12.06.2007, 19:03 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Overlord - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА ."GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Overlord - обсуждение. Жанр: Стратегия. Разработчик: Triumph Studios. Издатель на Зaпаде: Codemasters Локализатор: Бука Издатель в России: Бука Дата выхода: 26 июня 2007 Дата выхода в России: 30 августа 2007 Носитель: Один DVD Мультиплеер: интернет, локальная сеть Похожесть: Sacrifice Официальный сайт игры Официальный русский сайт Системные требования: Скрытый текст: Об игре: В новой игре от создателей серии Age of Wonders вам предстоит примерить тяжелые доспехи темного повелителя. Пробудившись после долгого сна вы вновь заняли свой трон и ваша задача заново отстроить империю зла. Вашей правой рукой, рабочей силой и войсками будут слепо поклоняющиеся вам гоблиноподобные существа, безропотно исполняющие любые приказы. Восстановите из руин Темную Башню, оплот вашего могущества, дом для сотен ваших подопечных. Возведите гигантские плавильни, мрачные подвалы, где будут томиться поверженные враги, и не забудьте о личных апартаментах, где с верной госпожой можно отдохнуть от покорения мира. Обучитесь смертоносным заклинаниям и создайте армию, одним своим видом наводящую страх на врага. Только от ваших действий будет зависеть, станут ли жители очередной деревни встречать вас цветами и песнями, как освободителя, или же в ужасе будут воздвигать вам алтари и приносить в жертву красивейших девушек, моля о пощаде. Особенности игры:
Демоверсия Патч 1.1 Видео F.A.Q. Скрытый текст: Overlord: Raising Hell .Жанр: Стратегия. Разработчик: Triumph Studios. Издатель на Зaпаде: Codemasters Локализатор: Бука Издатель в России: Бука Релиз состоялся: 20 ноября 2007 года Дата выхода: ноябрь 2007 года Дата выхода в России: 24 сентября 2008 года Носитель: Один DVD Мультиплеер: интернет, локальная сеть Похожесть: Sacrifice Официальный русский сайт Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Цветущие земли, верные подданные и железный порядок — спокойные и безмятежные будни Темного Властелина. Но в недрах покоренных земель все еще неспокойно: бурлящие котлы, языки пламени, древние божества и их безумные приспешники, беспокойные духи павших героев — отличный шанс подтвердить свое право на престол и пресечь всю эту подземную вакханалию на корню. Особый уровень сложности добавит огоньку тем, кому и подземного мира мало, а два новых режима сетевой игры станут приятным сюрпризом для любителей коллективного злодейства. Особенности игры:
__________________
Рим должен быть разрушен! © Последний раз редактировалось Adan; 05.10.2008 в 14:36. |
||
|
01.07.2009, 16:19 | #741 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Скрытый текст:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
24.07.2009, 18:30 | #742 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Давно хотел пройти игру и только сейчас появилась возможность. Оригинал очень хорош, как я и ожидал. Но дополнение оказалось лучше моих ожиданий - в нем разработчики по-настоящему поиздевались над героями, убитыми Владыкой в оригинале. Дизайн локаций не отстает от задумки с пытками - все выполнено на твердую пятерку.
В ближайшее время возьмусь за вторую часть. |
||
|
22.09.2009, 13:01 | #743 | ||
Новичок
Регистрация: 21.09.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Для тех кто не может пройти локацию "Преисподня в спелых холмах"
В основном все интуитивно просто проходится. Но есть пара мест где стоит хорошенько подумать.
1.Доходим до толтяка Мелвина: коридор налево. Здесь все просто нужно накормить толстяка в последовательности, что бы он взорвался около каменного прохода. Для этого нужно поднять одно блюдо с помощью идола стоящего рядом. 2. Коридор на право: тут чуть-чуть посложнее. Для того чтобы толстяк взорвался у каменного прохода нужно загнать всех овец в печь. 3. Идем дальше, опять толстяк. Забиваем всю нежить и начинаем играть с мелвином в гольф. Для этого нужно встать (одному, без свиты) около флага, чтобы толстяк покатился в нужном нам направлении и опять взорвался около каменного прохода. 4. Опять гольф с толстяком. оставляем сопровождение в стороне и идем по дорожке на право, втаем около флага и ... все правильно. Мелвин опять взрывается около прохода. Все, дальше проходим без особых заморочек. Последний раз редактировалось Snab; 22.09.2009 в 13:07. |
||
|
|