Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 21:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов


Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 14:15   #2581
Юзер
 
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Cтаврополь
Сообщений: 226
Репутация: 150 [+/-]
SLAV 59, Возьми любой мод где есть выподение брони, и сравни всё что идёт после function drop_manager:create_release_item(), должно быть вроде так if vis then
-- bandit
if string.find(vis,"stalker_bandit") then sect = "bandit_outfit" end
if vis == "stalker_bandit_drunk" then sect = "outfit_bandit_m1" end
if vis == "визуал" then sect = "секция" end
barat вне форума  
Отправить сообщение для barat с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 22:14   #2582
Новичок
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
Помогите плз портануть локу "окресности юпитера" в мп 2215 билда.
Я начал прикручивать юпитер уже портанутый на тч.Пропатчил файл level, перенест шейдеры
файлы
gamemtl.xr shaders.xr.Но вылетает http://img.gameru.net/?v=31e24.jpg
Хелп плз оч надо

Последний раз редактировалось jocker_27; 09.07.2010 в 23:22.
jocker_27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 22:15   #2583
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
jocker_27, толком объясни. к какому ещё билду??
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2010, 23:19   #2584
Новичок
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
jocker_27, толком объясни. к какому ещё билду??
Извиняюсь.К 2215 в мультиплеер.
jocker_27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 12:40   #2585
Новичок
 
Аватар для Микс_CTATNCT
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Россия...
Сообщений: 89
Репутация: -18 [+/-]
Я тут провбовал ради эксперимента ставить на заставку музыку Китай, Гулькиной. Ничего не получилось. Знаю что надо чтобы новый фаил былы с такими же парпметрами ка и заменяемый. НО! Перебрал кучу програм. Нигде нет настолько конкретной работы с звуком. Короче есть кокая-нибудь прога для редактроа звука?

И ещё, никак не могу заставить макс 9 работать с Xre-ем. Делал всё по стотье и по видео из игромании. Только у них получается а у меня нивкакую. Может это иззи русификации, или иззи того что патчи на максе не стоят? в общем кто в этом вопросе может помочь? или лучше на Маю перейти и не ковырать мозг. Правдо в Майе, я не работал ещё.

Последний раз редактировалось Микс_CTATNCT; 10.07.2010 в 12:43. Причина: Убрал растительные културы в выражениях
Микс_CTATNCT вне форума  
Отправить сообщение для Микс_CTATNCT с помощью ICQ Отправить сообщение для Микс_CTATNCT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 17:05   #2586
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
Микс_CTATNCT, да, кривые руссификаторы чаще всего и являются траблой.
А для музыки - достаточно программы 3GP Video Converter нормальный найти - нужна лишь частота в Гц верная ну и битрейт(не говорю про расширение, это само собой разумеется)
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 20:27   #2587
Юзер
 
Аватар для S.T.ALK.E.R.
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25 [+/-]
Эххх давно меня тут не было.

Микс_CTATNCT,
Вот тебе инструкция по установке плагина экспорта\импорта для Х-Ray SDK

Имеем: Собствено плагин, Autodesk 3D Studio Max 9, Х-Ray SDK

Итак, файлы плагина: BugTrap.dll, (Копируем в корневую папку с Autodesk 3D Studio Max 9)
xray_export.dlu, xray_material.dlt (Копируем в папку plugins, которая находится в корневой папке с Autodesk 3D Studio Max 9)

Далее...

Берём файл xray_path.ltx который находится в "папка с установленным Х-Ray SDK\scripts_plugins и копируем его в корневую папку с максом...

Затем в "папка с установленным Х-Ray SDK\scripts_plugins запускаем файл createDiskX.bat

Теперь запускаем Autodesk 3D Studio Max 9(кликнуть по ярлыку на рабочем столе, если таковой имеется, либо залезть в корневую папку с Autodesk 3D Studio Max 9 и запустить там файл 3dsmax.exe

В максе настраиваем как указанно на картинке:
S.T.ALK.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.ALK.E.R. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 22:48   #2588
Новичок
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от jocker_27 Посмотреть сообщение
Помогите плз портануть локу "окресности юпитера" в мп 2215 билда.
Я начал прикручивать юпитер уже портанутый на тч.Пропатчил файл level, перенест шейдеры
файлы
gamemtl.xr shaders.xr.Но вылетает http://img.gameru.net/?v=31e24.jpg
Хелп плз оч надо
Удалось запутить.
Только вот когда стреляеш по железу получаеш
Когда заходиш в воду то похожая ошибка.Что делать?
jocker_27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 00:45   #2589
Новичок
 
Аватар для Микс_CTATNCT
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Россия...
Сообщений: 89
Репутация: -18 [+/-]
FlackS и S.T.ALK.E.R. Спосибо. ещё вопрс. просто для икономи времени. У меня устанвлени Xre 0.4 В сети видел патч 0.6 на 0.5. Какая вопще разница. И можно ли мою версию использавать для ЧН и ЗП?

Не могу понять где карты находятся? Или их сначало надо перекодировать для работы в Xre? или пока, редоктировать\доболять ещё нельза карты для сингл версий?
Микс_CTATNCT вне форума  
Отправить сообщение для Микс_CTATNCT с помощью ICQ Отправить сообщение для Микс_CTATNCT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 00:51   #2590
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
Микс_CTATNCT, их декомпилить для СДК сначала. в шапке написано как.

jocker_27, не найден партикл. что тут не понятного? пытайся добавить или в конфигах замени на имеющийся
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 01:46   #2591
Юзер
 
Аватар для S.T.ALK.E.R.
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25 [+/-]
Микс_CTATNCT,
На личном опыте скажу - можно, и очень даже советую, гемора меньше - много меньше...

Хотя погоди, ты про Х-Ray SDK или собсна сам движок?

А карты(а правильнее сказать локации) нужно декомпилировать утилитой от товарища Bardak'a
S.T.ALK.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.ALK.E.R. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 02:33   #2592
Новичок
 
Аватар для Микс_CTATNCT
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Россия...
Сообщений: 89
Репутация: -18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.T.ALK.E.R. Посмотреть сообщение
Хотя погоди, ты про Х-Ray SDK или собсна сам движок?
А вот сам незнаю. вот скачал. X-Ray_SDK_0.6_upgrade. посмотрел вроде от сталкера. потерял ссылку . ЛАзел по gamedate. похоже что точно от сталкера.


Раз уж можно с ЗП, работь. Как его распокавать? С помщью распоковщика от ЧН?
Микс_CTATNCT вне форума  
Отправить сообщение для Микс_CTATNCT с помощью ICQ Отправить сообщение для Микс_CTATNCT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 10:14   #2593
Юзер
 
Аватар для S.T.ALK.E.R.
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25 [+/-]
Микс_CTATNCT,
Вот тебе универсальный распаковщик ТЧ, ЧН, ЗП
http://narod.ru/disk/22625989000/unpacker_cop.rar.html

А вот по поводу обновлений Х-Ray SDK ничего сказать не могу. Но Версии от ТЧ вполне достаточно как для ЧН так и для ЗП.

Последний раз редактировалось S.T.ALK.E.R.; 11.07.2010 в 10:21.
S.T.ALK.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.ALK.E.R. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 11:03   #2594
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.T.ALK.E.R. Посмотреть сообщение
Эххх давно меня тут не было.

Микс_CTATNCT,
Вот тебе инструкция по установке плагина экспорта\импорта для Х-Ray SDK

Имеем: Собствено плагин, Autodesk 3D Studio Max 9, Х-Ray SDK

Итак, файлы плагина: BugTrap.dll, (Копируем в корневую папку с Autodesk 3D Studio Max 9)
xray_export.dlu, xray_material.dlt (Копируем в папку plugins, которая находится в корневой папке с Autodesk 3D Studio Max 9)

Далее...

