Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.06.2008, 09:45   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Lightbulb Portal 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума










Об игре:

Одиночная кампания: - Одиночная часть игры представит новых персонажей, множество новых головоломок и игровых элементов и увеличенный набор запутанных тестовых камер. Игроки будут исследовать никогда не виденные ранее территории Aperture Science Labs и воссоединятся с GLaDOS, смертоносным компьютером, сопровождавшим игроков в оригинальной игре.

Кооперативная кампания: - Кооперативный режим на двоих игроков представляет свою собственную отдельную кампанию с уникальной историей, уровнями (тестовые камеры) и 2-мя новыми игровыми персонажами. Этот режим заставит игроков пересмотреть всё то, что они думали, что знали о порталах. Достижение успеха потребует от игроков совместных действий, но и совместного шевеления мозгами.


Новости:

Скрытый текст:
Portal 2 уже в разработке
Скрытый текст:
Представители Valve официально подтвердили догадки фанатов о том, что вторая часть головоломки Portal уже находится в разработке.

По словам разработчиков, в новой игре нас ждёт нечто большее, чем несколько комнат. На данный момент формируется концепция новой игры. Никаких дополнительных деталей о проекте пока не известно.

Что же касается подробностей о третьем эпизоде Half Life 2, то их мы узнаем не раньше чем через несколько месяцев.

Новый персонаж
Скрытый текст:
На сайте Breakdown Express, который специализируется на подборе актёров появилась информация о поиске людей для озвучивания новых персонажей серии Portal. В кратком описании сказано, что новый персонаж — Кейв Джонсон (англ. Cave Johnson), эксцентричный и уже мёртвый миллиардер, директор лаборатории исследования природы порталов. Это шестидесятилетний предприниматель, прирождённый торговец и лидер. Не занимается конкретно наукой, но представляет из себя прекрасного администратора. Чтобы люди чувствовали себя непринуждённо, он создаёт им тёплую, домашнюю обстановку. Однако самым интересным фактом является то, что Кейв Джонсон уже мёртв и, благодаря инженерам лаборатории существует как компьютерное существо. Кроме того имя директора лаборатории уже известно пытливым игрокам, по сайту, выпущенному до выхода Portal : в числе прочих фактов можно узнать, что некто CJOHNSON является директором лаборатории исследования природы порталов


Portal 2 анонсирован

Скрытый текст:
Выходит к следующему сезону праздников. Пока это всё.

Имеется в виду сезон зимних праздников во главе с Рождеством (GameStop уже принимает предварительные заказы на игру, обещая её выход 26 октября 2010). Больше подробностей (целых 12 страниц) будет в новом номере журнала Game Informer, где расскажут о новой игровой механике, сюжете и некоторых сюрпризах!

На сайте Game Informer открылся специальный раздел — Portal 2 Hub, где за двенадцатью квадратами скрывается какая-то новая информация о грядущей игре. Пока что открыт только один квадрат, рассказывающий про анонс игры и что ждёт читателей журнала в апрельском выпуске. Запоминайте эти дни марта и заглядывайте к ним (или к нам) за новой информацией: 8, 10, 12, 15, 17, 19, 22, 24, 26, 29 и 31 число.

По уже имеющейся информации от Game Informer, в игре будет присутствовать совместное прохождение, которое будет выделено в отдельный режим, со своим уникальным сюжетом, картами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставит игроков заново обучаться не только мыслить портально, но и помнить о напарнике.

Также Даг Ломбарди уже успел очертить круг будущих покупателей игры — владельцы персональных компьютеров и консоли Xbox 360. PS3 (не говоря у же о Wii) так и остаётся аутсайдером продукции Valve.


Portal AGR: последние данные
Скрытый текст:


Судя по всему, с анонсом Portal 2 поток новых головоломок от Valve должен иссякнуть, т.к. событие уже состоялось. Тем не менее, давайте соберём вместе всё то, что было найдено за последние дни с момента нашей последней подборки информации.

Фанаты продолжали искать новую информацию среди всех звуковых файлов, особенно среди файлов с радиопомехами, на которых якобы были слышны голоса. Были предприняты попытки очистить звуки от помех и вычленить голоса. Вроде-бы что-то получалось и кто-то слышал голоса Аликс, Барни, Кляйнера, обращения к Челл (главной героине Portal), однако даже сами носители языка отмечают, что услышать всех этих персонажей и их фразы можно только при наличии хорошего слуха и… фантазии. Поэтому особо верить во всё это мы лично вам не советуем.

Помните Минерву? А её создателя Адама Фостера? Уверены, что должны, но на всякий случай напомним. Минерва — одна из одиночных модификаций для Half-Life 2, выполненная на очень высоком уровне, не сильно отстающем от уровня Valve, созданная независимым разработчиком Адамом Фостером. После выхода нескольких частей мода, Адама пригласили на работу к Valve и он с радостью принял предложение. Неугомонные фанаты нашли его страницу на Flickr (сервисе для хранения фото и видео) и наткнулись там на оригиналы двух картинок, зашифрованных в звуках появившихся после первого обновления Portal. Интерес фанатов также вызвал тот факт, что на одной из фотографий изображен навигационный компьютер, управлявший полётом космических аппаратов в программе Аполлон, что тут же попытались привязать к спутнику, запущенному в космос в конце Half-Life 2: Episode Two.



Третьего марта на BBS Aperture Science, при соединении, появилось новое приветствие. Оно включало строку "примерное время окончания", состояние которой менялось случайным образом ("к моменту тепловой смерти вселенной", "доисторическая эра", "последний четверг"), а также индикатор, который с течением времени постоянно увеличивался. По оценкам фанатов, которые строили графики зависимости скорости заполнения шкалы от времени, она должна была дойти до завершающей стадии пятого марта, что собственно и произошло, вылившись в анонс Portal 2.




В официальном анонсе содержались плохо скрытые символы (drattmannh0nee), давшие новые авторизационные данные к доступу на BBS: логин — drattmann, пароль — h0nee. По аналогии с логином cjonson было предположено, что это логин человека по имени D. Rattmann, что вскоре подтвердилось при вводе старых данных (backup/backup): по ним был открыт доступ к BASIC исходникам программы по расшифровке "Aperture Image Format", автором которых как раз и является Даг Раттманн. А вот при доступе с данными Дага были получены три новые картинки, расшифрованные его же утилитой:





На этих картинках нас поздравляют с успешным прохождением пробных испытаний совместного тестирования и обещают связаться с нами, когда начнётся настоящее тестирование. Прямейшая отсылка к уже известной информации о том, что в Portal 2 будет совместный режим прохождения для двух игроков.


Остальная найденная информация пока что не представляет особой ценности и до сих пор изучается фанатами. Равно как и продолжаются поиски каких-то новых вещей, которые могу появиться в ближайшее время. По крайней мере все на это надеются.


Диалоги Cave Johnson"а (Перевод)

Скрытый текст:

1
Скрытый текст:
Напомню, что у Aperture Science есть три основных правила. Правило один: Наука без результата - это просто колдовство. Правило два: Делай успехи, или ты уволен. Правило три: Если вы подозреваете, что один из сотрудников занимается "колдовством", немедлено сообщите о нем. "Колдовство" мы не потерпим.
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) о шаманстве.


2

Скрытый текст:
В добавок, в случае Вашей смерти, я лично гарантирую, что благодаря той анкете, которую вы обязаны были заполнить этим утром, ваша семья не будет страдать от длительной и дорогостоящей юридической войны с Aperture Science. Поверьте мне, я богат, и такого бы я никому не пожелал.
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) изображает друга.


3

Скрытый текст:
Наука не о том, почему, она о том, почему нет. Вы спросите: Почему наша наука такая опасная? Я скажу: почему бы вам не женится на безопасной науке, раз вы её так любите. На самом деле, почему бы не придумать безопасные двери, которые бы не ударили вас на выходе, потому что вы уволены
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) изображает Эндрю Райана



Источник.



Переводы сканов



Portal 2: первые детали

Скрытый текст:
События Portal 2 разворачиваются через сотни лет после оригинала. GlaDOS вновь будет главным злодеем, а играть мы будем вновь за Chell (да-да, мы помним про "сотни лет", но так написано в журнале).

Кооперативная компания будет являться отдельной от основной сюжетной линии. В ней под вашим управлением окажутся двуногие роботы. Физике уделяется значительно больше внимания в этот раз, например, вы можете использовать порталы и сильный напор воздуха из системы вентиляции, чтобы засосать какой-то объект.

Portal была своеобразной trial-версией, и разработчики не думали, что игра станет столь популярной. Тогда размер игры и локаций специально делали небольшими - Valve рассматривала Portal, как экспериментальный стенд. А вот Portal 2 - это и есть полноценная игра.

Portal gun останется прежним, но в игре появятся новые объекты, например, отражающие кубы для решение загадок с лазерами. Кроме того, упоминается механика рисования, при помощи которой вы будете наносить на поверхности различные жидкие субстанции, вызывающие какую-то реакцию.

На Xbox 360 в кооперативной кампании будет split-screen, а также "картинка в картинке" для игры по Сети, дабы было проще кооперировать действия и решать головоломки.

Portal 2 выйдет на РС и Xbox 360 этой осенью.


Геймплейные особенности
Скрытый текст:
  • Portal 2 создается для таких платформ, как РС (MS Windows и Mac) и Xbox 360.
  • Игра будет заметно длинее и разнообразнее оригинала.
  • Разработчики делают большую ставку на сюжет.
  • Portal 2 не останется без юмора, более того его станет еще больше!
  • Одной из главных фишек нового Portal станет музыка. В игре будет достаточно много музыки. А еще игроки смогут коллекционировать композиции, доставая их на уровнях.
  • Издателем и разработчиком проекта является Valve.
  • Важнымм геймплейным нововведением станет большой акцент на физические явления - теперь можно залить комнату водой, открыв в нужном месте портал. Или же засосать турель в какой-нибудь вентилятор (надо будет открыть один портал около турели, другой около вентилятора).
  • Некоторые жидкости будут скользкими. Валв назвали это физикой-краски. Легче всего это объяснить на примере - создается два портала - один внизу, другой около скользкой жидкости. Прыгаем вниз и потом с большой скоростью 'проскальзываем' по полу.
  • Будет несколько видов жидкостей и их размещение по уровню разрешат контроллировать.
  • Действие игры разворачивается через сотни лет после оригинала.
  • Тестовые камеры теперь будут забиты мусором, правда, найдутся и довольно-таки стерильные.
  • Glados будет на виду игрока видоизменять тестовые камеры!
  • В игре будет кооператив. Играть в коопе придется за роботов. Каждый будет иметь портал-ган и каждый сможет открывать порталы.
  • В кооперативе будет отдельная сюжетная линия и совершенно другие уровни.
  • Glados будет постоянно что-то говорить роботам в кооперативе, а по завершении каждого испытания оценивать их успехи.
  • Будет сплит-скрин. И картинка в картинке для более удобного прохождения уровней.
  • В кооперативе игрокам часто придется разделяться и ходить по разным команатам.
  • Как и первая часть, сиквел закончится отличной песенкой.
  • Помимо Glados в Portal 2 будут и другие персонажи-роботы типа модулей G...


Steam и Source на Mac — официально
Скрытый текст:
Слухи, намёки и домыслы оказались правдой: вся продукция Valve — Steam и Source перебираются на Mac. Об этом говорит официальный пресс-релиз.

Уже в апреле владельцы Макинтоша смогут через Steam купить Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal и любую игру из серии Half-Life. Более того, поддержку Mac получила также технология Steamworks, благодаря которой теперь игрок может поиграть в любимую игру на PC, допустим на работе, а затем придя домой — на домашнем Mac.

Отныне все новые игры Valve, включая Portal 2, будут выходить и для этой платформы. Также Valve обещают единое игровое пространство для владельцем Mac и Windows: сервера, лобби и т.п.


Первоисточник цветной физики в Portal 2
Скрытый текст:

Как вы все знаете, основу Portal заложила игра Narbacular Drop, созданная группой студентов из Института технологий DigiPen, нанятых впоследствии в Valve на работу. О том, что их игра привлекла внимание создателей Half-Life мы писали ещё за год до официального анонса Portal.

Поэтому сейчас не стоит с удивлением воспринимать информацию о том, что в группу разработчиков Portal 2 вошла команда других студентов из тогоже DigiPen, создавшая в 2007 году игрушку Tag: The Power of Paint. Игру оценили не только в Valve, но и на Фестивале независимых игр в 2009 году, где она получила награду за лучшую студенческую разработку.

Суть "Tag: The Power of Paint" очень проста, не сложнее чем портальные головоломки в Narbacular Drop: игроку даётся водяной пистолет, который заполняется тремя видами бесконечной краски. Этой краской можно окрашивать любые поверхности в игре, меняя их физические свойства. Зелёная краска добавляет прыгучести, красная увеличивает скорость передвижения, а синяя приклеивает игрока. Если вы где-то ошиблись с покраской, всегда можно отмыть поверхность простой водой. Задача на каждом уровне — дойти до финальной точки, пробираясь через различные препятствия используя краски и их сочетания.


Кстати, не удивительно, что Valve позвали студентов к себе. Игра очень грамотно спроектирована, соблюдает кривую обучения, щедро сыпет подсказками, грамотно расположенные контрольные точки спасут от излишнего раздражения при неудаче. Аскетичное оформление уровней позволяет сконцентрироваться на объектах требующих внимания — окрашенных поверхностях. Если поменять краску на порталы, то получается чуть-ли не описание самого Portal. И, как вы уже знаете, или сами догадались: идеи изменения физики поверхностей, взятые из Tag, найдут своё развитие и применение в Portal 2, где доведенные до идеала в сочетании с портальными головоломками обретут новый смысл и сложность.

Как и в случае с Narbacular Drop, мы рекомендуем вам ознакомиться с игрой уже сейчас (если, конечно, не успели уже) и подготовиться к тому, что можно будет увидеть в Portal 2. Скачать "Tag: The Power of Paint" (52,09 Мб) можно у нас, на FileSpace, либо с сайта DigiPen. Ну или просто посмотрите видео, хотя увлекательный игровой процесс этим суррогатом заменить сложно:




Открывая портал: изучение процесса создания Portal и его связи с Half-Life 2
Скрытый текст:


Portal ARG: и это ещё не всё
Скрытый текст:


Гейб Ньюэлл: Portal 2 — наша лучшая игра
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат четвёртый
Скрытый текст:

Джейсон Холтман о Portal ARG
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат пятый
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат шестой


Portal 2 Hub: квадрат седьмой
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат восьмой
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат девятый
Скрытый текст:


Тематический подкаст от GameInformer
Скрытый текст:


Концептуальные наброски Portal 2
Скрытый текст:


Сайт — thinkwithportals.com
Скрытый текст:


Обращение от Aperture Science

Скрытый текст:
Уважаемый ИМЯ СУБЪЕКТА,

Aperture Science рада сообщить вам, что мы совместно с Valve объявляем грандиозную ОТМЕНУ показа Portal 2 в Regal Theater 14 июня. Показ будет заменен на сюрприз. Даже если учесть, что отмена события несомненно может считаться сюрпризом, мы рады дополнительно сообщить, что отмена события НЕ является сюрпризом. Согласно Международным соглашениям, в которых определено слово "сюрприз", и под которыми подписались Aperture Science и Valve, время, дата и суть настоящего сюрприза станут доступны только тогда, когда вы непосредственно узнаете сюрприз.

Спасибо за <<ЗАПИСЬ ПОВРЕЖДЕНА!!!>>

PS: Повреждение записи тоже не является сюрпризом.


Тизер Portal 2 на E3 2010
Скрытый текст:


Лучшие на E3 2010: версия IGN
Скрытый текст:


Portal 2: вдвоем веселее вдвойне
Скрытый текст:





Скриншоты:
Скрытый текст:

BBS:
Скрытый текст:

Скрытый текст:




Фан Арты:

Скрытый текст:


Сканы апрельского номера Game Informer:

Скрытый текст:


Hl-Inside:
Скрытый текст:


Portal 2 Wallpaper:
Скрытый текст:





Видео:

Скрытый текст:

Видео игрового процесса:
Скрытый текст:


Тизер Portal 2 на E3 2010
Скрытый текст:


IGN's Portal 2 Gameplay
Скрытый текст:


Gabe Newell at Sony's Press Conference E3 2010:


Portal 2 Demo - IGN Live E3 2010:
Скрытый текст:


Подборка видео от GameSpot(В разрезе):
Скрытый текст:


Valve на PAX 2010:
Скрытый текст:






F.A.Q
Скрытый текст:


Вопрос: Когда выйдет Portal 2?
Ответ: Точная дата выхода - 21 апреля 2013 2011 года.

Вопрос: Portal 2 будет продаваться в изданий подобному Orange Box?
Ответ: Нет, Portal 2 самостоятельный продукт.

Вопрос: Где можно скачать музыку из первых видео/тизеров?
Ответ: Качаем ремикс сделанный фанатами тут.

Вопрос: Какие у игры системные требования?
Ответ: Смотрим тут

Дополнительно:

The National- Exile Vilify

Спасибо Valve

The Final Hours of Portal 2
+ Теперь в Steam

Неофициальный OST

Сборник OST - Высокое качество + Альбомы

О чем поют турельки в конце?

Полный OST


Полезные ссылки:



Последний раз редактировалось PROaRT; 28.04.2012 в 15:54.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 00:56   #1661
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Timmy_Slim, В русской - да, в английской - нет.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 00:57   #1662
Новичок
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 75
Репутация: 26 [+/-]
Раз уж заговорили про Уитли. Я тут задумался:
Скрытый текст:
как он снова очутился на монорельсах, после того как Глэдос его смяла и выкинула в самом начале? :-)
Nawak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 00:58   #1663
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Nawak, Дак он об этом говорил
Только
Скрытый текст:
Челл в этот момент прыгала на платформе и та постоянно ломалась, а т.к. Уитли не прекращал свой рассказ, когда Челл была на земле, то получилось очень обрывисто, но что-то связано с птицами.

Последний раз редактировалось Avalanche; 23.04.2011 в 01:02.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 01:02   #1664
Юзер
 
Аватар для Gagazh
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 163
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Timmy_Slim Посмотреть сообщение
А теперь внимание!
СТРАШНАЯ ТАЙНА!
Скрытый текст:
SPY IS WHEATLEY!!! Я серьёзно... Поиграв до конца...голос Витли мне кого-то напоминал...В итоге в конце, когдя я убивал Витли...и в моментах когда я бомбочками попадал в него - он так слегка кричал "Ааа"..прям как шпион в TF2.
Вообщем озвучивал Витли и Шпиона один и тот же актёр!!! Поэтому в Русской озвучке Portal 2 почти превосходно перевели Витли...
Не знаю, как в англ озвучке, но в русской голос Уитли мне показался местами(а точнее уже под конец) похожим на голос Джокера из Batman AA, хотя, может, просто показалось)
Gagazh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 01:05   #1665
Новичок
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 75
Репутация: 26 [+/-]
Avalanche,
Скрытый текст:
получается его такого тяжёлого подняла птица и прикрепила к монорельсу? Случайно?! Хотя он посля с кем-то разговаривал, может они помогли


Добавлено через 29 секунд
Gagazh, мне тоже кстати. :-)

Последний раз редактировалось Nawak; 23.04.2011 в 01:06. Причина: Добавлено сообщение
Nawak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 01:07   #1666
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Nawak, Да я сам если честно не совсем понял, т.к. в этот момент слушал троллинг Глэдос Но отлично помню, что Уитли говорил такое выражение:
Скрытый текст:
Bloody birds (Чертовы птицы)
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 01:07   #1667
Новичок
 
Аватар для N_Dreamer
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 30
Репутация: 8 [+/-]
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Плюсану. Посмотрел видео, которое выше, про ядра... Это убиться можно каким голосом разговаривает Глэдос и эти самые ядра. Как уже сказано - как бы не старались локализаторы, такие эмоции как в оригинале у них никогда не выйдут.
Скрытый текст:
Ну эмоции - да, но космический модуль в русской озвучке шикарен Вот, пожалуй, единственный плюс русской озвучки. Глэдос - ужасна, Уитли - так себе. Кейв Джонсон, если судить по трейлерам, вроде ниче так


Да, игра простовата. Все-таки могли бы впихнуть один-два сложносочиненных испытания на реакцию а-ля Prelude. Да, это задротство, но все же для динамики было бы гуд.
N_Dreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 01:07   #1668
Новичок
 
Аватар для Timmy_Slim
 
Регистрация: 03.10.2009
Сообщений: 18
Репутация: 18 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Поиграл в кооператив портала и решил высказать свое мнение. Т.к. я критикую почти все игры то и портал 2 тоже немного покритикую.
Кооператив (минусы) :
1. Нету никакого сюжеты, просто идут испытания. Прямо как в первой части. Нет стимула проходить дальше.
Как нету? В коопе нужно спасти людей. В конце когда спасёшь их, Глаша сканирует их (в титрах) и даёт краткую оценку каждому (как я понял каждому сотруднику Valve, ибо говорит после каждого имени в титрах).



Что касается пневмо-труб...да их нету.
Это не те трубы, в которых роботы в кооперативе катаются. И не те, в которых кубики летают...вернее те, в которых кубики, но те, с помощью которых можно было избавляться от турелей и прочих припятствий, всасывая с помощью портала в эти трубы....как то так))) Просто достали глупые мессаги, а что за трубы оО оО оО!)))

Демо ролики нужно было смотреть!
__________________
PC | HTC Incredible S| PS Vita Wi-fi + 16Gb | PS3 320 gb
PSN ID: TimmySlim
http://steamcommunity.com/id/TimmySlim

• Community manager, PR manager, support @ mixupload.org •

Последний раз редактировалось DelaNo; 23.04.2011 в 13:35. Причина: Спойлер.
Timmy_Slim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 01:11   #1669
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
N_Dreamer, Ну финальный ролик, где
Скрытый текст:
Уитли и этот "любитель космоса" в космосе находятся, в оригинале просто шикарен:
"Do you know what i'd say?"
"I'M IN SPACE"
http://www.youtube.com/watch?v=tL44u...eature=related
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 01:24   #1670
Новичок
 
Аватар для N_Dreamer
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 30
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
N_Dreamer, Ну финальный ролик<...> в оригинале просто шикарен<...>
Да я всю игру на английском проходил, просто посмотрел ролик на ю-тубе с русской озвучкой (его где-то выше отпостили), и русский
Скрытый текст:
"космос"

мне больше понравился

Добавлено через 5 минут
мне вот что не понятно по сюжету (об этом кто-то уже тут писал):
Скрытый текст:
Самый старый комплекс Aperture Science датирован 1956 (вроде как) годом. Однако камеры испытаний предполагают использование порталов. Это что получается, порталган уже тогда сконструировали? Или эти камеры переоборудовали потом? А зачем тогда был нужен преобразующий (белый) гель в пятидесятые годы, если порталы еще не изобрели?

Последний раз редактировалось N_Dreamer; 23.04.2011 в 01:31. Причина: Добавлено сообщение
N_Dreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 01:32   #1671
Юзер
 
Аватар для Ksendz
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 122
Репутация: 6 [+/-]
Сколько в коопе миссий, 8? Просто не видел писали ли.
Ksendz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 01:47   #1672
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Ksendz,
5 уровней, по 8-9 комнат.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 01:49   #1673
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Дошел до 6 главы, до сих пор не изменил своего мнения, что игра великолепная. Меня головоломки уже берут за душу, а уж что будет потом...
Скрытый текст:
Глашу жалко, Уитли маленькая скотина и предал нас ): Зато он "дурак" D:
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 01:59   #1674
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
N_Dreamer,
Цитата:
Сообщение от N_Dreamer Посмотреть сообщение
мне вот что не понятно по сюжету (об этом кто-то уже тут писал):
Скрытый текст:
с 1951 началась с порталами возня. До этого шторками занимались
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 02:01   #1675
альтруист
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497 [+/-]
Кооп прошли с другом. Великолепно! Особенно наблюдать как твой товарищ по твоей вине улетает на огромной скорости куда-то далеко в пропасть
Скрытый текст:
В конечном ролике звания/профессии людей компилируются случайным образом, понравились сочетания вроде: Deep Sea Astronomer (глубоководный астроном )
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with."
© Richard Feynman
Dragon27 вне форума  
Отправить сообщение для Dragon27 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 02:01   #1676
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
После 3 уровней могу сказать, что игра неплохая. Поразнообразней первой части, но пока крутого ничего не увидел, кроме пары начальных сцен. Глэдос опять все что можно комментирует, иногда даже забавно выходит. Надеюсь, дальше повеселей будет.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 03:13   #1677
Новичок
 
Аватар для Peyote
 
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Прошел. Не зря валвы так хвалят своё творение, действительно достойная игра. Такую игру даже не стыдно предложить пройти людям, которые совершенно далеки от компьютерных и консольных игр.

Развёрнутое мнение думаю писать смысла нет, просто скажу, что все мои ожидания с лихвой окупились. Сюжет есть, даже с крутыми поворотами. Порталган не приелся до конца игры, в основном благодаря всё новым и новым элементам окружения. Сюжет и персонажи на высоте. Вау-моменты, действительно заставляют удивиться и восхититься, а не просто подумать, а ну да, я понял, чего вы хотели добиться от меня. Юмор, юмор, юмор. Это просто удивительно, как много его можно впихнуть в одну игру. Он сочится ото всюду : из уст (думаю это слово не применимо к большинству тех, кого мы услышим, но не суть) персонажей, из ситуаций, в которые попадает Челл, из плакатов Aperture science. А концовка... Думаю это один из самых лучших финалов игр, которые я видел. Головоломки, кстати тоже хороши, не однокнопочные, как в первой части, но и не задротские, как в прелюде.

Дальше чуть-чуть впечатлений со спойлерами.
Скрытый текст:
До последнего не верил, что ГЛэДОС отпустит Челл. Хэппи энд тут очень кстати, да какой(!), нам даже куба компаньона вернули. А песня?


С таким Портал 2 никакой ХЛ3 не нужен.
Скрытый текст:
Эм, а точное число дней, которое проспала Челл, нем так и не сказали? Только загадочные 9999(9)...дней? Значит никакого планетного армагеддона комбайны нам не устроят, если остались такие нетронутые поля с сараюшками.
Peyote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 08:12   #1678
Игрок
 
Аватар для Бенцлер_Коля
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 647
Репутация: 42 [+/-]
А я где-то 15 минут назад её прошел. Всю игру пытался найти в ней минусы, но безрезультатно! Игра супер, затягивает с головой! Давно такого у меня не было, наверное со времен первого Dragon Age. Разработчики учли многие ошибки первой части (ту я кстати тоже, как и Master-Zet бросил на середине) .
Кстати ещё, было интересно заглянуть в "Дополнительно". Там я обнаружил
Скрытый текст:
Прикольные ролики и трейлеры , не раз виденные мной на диске Игромании,но жемчуженой всего этого оказалась мини-миссия указывающая на новый фильм Спилберга!
Бенцлер_Коля вне форума  
Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью ICQ Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 08:29   #1679
Юзер
 
Аватар для m3mf1s
 
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28 [+/-]
у меня не настолько восторженные впечатление от Портала 2, просто констатирую факт что хорошая игра. Больше всего понравился юмор и две музыкальные темы: песенка Гладос в титрах и пение турелей

Добавлено через 30 минут
кстати реально расстроила примитивность загадок, расчитанная на 7-летнего ребенка. Отсутствие многоуровневых задач убивает мозговой штурм и делает портал 2 слишком легкой игрой, не бросающей вызов

Последний раз редактировалось m3mf1s; 23.04.2011 в 08:59. Причина: Добавлено сообщение
m3mf1s вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 09:05   #1680
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Timmy_Slim,
Скрытый текст:
ты бы хоть про актёров прочитал. Там 2 разных человека


Добавлено через 4 минуты
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Timmy_Slim Посмотреть сообщение
Как нету? В коопе нужно спасти людей. В конце когда спасёшь их, Глаша сканирует их (в титрах) и даёт краткую оценку каждому (как я понял каждому сотруднику Valve, ибо говорит после каждого имени в титрах).
Слушай, тебя природа мозгом наделила? СПОЙЛЕРСПОЙЛЕРСПОЙЛЕРСПОЙЛЕРСПОЙЛЕР

Последний раз редактировалось DelaNo; 23.04.2011 в 13:36. Причина: Добавлено сообщение
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования