Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.12.2005, 12:43   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Prey - обсуждение и проблемы

Prey

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: FPS
Разработчики: Human Head Studios, 3D Realms Entertainment
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата выхода: 11 июля 2006 года
Дата выхода локализации: 14 июля 2006 года
Платформы: PC, Mac, Xbox 360

Рейтинг Metacritic: 83/100
Рейтинг Игромании: 8,0/10


От издателя


Идя сквозь вереницу веков, индейское племя Чероки хранило в тайне мрачное пророчество. Древнее предсказание ждало своего часа - ждало даже тогда, когда дети вождей забыли заветы предков и поселились среди белых людей, взяв их ничего не значащие имена и переняв их пустые обычаи. Так было прежде. Но времена меняются...

Томми - простой механик, забывший и отринувший данную предками мудрость, живущий жизнью бледнолицего и не жаждущий ничего особенного. И вот однажды Томми приходит в себя внутри огромного космического корабля, предвестника неумолимого вторжения и конца человеческой расы. Соплеменники молодого индейца захвачены вместе с ним и единственное, что способно спасти юношу, его любимую и весь людской род - это дремлющая сила, забытая, принятая когда-то за миф, сила, которой очень боятся незваные гости… Час пробил.

Особенности игры

  • Prey - игра, прошедшая долгий тернистый путь, настоящая легенда жанра 3D-Action, воплощенная на основе переработанного и улучшенного движка DOOM 3.
  • Prey - это уникальное "живое" окружение, способное как спасти вас, так и сгубить.
  • Prey - это оригинальна портальная технология, насыщающая игровой процесс изобретательными головоломками.
  • Prey - это великолепно выписанный фантастический сюжет, рассказывающий о великих подвигах, о любви и самопожертвовании.
  • Prey - это три часа эпической музыки от Джереми Соула (автора композиций для The Elder Scrolls IV: Oblivion и Guild Wars).

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 2.2 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2.5 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 512 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 2.2 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.3

Последний вышедший для русской версии патч, включает в себя все предыдущие исправления и ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:
- добавлена соместимость мультиплеера между платформами Mac и PC;
- добавлена поддержка новых мультиплеерных серверов.

Скачать

1.4

Последний вышедший для английской версии патч, включает в себя все предыдущие исправления и ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:
- убрана защита, требующая наличия диска в приводе.

Скачать


Коды
Скрытый текст:
Во время игры нажмите сочетание клавиш Ctrl + Alt + ~ и в появившейся консоли вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
give all - получить все оружие и патроны
give ammo - максимальный боезапас
give health - максимум здоровья


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Почему для русской версии игры не вышел патч 1.4?
О: Этот патч предназначен для удаления защиты игры, что позволяет играть без диска. В русской версии защиты не было изначально.

В: Почему игра занимает не 2.2 Гб как указано в системных требованиях, а около 1.6?
О: Это нормально, около 500 Мб отведено для сейвов.

Вопросы по прохождению:

В: Как можно быстро собрать выпавшие из противников "души"?
О: Перейдите в астрал, и они сами притянутся к вам.

В: Как читать надписи на инопланетном языке?
О: Достаточно постоять возле надписи несколько секунд - прилетит призрачный ястреб, и надписи станут понятными.

В: Где брать коды для дверей?
О: Пройти в астрале через ближайшее силовое поле и искать надписи на стенах или полу.

В: Как пройти уровень "Центр гравитации", когда на экзоскелете оказываешься около сдвоенных планет?
О: Надо сесть на одну планету, перейти по трубам на вторую, включить там тумблер и вернуться в экзоскелет.

В: Как убить Джен?
О: Стреляйте в нее до тех пор пока она не начнет восстанавливать здоровье из летающих шаров. После этого стреляете по шарам, когда уничтожите их добивайте Джен, оставшуюся без подзарядки.

В: Как убить финального босса?
О: Надо подбежать к одному из строений на краю арены, нажать кнопку - вылетит бомба. Когда босс будет пролетать мимо - стреляйте в бомбу, и взрыв на время повредит броню босса, и он станет уязвим. Повторять до победного конца.


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт.
Скрытый текст:











By Shotgun

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.12.2022 в 10:05.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 14:32   #1381
Игрок
 
Аватар для Волчиц@
 
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 981
Репутация: 234 [+/-]
Кстати, если уж на то пошло, Prey сложнее чем Биошок.
Волчиц@ вне форума  
Отправить сообщение для Волчиц@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 14:41   #1382
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Волчиц@
Я бы не сказал. В Prey yf обычном уровне сложности меня так ни разу и не убили, а на "Чероки" убивали несколько раз. В биошоке папочки постоянно валят, а вита-камеры я не признаю.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 15:09   #1383
Игрок
 
Аватар для Волчиц@
 
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 981
Репутация: 234 [+/-]
t3k
В Prey меня мочили раз 15 (правда,как я уже писала, это была моя первая игра), а в Биошоке всего 2 или 3 раза. Я тогда ещё пожалела, что начала на лёгком уровне сложности...
Волчиц@ вне форума  
Отправить сообщение для Волчиц@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 16:06   #1384
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Волчиц@ Посмотреть сообщение
В Prey меня мочили раз 15 (правда,как я уже писала, это была моя первая игра), а в Биошоке всего 2 или 3 раза.
не удевительно - в Prey меня тоже часто гасили ( там как то посложнее будет ), а в биошоке когда первы раз проходил меня наверно 1 или 2 раза гасанули
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2008, 16:01   #1385
Новичок
 
Аватар для K@z@K
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: 紈紒純&
Сообщений: 62
Репутация: 61 [+/-]
Prey и Bioshock игры отличные, правда идея с возрождением (особенно в Prey) очень тупая. В Prey на "чероки" играть конечно посложнее будет, но всё же... Я вообще жалею, что "чероки" закрыт пока игру не пройдёшь.

А что на счёт биошока, то в нём лёгкий уровень вообще не нужен, а последний главарь слабее папочки будет, его на тяжёлом завалить вообще наслаждение. (извеняюсь что не по теме)
__________________
чисто по-пацански :D
K@z@K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2008, 16:52   #1386
Игрок
 
Аватар для Волчиц@
 
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 981
Репутация: 234 [+/-]
K@z@K
Режим "Чероки" отличается лишь отсутствием "лечилок" (не знаю, как правильно назвать те аптечки).
Волчиц@ вне форума  
Отправить сообщение для Волчиц@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2008, 16:58   #1387
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волчиц@ Посмотреть сообщение
Режим "Чероки" отличается лишь отсутствием "лечилок"
Не только. У противников становится больше хп и тебя легче убить
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2008, 17:19   #1388
Игрок
 
Аватар для Волчиц@
 
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 981
Репутация: 234 [+/-]
Saske Учиха
Странно, но я этого не заметила.
Волчиц@ вне форума  
Отправить сообщение для Волчиц@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 11:58   #1389
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от K@z@K Посмотреть сообщение
Prey и Bioshock игры отличные, правда идея с возрождением (особенно в Prey) очень тупая.
помоему - это особая фишка создателей ,
выглядит туповато - но играть приятно !
особенно понравился сюжет в игре - в PREY понастоящему интересно играть !
вот только последнего босса ( или босшу ) очень легко замочить ...
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 13:39   #1390
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Мне игра понравилась не очень.Прошла всю и в конце тупая оконцовка.Сферу разрушать просто.Разве что фокусы с физикой оригиальны.Оружия хоть и много но оно какое то однообразное.Как в думе.Тупо бежишь и всех уничтожаешь.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 14:20   #1391
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Да, игра действительно очень сильно напоминает Doom, по-крайней мере по геймплею точно. Узкие коридоры, куча существ, и полным полно скриптов. Да ещё и в добавок движок тот же, но вот походить вверх головой это было конечно же интересно
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 14:38   #1392
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
Prospliter
Главное атмосферы там почти нету.А уровни при индейцах вобще тупые.Я бы предпочла поиграть в дум третий.Но хоть продолжительность радует.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 18:14   #1393
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Мне игра понравилась не очень.Прошла всю и в конце тупая оконцовка.
не знаю ,
мне сюжет понравился , да и игра на уровне DOOM 3 - а концовка у игры нормальная ( но немного лёгкая ).
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 18:33   #1394
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
"На уровне Doom 3", разве это можно считать за комплимент, тем более игру которая вышла через два года после Doom 3
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 12:27   #1395
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
JIMMY 007
Сюжет?В конце тебе предлагают стать какой то сферой.Хотя в целом он не так уж и плох.Но однообразно стрелять надоедает.Физика понравилась.А вот летающий противники раздрожают.
__________________

Последний раз редактировалось Light-kun; 15.05.2008 в 17:23. Причина: ошибка
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 13:24   #1396
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Хотя в целом он не так уж и плох.
Сюжет в Prey является лишь слабым цементом, склеивающим парад психоделичных пейзажей и коридоров, покрытых биомассой. Говорить о нем я бы вообще не стал, ибо главное достоинство игры далеко не в нем, а именно в той психоделии и визуальном дизайне. Можно хотя бы вспомнить панораму той местности, где рухнул самолет... Система порталов пускай и не нова, но когда из стены выезжает тонкая и сквозная с одной стороны рамка, оказывающаяся с другой обширной комнатой, то по крайней мере в первый раз челюсть отвисает. Ах, если бы порталы были динамичными...
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 15:45   #1397
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Физика понравилас.
ну грави дорожки - это ещё не крутая физика ...
сам сюжет игры интересен , и заставляет дойти до конца .
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 17:24   #1398
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359 [+/-]
JIMMY 007
Да.Но кругом надо что то делать с физикой.Где то включить переключатель где то выключить.И в целом это уже интересно.Допустим духом можно проходить через силовые поля,а человеком нельзя.И каждая подобная возможность затягивает.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 17:32   #1399
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Да.Но кругом надо что то делать с физикой.Где то включить переключатель где то выключить.И в целом это уже интересно.Допустим духом можно проходить через силовые поля,а человеком нельзя.И каждая подобная возможность затягивает.
Это не физика, лол. Это геймплейная составляющая. Физика же там простенькая, нет даже банального просчета веса, или по крайней мере она не замечается, и я уж молчу о взаимодействии обьектов друг с другом...
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 18:38   #1400
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Но кругом надо что то делать с физикой
Да я бы не сказал, а то что телепорты есть, вот это было ново и интересно, а от всех этих переворотов голова начинает кружиться D:
Цитата:
Где то включить переключатель где то выключить
Это не физика, это просто игровые моменты
Цитата:
Допустим духом можно проходить через силовые поля,а человеком нельзя
Это элемент головоломки.
Флешка вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования