28.07.2007, 11:23 | #23 | ||
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67
|
|||
|
31.07.2007, 11:29 | #32 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Сочи - Красноярск
Сообщений: 208
Репутация: 48
|
Да, сообщалось что на МАКСе будет представлена играбельная версия
В тылу врага 2: Братья по оружию. Значит действительно игра должна выйти в начале сентября. Может чуть раньше.
__________________
Core 2 Duo E6550, 2Gb Ram, Ge Force 260 GTX Y. Gourcuff I like you Spurs! COYS! |
||
|
07.08.2007, 19:30 | #33 | ||
Новичок
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Боевой Народ: В тылу враг
Сообщений: 35
Репутация: 12
|
__________________
Я ужас, летящий на целебных парах йада... |
||
|
07.08.2007, 20:05 | #34 | ||
Заблокирован
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 516
Репутация: 215
Предупреждения: 400
|
Дааа..Ролики шикарные.Хочу заметить,как изменился искуственный интелект.Теперь пехота не лезет вперёд танка,а осторожно идёт за ним.Из ролика я заметил,что работает взаимовыручка между танком и пехотой.Танк не подпускает врагов близко,а в свою очередь пехота не подпускает врагов к танку,дабы не взорвать его.Ну вообщем теперь жду игру ещё больше.Побыстрей бы она вышла.
|
||
|
07.08.2007, 22:34 | #35 | ||
Новичок
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 68
Репутация: 6
|
Я очень люблю серию игр "В тылу врага"! Очень хорошо в нее играю и жду с нетерпением "Братья по оружию", обещали, что летом выйдет, чет до сих пор нет...
|
||
|
08.08.2007, 14:38 | #37 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Сочи - Красноярск
Сообщений: 208
Репутация: 48
|
Мне больше всего понравилось место где штрафники всей полноценной толпой бежали.. аж сердце "защемило"
__________________
Core 2 Duo E6550, 2Gb Ram, Ge Force 260 GTX Y. Gourcuff I like you Spurs! COYS! |
||
|
08.08.2007, 19:02 | #38 | ||
Новичок
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 68
Репутация: 6
|
Спасибо за информацию!Если ты про геймплейное видео, то мне то же очень понравилось! Такая толпа бежит сломя голову на фрицев...
|
||
|
14.08.2007, 12:13 | #39 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Сочи - Красноярск
Сообщений: 208
Репутация: 48
|
Описание новой системы пробивания:
- мощность снаряда задается в условных милиметрах танковой брони (МТБ), которую он может пробить - ударная волна пересчитывается в МТБ путем умножения ВВ (условный вес взрывчатки) на 5 - толщина брони . толщина брони задается одним из параметров в volume - толщина volume на пути луча, при указании спец. флажка ray_cast_thickness, * коэф. материала арморе - значение volume - значение . если мощность оружия > толщины брони (с учетом угла наклона брони), то происходит пробитие - порог накопления . возможно задать ограничение в арморе - калибр снаряда (только для бронепробиваемости) . порог накопления задается одним из параметров в арморе - непосредственное значение арморе - коэффициент к толщине брони оружии - коэффициент к толщине брони значение по-умолчанию - 1.5 . задается для ударной волны и пробивания отдельно . если мощность оружия > порога накопления, то происходит накопление повреждений - прочность . прочность задается одним из параметров в арморе - непосредственное значение арморе - коэффициент к полной толщине брони материале - коэффициент к полной толщине брони значение по умолчанию - 1.0 . прочность задается для ударной волны и пробивания отдельно, но накопление идет в одну общую переменную . если прочность < накопленных повреждений, то армор разрушается (с) Skael
__________________
Core 2 Duo E6550, 2Gb Ram, Ge Force 260 GTX Y. Gourcuff I like you Spurs! COYS! |
||
|
14.08.2007, 18:40 | #40 | ||
Новичок
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Боевой Народ: В тылу враг
Сообщений: 35
Репутация: 12
|
В довесок к предыдущему посту, видео на YouTube, демонстрирующее систему поврежденй.
Подбитие ИС-2 из Пак40 вызвало массу споров
__________________
Я ужас, летящий на целебных парах йада... |
||
|
|