинальный "Infinite" второй раз. Поскольку эффект от прохождения подобного рода игр сравним разве что с эффектом от прочтения крррепкой н/ф книги, с той лишь разницей, что "непонятый момент из книги сразу можно перечитать, а игрушку придется либо перепроходить, либо гуглить всяческие разъяснения. Энивэй)) Что-то из того, что не удалось понять тогда, полтора года назад, сейчас зашло гораздо легче. По концовке вообще вопросов нет, но: теперь появился вопрос по эпизодам:

Скрытый текст:
И так. В концовке оригинала Элизабет и все её альтернативные версии топят Букера - тем самым предотвращая становление личности Комстока. После чего все они - вариации Элизабет - исчезают из реальности. Нет Комстока, Букер не продавал свою дочь за долги, нет Колумбии, нет никаких Элизабет, как никогда и не было.

Так вот: если после стирания Букера/Комстока из всех возможных реальностей стерлась и 20-летняя Элизабет, то за кого мы все играли в Эпизодах? Напомню: в первом эпизоде была одна Лиз, и она погибла, во втором - еще одна(судя по всему Та Самая дочь Того Самого Букера/Комстока из оригинальной игры). Получается она одна не стерлась из бытия? Но как?

Сорри, если не слишком понятно изложил но, думаю, основная мысль понятна.

P.S. По озвучке: Молева - умничка, стопроцентное попадание в образ. Не зря её Левайн и Ко приметили в качестве "рекламного лица" игры. Были опасения по поводу парня, озвучивающего Букера, особенно после ранних тестовых роликов, но, к счастью, все косяки в его интонациях заканчиваются на стартовой сцене: далее, по ходу игры отыграл как надо. Не Бэйкер канешь, но молодец. Не фанат отечественных локализаций, да и годными считаю единицы (DeusEx: HR, первый Bioshock, HL2(версия от Valve, а не тот ужс, который сварганила Бука), но вот эта некоммерческая работа выполнена на высочайшем уровне. Еще и 99% текстур перевели, что, по нынешним стандартам - вообще нонсенс.

Последний раз редактировалось Gear222; 20.02.2015 в 01:50.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2015, 02:26   #3605
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Киров
Сообщений: 4,443
Репутация: 329 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Молева - умничка, стопроцентное попадание в образ.
Озвучивают как дети на утреннике стихи читают
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2015, 21:50   #3606
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 790 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
И так. В концовке оригинала Элизабет и все её альтернативные версии топят Букера - тем самым предотвращая становление личности Комстока. После чего все они - вариации Элизабет - исчезают из реальности. Нет Комстока, Букер не продавал свою дочь за долги, нет Колумбии, нет никаких Элизабет, как никогда и не было.

Так вот: если после стирания Букера/Комстока из всех возможных реальностей стерлась и 20-летняя Элизабет, то за кого мы все играли в Эпизодах? Напомню: в первом эпизоде была одна Лиз, и она погибла, во втором - еще одна(судя по всему Та Самая дочь Того Самого Букера/Комстока из оригинальной игры). Получается она одна не стерлась из бытия? Но как?
Скрытый текст:
То есть тебя только Лизка смущает? А то, что половину второго эпизода мы бегаем по реальности из оригинальной игры, которая была стёрта, у тебя вопросов не вызвало?

Эпизоды эти - фанфик с жуткими ляпами, вышедший почему-то из-под пера автора оригинала. Представляют собой бессмысленный бред.

Скрытый текст:
Но вообще Элизабет после событий оригинала вошла в какую-то суперпозицию и научилась "летать" по пространствам. Там под это термин употреблён был, но я давно играл и не помню уже.
А Букер остался последний - тот, у которого дочка при перемещении к Камстоку погибла (голова отлетела), потому она его собственно на речку не привела, чтобы утопить.

Но а что там за вторая Лиза и как она попала в уничтоженную реальность - по-прежнему непонятно. Это просто смысла не имеет.

Последний раз редактировалось NFS RACER; 20.02.2015 в 21:58.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2015, 18:28   #3607
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
То есть тебя только Лизка смущает? А то, что половину второго эпизода мы бегаем по реальности из оригинальной игры, которая была стёрта, у тебя вопросов не вызвало?
Нет, все перечисленное тобой вызывает у меня точч такой же диссонанс, но дабы не превращать пост в полотно, решил начать с, так сказать, основного - Лизки.

Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Эпизоды эти - фанфик с жуткими ляпами, вышедший почему-то из-под пера автора оригинала. Представляют собой бессмысленный бред.
Здесь все понятно: Левайн запилил богический Bioshock, и не менее бочический Infinite. Это было чистое творчество, помноженное на огромные ресурсы 2К, позволившие Кевину творить. Но, справедливости ради, здесь стоит отметить весьма крепкие, но отнюдь не рекордные продажи первого Био(вроде около 5-6 млн.), и уже довольно "скромные" - Инфинэйта(3млн, цифры приблизительные), на производство и в особенности рекламу которого были затрачены колоссальные бабки. Видимо после всего этого Левайн банально устал от всей студийной чепухи, от предъяв со стороны боссов 2К, от громоздких бюджетов, и все уменьшающейся аудитории(оказуаливание, бессюжетные игры, ммо, etc.). Собснаа, он на это непрозрачно намекнул, аккурат перед прошлогодним расформированием Иррэшнл.
Так вот, не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы не допереть как там все было на самом деле: Инфинэйт был вполне законченным, самобытным произведением, но Левайн был связан контрактом на разработку пресловутых DLC.
Т.е. творческий гений не то чтобы "иссяк", но не видел особого смысла штамповать все это дело ради одних только бабок, что однако же не вписывалось в планы издателя.

Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Но вообще Элизабет после событий оригинала вошла в какую-то суперпозицию и научилась "летать" по пространствам. Там под это термин употреблён был, но я давно играл и не помню уже.
А Букер остался последний - тот, у которого дочка при перемещении к Камстоку погибла (голова отлетела), потому она его собственно на речку не привела, чтобы утопить.

Но а что там за вторая Лиза и как она попала в уничтоженную реальность - по-прежнему непонятно. Это просто смысла не имеет.
Да, я помню эту тему с её... ну в общем с тем, что
Скрытый текст:
Лизка стала подобной Лютессам, хотя подробности уже и подзабыл. И про Букера из Рапчура тоже все вполне понятно. Спасибо.

В остальном соглашусь: есть некоторые серьезные противоречия, а потому год назад после эпизодов, я не советовал друзьям браться за них сломя голову, т.к. понял, что существует серьезный риск смазать, а то и вовсе испортить впечатление от истории

Последний раз редактировалось Gear222; 21.02.2015 в 18:41.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2015, 22:20   #3608
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 71 [+/-]
В ДЛС история чётко связывает все части воедино. Конечно, без них у меня было другое представление о сюжете и финале, но с другой стороны сюжеты дополнении настолько проработаны и противоречивы, что без них сложно представить Инфинит. А вообще тоже обидно, когда столь яркий сюжет 3-ей части в ДЛС стал резко мрачным. И за Элизабет жаль.
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 10:19   #3609
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,736
Репутация: 270 [+/-]
подскажите, игра в стиме только с рус. сабами, текстуры и звук англ? накатить озвучку можно только любительскую, другой нет, так
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 17:50   #3610
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 593
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бананан Посмотреть сообщение
игра в стиме только с рус. сабами
вот
Цитата:
Сообщение от Бананан Посмотреть сообщение
накатить озвучку можно только любительскую,
она довольно приличная и текстуры
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 17:53   #3611
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,736
Репутация: 270 [+/-]
Pyrokar, ачивки работают с ней? то я не переживу этого
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 17:54   #3612
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 593
Репутация: 352 [+/-]
Бананан, работают)

Последний раз редактировалось Pyrokar; 22.06.2015 в 18:00.
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2015, 11:19   #3613
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,736
Репутация: 270 [+/-]
чёта полная бредятина, а не игра. Откуда такие высокие оценки, в первый биошок с удовольствием играл, второй также. тут даже графика ужасная и полный бред
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2015, 20:50   #3614
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 593
Репутация: 352 [+/-]
Бананан, походу ты, посмотрев на оценки, и ожидал слишком многого.
И я вот игру шедевром не считаю, хотя, признаюсь, играл с удовольствием. Но по прошествии оной через некоторое время уж и позабыл о ее существовании.
Сюжет с параллельными реальностями не взял за душу, ожидал чего-то поинтереснее наслушавшись хвалебных од и прочих слюней.
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2015, 21:29   #3615
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,736
Репутация: 270 [+/-]
можно сказать разочарован, врядли буду играть дальше
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 04:52   #3616
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,962
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бананан Посмотреть сообщение
врядли буду играть дальше
До куда осилил?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 07:38   #3617
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,736
Репутация: 270 [+/-]
до энергетика с воронами, ещё сестричек не встречал ест. с папочкой (уже думаю они то есть...)
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 08:54   #3618
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 790 [+/-]
Бананан, их там нет
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 10:04   #3619
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,736
Репутация: 270 [+/-]
ну и слава богу
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2015, 13:19   #3620
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,392
Репутация: 689 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бананан Посмотреть сообщение
тут даже графика ужасная
Графика в игре великолепна. Предположу, что тебе не понравился стиль моделек персонажей и окружения.
Цитата:
Сообщение от Бананан Посмотреть сообщение
до энергетика с воронами
Это самое начало игры. Если хочешь, забивай. Игра очень хороша как шутер, да и концовка в ней, пожалуй, оправдывает все мучения последней битвы (:
__________________
Steam - True Survivor
PSN - NarikoPSX (ps4)
XBOX LIVE! - AnyaStroud360 (xbox one)
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования