13.04.2007, 21:44 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
|
09.07.2010, 14:15 | #2581 | ||
Юзер
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Cтаврополь
Сообщений: 226
Репутация: 150
|
-- bandit if string.find(vis,"stalker_bandit") then sect = "bandit_outfit" end if vis == "stalker_bandit_drunk" then sect = "outfit_bandit_m1" end if vis == "визуал" then sect = "секция" end |
||
|
09.07.2010, 22:14 | #2582 | ||
Новичок
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 23
Репутация: 0
|
Помогите плз портануть локу "окресности юпитера" в мп 2215 билда.
Я начал прикручивать юпитер уже портанутый на тч.Пропатчил файл level, перенест шейдеры файлы gamemtl.xr shaders.xr.Но вылетает http://img.gameru.net/?v=31e24.jpg Хелп плз оч надо Последний раз редактировалось jocker_27; 09.07.2010 в 23:22. |
||
|
10.07.2010, 12:40 | #2585 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Россия...
Сообщений: 89
Репутация: -18
|
Я тут провбовал ради эксперимента ставить на заставку музыку Китай, Гулькиной. Ничего не получилось. Знаю что надо чтобы новый фаил былы с такими же парпметрами ка и заменяемый. НО! Перебрал кучу програм. Нигде нет настолько конкретной работы с звуком. Короче есть кокая-нибудь прога для редактроа звука?
И ещё, никак не могу заставить макс 9 работать с Xre-ем. Делал всё по стотье и по видео из игромании. Только у них получается а у меня нивкакую. Может это иззи русификации, или иззи того что патчи на максе не стоят? в общем кто в этом вопросе может помочь? или лучше на Маю перейти и не ковырать мозг. Правдо в Майе, я не работал ещё. Последний раз редактировалось Микс_CTATNCT; 10.07.2010 в 12:43. Причина: Убрал растительные културы в выражениях |
||
|
10.07.2010, 17:05 | #2586 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Микс_CTATNCT, да, кривые руссификаторы чаще всего и являются траблой.
А для музыки - достаточно программы 3GP Video Converter нормальный найти - нужна лишь частота в Гц верная ну и битрейт(не говорю про расширение, это само собой разумеется)
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
10.07.2010, 20:27 | #2587 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25
|
Эххх давно меня тут не было.
Микс_CTATNCT, Вот тебе инструкция по установке плагина экспорта\импорта для Х-Ray SDK Имеем: Собствено плагин, Autodesk 3D Studio Max 9, Х-Ray SDK Итак, файлы плагина: BugTrap.dll, (Копируем в корневую папку с Autodesk 3D Studio Max 9) xray_export.dlu, xray_material.dlt (Копируем в папку plugins, которая находится в корневой папке с Autodesk 3D Studio Max 9) Далее... Берём файл xray_path.ltx который находится в "папка с установленным Х-Ray SDK\scripts_plugins и копируем его в корневую папку с максом... Затем в "папка с установленным Х-Ray SDK\scripts_plugins запускаем файл createDiskX.bat Теперь запускаем Autodesk 3D Studio Max 9(кликнуть по ярлыку на рабочем столе, если таковой имеется, либо залезть в корневую папку с Autodesk 3D Studio Max 9 и запустить там файл 3dsmax.exe В максе настраиваем как указанно на картинке: |
||
|
10.07.2010, 22:48 | #2588 | ||
Новичок
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 23
Репутация: 0
|
Цитата:
Только вот когда стреляеш по железу получаеш Когда заходиш в воду то похожая ошибка.Что делать? |
||
|
11.07.2010, 00:45 | #2589 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Россия...
Сообщений: 89
Репутация: -18
|
FlackS и S.T.ALK.E.R. Спосибо. ещё вопрс. просто для икономи времени. У меня устанвлени Xre 0.4 В сети видел патч 0.6 на 0.5. Какая вопще разница. И можно ли мою версию использавать для ЧН и ЗП?
Не могу понять где карты находятся? Или их сначало надо перекодировать для работы в Xre? или пока, редоктировать\доболять ещё нельза карты для сингл версий? |
||
|
11.07.2010, 00:51 | #2590 | ||
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591
|
Микс_CTATNCT, их декомпилить для СДК сначала. в шапке написано как.
jocker_27, не найден партикл. что тут не понятного? пытайся добавить или в конфигах замени на имеющийся
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
11.07.2010, 01:46 | #2591 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25
|
Микс_CTATNCT,
На личном опыте скажу - можно, и очень даже советую, гемора меньше - много меньше... Хотя погоди, ты про Х-Ray SDK или собсна сам движок? А карты(а правильнее сказать локации) нужно декомпилировать утилитой от товарища Bardak'a |
||
|
11.07.2010, 02:33 | #2592 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Россия...
Сообщений: 89
Репутация: -18
|
А вот сам незнаю. вот скачал. X-Ray_SDK_0.6_upgrade. посмотрел вроде от сталкера. потерял ссылку . ЛАзел по gamedate. похоже что точно от сталкера.
Раз уж можно с ЗП, работь. Как его распокавать? С помщью распоковщика от ЧН? |
||
|
11.07.2010, 10:14 | #2593 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25
|
Микс_CTATNCT,
Вот тебе универсальный распаковщик ТЧ, ЧН, ЗП http://narod.ru/disk/22625989000/unpacker_cop.rar.html А вот по поводу обновлений Х-Ray SDK ничего сказать не могу. Но Версии от ТЧ вполне достаточно как для ЧН так и для ЗП. Последний раз редактировалось S.T.ALK.E.R.; 11.07.2010 в 10:21. |
||
|
11.07.2010, 11:03 | #2594 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
Цитата:
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
|
11.07.2010, 16:19 | #2595 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25
|
TiMBeRland,
А ты уверен что версия твоего плагина под эти версии макса, если да то скинь мне ссыль - давно искал. |
||
|
12.07.2010, 08:56 | #2596 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
S.T.ALK.E.R., вот плагины для экспорта в формат.object
2008 2010 и еще когда запускаю макс появляются две ошибки. Хочу сделать terrain для уровня, но не могу настроить материалы(смотри в спойлер), хотя модели импортируются в формат sdk. Скрытый текст:
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
|
13.07.2010, 02:07 | #2597 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25
|
TiMBeRland,
Вот инструкция по установке плагина экспорта\импорта для Х-Ray SDK Имеем: Собствено плагин, Autodesk 3D Studio Max 2010, Х-Ray SDK Итак, файлы плагина: 1)xrayMaxTools_2010.dlu - действия: 1. переименовываем в xrayMaxTools.dlu 2. копируем переименнованный файл в корневую папку с Autodesk 3D Studio Max 2010\plugins 2)xray_path.ltx - действия: 1. открываем файл блокнотом и меняем стандартный путь c:\program files\x-ray sdk\level_editor\ на X:\ , затем сохраняем и закрываем 2. копируем в корневую папку с Autodesk 3D Studio Max 2010 После этого в "папка с установленным Х-Ray SDK\scripts_plugins запускаем файл createDiskX.bat Затем запускаем макс и проверяем загружен ли плагин: Теперь что касаеться импорта, походу тов. Bardak его переместил от сюды: А по поводу матерьяла: должен быть не XRef Material (стандартный максовский), а Х-Ray Material, но коли его в этой версии плагина нет, используй матерьял Standart Последний раз редактировалось S.T.ALK.E.R.; 13.07.2010 в 02:12. |
||
|
14.07.2010, 01:14 | #2599 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25
|
jocker_27,
Если не ошибаюсь то в инструментах от товарища Bardak'a есть плагин(или обновление) для ACDC, для работы с 2215. |
||
|
|