13.04.2007, 21:44 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
|
19.08.2011, 12:54 | #3541 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо Последний раз редактировалось venom9875; 19.08.2011 в 12:58. |
||
|
19.08.2011, 17:26 | #3542 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
Такая проблема: уезжал я на неделю, приезжаю, включаю XR спавнер мне ошибка:
Скрытый текст: Хотя до отъезда включался нормально??? Какая то проблема в net фрамеворке проверил вроде версия еще выше есть, непойму? Скрытый текст: Подскажите, что случилось.
__________________
www.sbm.ucoz.ru Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ. |
||
|
19.08.2011, 20:57 | #3543 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
antdiablon, Да, была такая идея, но это бред по идее То, что запихивать в слот спальный мешок и использовать его как артефакт... Уж лучше сделать как разрабы поступили с водкой - сделать свой худ мешка и активировать его через "огонь" В любом случае, спасибо за идею.
Добавлено через 1 час 39 минут Кстати, по поводу неправильно наложенной текстуры скайбокса - проблема была опять же в самом формате DDS. В нём перед конвертированием в этот формат нужно указать параметр Cube map. Тогда и всё будет шик.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо Последний раз редактировалось venom9875; 19.08.2011 в 22:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.08.2011, 06:23 | #3544 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
А можно в фотошопе как-нибудь сохранить изображение в DDS формате без альфа-канала? Просто я изменял текстуры травы а они были без альфы, сохранил - появилась альфа, только полностью белая.
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
20.08.2011, 14:56 | #3545 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
antdiablon, ну это уже по плагинам и самому Фотошопу. Но отвечу. В настройках, где видится параметр DXT3 или DXT5, смени на DXT1 no alpha. Картинка сохранится без альфы.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо |
||
|
20.08.2011, 15:09 | #3546 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
Такая проблема - хотел в ЗП привязать спавн новых нпс на апдейт в бинд-сталкер, при этом проверять - еси выдан нужный инфопоршень - не спаунить нпс и на нужной ли нам мы локации. Я сделал проверку на инфо но как сделать проверку на левел - проблема.
Добавлено через 1 час 48 минут Вопрос - Какой АктивПерл нужен для АCDC?
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black Последний раз редактировалось MBM98; 20.08.2011 в 16:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.08.2011, 22:34 | #3547 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
antdiablon, посморти на Stalker inside, информацию по использованию ACDC.
Там написано, что использовать и как.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо |
||
|
21.08.2011, 00:59 | #3548 | ||
Новичок
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
На экран игры ТЧ хочу добавить квадрат например 160х160 зеленого цвета который будет подложкой полупрозрачной миникарты ,тоесть он будет распологатся за миникартой чтобы она стала менее прозрачной ,надоело через нее просматривать небо и т.д Текстуру сделать не проблема ,проблема каке все это дела прописать . Если можно пример что и куда . Ранее заморочился тем чтобы подправить свойство прозрачности миникарты но ответить где править так никто и не смог ,вот и подумал о такой альтернативе с подложкой .
|
||
|
21.08.2011, 09:14 | #3549 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
Frank3, в текстуре карты сделай центр зеленым и закрась все это дело в альфаканале темносерым
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
21.08.2011, 11:54 | #3550 | ||
Новичок
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
|||
|
21.08.2011, 12:37 | #3551 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Альфа-канал в текстурах отвечает за прозрачность. Белый цвет на нём даёт 100% непрозрачность, чёрный - соответственно, полную прозрачность. Так что тёмно-серый цвет даст тебе полупрозрачность.
Командного тона поменьше, хорошо?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось LogruS; 21.08.2011 в 12:49. |
||
|
21.08.2011, 18:35 | #3552 | ||
Новичок
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
LogruS,
Ну начнем с того что читайте внимательно о чем прошу я, выше посмотри.Далее,причем тут серый ,белый ,черный ? я не спрашиваю как сделать прозрачность .Если не можете понять смысл моего текста, объясню по другому : мне всего лишь нужно добавить на экран будь то квадрат будть то иконка ,мне нужно знать что и как создать и прописать ,чтобы появилось на экране и перекрывалась например полоской здоровья вот и все , а с текстурой я сам разберусь.Я новичек в модостроении и незнаю какие файлы и строчки за что отвечают. Последний раз редактировалось Frank3; 21.08.2011 в 19:15. |
||
|
22.08.2011, 06:23 | #3553 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
Frank3, тогда сделай файл DDS с текстурой 300х300, залей зеленым цветом и в альфа-канале залей темно-серым. Потом надо создать скрипт по выводу на экран и конфигурацию выводимого окна в xml файле.
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
24.08.2011, 06:24 | #3555 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
с помощью программы от амк подключил ЧН-овский ескейп. Только без acdccop.pl всавлял локу. Проверил в игре - все нормально, но террейна нет. Как его добавить?
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
24.08.2011, 20:48 | #3556 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Всем прив!
Я не создатель модов,но интересуюсь правками в игре для более удобного прохождения. Хотел всего лишь изменить переносимый вес,но в корневой папке с игрой нет папки \gamedata\ - помогите плз в моём вопросе. Погуглил и скачал STALKER_Data_Unpacker_RU,но архивы не распаковываются в созданную папку gamedata - что можно сделать в этом случае? p\s Зарание благодарен Последний раз редактировалось mrRuslaner; 24.08.2011 в 23:11. |
||
|
25.08.2011, 07:30 | #3557 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
mrRuslaner, архивы распаковываются вроде бы как в самой директории игры, без предварительного создания папки gamedata. Советую попробовать stalker database unpacker - всё распаковывает как надо.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо |
||
|
25.08.2011, 08:26 | #3558 | ||
Новичок
Регистрация: 27.12.2010
Адрес: ---
Сообщений: 56
Репутация: 16
|
mrRuslaner, скачай лучше S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor и распакуй.
__________________
Социальная сеть для сталкеров "Мир Сталкера": http://mir-stalkera.do.am/ |
||
|
25.08.2011, 08:54 | #3559 | ||
Игрок
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100
|
Успехи
Добавил в ЗП кордон, поставил глобал-карту ЧН+ТЧ+ЗП. В скором времени выложу туторы.
__________________
Ice blue silver sky Fades into grey To a grey hope that omens to be Starless and bible black |
||
|
25.08.2011, 14:15 | #3560 | ||
Юзер
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20
|
Я тут решыл файлах игры найти сюжетные сообщения. Например, сообщение Сидора, когда ГГ покидает Темную Долину. И кое-что нашел:
В news_manager*****ipt: Скрытый текст: В xr_effects*****ipt: Скрытый текст: И описание в string_table_tips_escape.xml: Скрытый текст: Кажется это сообщение срабатывает после выполнения задания "Уйти через южные ворота" вот так в алл.спавне: Скрытый текст: А у меня вопрос: "Как зделать сообщение через рестриктор?" Знаю только, что надо ставить в алл.спавне: Скрытый текст: А именно где брать name сообщения? (если кто знает, подскажыте как создать сообщения с нуля через рестриктор логикой [sr_tip]- просто не уверен, что сообщение во всех файлах нашел.) Последний раз редактировалось Винtorez; 25.08.2011 в 21:14. |
||
|
|