Берём файл xray_path.ltx который находится в "папка с установленным Х-Ray SDK\scripts_plugins и копируем его в корневую папку с максом...

Затем в "папка с установленным Х-Ray SDK\scripts_plugins запускаем файл createDiskX.bat

Теперь запускаем Autodesk 3D Studio Max 9(кликнуть по ярлыку на рабочем столе, если таковой имеется, либо залезть в корневую папку с Autodesk 3D Studio Max 9 и запустить там файл 3dsmax.exe

В максе настраиваем как указанно на картинке:
S.T.ALK.E.R., а в 2008,2010 максах также делать? Если также, то у меня в последнем пункте не получается сделать. Не появляться надпись XRay Export.
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи,
Без помощи оружия гораздо хуже
И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна
Была разграблена, растоптана, разобщена
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 16:19   #2595
Юзер
 
Аватар для S.T.ALK.E.R.
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25 [+/-]
TiMBeRland,
А ты уверен что версия твоего плагина под эти версии макса, если да то скинь мне ссыль - давно искал.
S.T.ALK.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.ALK.E.R. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 08:56   #2596
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
S.T.ALK.E.R., вот плагины для экспорта в формат.object
2008
2010
и еще когда запускаю макс появляются две ошибки. Хочу сделать terrain для уровня, но не могу настроить материалы(смотри в спойлер), хотя модели импортируются в формат sdk.
Скрытый текст:
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи,
Без помощи оружия гораздо хуже
И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна
Была разграблена, растоптана, разобщена
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 02:07   #2597
Юзер
 
Аватар для S.T.ALK.E.R.
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25 [+/-]
TiMBeRland,
Вот инструкция по установке плагина экспорта\импорта для Х-Ray SDK

Имеем: Собствено плагин, Autodesk 3D Studio Max 2010, Х-Ray SDK

Итак, файлы плагина:
1)xrayMaxTools_2010.dlu - действия: 1. переименовываем в xrayMaxTools.dlu 2. копируем переименнованный файл в корневую папку с Autodesk 3D Studio Max 2010\plugins

2)xray_path.ltx - действия: 1. открываем файл блокнотом и меняем стандартный путь c:\program files\x-ray sdk\level_editor\ на X:\ , затем сохраняем и закрываем 2. копируем в корневую папку с Autodesk 3D Studio Max 2010

После этого в "папка с установленным Х-Ray SDK\scripts_plugins запускаем файл createDiskX.bat

Затем запускаем макс и проверяем загружен ли плагин:



Теперь что касаеться импорта, походу тов. Bardak его переместил от сюды:


А по поводу матерьяла: должен быть не XRef Material (стандартный максовский), а Х-Ray Material, но коли его в этой версии плагина нет, используй матерьял Standart

Последний раз редактировалось S.T.ALK.E.R.; 13.07.2010 в 02:12.
S.T.ALK.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.ALK.E.R. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 17:44   #2598
Новичок
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
Кто знает как собрать спавн для билда 2215?Acdc для финалки не возьмет.
jocker_27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 01:14   #2599
Юзер
 
Аватар для S.T.ALK.E.R.
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25 [+/-]
jocker_27,
Если не ошибаюсь то в инструментах от товарища Bardak'a есть плагин(или обновление) для ACDC, для работы с 2215.
S.T.ALK.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.ALK.E.R. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 12:02   #2600
Новичок
 
Аватар для SLAV 59
 
Регистрация: 05.07.2010
Адрес: РОССИЙСКАЯ ФЕДЕРАЦИЯ
Сообщений: 53
Репутация: 1 [+/-]
Подскажите пожалуйсто как изменить руки ГГ. Ато какой костюм не наденешь все время руки одинаковы.
SLAV 59 вне форума  
Отправить сообщение для SLAV 59 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования