Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.05.2012, 18:20   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
Company of Heroes 2




Жанр: RTS
Издатель: Sega
Локализация: Бука
Разработчик: Relic Entertainment
Движок: Essence Engine 3
Платформа: PC
Дата выхода: 25 июня 2013



Цитата:
Подробности, превью и прочие вкусности
Скрытый текст:
Обзор: Пользовательский Интерфейс CoH 2
Скрытый текст:
Цитата:
Цитата:
Данный интерфейс разработан с целью предоставления игроку полного обзора поля боя и быстрого управления, а вся необходимая Вам информация для командования армией представлена в доступном и понятном виде, со многими усовершенствованиями, отличными от дизайна оригинальной версии CoH.
Цитата:
Начиная с нижней левой части Пользовательского интерфейса Мы видим миникарту. Подобна по дизайну первой части Company of Heroes, миникарта дает вам обзор на Поле боя с высоты птичьего полета и отображает захват ключевых точек и линии территорий секторов. Вокруг миникарты расположены полезные кнопки, которые позволяют быстро переключиться на бездействующие подразделения. Сама миникарта стала более удобной в графическом плане.

Справа от миникарты расположен «портрет» подразделений. Помимо визуального изображения выбранного юнита, портрет отображает важную информацию: здоровье юнита, опыт, ветеранство, счетчик убийств, температуру, активные способности и критические повреждения для техники. Большая часть этой информации может быть показана при наведении мыши, чтобы обеспечить игроку дополнительную информацию.

Сразу за портретом находится главная панель с информацией. Она отображает всю критическую и третичную информацию для выбранного юнита, предоставляя игроку краткий справочник о том, как быть эффективным на поле боя в различных боевых ситуациях.

В верхней части панели находится Панель ресурсов. Её горизонтальная разметка позволяет игрокам быстро и легко видеть различные игровые ресурсы, сравнивать и сопоставлять затраты на отдачу приказов или покупку новых юнитов с имеющимися у игрока средствами.

Каждый солдат и транспортное средство имеет уникальный декоратор. Это иконка, которая отображает их здоровье, ветеранство, модернизацию и боевую ситуацию, такую как: бездействие, атака, статус «прижаты» или «подавлены огнём» и другую информацию. Эти иконки построены на базе иконок юнитов из CoH 1, но предоставляют больше информации и ясности о том, что происходит с конкретным юнитом. Иконки показаны в 3 местах: над юнитами на поле боя, на панели когда выбран юнит, и в правой верхней части экрана в Блоке Глобального управления юнитами.

Блок глобального управления юнитами это сворачиваемый список декораторов юнитов в правой верхней части экрана. Пехота отображаются в верхней строке, транспортные средства ниже. Юниты отображаются в порядке постройки, и перестраиваются по формированиям в третьем ряду, когда они собраны в группы. Эта функция позволяет игроку быстро перемещаться между юнитами и видеть их статус: какие подразделения находятся под атакой, или которые находятся в режиме ожидания – все с первого взгляда.

В нижней правой части экрана находятся Панель Команд. Разработчики сохранили большую часть того, как это было в оригинальной Company of Heroes – они не хотят чинить то, что не было сломано! Теперь вы можете видеть каждую команду с маркировкой клавиш для быстрого доступа – они по умолчанию настроены для полного доступа с клавиатуры левой рукой.

Над панелью команд появилось новое меню Командирских способностей. По мере приобретения опыта в бою, вы можете выбирать одного из трех типов командиров (выбираются до начала игры). Как только тип командира выбран, новые команды и способности отображаются в столбце выше панели команд. Здесь вы видите пассивные способности, артиллерийские удары, удары с воздуха, и многое другое!

Это новый пользовательский интерфейс Company of Heroes 2! Малые доработки все еще проводятся по мере получения отзывов от Альфа стресс теста и предстоящего закрытого Бета-тестирования, но функционально новый пользовательский интерфейса завершен. Мы считаем, что вам очень понравятся новые функции и внешний вид пользовательского интерфейса, как только вы сможете к нему прикоснуться.

Декабрьские факты
Скрытый текст:
Система ресурсов в Company of Heroes 2 – улучшена.

• Ресурсы остались прежними, но теперь игрок сам выбирает какой тип ресурса будет приносить ему та или иная точка.

• Стандартная точка предоставляет 2 вида ресурсов на выбор – Боеприпасы или Топливо.

• На каждой карте есть ключевые специальные точки с ресурсами. (Данные точки приносят определенный тип ресурса)

В Company of Heroes были доктрины, а в Company of Heroes 2 будут Командиры.

• Игроки теперь могут адаптировать свои армии под их стиль игры.

• В COH 2 доступно 7 различных командиров и 20+ способностей для каждой армии.

• Перед боем можно выбрать трёх Командиров, а затем еще одного во время матча.

Кастомизация позволит игрокам играть со своим стилем.

• Игроки выбирают трех Командиров

• Затем – три вида камуфляжа для разных классов техники

• И добавляют три Intel Bulletins – «Информационные Бюллетени» («Разведывательные Карточки»)

Что же такое «Intel Bulletins»?

Во время Второй Мировой войны, армиям выдавали эти самые Информационные брошюры, которые содержали такой вид информации, как слабые места у противника или ,к примеру, слабые места Танка «Тигр». В игре, эти карточки будут иметь 2 цели. Первая – это, как было сказано ранее, позволить игрокам выявить слабые места у оппонента и следовательно иметь преимущество.

А вторая цель – это поощрение. Данные карточки содержат различные бонусы. К примеру если игрок уничтожил 20 танков «Тигр», используя противотанковые орудия, то он разблокирует одну из «Информационных карточек», которая предоставит бонус для противотанковых орудий, скажем + 20% урона или +30% увеличения радиуса обзора.
Разработчики предупредили, что CoH 2 – это игра не Free to Play, поэтому эти карточки с бонусами зарабатываются исключительно с уровнем и опытом, а не за деньги.

Каждый юнит в игре имеет летнюю и зимнюю униформу и камуфляж

Получение опыта

• Независимо от победы или поражения, игроки будут получать определенное кол-во опыта.

• В игре представлено 20 воинских званий

• Игра оснащена системой получения «Боевых Наград». С повышением ранга, Вы будете получить разные награды и медали.

Карты:

«Сражение на реке Припять»
Цитата:
Советы:

• Пехота достаточно быстро может перемещаться с одной части карты в другую

• Используйте сторожевые башни, чтобы иметь тактическое преимущество.

• На данной карте очень выгодно размещать противотанковые орудия

«Ржевская битва»
Цитата:
Советы:

• Держите войска в тепле.

• Не забывайте строить костры с помощью Инженеров/Пионеров

• Остерегайтесь глубокого снега и тонкого льда

• Будьте готовы встретиться лицом к лицу со снежными буранами и метелями
  • Цитата:
    В самые тяжелые для всего мира дни вам предстоит попробовать себя в роли командующего Красной армией, вступившей в отчаянную борьбу за освобождение Родины от нацистских захватчиков.

    1941 год. Начало самого кровавого периода Второй мировой войны, в котором погибло более 14 миллионов солдат.

    Станьте свидетелем перехода Красной армии от практически полного разгрома к триумфальной победе над Германией на самом изнурительном и бескомпромиссном театре военных действий, Восточном фронте.

    Выбранная вами стратегия оказывает прямое влияние на ход всего конфликта. Вступайте в изобилующие тактическими маневрами бои, формирующие вас как командующего, и используйте всю мощь Советской империи, прокладывая себе путь к Берлину.
  • Цитата:
    Сражения в Company of Heroes 2 происходят на заснеженных полях Восточного фронта в которых игроки командуют Советской Красной Армией в период тёмного времени для всего мира. 1941 год, немецкие войска начинают операцию «Барбаросса» и двигаются на Восток для завоевания России, что станет самым разрушительным конфликтом во Второй Мировой войне. От вас как от командира Красной Армии зависит вытеснение нацистских захватчиков и освобождение Родины.

    Company of Heroes 2 поднимает планку стандарта на стратегии в реальном времени на PC. Основываясь на новом движке Essence 3.0, Company of Heroes 2 выделяется невероятной графической достоверностью и передовыми технологиями. С новой беспрецедентной системой TrueSight™ туман войны более не игра в догадки: видимость юнита на поле боя определяется прямой видимостью.

    Тактическая и динамическая командная система, которую полюбили в оригинальной Company of Heroes вернётся, и она станет ещё лучше чем прежде. С новой системой Командных способностей в Company of Heroes 2 игроки смогут развивать и использовать в новых тактических ситуациях на поле боя. Игроки будут получать опыт в жестоких скоротечных ближних боях войны на Восточном фронте через новую систему Dynamic Battle Tactics.

    Один из самых сильных и конкурентоспособных режимов онлайн игры возвращается с многопользовательской игройCompany of Heroes 2!
    Погодные условия:
  • Цитата:
    Company of Heroes 2 будет содержать “инновационные погодные условия” , которые сделают Советскую Зиму на Восточном Фронте такой же смертельной, какой она действительно была во времена Второй Мировой Войны.

    Погодные условия были созданы на основе нового движка Essence Engine 3.0 и системы ColdTech, благодаря которым, погода будет полностью повторять Советскую Зиму в 1941 года.

    Температура, которая может заморозить кожу в течении нескольких минут, будут очень точно изображена в игре. На зимних картах, Пехотные единицы будут постепенно замерзать от холода, если вовремя не будут согреваться возле костра и время от времени находиться в зданиях. Динамические бури и метели будут усиливать действие холода, делая его очень опасным для Пехотных подразделений.

    Снег будет тоже динамическим, а это в свою очередь означает, что он сможет накапливаться на зданиях и транспортных средствах, а еще таять и испаряться от воздействия различных факторов. Глубина снега оказывает воздействие на проведение военных операций. Снег также будет сохранять следы от пехотных единиц и транспорта до выпадения нового количества осадков.

    Лед будет также играть важную роль, влияющую на транспортные средства и передвижения войск. К примеру, трещины во льду могут привести к тому, что вся техника и пехота могут провалится в ледяную воду. Со временем, любой треснувший лед будет разрушаться.
    Несколько новых деталей
  • Цитата:
    О системных требованиях пока точно ничего не известно, однако, разработчики дают понять, что игра будет требовать самого современного железа для показа всей красоты на вашем мониторе;
    Интерфейс Company of Heroes 2 будет если и не таким же, то очень похожим на интерфейс оригинальной игры;
    Для многопользовательской части игры будет использоваться Steamworks;
    Ресурсы в Company of Heroes 2 будут теми же - рабочая сила, боеприпасы и топливо;
    В игре можно будет оставлять и захватывать брошенную технику - но перед этим её придется починить;
    Во время снежных бурь будет невозможно вызвать авиаподдержку;
    По льду техника будет двигаться намного медленнее, а сам лед будет проламываться не только от снарядов и взрывов, но и под весом самой техники, если много её единиц будет двигаться на определенном участке. Поэтому будьте осторожны, не отправляйте всю технику по одному ледовому маршруту, дабы не потерять её за один миг.
    Следы на снегу могут исчезнуть под воздействием ветра или из-за передвижения войск;
    При игре за СССР свой же пулемет будет косить отступающую пехоту, однако этот момент все еще прорабатывается разработчиками для одиночной и многопользовательской кампании;
    О древе командующего, бета-тестировании и системе повторов разработчики пока ничего не сообщали и просят подождать еще несколько месяцев для получения детальной информации об этом.

Системные требования
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы
Скрытый текст:
Скриншоты
Скрытый текст:
Подборка #1
Скрытый текст:















Подборка #2
Скрытый текст:









Подборка #3
Скрытый текст:










Сканы
Скрытый текст:

Трейлеры, геймплей и прочее


Последний раз редактировалось woodson; 06.03.2013 в 18:38.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2013, 10:44   #521
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,708
Репутация: 689 [+/-]
На первую часть же был мод про восточный фронт. Как там было с клюквой по сравнению с CoH 2?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2013, 14:01   #522
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,186
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
На первую часть же был мод про восточный фронт. Как там было с клюквой по сравнению с CoH 2?
Ее делали независимые разработчики же.
Клюквы не было почти (кроме новобранцев - 4 винтовки на 7 человек), у советов вообще не было пулемета как юнит)
Был коммисар, но он не расстреливал а вел новобранцев в бой + мог переклассифицировать их в штрафников (там есть чушь)
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2013, 17:07   #523
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
На первую часть же был мод про восточный фронт. Как там было с клюквой по сравнению с CoH 2?
Там такого сюжета не было, скорее обычная кампания+мультиплеер, ничего необычного
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 01:17   #524
Новичок
 
Аватар для Dilong
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 72
Репутация: 18 [+/-]
Sega задергалась
Dilong вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 09:53   #525
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,708
Репутация: 689 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;11023989]Ее делали независимые разработчики же.
Я знаю, поэтому и интересно сравнить.
Цитата:
Сообщение от Dilong Посмотреть сообщение
Sega задергалась
Если продажи будут хорошие, то все "дерганья" останутся лишь на словах.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 13:10   #526
Новичок
 
Аватар для Dilong
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 72
Репутация: 18 [+/-]
Неплохо однако

официальная страница в Фейсбуке разработчика игры Company of heroes 2, студии Релик (https://www.facebook.com/relicentertainment) заблокирована у нас)
Dilong вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 16:42   #527
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,205
Репутация: 550 [+/-]
http://www.coh2.org/topic/6070/my-last-day-at-sega
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2013, 00:18   #528
Новичок
 
Регистрация: 30.07.2013
Сообщений: 9
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Это было вполне логично делать 2 часть про Восточный фронт, нужна была смена сеттинга, идея еще одной игры про союзников в этом плане смотрится куда менее выгодно именно в перспективе продаж.
Ну, это смехотворные размышления на лавочке. Может быть и так, но "аналитикой" тут никакой и не пахнет, как бы Вы себе там не мнили умение проводить "анализ" и т.д.
Множество игровых серий эксплуатируют один и тот же сеттинг и прекрасно себя чувствуют. А игроки покупают бренд, а не смену сеттинга. Много отечественных игр на ту же тему и тот же сеттинг продались на Западе?
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Да ладно, это достаточно широко обыгрывается как в фильмах, так и в играх.
О чем я сам уже и написал:
Цитата:
Ладно там еще Red Alert иже с ними - там хоть Америку-матушку защищаешь, ладно там даже Modern Warfare - там хоть бородатые Иваны хотят красной кнопкой опять же Америку-матушку сжечь, но кому интересны какие-то несуществующие подвиги русских под Москвой, когда все подвиги за все время WWII были только в Перл Харборе (ну, это если среднестатистический американский поциент знает хотя бы эти два слова)...
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Не надо паясничать. Весь этот набор стереотипов кочует из одного продукта в другой, с различными вариациями. Находится, так сказать, в широком доступе. И разработчикам не было нужды дожидаться чьих-либо указаний из секретной организации по дискредитации облика России чтобы ими воспользоваться.
При чем тут паясничанье? Стереотипы создают по принципу "пипл хавает", а не наоборот. Если Вы вдруг имели бы (или имеете?) счастье принадлежать к таким вот товарищам:
Скрытый текст:

то Вы не создаете никаких стереотипов, а Вам их УЖЕ преподнесли покушать.
Что касается секретных организаций - то это тут при чем? Если Вы ничего не слышали про информационные войны, то, конечно, с Вами тугой получится разговор. Для начала Вы ознакомитесь с матчастью по этому пункту, хорошо?
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Разве ложь должна обязательно иметь пропагандисткую подоплеку? Я понимаю, что очень хочется верить в заказной характер СоН2, но и головой все-таки нужно думать, а не подводить свои фобии под все подряд.
Ну кому как не Вам рассказывать, как нужно думать головой. Сами-то когда в последний раз?
Ну а если серьезно, то любая ложь - она и в Африке ложь. Соврали ли Вы специально, или просто по пьяни язык заплетается - какая разница-то? Вы будете лжецом, и точка.
А любая ложь, имеющая пропагандистскую направленность и участвующая в общем пропагандистской компании - также имеет пропагандистскую направленность, даже если на ней просто зарабатывают. Вы думаете, что блогеры, которые "перепостят" какую-нибудь пропагандистскую фальшивку и заработают на этом 500р, к примеру, от повышения аудитории (да или тупо просто добрый дядя подкинет чуток деньжат) - не пропагандисты? Нет, они пропагандисты. Просто не идейные, а платные.
Более того, даже если вообще они не получат денег. А просто, к примеру, на митинг пойдут какой-нибудь чужой за бесплатно. Значит ли это, что они продались организаторам этого митинга? Нет, но они сэкономили им денег и помогли тем самым им.
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Да причем здесь это. Я это к тому, что использование любых стереотипов - стандартный ход для любого массового прдукта.
На Западе используются исключительно ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ стереотипы по поводу нас с Вами, так что дело не в продажах.
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
И поменьше обобщений про "безграмотную западную аудиторию", а то национализмом попахивает.
Т.е. парламентский Комитет по делам вооруженных сил Соединенного Королевства страдает, на Ваш взгляд, национализмом? Интересно, каким же? Нука-нука, сморозьте еще чего-нибудь?

Если же Вы про то, что сам факт того что я привел этот отрицательный факт об образованности британцев, даже не придав ему от себя никаких эмоционально-пропагандистских оценок, УЖЕ свидетельствует о моем предубеждении против британцев (что Ваши домыслы)... То почему тогда если я привожу какой-то отрицательный факт про обитателей Запада - это значит "национализм", т.е. определенная идеология (поставил национализм в кавычки, судя по всему - у Вас и с терминологией уровня старшей школы тоже туго все), а когда разработчики незаслуженно многообсуждаемой игры приводят даже не просто отрицательный факт, но ОТКРОВЕННУЮ ЛОЖЬ про историю наших дедов - это так, ничего? Что за двойной стандарт?

А, понимаю, понимаю. "Свое говно не пахне", как говорится... Видимо, Вы крепко влюбились во все западное, аж без памяти.
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Да и черезчур негативное отношение к Западу сказывается. Все сводится к тому, какие они там все тупые и нехорошие, и про Россию плохо думают.
Приведите пример обратного, дорогой мой, и мы всегда успеем поменять свое мнение. Если же, когда на Ваших предков (надеюсь, не среди власовцев "воевавших") постоянно льют ушаты дерьма, у Вас при всем этом все еще остается надежда, что те, кто это дерьмо льют, еще имеют хоть немного добрых намерений по поводу Вас - то мне очень умилительно наблюдать такую Вашу святую наивность. Вы просто ангел, и самый приятнейший человек не свете, мои поздравления.

Последний раз редактировалось AlexTrukhin; 04.08.2013 в 00:28. Причина: ернв
AlexTrukhin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2013, 10:49   #529
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,422
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kiev1984 Посмотреть сообщение
Народ, как мультиплеер вообще? Из-за него хотя бы игру стоит покупать?
Почему бы и нет. Уже часов 80 наиграл + 3 товарищей подсадил.
И за немцев и за русских играть интересно. Каждая сторона по своему хороша и плоха.
Плюс ТВД очень радует, жду апдейта на 1942 год и далее. Даже если будет стоить денег, куплю.


Да и на вопли интернет-патриотов советую внимания не обращать. Этим только дай повод, из мухи слона делают в момент, накручивая себя и других.
Игра есть игра...и воспринимать ее прям за чистую монету будет только совсем недалекий человек.

Последний раз редактировалось V!st@; 04.08.2013 в 23:50.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2013, 15:22   #530
Юзер
 
Аватар для Сhevalier
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 274
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Ну, это смехотворные размышления на лавочке. Может быть и так, но "аналитикой" тут никакой и не пахнет, как бы Вы себе там не мнили умение проводить "анализ" и т.д.
Множество игровых серий эксплуатируют один и тот же сеттинг и прекрасно себя чувствуют. А игроки покупают бренд, а не смену сеттинга. Много отечественных игр на ту же тему и тот же сеттинг продались на Западе?
Не меньшее количество игровых серий меняют пресловутый сеттинг, что не сказывается на популярности бренда. Из отечественных игр на ту же тематику - "В тылу врага", например.
Цитата:
AlexTrukhinвряд ли тема кровожадных русских настолько популярна и "на слуху" на Западе, что принесет радующие кошелек продажи.
Цитата:
Да ладно, это достаточно широко обыгрывается как в фильмах, так и в играх.
Цитата:
AlexTrukhinО чем я сам уже и написал
Ты уж определись, сначала один смысл вкладываешь в одну и ту же фразу, а потом противоположный. То "кровожадные русские непопулярны", то вновь обретают популярность.
Цитата:
При чем тут паясничанье? Стереотипы создают по принципу "пипл хавает", а не наоборот. Если Вы вдруг имели бы (или имеете?) счастье принадлежать к таким вот товарищам:
Мне не показывет, что там под спойлером
Цитата:
Что касается секретных организаций - то это тут при чем? Если Вы ничего не слышали про информационные войны, то, конечно, с Вами тугой получится разговор. Для начала Вы ознакомитесь с матчастью по этому пункту, хорошо?
Про секретные организации - это был сарказм Про информационные войны я знаю, даже одну жертву тут уже вижу.
Цитата:
Ну а если серьезно, то любая ложь - она и в Африке ложь. Соврали ли Вы специально, или просто по пьяни язык заплетается - какая разница-то? Вы будете лжецом, и точка.
Поменьше демагогии. Дальнейший текст вообще не имеет отношения к моему вопросу, поэтому не стал цитировать. Попробую сформулировать по другому. Был сделан вывод о равенстве лжи и пропаганды в контексте СоН2 во всех случаях. Я же утверждаю, что ложь может быть ложью сама по себе без всякой пропагандисткой подоплеки. Это так или нет?
Цитата:
На Западе используются исключительно ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ стереотипы по поводу нас с Вами, так что дело не в продажах.
Холод, матрешки, балалайки, медведи, водка, мужики в ушанках и валенках (это так, навскидку) - это исключительно ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ стереотипы.
Цитата:
Т.е. парламентский Комитет по делам вооруженных сил Соединенного Королевства страдает, на Ваш взгляд, национализмом? Интересно, каким же? Нука-нука, сморозьте еще чего-нибудь?...
А, понимаю, понимаю. "Свое говно не пахне", как говорится... Видимо, Вы крепко влюбились во все западное, аж без памяти.
Видите ли в чем дело, мой юный друг, учитывая доступность информации, можно представить любую страну в негативном свете - факты всегда найдутся. Но это не будет объективным отражением реальности. Я не знаю что там за идеологию месье исповедует, но ненависть и презрение к Западу налицо. По поводу игры СоН2. При всем моем негативном отношении к сюжету, это незначительно влияет на оценку продукта в целом, так как все остальное там сделано весьма достойно. Так что дело тут вовсе не в преклонении перед всем западным, которого у меня и в помине нет.
Цитата:
Приведите пример обратного, дорогой мой, и мы всегда успеем поменять свое мнение. Если же, когда на Ваших предков (надеюсь, не среди власовцев "воевавших") постоянно льют ушаты дерьма, у Вас при всем этом все еще остается надежда, что те, кто это дерьмо льют, еще имеют хоть немного добрых намерений по поводу Вас - то мне очень умилительно наблюдать такую Вашу святую наивность. Вы просто ангел, и самый приятнейший человек не свете, мои поздравления.
Имеет место взаимное поливание "ушатами дерьма", обычное явление в современном мире. Без этого некуда. Кто-то на Западе ругает Россию, кто-то занимается тем же самым здесь. Но это крайности, свойственные для легковнушаемых людей, не имеющих собственного мнения. Думающих людей и у нас и на Западе хватает, тут где-то уже приводили примеры про отзывы людей о СоН2 зарубежом.

Я думаю, все эти фантазии в кампании в основном из-за некомпетентности разработчиков и использовании сомнительных источников. Не уверен, что вообще в какой-либо западной игре правдиво изобразили Восточный фронт. Везде клюква в той или иной степени.
Сhevalier вне форума  
Отправить сообщение для Сhevalier с помощью ICQ Отправить сообщение для Сhevalier с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 05:11   #531
Новичок
 
Регистрация: 30.07.2013
Сообщений: 9
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Да и на вопли интернет-патриотов советую внимания не обращать. Этим только дай повод, из мухи слона делают в момент, накручивая себя и других.
Игра есть игра...и воспринимать ее прям за чистую монету будет только совсем недалекий человек.
Ну давайте поиграем, например, в игру, которая заключается в следующем: плюнь на могилу предков. Вам это понравится? Нет, ну почему бы не потоптаться на могилах предков ножками, это ведь всего лишь игра? И да, это будут могилы не моих предков - я уж за них постою, не беспокойтесь.

Я привожу аналогию, надеюсь - Вам понятную, которая наглядно показывает, до чего можно довести Ваши недалекие, мягко скажем, слова: "игра есть игра".

А ведь представьте, что будет, если таки довести. Интернет-либерасты, как известно, пищат кричат КУДА ГРОМЧЕ патриотов... Как только их лично никто не трогает - их ничего не волнует и они высокомерно посмеиваются над окружающими. Даже если трогают их предков - то тоже как-то не всегда может взволновать, как мы можем наблюдать (кстати, а Ваши предки воевали?). В конце концов, либеральные взгляды на то и либеральные, чтобы не иметь вообще ничего святого, кроме либеральных взглядов.

В "мирное" для либерастов время они видят "толерантность" лишь в высмеивании любого мнения, отличного от ихнего.
Но когда наступят уже совсем прямо на их мозоли, когда применят понятие "пофигизм", "толерантность" и т.д. непосредственно по отношению к ним на деле - вот тогда они сами в миг забудут о своем планктоновском пофигизме и толерантности, и даже с кулаками полезут.
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Не меньшее количество игровых серий меняют пресловутый сеттинг, что не сказывается на популярности бренда.
В общем, разговор ни о чем, все давно понятно.
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Из отечественных игр на ту же тематику - "В тылу врага", например.
И сколько тысяч копий?
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Ты уж определись, сначала один смысл вкладываешь в одну и ту же фразу, а потом противоположный. То "кровожадные русские непопулярны", то вновь обретают популярность.
А что насчет того, чтобы охватить все сказанное собеседником в контексте?
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Мне не показывет, что там под спойлером
Пичальки. Погуглите в картинках "свинья телевизор".
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Про секретные организации - это был сарказм
Боюсь, это была глупость, но Вы, услышал два новых умных слова, сдали назад. Превратить все в шутку - известный полемический прием. Дешевый, правда, ну да ладно.
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Про информационные войны я знаю, даже одну жертву тут уже вижу.
Очень хорошо, что у Вас завелось зеркало.
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Был сделан вывод о равенстве лжи и пропаганды в контексте СоН2 во всех случаях. Я же утверждаю, что ложь может быть ложью сама по себе без всякой пропагандисткой подоплеки. Это так или нет?
Перечитайте, пожалуйста, еще раз, что написано уже мной, я это разобрал:
"А любая ложь, имеющая пропагандистскую направленность и участвующая в общем пропагандистской компании - также имеет пропагандистскую направленность, даже если на ней просто зарабатывают. " И т.д.
Т.е. Не имеет значения, субъект Вы или инструмент пропаганды.
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Холод, матрешки, балалайки, медведи, водка, мужики в ушанках и валенках (это так, навскидку) - это исключительно ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ стереотипы.
Вы о чем?
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Я не знаю что там за идеологию месье исповедует, но ненависть и презрение к Западу налицо.
Вы вольны думать (ну, если уж на то пошло) все, что угодно.
А кто-то обязан Вам, что ли, преподносить И отрицательные, И положительные факты?
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
По поводу игры СоН2. При всем моем негативном отношении к сюжету, это незначительно влияет на оценку продукта в целом, так как все остальное там сделано весьма достойно. Так что дело тут вовсе не в преклонении перед всем западным, которого у меня и в помине нет.
Вы пытаетесь месить в один винегрет аспекты разного порядка. Какая разница, как именно сделана игра, если речь об идеологической нагрузке? Не передергивайте.
Иными словами, какая разница, что у нацистов все было чисто и автобаны хорошие? Нацизм от этого перестает быть нацизмом?
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Кто-то на Западе ругает Россию, кто-то занимается тем же самым здесь. Но это крайности, свойственные для легковнушаемых людей, не имеющих собственного мнения.
Вы совершенно правы, у нас есть тоже немало людей, ругающих Россию... в России. Плюют в колодец, как говорится. А я сочту нужным сделать Вам предупреждение, дабы Вы остереглись этого пути, который вряд ли принесет Вам хоть что-то положительное. Ибо все признаки предрасположенности к этому пути наблюдаются уже.
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Думающих людей и у нас и на Западе хватает, тут где-то уже приводили примеры про отзывы людей о СоН2 зарубежом.
Любезный мой, на войне как на войне. Войне информационной. Какая разница была жителям Вьетнама, которых выжигали напалмом, что где-то там далеко в Вашингтоне были многотысячные демонстрации против этой войны?
Если против нас ведется идеологическая информационная война, то какая разница, что там думает немногий думающий американец? Я от всего сердца пожму его руку, но, боюсь, общая ситуация от этого никак не поменяется.
Цитата:
Сообщение от Сhevalier Посмотреть сообщение
Я думаю, все эти фантазии в кампании в основном из-за некомпетентности разработчиков и использовании сомнительных источников. Не уверен, что вообще в какой-либо западной игре правдиво изобразили Восточный фронт. Везде клюква в той или иной степени.
Некомпетентность разработчиков? Вы в это верите? Наивно. Если даже и так, то почему эту некомпетентность терпят?
Использование сомнительных источников? А с чего Вы взяли, что эти источники для них - сомнительные? Это догма и все. На Западе, как всем давно известно, вся история построена на догмах, никак не обсуждаемых.

__________________________________________
Интересно, а долго ли бы в США продержалась игра, где американские солдаты занимаются следующим: уничтожать тысячи мирных жителей в Ираке, расстреливают их с высоты птичьего полета, орудуют дронами мирным деревням и т.д.?

У кого какие версии?

Последний раз редактировалось AlexTrukhin; 05.08.2013 в 05:52.
AlexTrukhin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 08:57   #532
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,708
Репутация: 689 [+/-]
AlexTrukhin, Сhevalier, Закончили.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 11:54   #533
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,422
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Интересно, а долго ли бы в США продержалась игра, где американские солдаты занимаются следующим: уничтожать тысячи мирных жителей в Ираке, расстреливают их с высоты птичьего полета, орудуют дронами мирным деревням и т.д.?
Привет лунатикам. Такие игры систематически выпускают, и достаточно давно.
А еще есть игровая известная серия, и в одной из частей мигрант из тьмы тараканьей, в Америке развязывает без пяти минут беспредел.
Один адвокат там кудахтает мол "безобразие какое", а все остальные делают огромный кассовый сбор.
О чем речь, догадаться не сложно.

Цитата:
плюнь на могилу предков.
Освобождение Польши советскими солдатами это плевок? Битва в Сталинграде и под Москвой тоже плевок?
Игра нигде и ни в кого не плюет, ни разу. А все эти диалоги в ГУЛАГе всего лишь полет фантазии сценариста. Для самых впечатлительных предусмотрен пропуск ролика, нажатием клавиши "Enter".
В конце концов нас там не было, и как оно на самом деле происходило (расстрелы бегущих солдат, нелепые приказы командиров и далее по списку), в данной ветке не знает никто.

Дотошной исторической правды никто не обещал, обещали максимально близко воссоздать сражения и условия в них. И это разработчики сделали. Задания в кампании интересные и разнообразные, ТВД сделан отлично, в который еще и кооператив запихнули.
В онлайне сейчас играть комфортно. Баланс подправлен, багов или вылетов нет.
В конце концов если игра такая плохая, зачем сидеть в ее теме, разводить холивар, и трепать себе и другим нервы?

P.S. На заметку, тем у кого полыхает:
https://www.youtube.com/watch?v=IQhlRHpTAWA

Последний раз редактировалось Emix; 10.08.2013 в 08:14.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 13:05   #534
Курьер твоих идей
 
Аватар для maxim 4rever
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,077
Репутация: 578 [+/-]
Запретили.
Первая победа ru-комьюнити. Это наша победа. Общая.
maxim 4rever вне форума  
Отправить сообщение для maxim 4rever с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 13:25   #535
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,422
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maxim 4rever Посмотреть сообщение
Запретили.
Первая победа ru-комьюнити. Это наша победа. Общая.
Ой....победа прям.
Добиться временного запрета, на разбор полетов, это еще не "запретили".

А остановка продаж коснется скорее всего ритейла, в магазинах вроде 1С, в том время как плати.ру и прочие посмеются хором, и продолжат продавать ключи.


P.S. Посмотрим как патриоты будут радоваться, когда наши чиновники на ситуацию с CoH2 посмотрят, прикинут, и прикроют продажу GTA5...найдя ряд неприемлемых эпизодов. На волне закона о защите детей будет вполне актуально.

Последний раз редактировалось V!st@; 05.08.2013 в 13:28.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 13:32   #536
Курьер твоих идей
 
Аватар для maxim 4rever
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,077
Репутация: 578 [+/-]
V!st@,
слишком мало пессимизма в посте. Нужно больше.
maxim 4rever вне форума  
Отправить сообщение для maxim 4rever с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 17:53   #537
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
А можно я как-нибудь сам определю, во что мне играть?
Да, мне неприятно проходить такую сюжетную кампанию, я знаю, что хоть солдаты РККА и были виновны в серьёзнейших преступлениях на территории стран Восточной Европы и Германии, их отобразили некорректно, но я понимаю что это игра, причем заточенная под мультиплеер, а не исторический трактат.
Меня особенно огорчает аргумент о защите хрупких дум несовершеннолетних.
Мы таки дожили до такого момента, когда игры могут оказывать большее воздействие на образ мышления, чем воспитание родителей и самостоятельный критический анализ истории.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 18:26   #538
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
весьма посредственная ртс, так и не понял, чем она такая популярная
Мне так хочется, что бы из пепла восстало "противостояние" и/или "блицкриг"
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 18:49   #539
Игрок
 
Аватар для MishaS
 
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 955
Репутация: 61 [+/-]
Regenerator
Цитата:
хоть солдаты РККА и были виновны в серьёзнейших преступлениях на территории стран Восточной Европы и Германии,
Ага массовое изнасилование. Поменьше в такие игры надо играть. И читать всякой мути.
MishaS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2013, 19:23   #540
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Last_Saint Посмотреть сообщение
весьма посредственная ртс, так и не понял, чем она такая популярная
Мульт хороший, годный.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от MishaS Посмотреть сообщение
Ага массовое изнасилование. Поменьше в такие игры надо играть. И читать всякой мути.
Я немного не понял это сообщение.
Отрицать этот конкретный инцидент?
И какую муть не читать?
Напоследок добавлю только про один странный момент.
Вот запретили бы игру в России - ладно, но ведь 1С её теперь не продаёт на всей территории СНГ, я правильно понял?
А их (Казахов, Молдавян, Киргизов и т.д.) хоть спросили перед этим?

Добавлено через 6 минут
В конце концов ладно, не отвечай, я не хочу спорить.
Суть в том, что это, в основном, мультиплеерная стратегия.
Одиночная кампания здесь примерно такая же, как в той же Баттле - подготовка к сетевым баталиям, ничего более. Не ищите там исторической точности.

Последний раз редактировалось Regenerator; 05.08.2013 в 21:08. Причина: Добавлено сообщение
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования