01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
25.06.2020, 15:38 | #8361 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Графон за пару часов разгоняется, да?
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
25.06.2020, 16:53 | #8362 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,178
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Кто-то ушел в отрицание, прописываю тебе ПК-терапию без доступа к соснолям на полгода.Предпочитаю за таким со стороны наблюдать. Это забавно.
|
||
|
25.06.2020, 21:21 | #8363 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
ну че посоны, киберпунк? по ходу свобода в диалогах никакая, а рпг-система заключается в том, что высокоуровневых людей намного тяжелее убить, чем низкоуровневых (в плане хп), шутер-навыки тут роли не играют, ну и графон не передовой. ну и безмерное количество багов, куда ж без них.
|
||
|
25.06.2020, 21:33 | #8364 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Скопирую сюда
Цитата:
лучше я не видел в игре с открытом миром
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
25.06.2020, 21:40 | #8366 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
ВАСЕКС, Я говорю это с иронией, но по факту на Ведьмак 3 очень многие пытались ровняться, а некоторые даже поменяли полностью свою серию игр, так что я не удивлюсь если оно так и будет в итоге.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
25.06.2020, 21:47 | #8368 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,298
Репутация: 2051
Предупреждения: 20
|
ВАСЕКС, а я с "уникального" режима детектива (полностью скопированного из Бэтмана) проиграл, скучнее тему для разговора на презентации и представить было трудно, так что остальное даже не видел. Но трейлер хороший получился, теперь еще больше ассоциаций с GTA. На полноценную RPG можно не рассчитывать — навыки, похоже, будут влиять на геймплей так же, как в San Andreas.
|
||
|
25.06.2020, 21:49 | #8369 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
Ах, да, это же не проект от Юбисофт, тут неубиваемые жирничи выше уровнем - это часть лора, органично вписанная в потрясающе проработанный и убедительный мир. Жду в 2021. С Кисы и Оси проиграл, только не очень понимаю, причем тут это в киберпанке-то?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
25.06.2020, 21:56 | #8370 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Только вот в стелсе пофиг на уровень
ВАСЕКС, Есть црпг и есть экшен рпг, и те и другие нормальные, просто разные, но многим современным црпг остается только мечтать об уровне проработки квестов Ведьмака. В какой еще игре твое прохождение полностью менялось на определенном этапе в зависимости от выбора и игра реально раздваивалась?
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
25.06.2020, 22:05 | #8371 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Цитата:
в ближайшие пятьдесят лет все будут неубиваемыми в голову |
||
|
25.06.2020, 22:07 | #8372 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Без_Имени,
На каком часу в третьем ведьмаке начинаются шикарные квесты? А то пока за часов пять, только наблюдаю безликий и пустой фанфик, где из однозначно положительного только анимация деревьев в ветер. Ну да, иногда сиськи, мат есть. А вот за что может зацепиться взгляд даже - не представляю.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
25.06.2020, 22:12 | #8373 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Нет там таких масштабов и целую кучу других ты конечно не назовешь)
Цитата:
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
25.06.2020, 22:22 | #8374 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
т.е. ты уже решил только размером мира мериться? разговор больше не о качестве ролевой игры, ролевой системы?
ну и назвать больше я могу, просто называю в первую очередь те, где вид от первого/третьего лица, а не сверху. |
||
|
25.06.2020, 22:27 | #8375 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Понятия не имею, что там считается прологом. Вот я сейчас бегаю с Кайроц Мец по пещере, это ещё пролог? Сколько мне ещё часов надо играть, чтобы не зевать и не фейспалмить, чтобы увидеть эту крутую нелинейность, а не массэффект, где раз в в 5 диалогов тебе дают возможность в диалоге грубо схохмить, но по заветам теллтейл эта вызовет только одну другую фразу, а потом идентично "хорошему" варианту? Пока в том и дело, что все выглядит нелинейностью тесов. А темы никогда не славились нелинейностью.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
25.06.2020, 22:28 | #8376 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Цитата:
Такие и я могу назвать, но тут сравнивать бессмысленно, вариативность в современных рпг ушла в первую очередь именно из-за технологий, слишком большие трудозатраты на количество часов.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
25.06.2020, 22:34 | #8378 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Это самое начало после пролога, пролог это Белый сад.
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Скрытый текст: Ну вот и игры, где ртх используется на полную подъезжают
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Последний раз редактировалось Без_Имени; 25.06.2020 в 22:37. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.06.2020, 22:50 | #8379 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Я составляю впечатление по ходу дела. И третья на фоне второй, не знаю, ну появится что-то более разветвленное в крупном квесте потом, но ради этого действительно стоит терпеть перед этим "бохатый" вариант репеге от спайдерс?
Я серьезно спрашиваю, потому что, да, понятно, что по первости, особенно глупые разработчики, могут считать, что нормально вбрасывать вместе с обучениеи ещё и три часа квестов, которые должны показать, что будет потом. Эдакие наброски того, что ты увидишь потом, только абсолютно дефолтные и довольно убогие. Поэтому вопрос логичен, это все хоть как-то поменяется потом? Потому что сначала квесты скорее можно назвать слабой стороной даже, а не сильной. Так долго запрягают? Специально подстраиваются под самого глупого игрока, которому кроме услады в виде фанфика, нужно ещё и разжевывать систему квестов несколько часов, чтобы потом наконец показать настоящий?
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
25.06.2020, 22:55 | #8380 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Могу сказать лишь, что они будут(но будет не мало и мелких незатейливых квестов) и особенное внимание стоит обратить на ДЛС(в особенности на кровь и вино).
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
|