04.09.2009, 22:10 | #1 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Эксклюзивы Скрытый текст: Скрытый текст: PlayStation Move Скрытый текст: Мультиплатформа Скрытый текст: Последний раз редактировалось Akrioz; 19.02.2014 в 17:33. |
||
|
14.02.2014, 21:41 | #13821 | ||
Юзер
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 163
Репутация: 34
|
Цитата:
Главный минус это замена диска, особенно если консоль стоит горизонтально. |
||
|
15.02.2014, 02:28 | #13822 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Поиграл в Far Cry Classic. В общем, детки, держитесь от этой игры подальше, в особенности те, кто играл в оригинал 10 лет назад. Что мы имеем сегодня - урезанную графику (особенно пострадала дистанция прорисовки, в 100 метрах от персонажа всё в лоуполи), статические тени, отсутствие динамических отражений (вертолет, летящий над водной гладью вообще не отражается), отвратительную производительность, местами тормозит жутко, на глаз там 30 fps в среднем с просадками до 10 и ниже (напомню, игра вышла в 2004 году), рандомные фризы (помогает только выключение консоли из розетки) и поломанную стелс-механику. В оригинале можно было спрятаться в любом кустике и враг не заметит. В римейке листва вообще не спасает, спрятаться можно только за полностью закрытой поверхностью (стена/ствол дерева). Портировщикам ума хватило только немного перестроить некоторые помещения (к примеру завал перед входом в бункер в самом начале игры или в миссии Форт перестроенный бункер, с упрощенной архитектурой) и переделать интерфейс под Far Cry 3 (датчик обнаружения пропал). Управление конечно говно полное, Far Cry из тех игр, в которые предпочтительно играть на клавамыши - враги юркие, постоянно двигаются и обстреливают, попасть очень сложно, даже с айм-ассистом. Итог - порт халтурный, кто не играл (интересно, есть такие?), но хочет - идите в Стим, не связывайтесь с этим убожеством.
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 15.02.2014 в 12:47. |
||
|
15.02.2014, 02:47 | #13823 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Цитата:
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
15.02.2014, 04:53 | #13824 | ||
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 251
|
So1idus, ты спас мои деньги. Насчет дальности я уже понял когда увидел фрагмент геймплея на ютубе. И, конечно, странно что графику урезали а не наоборот.
|
||
|
15.02.2014, 09:44 | #13826 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Тоже попытался поиграть в "Классический" Далекий Крик, и должен признатся это польский шутер. На "Реалистичном" уровне сложности врагам нужно по 10 выстрелов в голову чтобы тебя заметили и ещё по 10 чтобы их прикончить. Конечно удовольствие ещё-то...
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
15.02.2014, 10:48 | #13828 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Черт возьми,бро, один в один как я! Купил ее в свое время на 4-х (или3-х) дисках, как только появилась... Но что-то не пошло. А без паленых пойнтов брать не буду точно, особенно после того, как наш уважаемый дро высказался негативно.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
15.02.2014, 12:45 | #13830 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
На реалистичном умножение урона в голову х0,5 (для Джека), обычный мерк без шлема падает с 2 попаданий из МР5 (на других скиллах одного хватает). А вот с мутантами проблема - если вступать в схватку с автоматчиками, то только с AWP. Амбалов лучше с LMG убивать. Цитата:
А я вот вспомнил, как впервые играл в демку весной 2004, это была первая игра, которая на максимальных настройках нагнула раком мой комп. Божественная шейдерная вода, невиданные партиклы, реалистичная анимация, динамические тени и огромная карта Форт, по которой можно было свободно перемещаться. Летом купил игру на DVD (друзья мне завидовали, у меня был DVD-Rom, а у них нет) и 2 дня играл запоем, это была настоящая революция в графике и геймплее. И потом еще на протяжении пары лет постоянно перепроходил, изучил вдоль и поперек, прошел на всех скиллах, ставил моды и сам редактировал настройки, делал собственные карты в редакторе. Мне очень обидно, что портировщики так бездарно отнеслись к своей работе, выбью ПЛАТИНУ и забуду как страшный сон.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
15.02.2014, 13:40 | #13831 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105
|
Так его ж разрабатывали люди, которые изобрели графон, в хорошем шутинге они же ничего не понимают.
|
||
|
15.02.2014, 14:31 | #13833 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Я играю на изи всегда, мне высокая сложность радости не приносит.
Ты все-таки решил купить? Я думал после демки ты забудешь про нее, как про страшный сон - у тебя же такой тщательный подход к выбору игр!
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
15.02.2014, 15:51 | #13835 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1,061
Репутация: 161
|
Получать удовольствие от игры, а не рвать волосы на жопе от нервов.
__________________
PSN: MadKimi Добавляйтесь! Только пишите ник на форуме. |
||
|
15.02.2014, 16:21 | #13836 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Цитата:
Я пробовал большие сложности - там лишь нервы и постоянные перепрохождения одних и тех же моментов. А я не люблю перепроходить игры, даже если они мне сильно нравятся, сразу. Через 5-7 лет - вполне можно. Но не сразу. И не по 10 раз один и тот же момент. Хотя в коопе я не против больших сложностей - там перепрохождений меньше получается.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
15.02.2014, 17:37 | #13837 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
да, но удовольствие от того, чтобы думать, как уничтожать супостатов, прежде чем начинать стрелять, смотреть в бинокль и слушать шаги приближающихся тел, чтобы принять тёпленькими - это же двойное удовольствие. В крайзисе такое же наблюдалось, включил ветерана и понял, что такое нанокостюм в действии. Крче мне вот так интересно.
Вот в калде, там я полностью согласен, сложность на фиг не нужна, можно сидеть и смотреть блокбастер |
||
|
15.02.2014, 22:38 | #13838 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
Я про демку узнал только когда игру уже скачивать начал.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
16.02.2014, 21:41 | #13839 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1,061
Репутация: 161
|
На днях поиграл в давно взятую из плюса Spec Ops и был разочарован. Я думал фишки с песком на каждом шагу и я сам буду решать использовать их или нет. В итоге я получаю заранее заготовленные места со стенами, которые приходится бомбить, чтоб в зал или куда еще засыпался песок. А кроме этой фишки в игре ничего нет, стрелять скучно, графически игра не поражает, сюжет не цепляет. А управления соратниками так лучше бы вообще не было, а то какого черта 2 бойца могут атаковать лишь одну цель? Итог: скучный, некрасивый, местами кривоватый боевик, лишь изредка блещущий своей фичей, но к сожалению этот блеск не способен зажечься в ваших глазах во время игры.
__________________
PSN: MadKimi Добавляйтесь! Только пишите ник на форуме. |
||
|
|