Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.12.2005, 21:42   #1
Игрок
 
Аватар для SHOGUN
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 600
Репутация: 389 [+/-]
ParaWorld - обсуждение

Здесь обсуждается сама игра, обсуждение проблем здесь

Жанр: RTS
Разработчик: SEK
Издатель: Sunflowers Interactive Entertainment
Издатель в России: Новый Диск
Язык в издании от Новоги Диска: Полностью на Русском языке
Количество дисков: 1 DVD / 5 CD
Дата выхода: В продаже с 25 сентября 2006 года
Сайт игры: Открыть
Полиграфия:
Paraworld
Человек много выиграл, появившись на Земле несколько позднее. На заре мироздания ему пришлось бы встретиться с такими чудовищами, которые не устрашились бы ни его мужества, ни его изобретательности.

А. Конан Дойл
Описание игры:
Скрытый текст:
Фантастически красивая стратегическая игра от компании Sunflowers, издателя популярной серии стратегий Anno, погрузит игрока в мир первозданной экзотики, в котором воинственные племена людей уживаются с огромными доисторическими животными.
Действие игры разворачивается в полностью трехмерном окружении на территориях, расположенных в пяти разных климатических зонах.
В игре более 50 видов динозавров: от небольших юрких ящеров до тяжеленных гигантов. Боевые единицы можно усовершенствовать в процессе игры, экипируя динозавров различными видами вооружений. Управление армией осуществляется при помощи инновационной системы, что упрощает реализацию стратегических задач.
Игра вышла под премиум-лейблом ND Games полностью на русском языке.
Особенности продукта:
  • Бюджет игры – более 8 млн евро
  • Фантастическая стратегия в реальном времени
  • Три уникальных пара-цивилизации
  • Герои наделены различными умениями и способностями
  • Развитие боевых единиц с учетом полученного в бою опыта
  • Более 50 видов мегафауны – динозавры, мамонты, саблезубые тигры
  • Пять различных климатических зон
  • Динамическая смена времени суток влияет на поведение диких животных
  • Увлекательные одиночные кампании и жестокие сетевые поединки, поддерживающие до 8 участников
Минимальные системные требования:
  • Операционная система Microsoft® Windows® 2000/XP
  • Процессор Pentium® 1,6 ГГц
  • 512 MБ оперативной памяти
  • 4 ГБ свободного места на жестком диске
  • 3D-видеоадаптер Radeon 9500 или GeForce FX 5700 с памятью 128 MБ
  • Звуковое устройство совместимое с DirectX® 9.0с
  • DirectX® 9.0с
  • Устройство для чтения DVD-дисков
Патчи:
Скрытый текст:

Версия: 1.1
Размер: 86.7 Мб
Вносимые изменения:
- устранено падение игры в пятой миссии;
- улучшена совместимость в мультиплеере;
- индикатор эпохи виден в повторах и режиме зрителя;
- увеличена скорость вращения построек;
- улучшен баланс.
Патч предназначен для оффициальной английской версии игры.
Скачать здесь

Клан "Kingdom"
__________________
http://steamcommunity.com/id/shogun/
http://www.last.fm/user/shogun_two

Последний раз редактировалось SHOGUN; 09.07.2007 в 20:38.
SHOGUN вне форума  
Отправить сообщение для SHOGUN с помощью ICQ Отправить сообщение для SHOGUN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2005, 00:38   #2
Новичок
 
Аватар для GoodElvis
 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Koenig
Сообщений: 15
Репутация: 7 [+/-]
ИМХО вещь без комментариев не уникум который перевернет устои жанра но как миниум ОЧЕНЬ достойная игра в оригинальном сеттинге! Единственное что меня смутило это эффекты в битве слишком яркие и мультяшные. Зато красивейшие модели юнитов хорошая анимация и дизайн юнитов.
__________________
Элвис жив и живет в далекой далекой галактике
(\__/)
(O.o )
(> < ) Банни живет вместе с Элвисом
GoodElvis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2005, 01:33   #3
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Графика в игре хоть стой,хоть падай.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.12.2005, 15:54   #4
Юзер
 
Аватар для AdAmAstis
 
Регистрация: 08.08.2005
Адрес: г.Орск
Сообщений: 236
Репутация: 25 [+/-]
Еденственное что огарчает(для меня), мало юнитов...(50 помойму, или 100?) - точно не помню...
__________________
Люди чаще капитулируют, чем терпят бедствие …
Генри Форд

Не сдавайся, и не покоряйся судьбе!
Все только в твоих руках!
AdAmAstis вне форума  
Отправить сообщение для AdAmAstis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2005, 01:09   #5
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
С детства обожаю динозавров. Но, если честно, мне не сильно понравился видео репортаж в последнем номере игромании. Побольше бы туда из Вархаммера ( типа убийства особыену и т.д.), а то на старый Варкрафт сильно уж смахивает, только в новой графической оболочке.
2 GoodElvis: полностью согласен насчет эффектов.
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2005, 16:45   #6
Guest
 
Сообщений: n/a
А когда выходит-то эта суппа-пуппа игра?
 
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2005, 16:55   #7
Новичок
 
Аватар для shant
 
Регистрация: 19.10.2005
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
Графика приятная глазу...но вот анимация...
Игроманский видеосюжет меня разочаровал...ожидал от игры маленькой революции в плане геймплея и зрелищности...а по идее кроме самой идеи и до мелочей продуманного мира мы и не получим больше ничего...
что меня раздражает в стратегиях так это тупое избивание друг друга юнитами пока у кого то из них не закончиться полоса здоровья...в Paraworld это конечно же присутсвует...
Аналог фаталити из W40k немного спасает...но все равно...скучно...
в Battle for Middle Earth конники хотя бы подчистую могли снести отряд тех же орков...

Ей богу...все стреляющие, метающие и кидающие юниты в стратегиях мои любимые...потому что именно они могут на расстоянии уничтожить врага...не прибегая к идиотскому избиению...

Думаю такой стратегии как Paraworld не помешало бы система боев из Принца Персии...хотя бы для героев...
shant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2005, 16:44   #8
Юзер
 
Аватар для AdAmAstis
 
Регистрация: 08.08.2005
Адрес: г.Орск
Сообщений: 236
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от shant
Графика приятная глазу...но вот анимация...
Игроманский видеосюжет меня разочаровал...ожидал от игры маленькой революции в плане геймплея и зрелищности...а по идее кроме самой идеи и до мелочей продуманного мира мы и не получим больше ничего...
что меня раздражает в стратегиях так это тупое избивание друг друга юнитами пока у кого то из них не закончиться полоса здоровья...в Paraworld это конечно же присутсвует...
Аналог фаталити из W40k немного спасает...но все равно...скучно...
в Battle for Middle Earth конники хотя бы подчистую могли снести отряд тех же орков...
Не соглошусь!!! Разве ты не видал как динозавры друг-друга мочат???
В стратегиях тебе будет некогда смотреть, на всякие там выкрутасы...
Конечно было бы круто если бы каждый юнит, двигался и дрался, по своему...
__________________
Люди чаще капитулируют, чем терпят бедствие …
Генри Форд

Не сдавайся, и не покоряйся судьбе!
Все только в твоих руках!
AdAmAstis вне форума  
Отправить сообщение для AdAmAstis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2005, 17:08   #9
Игрок
 
Аватар для Grotesque
 
Регистрация: 22.06.2005
Адрес: Омск-сити
Сообщений: 933
Репутация: 141 [+/-]
Имхо, отыгрыш тех же щей в новом сеттинге. Ничего путного.
Grotesque вне форума  
Отправить сообщение для Grotesque с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2005, 18:12   #10
Новичок
 
Аватар для shant
 
Регистрация: 19.10.2005
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AdAmAstis
Не соглошусь!!! Разве ты не видал как динозавры друг-друга мочат???
Я разглядел два или три вида атак для какого то монстра...
плюс фаталити...если оно присутвует у каждого
Было бы просто шикарно если при ударе защищающийся юнит показывал соответвующую реакцию...
Например:
Мощно стукнули ну скажем в живот --> попятился от удара назад, очухался в ответку с ноги по лицу...

Эх вот когда каждая стратегия обзаведется такой же физикой как в Эпохе Империй III и система боев будет такой же как в Матрице: Путь Нео...
то тогда зрелищность наконец победит тактику...и игроки будут клепать юнитов лишь затем чтобы посмотреть как красиво они умрут
shant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2005, 18:24   #11
Юзер
 
Аватар для V.M.
 
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27 [+/-]
Мне кажется, или такая тема уже была?
__________________
Давно это было...
V.M. вне форума  
Отправить сообщение для V.M. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2005, 19:27   #12
Юзер
 
Аватар для AdAmAstis
 
Регистрация: 08.08.2005
Адрес: г.Орск
Сообщений: 236
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FarSeer
Мне кажется, или такая тема уже была?
Да была... Просто я её не заметил...извините...
__________________
Люди чаще капитулируют, чем терпят бедствие …
Генри Форд

Не сдавайся, и не покоряйся судьбе!
Все только в твоих руках!
AdAmAstis вне форума  
Отправить сообщение для AdAmAstis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2005, 21:07   #13
Юзер
 
Аватар для TASADAR
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: В гитарном раю...
Сообщений: 247
Репутация: 201 [+/-]
Старую тему удалил, ибо давно неактивна. Теперь всё по этой игре только тут!
__________________
Virtuoso Cutugno
Мастер по звуковому рекету в семье.
-----------------------------------
Oh no, not me
We never lost control
You're face to face
With The Man Who Sold The World
(c)Nirvana
-----------------------------------
Свобода - миф, система права
Твоя доброта не доживёт до утра...
(с)7Раса
-----------------------------------
Stratocaster(S-S-S) player
------------------
TASADAR вне форума  
Отправить сообщение для TASADAR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2005, 21:53   #14
Юзер
 
Аватар для AdAmAstis
 
Регистрация: 08.08.2005
Адрес: г.Орск
Сообщений: 236
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от shant
Я разглядел два или три вида атак для какого то монстра...
плюс фаталити...если оно присутвует у каждого
Было бы просто шикарно если при ударе защищающийся юнит показывал соответвующую реакцию...
Например:
Мощно стукнули ну скажем в живот --> попятился от удара назад, очухался в ответку с ноги по лицу...
Эх вот когда каждая стратегия обзаведется такой же физикой как в Эпохе Империй III и система боев будет такой же как в Матрице: Путь Нео...
то тогда зрелищность наконец победит тактику...и игроки будут клепать юнитов лишь затем чтобы посмотреть как красиво они умрут
Дык, стратегии для того и делуются что бы выробатовать стратегию, при игре. А всяких там ударов, мне например было бы достаточно, как в игре Dawn of War 40 000...
__________________
Люди чаще капитулируют, чем терпят бедствие …
Генри Форд

Не сдавайся, и не покоряйся судьбе!
Все только в твоих руках!
AdAmAstis вне форума  
Отправить сообщение для AdAmAstis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2005, 16:20   #15
Заблокирован
 
Аватар для Repko
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 1,417
Репутация: 403 [+/-]

Предупреждения: 400
Одна из самых красивых стратегий.Да и сюжет клёвый.Будем ждать.
Repko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2005, 18:32   #16
Новичок
 
Аватар для shant
 
Регистрация: 19.10.2005
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
Лично меня поразило внимание разрабов к ландшафтным мелочам...
люди идут верной дорогой...
травка, причудливая растительность это же ой как сказывается на общей атмосфере в игре...
на фоне таких пейзажей в раза два приятней сражаться...

к примеру Earth 2160 ну такая серенькая в этом плане...что скучно как в дождливый день...
shant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2005, 21:39   #17
Юзер
 
Аватар для AdAmAstis
 
Регистрация: 08.08.2005
Адрес: г.Орск
Сообщений: 236
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от shant
Лично меня поразило внимание разрабов к ландшафтным мелочам...
люди идут верной дорогой...
травка, причудливая растительность это же ой как сказывается на общей атмосфере в игре...
на фоне таких пейзажей в раза два приятней сражаться...

к примеру Earth 2160 ну такая серенькая в этом плане...что скучно как в дождливый день...
Во-во! Прямо в яблочко! Я об этом тоже думал...главное что-бы игралось в этом лесу, приятно и захватывающе! Мне кажется, что игруха будет во многом напоминать WarCraft, что одновременно радует и огорчает. Огорчает, потому что маленькое число армии(хотя, если почти каждый юнит будет разный и со своими способностями -как обещали разрабы, то будет наверно не плохо...). Ну а радует, сами понимаете: WarCraft, же всё таки!
Вообщем надеюсь разрабы не оплошают, и всё будет ОК!
__________________
Люди чаще капитулируют, чем терпят бедствие …
Генри Форд

Не сдавайся, и не покоряйся судьбе!
Все только в твоих руках!
AdAmAstis вне форума  
Отправить сообщение для AdAmAstis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2005, 12:20   #18
Юзер
 
Аватар для Commando
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 279
Репутация: 105 [+/-]
По-мойму так игра не оправдает ожидания ....
__________________
You're out of bullets. And you know what that means...you're shit outta luck.©
Frankly, my dear, I don"t give a damn. ©
Hell of a way to end a partnership.©
I'm afraid you've misjudged me.©
You're gonna love this baby.©
El Presidente.©
__________________________________
Commando вне форума  
Отправить сообщение для Commando с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2005, 16:04   #19
Заблокирован
 
Аватар для Repko
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 1,417
Репутация: 403 [+/-]

Предупреждения: 400
Вообще графа будет клёвая.Помнится в видео мании на компе у разрабов игра в не
скольких места серьёзно подглючивала.
Repko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2005, 20:02   #20
Юзер
 
Аватар для AdAmAstis
 
Регистрация: 08.08.2005
Адрес: г.Орск
Сообщений: 236
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rap.ru^rap fan^
Вообще графа будет клёвая.Помнится в видео мании на компе у разрабов игра в не
скольких места серьёзно подглючивала.
Ну и что...!?
и + разрабы говорили, что графа будет, на момент выхода, круче чем у всех стратегий!
__________________
Люди чаще капитулируют, чем терпят бедствие …
Генри Форд

Не сдавайся, и не покоряйся судьбе!
Все только в твоих руках!
AdAmAstis вне форума  
Отправить сообщение для AdAmAstis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования