Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2007, 10:24   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Cool

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar»

Технические проблемы обсуждаются в соседней теме
Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.4+ Ггц Intel или 2.0+ Ггц AMD
Оперативная память: 1024 Мб для XP и 2048 Мб для Vista
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series (6800GT или лучше), ATI 1300XT или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.6+ Ггц Intel или 2.4+ Ггц AMD
Оперативная память: 2048 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше, ATI X1800 XL series или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая DirectX 9.0c – рекомендуется звук 5.1
Особенности игры
  • Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года»
  • Захватывающий сюжет в духе лучших творений Bioware
  • Более 300 игровых персонажей
  • Развитая система диалогов, полная свобода выбора своего стиля прохождения игры
  • 40 звёздных систем, 200 планет для посещения
  • Потрясающая графика на основе Unreal Engine 3
  • Удобное, полностью настраиваемое управление

Сюжет
В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам.

Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики...

Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается...


Дополнительно

Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои


__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 01:28   #8441
Юзер
 
Аватар для msJaguar
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Витебск
Сообщений: 214
Репутация: 55 [+/-]
SvarоG
Я приводил средний рейтинг самых авторитетных мировых сайтов где самая низкая оценка была 8 балов, ну если не нравится игра так зачем ты навязываешь свое мнение? все равно от этого ничего не поменяется
msJaguar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 01:29   #8442
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Обидно и когда все наоборот, разве нет?
Объясните ка мне в чём заключается убогость сюжета и атмосферы Мass Effect, и в чём гениальность Ведьмака? В том, что Ведьмак сделан по Сапковскому? Так это сомнительное достижение, мне например гораздо больше нравится Готика.
Единственное, что не удалось в МЕ это побочные квесты и всё. И не надо говорить про сюжет и атмосферу. Они здесь на достойном уровне и ни в чём не уступают тому же КотОРу.
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 01:32   #8443
Юзер
 
Аватар для msJaguar
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Витебск
Сообщений: 214
Репутация: 55 [+/-]
Да раслабтесь пацаны))) кому не нравится МЕ ждите Фалаут 3, кто не ждет Фалаут 3 играйте в МЕ))) Нафиг спорить - вот выйдет в этом году еще какая-нибудь достойная рпг вот тогда можно и поспорить
msJaguar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 01:34   #8444
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от msJaguar Посмотреть сообщение
Я приводил средний рейтинг самых авторитетных мировых сайтов где самая низкая оценка была 8 балов, ну если не нравится игра так зачем ты навязываешь свое мнение? все равно от этого ничего не поменяется
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Объясните ка мне в чём заключается убогость сюжета и атмосферы Мass Effect, и в чём гениальность Ведьмака? В том, что Ведьмак сделан по Сапковскому? Так это сомнительное достижение, мне например гораздо больше нравится Готика.
Единственное, что не удалось в МЕ это побочные квесты и всё. И не надо говорить про сюжет и атмосферу. Они здесь на достойном уровне и ни в чём не уступают тому же КотОРу.
Скрытый текст:
как будто мои мысли прочитали

Во-во.Хватит гнать всякую нелепую чушь про коррупцию,и искать причины чтобы придраться к игре,не нравится-не играйте.
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 01:35   #8445
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Объясните ка мне в чём заключается убогость сюжета и атмосферы Мass Effect, и в чём гениальность Ведьмака?
Я где-то упомянул про убогость сюжета и атмосферы? Про гениальность Ведьмака вроде тоже ничего не говорил.

Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Единственное, что не удалось в МЕ это побочные квесты и всё.
Если их выкинуть, то игра будет с шутерным геймплеем и с шутерной продолжительностью геймплея часов эдак в 8-10. А не удалось здесь не только и не столько это, сколько все традиционные рпг-элементы, которые в игре сильно упрощены.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 01:43   #8446
Юзер
 
Аватар для msJaguar
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Витебск
Сообщений: 214
Репутация: 55 [+/-]
Shotgun
Ну вот опять ты говоришь про упрощение рпг элементов, а зачем ты тогда играешь в МЕ?
Подожди неколько месяцев и выйдет как минимум аддон к готике и фол 3, вот там наверняка тебе понравятся рпг элементы, а здесь их к сожалению мало
msJaguar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 01:44   #8447
Юзер
 
Аватар для SvarоG
 
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 127
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от msJaguar Посмотреть сообщение
Я приводил средний рейтинг самых авторитетных мировых сайтов где самая низкая оценка была 8 балов, ну если не нравится игра так зачем ты навязываешь свое мнение? все равно от этого ничего не поменяется
По твоему, мне лучше было покричать "Масс Еффект рулиз!" поставить сталкира на аватарку и присоединится к серой массе быдло-фанатов и жертв рекламы? Или это был такой тонкий троллинг в стиле "Мне нечего возразить, но, чтобы не сфейлить я решил обвинить тебя в навязывании своего мнения обществу"?
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Объясните ка мне в чём заключается убогость сюжета и атмосферы Мass Effect, и в чём гениальность Ведьмака? В том, что Ведьмак сделан по Сапковскому? Так это сомнительное достижение, мне например гораздо больше нравится Готика.
Единственное, что не удалось в МЕ это побочные квесты и всё. И не надо говорить про сюжет и атмосферу. Они здесь на достойном уровне и ни в чём не уступают тому же КотОРу.
Собственно не в чем. И у Ведьмака и у Масс Еффекта есть свои недостатки.
Но в МЕ:
Абсолютно пофег, "хороший" ты или "плохой". Игра и сюжет от этого существенно не меняются, разве пару выделяющихся событий вроде "врезать по морде" "убить" для плохого персонажа и "свести все к миру" "убить с пафосом брызжущим из всех отверстий". В МЕ я ниразу не видел, чтобы мои решения как-то влияли на дальнейшее развитие сюжета. В отличии от Ведьмака в МЕ твои действия не откликаются где-нибудь в середине или конце истории. В МЕ упразднены многие классические для РПГ вещи, хотя в Ведьмаке тоже многого не достает.
Ах да, еще у Ведьмака нет шумной толпы фанатов с остервенением кричащих о том какая там крутая графика, геймплей и пр. %)
SvarоG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 01:44   #8448
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 52 [+/-]
Shotgun
Я так понял,тебя не переспорить.Тебе нужно в дуэльный клуб,ты любую игру защитить сможешь.
NAFTALIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 01:45   #8449
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от msJaguar Посмотреть сообщение
Ну вот опять ты говоришь про упрощение рпг элементов
Он правильно говорит.В МЕ,РПГ сторону сильно упростили...
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 01:47   #8450
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Я где-то упомянул про убогость сюжета и атмосферы? Про гениальность Ведьмака вроде тоже ничего не говорил.
Ну просто товарищ Kapitalist говорил, что-то про +10 и -10 и про атмосферу и сюжет, вот я и подумал, что наоборот - это как раз про МЕ, т.е. -10.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Если их выкинуть, то игра будет с шутерным геймплеем и с шутерной продолжительностью геймплея часов эдак в 8-10.
Ну я имел ввиду не все побочные квесты, а только необитаемые планеты (ну это неважно ибо всё равно продолжительность маленькая).
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
А не удалось здесь не только и не столько это, сколько все традиционные рпг-элементы, которые в игре сильно упрощены.
Примеры, пожалуйста, что конкретно упрощено и чего нет из традиционных РПГ-элементов, а то я не совсем в курсе, что должно быть в игре, чтобы её можно было называть полноценной РПГ (я это серьёзно). :ламо:
__________________
PSN: iam790

Последний раз редактировалось cd29; 24.06.2008 в 01:55.
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 01:50   #8451
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
cd29
Это я говорил про +10 и -10 И говорили мы про все игры вобщем,а не только про Ведьмак и МЕ.
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 01:53   #8452
Юзер
 
Аватар для msJaguar
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Витебск
Сообщений: 214
Репутация: 55 [+/-]
SvarоG
Не ну кричать МЕ рулиз!!! не надо,просто понравилась мне игра и все тут и я никому нихочу навязывать свое мнение
msJaguar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 01:56   #8453
Юзер
 
Аватар для SvarоG
 
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 127
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kapitalist Посмотреть сообщение
Он правильно говорит.В МЕ,РПГ сторону сильно упростили...
Откровенно говоря - там вообще осталась лишь ее видимость:
Автодобавление в инвентарь кучи ненужного хлама с врагов - полнейшая чушь. Биовэры отмазывались, де, она упрощает задачу игроку и освобождает от утомительного процесса обыскивания поверженных врагов, может оно конечно и так, но вот только, на самом деле она добавляет еще более муторный процесс перебирания этого хлама в инвентаре и его последующей переработки в пресловутый "уни-гель" по одному(!) предмету, плюс напрочь убивает часть самой атмосферы рпг.
Да и развитие навыков особой роли не играет. Я проходя игру на среднем уровне сложности, за все время раскачал полностью только обаяние/устрашение плюс боевую/физподготовку. Остальное нужно в игре грубо говоря как зайцу стоп-сигнал. Тоже самое и с разделением на классы за стража и биотика тупо не интересно играть.
SvarоG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 01:59   #8454
Юзер
 
Аватар для SvarоG
 
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 127
Репутация: 79 [+/-]
cd29
Я по быстрому набросал тебе различия в сюжете и геймплее выше.
Написал бы больше, но тупо - лень.
SvarоG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 02:02   #8455
Юзер
 
Аватар для msJaguar
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Витебск
Сообщений: 214
Репутация: 55 [+/-]
SvarоG
Вот в этом я согласен что все предметы переходят в инвентарь и их потом по-одному нужно либо продавать либо в уни-гель пускать, это сделано глупо да и оружия моглибы побольше моделей нарисовать хотя бы.
Что б фразы в диалогах играли важную роль в развитии сюжета и геймплея нам нужно еще ОЧЕНЬ долго ждать а разработчикам МНОГО трудиться
msJaguar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 02:02   #8456
Юзер
 
Аватар для Kapitalist
 
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285 [+/-]
SvarоG
Всё правильно,но без этой РПГ составляющей,МЕ превратился бы в трэшачковый шутер.
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true
Это супер!! Это имба танк!©
Kapitalist вне форума  
Отправить сообщение для Kapitalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 02:03   #8457
Новичок
 
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23 [+/-]
cd29
Я толька за солдата играл и сё. надо попробавать за биотика
SvarоG
Ты прав да ещё и макс.предметов всего 150 - тупо!

Последний раз редактировалось SeaGeR'ка; 24.06.2008 в 02:08.
SeaGeR'ка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 02:06   #8458
Юзер
 
Аватар для msJaguar
 
Регистрация: 03.05.2008
Адрес: Витебск
Сообщений: 214
Репутация: 55 [+/-]
А вообще хотелось бы что бы боёвка в рпг смещалась больше к экшену а не к тупому закдикиванию.
msJaguar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 02:07   #8459
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SvarоG Посмотреть сообщение
Автодобавление в инвентарь кучи ненужного хлама с врагов - полнейшая чушь.
Лучше, конечно, полчаса выбирать какое вино с собой вино взять красное или розовое. В той же Готике инвентарь был бесконечным, и все всегда брали всё с поверженных противников, не задумываясь хлам там или нет и атмосферу это ни капли не убивало.
Цитата:
Сообщение от SvarоG Посмотреть сообщение
плюс напрочь убивает часть самой атмосферы рпг.
Для тебя атмосфера РПГ заключается в собирании лута?
Цитата:
Сообщение от SvarоG Посмотреть сообщение
Написал бы больше, но тупо - лень.
Не поленись напиши больше, а то собирание лута и упрощение развития навыков (в КотОРе кстати тоже ничего гениального не было) чё-то как-то не катит на претензию.
Цитата:
Сообщение от msJaguar Посмотреть сообщение
А вообще хотелось бы что бы боёвка в рпг смещалась больше к экшену а не к тупому закдикиванию.
Ну и чем тебе в МЕ боёвка не экшен?
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2008, 02:11   #8460
Юзер
 
Аватар для SvarоG
 
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 127
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Чушь. За стража не играл, но за биотика вообще офигенно, гораздо интереснее чем за солдата.
Кому-как. Мне показалось вообще беспонтово, то, что у биотика телекинез и пр. сделаны как возможности - швырнул пару врагов, сиди в укрытии и восстанавливайся, если к этому еще прибавить низкий уровень здоровья и врожденное косоглазие биотика, то во время "перезарядки" приходится либо прятаться за тупых как бревно членов отряда, либо бегать как потерпевший по всему полю боя.
SvarоG вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования